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title: Seedot
dex: 273
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/seedot
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Seedot (#0273)

*Pokémon Bellota*

- **Tipos**: Planta · Gen III
- **Altura**: 0.5 m
- **Peso**: 4 kg
- **Exp. base**: 44
- **Crecimiento**: Medio-lento
- **Captura**: 255/255 (Muy fácil)
- **Felicidad**: 70/255

> Se cuelga de las ramas con el extremo de su cabeza. A veces se cae cuando soplan vientos fuertes. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 40 | 0 |
| Ataque | 40 | 0 |
| Defensa | 50 | 1 |
| At. Esp. | 30 | 0 |
| Def. Esp. | 30 | 0 |
| Velocidad | 30 | 0 |
| **Total base** | **220** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Fuego, Hielo, Veneno, Volador, Bicho
- **Resistencia**: Agua, Eléctrico, Planta, Tierra

## Cómo es Seedot

Comparte oficio con [Pineco](https://pokedex.a2r.com/pokemon/pineco): pasarse el día colgado de una rama, quieto, haciéndose pasar por otra cosa. Lo que imita cada uno es distinto. Pineco es una piña; esto es una bellota de medio metro y cuatro kilos, con una caperuza gris rematada por un tallo corto que le sale de lo alto de la cabeza. Ese tallo es el gancho. El cuerpo queda colgando debajo, con dos pies beige y una máscara del mismo color alrededor de unos ojos negros enormes.

Las entradas de la Pokédex vuelven una y otra vez sobre dos costumbres. La primera es beber: mientras está enganchado va tomando la humedad del árbol, y cuanta más agua absorbe, más lustroso se le ve el cuerpo. La segunda es el susto. Se queda inmóvil hasta parecer una bellota de verdad y entonces se mueve de golpe para espantar a los Pokémon que se acercan a picotearlo. Esmeralda añade un detalle doméstico: se acicala con hojas una vez al día.

También se cae. Cuando sopla viento fuerte se suelta de la rama, y eso aparece tanto en la entrada de Rubí como en las de Escarlata y Púrpura, veinte años después.

Es el primer escalón de una línea que termina muy lejos de aquí. La bola redonda y quieta se convierte en [Nuzleaf](https://pokedex.a2r.com/pokemon/nuzleaf), bípedo, narigudo y de tipo Siniestro. Categoría oficial: Pokémon Bellota.

## Habilidades

### Clorofila

Sube la Velocidad cuando hay sol.

### Madrugar

El Pokémon se despierta rápidamente.

### Hurto (● Oculta)

Al ser golpeado, roba el objeto del objetivo.

## Seedot en combate

220 puntos repartidos entre seis casillas dan lo que dan. La cifra alta es la Defensa, 50, y de ahí para abajo: 40 de PS, 40 de Ataque, y un triple 30 en Ataque Especial, Defensa Especial y Velocidad. Deja 1 punto de esfuerzo en Defensa al derrotarlo, y esa es la aportación más útil que hace a un equipo ajeno.

Clorofila dobla la Velocidad con sol, que sobre 30 significa moverse como si tuviera 60. Sigue llegando tarde. Madrugar recorta a la mitad el tiempo dormido, y Hurto, la habilidad oculta, le roba el objeto a quien lo golpee — la única de las tres que hace algo que no dependa de las estadísticas. Con 40 de Ataque tampoco va a rentabilizar Explosión, que aprende al nivel 33 y que con esas cifras se queda en un gesto.

De tipo Planta puro, sale mal parado contra Fuego, Hielo, Veneno, Volador y Bicho, y lo que ofrece atacando es el repertorio Planta de siempre, que rebota en media Pokédex. Absorber al nivel 3 pega 20. Megaagotar al 15 pega 40. Golpe Bajo, al 30, es lo más parecido a una jugada: prioridad si el rival ataca, aunque salga de un Ataque de 40.

Donde sí sirve es en la primera mitad de una partida normal, y como herramienta: con el ratio de captura y el nivel al que aparece, un Seedot con Falso Tortazo y Drenadoras aguanta lo justo para dejar a otra cosa a un punto de vida.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Fortaleza | 1 | Normal | — | — | 30 |
| Placaje | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Absorber | 3 | Planta | 20 | 100 | 25 |
| Impresionar | 6 | Fantasma | 30 | 100 | 15 |
| Desarrollo | 9 | Normal | — | — | 20 |
| Rodar | 12 | Roca | 30 | 90 | 20 |
| Megaagotar | 15 | Planta | 40 | 100 | 15 |
| Vendetta | 18 | Siniestro | 50 | 100 | 10 |
| Golpe Cabeza | 21 | Normal | 70 | 100 | 15 |
| Día Soleado | 24 | Fuego | — | — | 5 |
| Fotosíntesis | 27 | Planta | — | — | 5 |
| Golpe Bajo | 30 | Siniestro | 70 | 100 | 5 |
| Explosión | 33 | Normal | 250 | 100 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Abrecaminos | — | Planta | 50 | 100 | 20 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Amnesia | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Bola Sombra | — | Fantasma | 80 | 100 | 15 |
| Bomba Germen | — | Planta | 80 | 100 | 15 |
| Campo de Hierba | — | Planta | — | — | 10 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Doble Filo | — | Normal | 120 | 100 | 15 |
| Energibola | — | Planta | 90 | 100 | 10 |
| Esfuerzo | — | Normal | — | 100 | 5 |
| Excavar | — | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Falso Tortazo | — | Normal | 40 | 100 | 40 |
| Fitoimpulso | — | Planta | 55 | 100 | 20 |
| Gigadrenado | — | Planta | 75 | 100 | 10 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Hierba Lazo | — | Planta | — | 100 | 20 |
| Hoja Mágica | — | Planta | 60 | — | 20 |
| Juego Sucio | — | Siniestro | 95 | 100 | 15 |
| Lluevehojas | — | Planta | 130 | 90 | 5 |
| Maldición | — | Fantasma | — | — | 10 |
| Maquinación | — | Siniestro | — | — | 20 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Rayo Solar | — | Planta | 120 | 100 | 10 |
| Rencor | — | Fantasma | — | 100 | 10 |
| Semilladora | — | Planta | 25 | 100 | 30 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Abatidoras | — | Planta | — | 100 | 10 |
| Ataque Rápido | — | Normal | 40 | 100 | 30 |
| Despejar | — | Volador | — | — | 15 |
| Drenadoras | — | Planta | — | 90 | 10 |
| Tajo Umbrío | — | Siniestro | 70 | 100 | 15 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Campo, Planta
- **Ciclos de huevo**: 15 ciclos — · ~4080 pasos
- **Hábitat**: Bosque
- **Forma corporal**: Cabeza y piernas
- **Objetos en estado salvaje**: Hierba Única

## Crianza y hábitat de Seedot

Pertenece a los grupos huevo Campo y Planta, dos de los más poblados, así que casi cualquier cosa terrestre o vegetal le sirve de pareja. El reparto de sexos es limpio, 50 % de hembras, sin la trampa de los iniciales.

Quince ciclos de incubación salen a unos 4080 pasos, de los cortos. Del huevo llegan seis movimientos, y dos de ellos valen la pena en las primeras rutas: Drenadoras, que roba vida cada turno y compensa unas defensas cortas, y Abatidoras, para bajar el Ataque de lo que se le ponga delante. Los otros cuatro son Derribo, Ataque Rápido, Tajo Umbrío y Despejar.

La evolución no tiene condiciones raras: al nivel 14 pasa a Nuzleaf, y Nuzleaf necesita una Piedra Hoja para llegar a [Shiftry](https://pokedex.a2r.com/pokemon/shiftry). Ni felicidad, ni horario, ni objetos equipados. Crece a ritmo medio-lento.

Su hábitat es el bosque, y a veces lleva encima Hierba Única. El ratio de captura es 255, el techo de la escala: se atrapa con la primera Poké Ball que se le tire, casi sin bajarle la vida.

## Cadena evolutiva

- Seedot
  - Nuzleaf
    - Shiftry

## Análisis a fondo de Seedot

### Tane, bou y un punto

El nombre japonés, タネボー, junta 種 (*tane*, semilla) con *bou*, el sufijo cariñoso que se le cuelga a los críos pequeños. El inglés hace lo mismo con menos gracia: *seed* más *dot*, semilla más punto, por lo redondo y lo diminuto. Los dos describen la misma idea sin metáforas.

El diseño tampoco se complica. Es una bellota con patas, y la trampa que monta es la que montan las bellotas de verdad: quedarse quieto para que un pájaro se lo lleve creyendo que es comida y lo suelte lejos. Un roble usa a los arrendajos exactamente igual. La diferencia es que este se aferra a la rama con el tallo mientras le chupa el agua al árbol, lo que lo acerca más al parásito que a la semilla.

### Catorce niveles y se acabó

El problema de su lista de movimientos es que la especie deja de existir a mitad de la lista. Evoluciona al 14, y a partir de ahí todo lo que aparece — Megaagotar al 15, Vendetta al 18, Día Soleado al 24, Fotosíntesis al 27, Golpe Bajo al 30, Explosión al 33 — sólo se ve si se cancela la evolución a botonazos. No hay premio por hacerlo: Fotosíntesis con 40 de PS recupera migajas, y Día Soleado activando Clorofila deja un barredor de 60 de Velocidad efectiva y 30 de Ataque Especial.

Lo bueno le llega por MT, y para entonces ya conviene que sea otra cosa. Bomba Germen, Energibola, Lluevehojas con sus 130 de potencia, Juego Sucio, Maquinación. Todo eso lo puede aprender, y todo eso pega bastante más en manos de Shiftry.

### El otro lado del río

No se diseñó solo. Su pareja es [Lotad](https://pokedex.a2r.com/pokemon/lotad), que aparece en las mismas rutas tempranas de Hoenn y funciona como reflejo: uno es una semilla colgada de un árbol del bosque, el otro una lenteja de agua flotando en la ribera. Los dos miden 0,5 metros. Los dos evolucionan dos veces. Y las dos líneas terminan en criaturas del folclore japonés que no se parecen en nada — el tengu de Shiftry frente al kappa de Ludicolo — después de pasar por una fase intermedia bípeda.

La simetría llega a los tipos. Seedot arranca en Planta puro y gana Siniestro al evolucionar; Lotad ya nace Agua y Planta y no cambia nunca. Y hasta las habilidades se emparejan por clima: Clorofila mira al sol, Nado Rápido mira a la lluvia.

En la novena generación reaparece por Kitakami, en la zona rural de la primera parte del contenido descargable de Escarlata y Púrpura. Sigue siendo lo que era en 2002: un encuentro de ruta con 220 de estadísticas, que se caza a la primera y que interesa por lo que hay dos evoluciones más adelante.


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[Seedot](https://pokedex.a2r.com/pokemon/seedot)
