---
title: Shieldon
dex: 410
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/shieldon
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
---

# Shieldon (#0410)

*Pokémon Escudo*

- **Tipos**: Roca / Acero · Gen IV
- **Altura**: 0.5 m
- **Peso**: 57 kg
- **Exp. base**: 70
- **Crecimiento**: Errático
- **Captura**: 45/255 (Media)
- **Felicidad**: 70/255

> Se abrillanta la cara frotándola contra los árboles. Es vulnerable a los ataques por la espalda. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 30 | 0 |
| Ataque | 42 | 0 |
| Defensa | 118 | 1 |
| At. Esp. | 42 | 0 |
| Def. Esp. | 88 | 0 |
| Velocidad | 30 | 0 |
| **Total base** | **350** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad crítica**: Lucha, Tierra
- **Debilidad**: Agua
- **Resistencia**: Hielo, Psíquico, Bicho, Roca, Dragón, Hada
- **Gran resistencia**: Normal, Volador
- **Inmunidad**: Veneno

## Cómo es Shieldon

El diseño de Shieldon parte de un ceratopsio, un dinosaurio herbívoro con una gran estructura ósea en la cara, combinado con la forma de un escudo. Su aspecto recuerda especialmente a un protoceratops por la ausencia de cuernos y por el protagonismo del cráneo. Esa protección facial es extremadamente dura, hasta el punto de que los fósiles hallados apenas presentan daños en esa zona.

Las entradas de la Pokédex lo describen como una criatura afable que evitaba los conflictos. Vivía en junglas prehistóricas, se alimentaba de hierba y raíces, y abrillantaba la cara frotándola contra los troncos. La protección le servía también para desenterrar raíces, aunque dejaba expuesta la espalda.

Su cuerpo mide 0,5 m y pesa 57 kg. Es la fase básica de una línea fósil de dos etapas: evoluciona a [Bastiodon](https://pokedex.a2r.com/pokemon/bastiodon) al subir al nivel 30. Ambos comparten los tipos Roca y Acero, pero la evolución lleva esa idea de muralla facial a una escala mucho mayor.

## Habilidades

### Robustez

Evita que el rival pueda debilitarle de un solo golpe.

### Insonorizar (● Oculta)

Evita ataques de sonido.

## Shieldon en combate

Shieldon no es una elección competitiva habitual fuera de Little Cup. Sus estadísticas concentran 118 puntos base en Defensa y 88 en Defensa Especial, pero solo tiene 30 PS, 42 de Ataque, 42 de Ataque Especial y 30 de Velocidad. Aguanta bien ciertos golpes, aunque le cuesta entrar varias veces y apenas amenaza por daño directo.

Robustez es su habilidad principal: evita que el rival pueda debilitarle de un solo golpe. Eso permite colocar Trampa Rocas o usar Represión Metal después de sobrevivir a un ataque. Aguante y Protección ayudan a controlar ese intercambio, mientras que Defensa Férrea refuerza todavía más su lado físico. Cabeza de Hierro, Cuerpo Pesado y Joya de Luz son sus opciones ofensivas más claras, aunque sus cifras de Ataque y Ataque Especial limitan el daño.

Los tipos Roca y Acero le dan inmunidad al Veneno y resistencias frente a Normal, Volador, Bicho, Dragón, Hada, Hielo, Psíquico y Roca. A cambio, los ataques de Lucha y Tierra le golpean con una eficacia devastadora, y Agua también es una amenaza directa. En Little Cup, Robustez y Trampa Rocas le permiten cumplir una función de apoyo, pero la baja Velocidad, el poco poder ofensivo y la competencia de especies como [Aron](https://pokedex.a2r.com/pokemon/aron), Onix y [Tirtouga](https://pokedex.a2r.com/pokemon/tirtouga) reducen mucho sus posibilidades.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Placaje | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Protección | 1 | Normal | — | — | 10 |
| Mofa | 6 | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Eco Metálico | 10 | Acero | — | 85 | 40 |
| Derribo | 15 | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Defensa Férrea | 19 | Acero | — | — | 15 |
| Fanfarronear | 24 | Normal | — | 85 | 15 |
| Poder Pasado | 28 | Roca | 60 | 100 | 5 |
| Aguante | 33 | Normal | — | — | 10 |
| Represión Metal | 37 | Acero | — | 100 | 10 |
| Cabeza de Hierro | 42 | Acero | 80 | 100 | 15 |
| Cuerpo Pesado | 46 | Acero | — | 100 | 10 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Abrecaminos | — | Planta | 50 | 100 | 20 |
| Antiaéreo | — | Roca | 50 | 100 | 15 |
| Arenas Ardientes | — | Tierra | 70 | 100 | 10 |
| Avalancha | — | Roca | 75 | 90 | 10 |
| Bofetón Lodo | — | Tierra | 20 | 100 | 10 |
| Bucle Arena | — | Tierra | 35 | 85 | 15 |
| Cañón Resplandor | — | Acero | 80 | 100 | 10 |
| Cara Susto | — | Normal | — | 100 | 10 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Doble Filo | — | Normal | 120 | 100 | 15 |
| Excavar | — | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Joya de Luz | — | Roca | 80 | 100 | 20 |
| Lanzallamas | — | Fuego | 90 | 100 | 15 |
| Llamarada | — | Fuego | 110 | 85 | 5 |
| Maldición | — | Fantasma | — | — | 10 |
| Metaláser | — | Acero | 140 | 95 | 5 |
| Pataleta | — | Tierra | 75 | 100 | 10 |
| Pedrada | — | Roca | 25 | 90 | 10 |
| Prensa Metálica | — | Acero | 0 | 100 | 10 |
| Rayo | — | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |
| Rayo Hielo | — | Hielo | 90 | 100 | 10 |
| Roca Afilada | — | Roca | 100 | 80 | 5 |
| Rugido | — | Normal | — | — | 20 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Terratemblor | — | Tierra | 60 | 100 | 20 |
| Terremoto | — | Tierra | 100 | 100 | 10 |
| Tierra Viva | — | Tierra | 90 | 100 | 10 |
| Tormenta de Arena | — | Roca | — | — | 10 |
| Trampa Rocas | — | Roca | — | — | 20 |
| Trueno | — | Eléctrico | 110 | 70 | 10 |
| Tumba Rocas | — | Roca | 60 | 95 | 15 |
| Ventisca | — | Hielo | 110 | 70 | 5 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Chirrido | — | Normal | — | 85 | 40 |
| Contraataque | — | Lucha | — | 100 | 20 |
| Fisura | — | Tierra | — | 30 | 5 |
| Foco Energía | — | Normal | — | — | 30 |
| Golpe Cabeza | — | Normal | 70 | 100 | 15 |
| Isoguardia | — | Psíquico | — | — | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 87.5% / ♀ 12.5%
- **Grupos huevo**: Monstruo
- **Ciclos de huevo**: 30 ciclos — · ~7905 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Cuadrúpedo

## Crianza y hábitat de Shieldon

Shieldon pertenece al grupo huevo Monstruo. El reparto de sexos es desigual: hay un 87,5 % de machos y un 12,5 % de hembras. Sus huevos necesitan 30 ciclos para eclosionar, equivalentes aproximadamente a 7905 pasos mediante la conversión habitual de ciclos a pasos.

Entre sus movimientos huevo destacan Contraataque, que devuelve el daño recibido en ciertas situaciones, Fisura, cuyo efecto depende de la precisión del movimiento, y Chirrido, que reduce la capacidad defensiva del rival. Foco Energía mejora la probabilidad de conseguir golpes críticos, mientras que Isoguardia protege frente a determinados efectos relacionados con los cambios de estadísticas.

La evolución es directa: Shieldon evoluciona a Bastiodon al subir al nivel 30. Se obtiene a partir del Fósil Coraza, por lo que su disponibilidad depende del juego y del método de restauración de fósiles. Su ratio de captura es 45, una cifra baja: atraparlo requiere más preparación que una especie común y las primeras Poké Balls tienen pocas garantías.

## Cadena evolutiva

- Shieldon
  - Bastiodon

## Análisis a fondo de Shieldon

### Una cara hecha para embestir

Shieldon combina un dinosaurio ceratopsio con un escudo. La parte más clara del diseño es la cara ancha y oscura, reforzada por un borde blanco que recuerda a una pieza de armadura. No tiene cuernos, así que su referencia visual encaja mejor con formas tempranas de ceratopsios que con un Triceratops completamente desarrollado. La espalda pequeña y el cuerpo bajo hacen que parezca construido para avanzar de frente, no para perseguir presas.

Su nombre inglés une «shield», escudo, con «-don», un sufijo frecuente en nombres de animales prehistóricos y relacionado con la palabra griega para diente. El japonés タテトプス, *Tatetops*, combina *tate*, «escudo», con «ceratops» o «-ops», asociados a la cara en nombres taxonómicos de animales prehistóricos. La idea se mantiene en ambos idiomas: la cara es el rasgo que define a la especie.

### El fósil de Sinnoh

Shieldon debutó en la cuarta generación como la especie recuperada del Fósil Coraza, en contraste con [Cranidos](https://pokedex.a2r.com/pokemon/cranidos), que procede del Fósil Cráneo. Esa oposición no se limita al objeto de origen. Cranidos concentra su identidad en el golpe frontal y la fuerza física, mientras que Shieldon se presenta como una criatura defensiva que evita el conflicto.

Durante las generaciones posteriores, la forma de conseguirlo fue cambiando según el juego: restauración de fósiles en museos, intercambios o instalaciones especializadas. No estuvo disponible antes de su generación de debut y tampoco apareció en todos los títulos posteriores. En Scarlet y Violet llegó mediante contenido añadido, lo que amplió de nuevo sus posibilidades de obtención sin alterar su papel como fósil de Sinnoh.

### Una muralla con dos grietas

La distribución 30 PS, 118 Defensa y 88 Defensa Especial parece excelente hasta que se observa el resto. El bajo número de PS reduce el beneficio real de esas defensas, y 30 de Velocidad hace que casi siempre reciba el golpe antes de actuar. Sus 42 puntos de Ataque y 42 de Ataque Especial tampoco permiten compensarlo con presión ofensiva.

El tipo Acero cubre muchas resistencias y el tipo Roca añade inmunidad al Veneno, pero la combinación acumula debilidades de cuatro veces frente a Lucha y Tierra. Esas dos amenazas son muy comunes en combates de nivel bajo. Agua también le causa daño supereficaz. Por eso conviene evitar que entre a ciegas: su protección frontal no sustituye a una buena posición en el campo.

### Cómo sacarle partido

En Little Cup, la función más clara es colocar Trampa Rocas y aprovechar Robustez para sobrevivir a un golpe que, de otro modo, lo dejaría fuera. Represión Metal puede devolver un daño considerable después de ese impacto, y Aguante ofrece otra forma de conservar un punto de salud para activar la estrategia. Protección sirve para explorar movimientos rivales, aunque repetir turnos defensivos facilita que el oponente cambie a una respuesta de Lucha o Tierra.

En una partida normal, su mejor momento aparece al principio y en la parte media, cuando puede entrar ante ataques que resiste, colocar Trampa Rocas y forzar cambios. Defensa Férrea mejora los enfrentamientos físicos, pero no arregla sus debilidades de tipo ni su escasa vida. Cuerpo Pesado aprovecha el peso de la especie, mientras que Cabeza de Hierro ofrece un ataque de Acero más estable. Los movimientos de cobertura como Tierra Viva, Lanzallamas o Rayo amplían sus objetivos, aunque sus 42 puntos de Ataque Especial hacen que el daño sea modesto.

Su evolución a Bastiodon mantiene los tipos y lleva más lejos el concepto defensivo. Shieldon, en cambio, conserva una utilidad muy concreta: preparar el terreno, resistir un golpe gracias a Robustez y castigar la respuesta con Represión Metal.


---

[Shieldon](https://pokedex.a2r.com/pokemon/shieldon)
