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Ilustración oficial de Sewaddle

#0540

Sewaddle

Gen V

Pokémon Sastre

BichoPlanta

Registro de la Pokédex · X

Recorta hojas y las teje con el líquido viscoso que segrega por la boca para hacerse su propia ropa.

Altura
0.3 m
Peso
2.5 kg
Exp. base
62
Crecimiento
Medio-lento
Captura

255/255Muy fácil

Felicidad

70/255

Estadísticas base

PS45Ataque53Defensa70Velocidad42Def. Esp.60At. Esp.40
PS
45
Ataque
53
Defensa★
70
Velocidad
42
Def. Esp.
60
At. Esp.
40

Total 310

Medio

EV al derrotarlo +1 Defensa

Rangos reales (IV 0–31 · EV 0–252 · naturaleza incluida)

MínMáx
PS105152
Ataque52115
Defensa67134
Velocidad42103
Def. Esp.58123
At. Esp.40101
Total364728

Cómo es Sewaddle

Recorta hojas y las teje con el líquido viscoso que segrega por la boca para hacerse su propia ropa. Esa conducta define a una criatura pequeña que vive envuelta en un caparazón vegetal, con una hoja grande a modo de capucha y una silueta que recuerda a una larva cubierta de seda. Su diseño toma elementos de las orugas que enrollan hojas para protegerse y de los insectos que producen fibras adhesivas para construir refugios.

El nombre de la especie refleja esa idea: la parte inglesa sew alude a coser, mientras que la forma japonesa, Kurumiru, deriva de una palabra relacionada con envolver a un bebé. Las entradas de la Pokédex también cuentan que los diseñadores de moda los tienen como mascota, una exageración que encaja con su costumbre de fabricar prendas a medida.

Ocupa el primer puesto de una línea evolutiva centrada en las hojas y la confección. Al subir al nivel 20 pasa a Swadloon, que conserva el envoltorio vegetal, y después puede llegar a Leavanny al subir de nivel con una amistad de al menos 220.

Análisis de combate

×4

Debilidad crítica

FuegoVolador
×2

Debilidad

HieloVenenoBichoRoca
×½

Resistencia

AguaEléctricoLucha
×¼

Gran resistencia

PlantaTierra

Análisis a fondo de Sewaddle

Una larva vestida de hoja

El diseño parte de una idea sencilla: una larva que convierte hojas en ropa. La especie parece inspirada en orugas capaces de plegar hojas para resguardarse, además de tomar rasgos de insectos que producen seda o sustancias adhesivas. La hoja que cubre la cabeza funciona como capucha y explica tanto su aspecto como la imagen de criatura protegida por una prenda hecha a mano.

La relación con la costura está presente en varios idiomas. Sewaddle combina la idea de coser con la de envolver, mientras que Kurumiru procede de una palabra japonesa vinculada a envolver a un bebé. Su categoría de Pokémon Sastre no es decorativa: las entradas de la Pokédex describen exactamente el proceso con el que fabrica su ropa.

El tramo inicial de una línea vegetal

Como primer miembro de la línea, tiene un diseño más cercano al refugio que al combate. Swadloon mantiene la hoja como envoltura y Leavanny lleva esa afición a una forma adulta, con un cuerpo que recuerda más a un insecto cortador que a una larva. La evolución a Leavanny exige amistad, así que la línea mezcla progreso por nivel con una relación mantenida durante la aventura.

Sewaddle debutó en la quinta generación y estuvo ausente en la octava. Regresó en Escarlata y Púrpura, donde conserva la línea de aprendizaje que culmina en Red Viscosa y Zumbido. El cambio más útil de su historia llegó con Funda: desde generaciones posteriores a su debut, la habilidad también protege frente a movimientos de polvo y esporas, además de los efectos del clima que ya bloqueaba.

Red Viscosa como única razón seria

En Little Cup, Red Viscosa es el motivo para escogerlo. Colocarla al principio de la partida ayuda a que los atacantes lentos del equipo actúen antes, y Sewaddle puede entrar ante movimientos de Agua, Tierra, Planta, Eléctrico o Lucha gracias a sus resistencias. Clorofila permite una alternativa distinta: usarlo bajo sol, donde sus 42 puntos de Velocidad dejan de ser tan restrictivos.

El problema es que seis debilidades cubren tipos ofensivos frecuentes. Roca dificulta sus entradas, Fuego y Volador lo amenazan de forma extrema, y Veneno, Hielo y Bicho también castigan sus cambios. Además, sus estadísticas ofensivas son modestas. Zumbido tiene una potencia base de 90 y Energibola alcanza 90, pero no convierten a Sewaddle en un atacante fiable por sí solas.

Comparado con otros colocadores

En los análisis de Little Cup, Spinarak y Surskit compiten por funciones parecidas. Sewaddle aporta más Defensa base que ambos perfiles ofensivos ligeros y resiste varios tipos útiles, pero su combinación Bicho/Planta le deja más expuesto a ataques de cobertura. Frente a rivales que lo fuerzan a salir, poner Red Viscosa una sola vez puede ser todo lo que consiga hacer.

En una partida normal sí tiene sentido entrenarlo como apoyo temprano. Red Viscosa, Protección y un ataque de STAB permiten cumplir una función concreta, mientras que Día Soleado y Clorofila abren una ruta más agresiva. Si se busca daño directo, Picadura llega pronto y Hoja Afilada cubre objetivos vulnerables al tipo Planta. Su objeto salvaje, Hierba Mental, encaja con una estrategia que quiera evitar que un movimiento de estado interrumpa el primer turno de preparación.

Cartas del JCC

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