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title: Seismitoad
dex: 537
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/seismitoad
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Seismitoad (#0537)

*Pokémon Vibrante*

- **Tipos**: Agua / Tierra · Gen V
- **Altura**: 1.5 m
- **Peso**: 62 kg
- **Exp. base**: 229
- **Crecimiento**: Medio-lento
- **Captura**: 45/255 (Media)
- **Felicidad**: 70/255

> Aumenta la potencia de sus puñetazos haciendo vibrar sus puños. Es capaz de quebrar una roca de un solo golpe. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 105 | 3 |
| Ataque | 95 | 0 |
| Defensa | 75 | 0 |
| At. Esp. | 85 | 0 |
| Def. Esp. | 75 | 0 |
| Velocidad | 74 | 0 |
| **Total base** | **509** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad crítica**: Planta
- **Resistencia**: Fuego, Veneno, Roca, Acero
- **Inmunidad**: Eléctrico

## Cómo es Seismitoad

Los sapos comunes japoneses son la base del diseño de Seismitoad, con verrugas y bultos que recuerdan a glándulas de la piel. El nombre inglés une «seismic», relacionado con los terremotos, y «toad», sapo; el japonés ガマゲロゲ, *Gamageroge*, combina «gama», sapo, con una onomatopeya del croar.

Los bultos de la cabeza expulsan un líquido paralizador, mientras que los de los puños vibran para aumentar la fuerza de sus golpes. Esa vibración también provoca sacudidas parecidas a terremotos. La especie comparte rasgos con Croagunk y sus vibraciones tienen un uso menos agresivo: algunas entradas cuentan que sirven para dar masajes, lo que le ha ganado popularidad entre la tercera edad.

Es la fase final de una línea que empieza con [Tympole](https://pokedex.a2r.com/pokemon/tympole), pasa por [Palpitoad](https://pokedex.a2r.com/pokemon/palpitoad) y termina aquí. Conserva el tipo Agua de su primera etapa y añade Tierra al evolucionar a Palpitoad, una combinación que mantiene hasta su forma final.

## Habilidades

### Nado Rápido

Sube la Velocidad cuando hay lluvia.

### Toque Tóxico

Puede envenenar al objetivo con solo tocarlo.

### Absorbe Agua (● Oculta)

Recupera PS al recibir ataques de tipo Agua.

## Seismitoad en combate

Seismitoad no es una elección dominante, pero sí tiene una función concreta en equipos que necesitan colocar Trampa Rocas, aprovechar la lluvia o entrar ante ataques de Agua. Sus PS son 105 y su Ataque alcanza 95; el Ataque Especial se queda en 85, mientras que Defensa y Defensa Especial tienen 75 cada una y la Velocidad, 74. Resiste bien algunos cambios de estado del campo gracias a sus PS, pero no aguanta de forma fiable los golpes fuertes si carece de inversión defensiva.

La habilidad que más define sus sets es Absorbe Agua: recupera PS al recibir ataques de tipo Agua. Eso le permite entrar frente a movimientos de Agua y castigar los cambios con Trampa Rocas, Terremoto o Agua Lodosa. En equipos de lluvia, Nado Rápido duplica su Velocidad bajo ese clima y transforma una estadística modesta en una herramienta ofensiva útil. Toque Tóxico encaja mejor con ataques de contacto como Puño Drenaje, aunque su activación depende de acertar un golpe físico.

Agua y Tierra ofrecen inmunidad a Eléctrico y buenas resistencias frente a Fuego, Veneno, Roca y Acero. El problema es Planta: la combinación recibe un daño super eficaz enorme y muchos rivales de Planta pueden forzar su retirada de inmediato. También le pesan los atacantes especiales potentes, el desgaste por estados y su falta de recuperación fiable fuera de Absorbe Agua o Acua Aro.

## Movimientos

*Espada / Escudo*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Puño Drenaje | 0 | Lucha | 75 | 100 | 10 |
| Ácido | 1 | Veneno | 40 | 100 | 30 |
| Bilis | 1 | Veneno | — | 100 | 10 |
| Eco Voz | 1 | Normal | 40 | 100 | 15 |
| Gruñido | 1 | Normal | — | 100 | 40 |
| Supersónico | 1 | Normal | — | 55 | 20 |
| Disparo Lodo | 12 | Tierra | 55 | 95 | 15 |
| Canon | 16 | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Rayo Burbuja | 20 | Agua | 65 | 100 | 20 |
| Azote | 24 | Normal | — | 100 | 15 |
| Alboroto | 30 | Normal | 90 | 100 | 10 |
| Acua Aro | 39 | Agua | — | — | 20 |
| Vozarrón | 46 | Normal | 90 | 100 | 10 |
| Agua Lodosa | 54 | Agua | 90 | 85 | 10 |
| Danza Lluvia | 62 | Agua | — | — | 5 |
| Hidrobomba | 70 | Agua | 110 | 80 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Atracción | — | Normal | — | 100 | 15 |
| Avalancha | — | Roca | 75 | 90 | 10 |
| Bomba Lodo | — | Veneno | 90 | 100 | 10 |
| Bote | — | Volador | 85 | 85 | 5 |
| Buceo | — | Agua | 80 | 100 | 10 |
| Carga Tóxica | — | Veneno | 65 | 100 | 10 |
| Chirrido | — | Normal | — | 85 | 40 |
| Demolición | — | Lucha | 75 | 100 | 15 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Escaldar | — | Agua | 80 | 100 | 15 |
| Excavar | — | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Granizo | — | Hielo | — | — | 10 |
| Hidroariete | — | Agua | 85 | 100 | 10 |
| Hierba Lazo | — | Planta | — | 100 | 20 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Lanzamiento | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Latigazo | — | Planta | 120 | 85 | 10 |
| Megapatada | — | Normal | 120 | 75 | 5 |
| Megapuño | — | Normal | 80 | 85 | 20 |
| Meteorobola | — | Normal | 50 | 100 | 10 |
| Onda Certera | — | Lucha | 120 | 70 | 5 |
| Onda Tóxica | — | Veneno | 95 | 100 | 10 |
| Patada Baja | — | Lucha | — | 100 | 20 |
| Pataleta | — | Tierra | 75 | 100 | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Puño Hielo | — | Hielo | 75 | 100 | 15 |
| Puya Nociva | — | Veneno | 80 | 100 | 20 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Surf | — | Agua | 90 | 100 | 15 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Terratemblor | — | Tierra | 60 | 100 | 20 |
| Terremoto | — | Tierra | 100 | 100 | 10 |
| Tierra Viva | — | Tierra | 90 | 100 | 10 |
| Trampa Rocas | — | Roca | — | — | 20 |
| Trampa Venenosa | — | Veneno | — | 100 | 20 |
| Tumba Rocas | — | Roca | 60 | 95 | 15 |
| Vendetta | — | Siniestro | 50 | 100 | 10 |
| Viento Hielo | — | Hielo | 55 | 95 | 15 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Agua 1
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Humanoide
- **Objetos en estado salvaje**: Baya Meloc, Baya Caquic

## Crianza y hábitat de Seismitoad

Seismitoad pertenece al grupo huevo Agua 1 y tiene un reparto de sexos del 50 % para cada sexo. Sus 20 ciclos de incubación equivalen aproximadamente a 5355 pasos, así que no es de los huevos más rápidos de preparar. Entrega 3 PS como rendimiento de esfuerzo.

La evolución final llega desde Palpitoad al subir al nivel 36. La cadena completa comienza con [Tympole](https://pokedex.a2r.com/pokemon/tympole), que evoluciona a [Palpitoad](https://pokedex.a2r.com/pokemon/palpitoad) al nivel 25, y termina aquí al alcanzar el nivel 36.

Su ratio de captura es 45: atraparlo sin debilitarlo o sin alterar sus condiciones requiere más trabajo que con una especie de captura fácil. En Sword y Shield aparece en zonas de la región de Galar, sobre todo cuando llueve, y también puede encontrarse en incursiones. En estado salvaje puede llevar Baya Meloc o Baya Caquic.

## Cadena evolutiva

- Tympole
  - Palpitoad
    - Seismitoad

## Análisis a fondo de Seismitoad

### Un sapo construido alrededor de la vibración

El punto de partida es un sapo real, no una rana arborícola ni una criatura mitológica. Ken Sugimori lo relacionó con el sapo común japonés, y el diseño exagera sus verrugas hasta convertirlas en órganos capaces de producir vibraciones. Las protuberancias de los puños explican sus ataques físicos, mientras que las de la cabeza justifican el líquido paralizador y el aspecto de criatura capaz de generar ondas sísmicas.

La línea evolutiva se diseñó desde la fase final hacia atrás. Por eso [Palpitoad](https://pokedex.a2r.com/pokemon/palpitoad) ya muestra los bultos y el cuerpo anfibio que luego se desarrollan en Seismitoad, en lugar de parecer una especie completamente distinta. La categoría «Pokémon Vibrante» también la comparte con Vibrava.

### De Teselia a Galar

Seismitoad debutó en la quinta generación y regresó en las generaciones sexta y séptima antes de aparecer en Sword y Shield. En la octava generación conserva sus estadísticas base y su total de 509, pero el repertorio cambia con respecto a etapas anteriores. En generaciones previas tuvo acceso a Escaldar, Tóxico y Desarme, herramientas muy valiosas para desgastar rivales; en Sword y Shield mantiene Agua Lodosa, Hidrobomba, Terremoto y Tierra Viva, y añade opciones como Puya Nociva, Latigazo y Trampa Rocas dentro de su repertorio disponible.

En la octava generación también encaja con la dinámica de la lluvia. Nado Rápido aprovecha el clima y permite plantear un set ofensivo, mientras que Absorbe Agua conserva su utilidad defensiva. La especie no aparece en la novena generación, así que su presencia queda ligada a los juegos y formatos que permiten usarla.

### Cómo usarlo sin regalar turnos

La versión defensiva debe entrar ante ataques de Agua o movimientos que resista, colocar Trampa Rocas y salir antes de que aparezca un rival de Planta. No conviene dejarlo frente a atacantes especiales fuertes: sus 75 de Defensa Especial no bastan para convertirlo en una muralla. Acua Aro puede alargar su permanencia, pero consume un turno y no sustituye una recuperación inmediata.

Para lluvia, Danza Lluvia y Nado Rápido forman el núcleo del plan. Hidrobomba ofrece el golpe especial más fuerte, mientras que Tierra Viva cubre a los objetivos que resisten Agua. Si se prefiere una variante física, Terremoto y Puño Drenaje aprovechan sus 95 de Ataque; Latigazo sirve contra Pokémon de Agua y Tierra, aunque su precisión limita su seguridad.

### Un perfil que depende del rival

Comparte con otras especies de Agua y Tierra la inmunidad a Eléctrico, pero no tiene la presencia ofensiva inmediata de un atacante rápido ni la resistencia de una muralla especializada. Frente a equipos con Fuego, Acero o Agua puede encontrar entradas útiles; frente a equipos con Planta, apenas tiene margen. Esa dependencia explica que funcionase mejor como colocador de rocas, pivote contra Agua o atacante de lluvia que como pieza central de un equipo.

Las entradas de la Pokédex insisten en una contradicción deliberada: las mismas vibraciones que convierten sus golpes en demoledores también producen masajes apreciados por la gente mayor. Incluso su nombre japonés conserva esa doble lectura, porque une la palabra «sapo» con el sonido de un croar.


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[Seismitoad](https://pokedex.a2r.com/pokemon/seismitoad)
