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title: Sewaddle
dex: 540
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/sewaddle
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Sewaddle (#0540)

*Pokémon Sastre*

- **Tipos**: Bicho / Planta · Gen V
- **Altura**: 0.3 m
- **Peso**: 2.5 kg
- **Exp. base**: 62
- **Crecimiento**: Medio-lento
- **Captura**: 255/255 (Muy fácil)
- **Felicidad**: 70/255

> Recorta hojas y las teje con el líquido viscoso que segrega por la boca para hacerse su propia ropa. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 45 | 0 |
| Ataque | 53 | 0 |
| Defensa | 70 | 1 |
| At. Esp. | 40 | 0 |
| Def. Esp. | 60 | 0 |
| Velocidad | 42 | 0 |
| **Total base** | **310** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad crítica**: Fuego, Volador
- **Debilidad**: Hielo, Veneno, Bicho, Roca
- **Resistencia**: Agua, Eléctrico, Lucha
- **Gran resistencia**: Planta, Tierra

## Cómo es Sewaddle

Recorta hojas y las teje con el líquido viscoso que segrega por la boca para hacerse su propia ropa. Esa conducta define a una criatura pequeña que vive envuelta en un caparazón vegetal, con una hoja grande a modo de capucha y una silueta que recuerda a una larva cubierta de seda. Su diseño toma elementos de las orugas que enrollan hojas para protegerse y de los insectos que producen fibras adhesivas para construir refugios.

El nombre de la especie refleja esa idea: la parte inglesa sew alude a coser, mientras que la forma japonesa, *Kurumiru*, deriva de una palabra relacionada con envolver a un bebé. Las entradas de la Pokédex también cuentan que los diseñadores de moda los tienen como mascota, una exageración que encaja con su costumbre de fabricar prendas a medida.

Ocupa el primer puesto de una línea evolutiva centrada en las hojas y la confección. Al subir al nivel 20 pasa a [Swadloon](https://pokedex.a2r.com/pokemon/swadloon), que conserva el envoltorio vegetal, y después puede llegar a [Leavanny](https://pokedex.a2r.com/pokemon/leavanny) al subir de nivel con una amistad de al menos 220.

## Habilidades

### Enjambre

Potencia los ataques de tipo Bicho en un apuro.

### Clorofila

Sube la Velocidad cuando hay sol.

### Funda (● Oculta)

Protege del polvo, la arena y el granizo.

## Sewaddle en combate

Sewaddle no es competitivo fuera de Little Cup. Sus estadísticas base suman 310: tiene 70 en Defensa, 60 en Defensa Especial y 45 PS, pero se queda en 53 de Ataque, 40 de Ataque Especial y 42 de Velocidad. Aguanta mejor los golpes físicos que muchas crías, aunque carece de la fuerza y la rapidez necesarias para aprovechar esa resistencia durante mucho tiempo.

Su función más clara es colocar Red Viscosa, que aprende al nivel 31 y reduce la Velocidad de los rivales que entran en combate. En Little Cup ha tenido un nicho como apoyo, sobre todo porque su Defensa le permite intentar ponerla sin depender siempre de resistir con un solo golpe. Picadura y Zumbido le dan STAB de tipo Bicho, mientras que Hoja Afilada, Gigadrenado y Energibola cubren el lado Planta.

Clorofila es la habilidad que más cambia su rendimiento: duplica la Velocidad cuando hay sol. Con Día Soleado o en un equipo de sol, el problema de sus 42 puntos de Velocidad pesa menos. En defensa, sus tipos Bicho y Planta resisten Planta, Tierra, Agua, Eléctrico y Lucha. También acumulan debilidades a Bicho, Hielo, Veneno, Roca, Fuego y Volador; las de Fuego y Volador son especialmente peligrosas. Funda protege del polvo, la arena y el granizo, pero no arregla su falta de potencia ni sus entradas difíciles ante ataques supereficaces.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Disparo Demora | 1 | Bicho | — | 95 | 40 |
| Placaje | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Picadura | 8 | Bicho | 60 | 100 | 20 |
| Hoja Afilada | 15 | Planta | 55 | 95 | 25 |
| Estoicismo | 22 | Bicho | 50 | 100 | 20 |
| Aguante | 29 | Normal | — | — | 10 |
| Red Viscosa | 31 | Bicho | — | — | 20 |
| Zumbido | 36 | Bicho | 90 | 100 | 10 |
| Azote | 43 | Normal | — | 100 | 15 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Abrecaminos | — | Planta | 50 | 100 | 20 |
| Bomba Germen | — | Planta | 80 | 100 | 15 |
| Brinco | — | Bicho | 50 | 100 | 20 |
| Campo de Hierba | — | Planta | — | — | 10 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Defensa Férrea | — | Acero | — | — | 15 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Electrotela | — | Eléctrico | 55 | 95 | 15 |
| Encanto | — | Hada | — | 100 | 20 |
| Energibola | — | Planta | 90 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Fitoimpulso | — | Planta | 55 | 100 | 20 |
| Gigadrenado | — | Planta | 75 | 100 | 10 |
| Golpe Rastrero | — | Bicho | 70 | 90 | 10 |
| Hierba Lazo | — | Planta | — | 100 | 20 |
| Hoja Mágica | — | Planta | 60 | — | 20 |
| Plancha | — | Bicho | 80 | 100 | 15 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Rayo Solar | — | Planta | 120 | 100 | 10 |
| Relevo | — | Normal | — | — | 40 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Abatidoras | — | Planta | — | 100 | 10 |
| Chirrido | — | Normal | — | 85 | 40 |
| Fotosíntesis | — | Planta | — | — | 5 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |
| Trapicheo | — | Siniestro | — | 100 | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Bicho
- **Ciclos de huevo**: 15 ciclos — · ~4080 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Insectoide
- **Objetos en estado salvaje**: Hierba Mental

## Crianza y hábitat de Sewaddle

Sewaddle pertenece al grupo huevo Bicho y tiene un reparto de sexos equilibrado: 50 % de hembras. Sus huevos tardan 15 ciclos en eclosionar, equivalentes aproximadamente a 4080 pasos mediante la fórmula habitual.

Entre sus movimientos huevo destacan Fotosíntesis, que permite recuperar PS, y Abatidoras, una opción de apoyo de tipo Planta. Chirrido puede reducir mucho la Defensa del rival, mientras que Trapicheo altera el objeto que lleva el objetivo. Ronquido sólo tiene sentido en conjuntos que aprovechen el sueño.

Su ratio de captura es 255, así que atraparlo es trivial cuando aparece en una zona donde está disponible. La evolución a Swadloon se produce al subir al nivel 20. Para alcanzar a Leavanny, Swadloon debe subir de nivel con una amistad igual o superior a 220; no basta con ganar experiencia sin cuidar ese valor.

## Cadena evolutiva

- Sewaddle
  - Swadloon
    - Leavanny

## Análisis a fondo de Sewaddle

### Una larva vestida de hoja

El diseño parte de una idea sencilla: una larva que convierte hojas en ropa. La especie parece inspirada en orugas capaces de plegar hojas para resguardarse, además de tomar rasgos de insectos que producen seda o sustancias adhesivas. La hoja que cubre la cabeza funciona como capucha y explica tanto su aspecto como la imagen de criatura protegida por una prenda hecha a mano.

La relación con la costura está presente en varios idiomas. Sewaddle combina la idea de coser con la de envolver, mientras que *Kurumiru* procede de una palabra japonesa vinculada a envolver a un bebé. Su categoría de Pokémon Sastre no es decorativa: las entradas de la Pokédex describen exactamente el proceso con el que fabrica su ropa.

### El tramo inicial de una línea vegetal

Como primer miembro de la línea, tiene un diseño más cercano al refugio que al combate. [Swadloon](https://pokedex.a2r.com/pokemon/swadloon) mantiene la hoja como envoltura y [Leavanny](https://pokedex.a2r.com/pokemon/leavanny) lleva esa afición a una forma adulta, con un cuerpo que recuerda más a un insecto cortador que a una larva. La evolución a Leavanny exige amistad, así que la línea mezcla progreso por nivel con una relación mantenida durante la aventura.

Sewaddle debutó en la quinta generación y estuvo ausente en la octava. Regresó en Escarlata y Púrpura, donde conserva la línea de aprendizaje que culmina en Red Viscosa y Zumbido. El cambio más útil de su historia llegó con Funda: desde generaciones posteriores a su debut, la habilidad también protege frente a movimientos de polvo y esporas, además de los efectos del clima que ya bloqueaba.

### Red Viscosa como única razón seria

En Little Cup, Red Viscosa es el motivo para escogerlo. Colocarla al principio de la partida ayuda a que los atacantes lentos del equipo actúen antes, y Sewaddle puede entrar ante movimientos de Agua, Tierra, Planta, Eléctrico o Lucha gracias a sus resistencias. Clorofila permite una alternativa distinta: usarlo bajo sol, donde sus 42 puntos de Velocidad dejan de ser tan restrictivos.

El problema es que seis debilidades cubren tipos ofensivos frecuentes. Roca dificulta sus entradas, Fuego y Volador lo amenazan de forma extrema, y Veneno, Hielo y Bicho también castigan sus cambios. Además, sus estadísticas ofensivas son modestas. Zumbido tiene una potencia base de 90 y Energibola alcanza 90, pero no convierten a Sewaddle en un atacante fiable por sí solas.

### Comparado con otros colocadores

En los análisis de Little Cup, Spinarak y Surskit compiten por funciones parecidas. Sewaddle aporta más Defensa base que ambos perfiles ofensivos ligeros y resiste varios tipos útiles, pero su combinación Bicho/Planta le deja más expuesto a ataques de cobertura. Frente a rivales que lo fuerzan a salir, poner Red Viscosa una sola vez puede ser todo lo que consiga hacer.

En una partida normal sí tiene sentido entrenarlo como apoyo temprano. Red Viscosa, Protección y un ataque de STAB permiten cumplir una función concreta, mientras que Día Soleado y Clorofila abren una ruta más agresiva. Si se busca daño directo, Picadura llega pronto y Hoja Afilada cubre objetivos vulnerables al tipo Planta. Su objeto salvaje, Hierba Mental, encaja con una estrategia que quiera evitar que un movimiento de estado interrumpa el primer turno de preparación.


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[Sewaddle](https://pokedex.a2r.com/pokemon/sewaddle)
