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title: Shelgon
dex: 372
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/shelgon
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Shelgon (#0372)

*Pokémon Resistencia*

- **Tipos**: Dragón · Gen III
- **Altura**: 1.1 m
- **Peso**: 110.5 kg
- **Exp. base**: 147
- **Crecimiento**: Lento
- **Captura**: 45/255 (Media)
- **Felicidad**: 35/255

> Las células han empezado a cambiar dentro de su dura concha, que se separa cuando evoluciona. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 65 | 0 |
| Ataque | 95 | 0 |
| Defensa | 100 | 2 |
| At. Esp. | 60 | 0 |
| Def. Esp. | 50 | 0 |
| Velocidad | 50 | 0 |
| **Total base** | **420** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Hielo, Dragón, Hada
- **Resistencia**: Fuego, Agua, Eléctrico, Planta

## Cómo es Shelgon

En el terreno agreste y en el fondo de las grutas, Shelgon permanece quieto dentro de una coraza blanca y pesada. Las células de su interior cambian a gran velocidad mientras preparan un cuerpo nuevo, pero el proceso le obliga a moverse con lentitud y le mantiene oculto durante buena parte de su vida. La capa ósea repele los ataques y hace rebotar los golpes, aunque también limita su agilidad.

No prueba bocado ni bebe líquidos mientras espera la evolución. La dureza de la coraza le permite resistir en condiciones extremas, incluso cuando permanece inmóvil durante largos periodos. Cuando llega el momento, la cubierta se separa y deja paso a una forma completamente distinta.

Ocupa la segunda etapa de una línea evolutiva de dragones. Procede de [Bagon](https://pokedex.a2r.com/pokemon/bagon), al que evoluciona al subir al nivel 30, y alcanza su fase adulta al evolucionar a [Salamence](https://pokedex.a2r.com/pokemon/salamence) tras subir al nivel 50. Su categoría, Pokémon Resistencia, resume bien su modo de vida: aguantar encerrado hasta que el cuerpo esté listo.

## Habilidades

### Cabeza Roca

Impide que el Pokémon se dañe con sus movimientos.

### Funda (● Oculta)

Protege del polvo, la arena y el granizo.

## Shelgon en combate

Shelgon no es una elección competitiva habitual en formatos abiertos. Sus estadísticas concentran el rendimiento en Defensa, con 100, y Ataque, con 95, mientras que sus PS se quedan en 65 y tanto Defensa Especial como Velocidad marcan 50. El Ataque Especial alcanza 60. Esa distribución le permite soportar golpes físicos y devolverlos, pero deja demasiados huecos frente a rivales especiales y rápidos.

Cabeza Roca define su uso más reconocible: impide que el Pokémon se dañe con sus movimientos. Gracias a ella, Doble Filo puede emplearse sin el desgaste habitual, aunque el movimiento aprendido por nivel llega al nivel 67. Danza Dragón mejora Ataque y Velocidad, y es la vía para convertir una defensa estática en una amenaza física. Garra Dragón ofrece un ataque de Dragón fiable; Enfado pega más fuerte, pero obliga a asumir sus consecuencias.

El tipo Dragón le da resistencias frente a ataques de Eléctrico, Fuego, Planta y Agua. También le deja expuesto a Dragón, Hielo y Hada, tres tipos frecuentes en equipos ofensivos. Funda, su habilidad oculta, protege del polvo, la arena y el granizo, pero no corrige su baja Defensa Especial ni su lentitud.

En una partida normal funciona mejor como miembro resistente durante el tramo intermedio, cuando puede aprovechar su Defensa para entrar ante ataques físicos y preparar Danza Dragón. En combates serios, Salamence ofrece mejores cifras y más presión desde el principio, así que Shelgon queda como una etapa de transición o como una elección deliberadamente defensiva.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Protección | 0 | Normal | — | — | 10 |
| Ascuas | 1 | Fuego | 40 | 100 | 25 |
| Dragoaliento | 1 | Dragón | 60 | 100 | 20 |
| Malicioso | 1 | Normal | — | 100 | 30 |
| Mordisco | 1 | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Golpe Cabeza | 15 | Normal | 70 | 100 | 15 |
| Cara Susto | 20 | Normal | — | 100 | 10 |
| Triturar | 25 | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Garra Dragón | 33 | Dragón | 80 | 100 | 15 |
| Cabezazo Zen | 39 | Psíquico | 80 | 90 | 15 |
| Foco Energía | 46 | Normal | — | — | 30 |
| Lanzallamas | 53 | Fuego | 90 | 100 | 15 |
| Enfado | 60 | Dragón | 120 | 100 | 10 |
| Doble Filo | 67 | Normal | 120 | 100 | 15 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Avalancha | — | Roca | 75 | 90 | 10 |
| Bofetón Lodo | — | Tierra | 20 | 100 | 10 |
| Bramido Dragón | — | Dragón | 0 | 0 | 15 |
| Cabeza de Hierro | — | Acero | 80 | 100 | 15 |
| Cola Dragón | — | Dragón | 60 | 90 | 10 |
| Cólera Ardiente | — | Fuego | 75 | 100 | 10 |
| Colmillo Ígneo | — | Fuego | 65 | 95 | 15 |
| Colmillo Rayo | — | Eléctrico | 65 | 95 | 15 |
| Cometa Draco | — | Dragón | 130 | 90 | 5 |
| Danza Dragón | — | Dragón | — | — | 20 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Defensa Férrea | — | Acero | — | — | 15 |
| Demolición | — | Lucha | 75 | 100 | 15 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Garra Umbría | — | Fantasma | 70 | 100 | 15 |
| Giro Fuego | — | Fuego | 35 | 85 | 15 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Hidrobomba | — | Agua | 110 | 80 | 5 |
| Llamarada | — | Fuego | 110 | 85 | 5 |
| Pulso Dragón | — | Dragón | 85 | 100 | 10 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Rugido | — | Normal | — | — | 20 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Tumba Rocas | — | Roca | 60 | 95 | 15 |
| Vozarrón | — | Normal | 90 | 100 | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Dragón
- **Ciclos de huevo**: 40 ciclos — · ~10.455 pasos
- **Hábitat**: Terreno agreste
- **Forma corporal**: Cuadrúpedo
- **Objetos en estado salvaje**: Escama Dragón, Colmillo de Dragón

## Crianza y hábitat de Shelgon

Shelgon pertenece al grupo huevo Dragón y tiene un reparto de sexos del 50 % para cada sexo. Sus huevos requieren 40 ciclos de incubación, equivalentes aproximadamente a 10 455 pasos mediante la conversión habitual. Es una cría lenta de preparar, algo coherente con una especie cuyo desarrollo se produce dentro de una coraza cerrada.

Se encuentra en terreno agreste y su ratio de captura es 45: no es una captura sencilla, por lo que conviene llevar suficientes Poké Balls y aprovechar estados alterados que no dañen demasiado. También puede obtenerse siguiendo su línea evolutiva desde Bagon. La condición es exacta: Bagon evoluciona a Shelgon al subir al nivel 30, y Shelgon evoluciona a Salamence al subir al nivel 50. No hay objetos, lugares concretos ni condiciones horarias que sustituyan esos niveles.

## Cadena evolutiva

- Bagon
  - Shelgon
    - Salamence

## Análisis a fondo de Shelgon

### Una crisálida con forma de dragón

El diseño combina un dragón con una criatura acorazada, cercana en aspecto a una tortuga de caparazón cerrado, y añade la idea de una crisálida. La cubierta no es un simple escudo: dentro, las células están formando un cuerpo nuevo. Por eso las entradas de la Pokédex insisten en dos rasgos que se contradicen a primera vista: la coraza repele los ataques, pero su peso vuelve lentos los movimientos.

El comportamiento también se aparta del dragón agresivo habitual. Shelgon se esconde en cavernas, permanece inmóvil y sobrevive sin comer ni beber. La espera forma parte de su biología. Cuando evoluciona, la concha se separa y desaparece, dejando atrás una silueta mucho más abierta y alada.

### Un nombre hecho de concha y dragón

El nombre inglés Shelgon combina «shell», concha o caparazón, y «dragon», dragón. El japonés *Komoruu* procede de *komoru*, «encerrarse» o «apartarse», junto con una referencia a «dragón». Las dos versiones apuntan a la misma imagen: una criatura dracónica que se recluye dentro de una cubierta dura.

La forma cuadrúpeda y la categoría Pokémon Resistencia refuerzan esa lectura. No parece diseñado para desplazarse con elegancia, sino para soportar el periodo entre [Bagon](https://pokedex.a2r.com/pokemon/bagon) y [Salamence](https://pokedex.a2r.com/pokemon/salamence). La transformación final explica por qué el cuerpo intermedio resulta tan compacto y poco práctico.

### De Hoenn a las entregas recientes

Shelgon debutó en la tercera generación como parte de la línea evolutiva de Bagon. En las primeras entregas de Hoenn tenía un repertorio de movimientos más reducido y aprendía ataques distintos por nivel. En generaciones posteriores recibió herramientas que encajan mejor con su concepto, entre ellas Danza Dragón, Garra Dragón y varias opciones de cobertura de Fuego, Acero, Roca y Siniestro.

El cambio no altera su función básica. Sigue siendo el tramo defensivo de la línea, mientras que Salamence concentra la velocidad, la potencia y la presencia ofensiva. En Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura conserva ese reparto: Defensa alta, Ataque respetable y demasiada lentitud para imponerse sin preparación.

### Cómo aprovechar una coraza pesada

En una partida normal conviene mantenerlo frente a atacantes físicos que no golpeen con tipos super eficazes. Protección permite tantear el turno rival, Defensa Férrea refuerza todavía más su lado físico y Danza Dragón ofrece una forma de compensar la Velocidad. Cabeza Roca da sentido a Doble Filo, pero no convierte el movimiento en una solución universal: los rivales resistentes a Normal seguirán frenándolo.

Garra Dragón es la opción estable para aprovechar el tipo Dragón. Enfado causa más daño, aunque su uso prolongado puede dejarlo expuesto. Lanzallamas cubre especies que resisten sus ataques físicos de Dragón, mientras que Cabeza de Hierro sirve contra Hada. El problema permanece incluso con esa cobertura: la Defensa Especial de 50 y la Velocidad de 50 hacen que un golpe especial fuerte o un rival rápido puedan acabar con él antes de que prepare nada.

La habilidad oculta Funda mejora su resistencia en condiciones de polvo, arena y granizo. Cabeza Roca, en cambio, es la elección con una aplicación directa y visible, porque permite atacar con Doble Filo sin recibir daño de sus movimientos. Su coraza protege mucho, pero también deja claro el precio de esperar a convertirse en Salamence.


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