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title: Silicobra
dex: 843
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/silicobra
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Silicobra (#0843)

*Pokémon Serp. Arena*

- **Tipos**: Tierra · Gen VIII
- **Altura**: 2.2 m
- **Peso**: 7.6 kg
- **Exp. base**: 63
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 255/255 (Muy fácil)
- **Felicidad**: 50/255

> Almacena la arena que ingiere al perforar hoyos en la saca del cuello, cuya capacidad llega a alcanzar incluso los 8 kg. — Espada

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 52 | 0 |
| Ataque | 57 | 0 |
| Defensa | 75 | 1 |
| At. Esp. | 35 | 0 |
| Def. Esp. | 50 | 0 |
| Velocidad | 46 | 0 |
| **Total base** | **315** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Agua, Planta, Hielo
- **Resistencia**: Veneno, Roca
- **Inmunidad**: Eléctrico

## Cómo es Silicobra

Bajo la arena de las zonas secas, Silicobra excava hoyos y engulle la tierra suelta para almacenarla en la saca que tiene alrededor del cuello. Esa reserva llega a alcanzar incluso los 8 kg y le sirve como munición defensiva. Expulsa arena por los orificios nasales para cegar al enemigo; después se oculta bajo tierra antes de que pueda reaccionar. Sus fosas nasales están adaptadas para lanzar arena, así que el olfato no es su fuerte.

Su cuerpo recuerda al de una serpiente y la saca del cuello evoca la capucha de una cobra. El tipo Tierra refuerza esa relación con los entornos arenosos, mientras que su color verde y su silueta ondulada le dan un aspecto más compacto que el de su evolución. En su línea evolutiva ocupa el primer puesto: evoluciona a [Sandaconda](https://pokedex.a2r.com/pokemon/sandaconda) al subir al nivel 36. La saca se vuelve más elástica cada vez que muda la piel, una característica que anticipa la forma más desarrollada de su evolución.

## Habilidades

### Expulsarena (◆ Exclusiva de su línea)

Provoca una tormenta de arena al recibir un ataque.

### Mudar

Cura los problemas de estado mudando la piel.

### Velo Arena (● Oculta)

Aumenta la Evasión en las tormentas de arena.

## Silicobra en combate

En combate, Silicobra está orientado a resistir golpes físicos y entorpecer al rival, no a barrer equipos. Sus 75 puntos de Defensa son su mejor cifra, por delante de sus 57 de Ataque, mientras que sus 52 PS, 50 de Defensa Especial y 46 de Velocidad dejan una resistencia y una capacidad ofensiva bastante limitadas. Los 35 de Ataque Especial descartan casi por completo ese enfoque.

Expulsarena es su habilidad más distintiva: cuando recibe un ataque, provoca una tormenta de arena. Eso activa el entorno sin gastar un turno y facilita que el equipo aproveche la arena; Mudar cura los problemas de estado al mudar la piel y Velo Arena aumenta la Evasión durante las tormentas de arena. En la categoría LC, Silicobra encuentra su espacio como apoyo defensivo y colocador de hazards.

Terremoto ofrece el golpe de Tierra más potente de su repertorio, mientras que Terratemblor hace daño y reduce la Velocidad rival. Trampa Rocas añade presión a los cambios. También tiene Enrosque para aumentar Ataque, Defensa y precisión, aunque su Velocidad baja y sus debilidades a Agua, Planta y Hielo hacen difícil que encuentre turnos seguros. El tipo Tierra le da inmunidad a Eléctrico y resistencias a Veneno y Roca, pero la poca Defensa Especial castiga especialmente los ataques de Agua y Hielo.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Ataque Arena | 1 | Tierra | — | 100 | 15 |
| Constricción | 1 | Normal | 15 | 90 | 20 |
| Reducción | 5 | Normal | — | — | 10 |
| Giro Vil | 10 | Siniestro | 60 | 100 | 20 |
| Terratemblor | 15 | Tierra | 60 | 100 | 20 |
| Golpe Cabeza | 20 | Normal | 70 | 100 | 15 |
| Deslumbrar | 25 | Normal | — | 100 | 30 |
| Excavar | 30 | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Tormenta de Arena | 35 | Roca | — | — | 10 |
| Atizar | 40 | Normal | 80 | 75 | 20 |
| Enrosque | 45 | Veneno | — | — | 20 |
| Bucle Arena | 50 | Tierra | 35 | 85 | 15 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Arenas Ardientes | — | Tierra | 70 | 100 | 10 |
| Avalancha | — | Roca | 75 | 90 | 10 |
| Bofetón Lodo | — | Tierra | 20 | 100 | 10 |
| Cara Susto | — | Normal | — | 100 | 10 |
| Cola Veneno | — | Veneno | 50 | 100 | 25 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Disparo Lodo | — | Tierra | 55 | 95 | 15 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Golpe Rastrero | — | Bicho | 70 | 90 | 10 |
| Pedrada | — | Roca | 25 | 90 | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Ráfaga Escamas | — | Dragón | 25 | 90 | 20 |
| Roca Afilada | — | Roca | 100 | 80 | 5 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Taladradora | — | Tierra | 80 | 95 | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Terremoto | — | Tierra | 100 | 100 | 10 |
| Tierra Viva | — | Tierra | 90 | 100 | 10 |
| Trampa Rocas | — | Roca | — | — | 20 |
| Tumba Rocas | — | Roca | 60 | 95 | 15 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Carga Dragón | — | Dragón | 100 | 75 | 10 |
| Eructo | — | Veneno | 120 | 90 | 10 |
| Última Baza | — | Normal | 140 | 100 | 5 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Campo, Dragón
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Serpentino

## Crianza y hábitat de Silicobra

Silicobra pertenece a los grupos huevo Campo y Dragón, así que puede criarse con especies compatibles de ambos grupos. La proporción es de 50 % de hembras y 50 % de machos. Sus 20 ciclos de huevo equivalen aproximadamente a 5355 pasos mediante la conversión habitual.

Entre los movimientos huevo destacan Última Baza, con una potencia física muy alta, Carga Dragón para ampliar la cobertura y Eructo, un ataque especial de Veneno que exige haber consumido una baya. Bofetón Lodo y Cola Veneno ofrecen alternativas más modestas, pero añaden daño de Tierra o Veneno desde el primer momento.

La captura es trivial con un ratio de 255, así que criar uno sirve sobre todo para preparar movimientos concretos o ajustar la crianza, no para compensar una obtención especialmente difícil. La evolución se produce exactamente al subir al nivel 36, cuando pasa a ser [Sandaconda](https://pokedex.a2r.com/pokemon/sandaconda).

## Cadena evolutiva

- Silicobra
  - Sandaconda

## Análisis a fondo de Silicobra

### Una serpiente con saca de arena

El diseño parte de una serpiente adaptada a un entorno desértico. La bolsa que rodea el cuello recuerda a la capucha de una cobra cuando se hincha, mientras que su forma de expulsar arena por la nariz recoge una defensa real de algunas serpientes que proyectan sustancias hacia sus atacantes. En Silicobra, esa idea se transforma en una herramienta para cegar y escapar bajo tierra. También encaja con su aspecto: las grandes fosas nasales ocupan buena parte de la cara y la cola termina curvada, como si estuviera preparada para enterrarse o esperar bajo la superficie.

El nombre japonés, *Sunahebi*, une *suna*, arena, y *hebi*, serpiente. Silicobra parece combinar «silicon», un componente asociado a la arena, con «cobra». La saca del cuello hace que ambas partes del nombre resulten visibles en su diseño.

### De Espada y Escudo a Paldea

Silicobra debutó en la octava generación, en Pokémon Espada y Pokémon Escudo, y evolucionaba a Sandaconda al nivel 36 desde su primera aparición. En Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura conservó esa línea evolutiva y el tipo Tierra. Las entradas de Pokédex cambiaron el foco: las primeras describen cómo traga arena, cuánto almacena y cómo la dispara para huir; las posteriores explican que la saca se vuelve más elástica con cada muda y que sus fosas nasales especializadas perjudican su olfato.

No tiene formas alternativas que alteren su función. Su rasgo más particular sigue siendo Expulsarena, compartida con [Sandaconda](https://pokedex.a2r.com/pokemon/sandaconda), que convierte un golpe recibido en una forma inmediata de activar la tormenta de arena.

### Lo que aporta frente a otras serpientes

Comparado con [Ekans](https://pokedex.a2r.com/pokemon/ekans), Silicobra renuncia al tipo Veneno y a una parte de la variedad asociada a ese estilo para centrarse en la Defensa física y en las herramientas de arena. Frente a [Arbok](https://pokedex.a2r.com/pokemon/arbok), también queda por debajo en presencia ofensiva, pero dispone de Trampa Rocas, Terratemblor y Expulsarena para apoyar al equipo desde otro ángulo. Su Defensa de 75 es útil en los primeros compases de una partida, aunque los 52 PS y los 50 de Defensa Especial hacen que los ataques especiales lo desgasten pronto.

### Cómo aprovecharlo sin pedirle demasiado

En una partida normal, conviene sacarlo frente a ataques Eléctricos, Veneno o Roca que pueda soportar, activar la tormenta con Expulsarena y aprovechar el turno siguiente para usar Trampa Rocas o Terratemblor. Terremoto es su opción de daño directo más fiable; Enrosque funciona mejor cuando el rival está obligado a cambiar, porque Silicobra no es lo bastante rápido para permitirse muchos turnos de preparación.

No conviene dejarlo ante usuarios de Agua, Planta o Hielo ni confiar en que Mudar arregle por sí solo una mala posición. Su utilidad procede de la combinación de Defensa física, control de Velocidad y arena, no de su potencia: con 57 de Ataque y 46 de Velocidad, los intercambios prolongados contra rivales especiales suelen acabar en su contra.


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[Silicobra](https://pokedex.a2r.com/pokemon/silicobra)
