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title: Simisear
dex: 514
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/simisear
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Simisear (#0514)

*Pokémon Lumbre*

- **Tipos**: Fuego · Gen V
- **Altura**: 1 m
- **Peso**: 28 kg
- **Exp. base**: 174
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 75/255 (Media)
- **Felicidad**: 70/255

> Achicharra a sus enemigos desprendiendo llamas por la cola y la cabeza, fruto de su desmesurado calor interno. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 75 | 0 |
| Ataque | 98 | 0 |
| Defensa | 63 | 0 |
| At. Esp. | 98 | 0 |
| Def. Esp. | 63 | 0 |
| Velocidad | 101 | 2 |
| **Total base** | **498** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Agua, Tierra, Roca
- **Resistencia**: Fuego, Planta, Hielo, Bicho, Acero, Hada

## Cómo es Simisear

Achicharra a sus enemigos desprendiendo llamas por la cola y la cabeza, alimentadas por un calor interno desmesurado. Cuando se emociona, las chispas saltan de ambos extremos de su cuerpo y le calientan todavía más. También siente debilidad por los dulces, un detalle poco discreto en una criatura que vive rodeada de fuego.

Su diseño parte de un mono asociado a las llamas. Las orejas grandes y su actitud recuerdan además al motivo de los tres monos sabios: Simisear representa al que no oye el mal. Las formas de vapor o humo de los hombros y los apéndices encendidos refuerzan la imagen de un volcán activo. El nombre japonés, *Baokkie*, combina ideas relacionadas con explosiones y monos; el inglés une «simian», «sear» y «ear».

Ocupa el último tramo de su línea evolutiva. Evoluciona de [Pansear](https://pokedex.a2r.com/pokemon/pansear) al usar una Piedra Fuego, y gana tamaño, potencia y una distribución de estadísticas más ofensiva. Su categoría de Pokémon Lumbre resume bien el aspecto que más lo distingue: el fuego no es un adorno, sino la forma en que ataca y expresa sus emociones.

## Habilidades

### Gula

Fomenta el uso rápido de la baya que porte.

### Mar Llamas (● Oculta)

Potencia los ataques de tipo Fuego en un apuro.

## Simisear en combate

Simisear no es una elección competitiva destacada fuera de entornos de nivel bajo. Sus 75 PS, 63 de Defensa y 63 de Defensa Especial dejan poco margen para entrar varias veces al campo, aunque sus 101 de Velocidad le permiten adelantarse a muchos rivales y sus 98 de Ataque Especial dan fuerza suficiente para presionar. Los 98 de Ataque también permiten usar una variante física o mixta sin desperdiciar por completo sus estadísticas.

Mar Llamas es la habilidad oculta y potencia los ataques de tipo Fuego cuando está en apuros. Gula fomenta el uso rápido de la baya que porte, pero ofrece menos presión inmediata. En el análisis de XY de Smogon aparece en PU, donde se aprovecha como atacante especial con Lanzallamas o Llamarada, acompañado de Onda Certera y Hierba Lazo para cubrir tipos que resisten el Fuego. Sofoco sirve para abrir huecos, aunque reduce el Ataque Especial después de usarlo.

El tipo Fuego le da ventajas ofensivas contra Bicho, Planta, Hielo, Acero y Hada. Al defenderse, resiste esos tipos, pero es débil a Agua, Tierra y Roca. La debilidad a las trampas de entrada, la falta de recuperación y una resistencia física mediocre limitan sus cambios. Los rivales más rápidos, los ataques prioritarios y los muros especiales lo frenan con facilidad, así que funciona mejor entrando tras un cambio rival o cuando el equipo contrario ya está debilitado.

## Movimientos

*Ultrasol / Ultraluna / Sol / Luna*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Golpes Furia | 1 | Normal | 18 | 80 | 15 |
| Lengüetazo | 1 | Fantasma | 30 | 100 | 30 |
| Malicioso | 1 | Normal | — | 100 | 30 |
| Pirotecnia | 1 | Fuego | 70 | 100 | 15 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Acróbata | — | Volador | 55 | 100 | 15 |
| Atracción | — | Normal | — | 100 | 15 |
| Avalancha | — | Roca | 75 | 90 | 10 |
| Avivar | — | Normal | — | — | 30 |
| Canon | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Confidencia | — | Normal | — | — | 20 |
| Demolición | — | Lucha | 75 | 100 | 15 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Doble Equipo | — | Normal | — | — | 15 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Fanfarronear | — | Normal | — | 85 | 15 |
| Frustración | — | Normal | — | 100 | 20 |
| Fuego Fatuo | — | Fuego | — | 85 | 15 |
| Garra Umbría | — | Fantasma | 70 | 100 | 15 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Hierba Lazo | — | Planta | — | 100 | 20 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Lanzallamas | — | Fuego | 90 | 100 | 15 |
| Lanzamiento | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Llamarada | — | Fuego | 110 | 85 | 5 |
| Mofa | — | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Nitrocarga | — | Fuego | 50 | 100 | 20 |
| Onda Certera | — | Lucha | 120 | 70 | 5 |
| Poder Oculto | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Puntapié | — | Lucha | 65 | 100 | 20 |
| Rayo Solar | — | Planta | 120 | 100 | 10 |
| Retribución | — | Normal | — | 100 | 20 |
| Sofoco | — | Fuego | 130 | 90 | 5 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Tormento | — | Siniestro | — | 100 | 15 |
| Tóxico | — | Veneno | — | 90 | 10 |
| Tumba Rocas | — | Roca | 60 | 95 | 15 |
| Vendetta | — | Siniestro | 50 | 100 | 10 |

### Tutor

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Alboroto | — | Normal | 90 | 100 | 10 |
| Antojo | — | Normal | 60 | 100 | 25 |
| Bilis | — | Veneno | — | 100 | 10 |
| Cola Férrea | — | Acero | 100 | 75 | 15 |
| Desarme | — | Siniestro | 65 | 100 | 20 |
| Esfuerzo | — | Normal | — | 100 | 5 |
| Fuerza Bruta | — | Lucha | 120 | 100 | 5 |
| Golpe Mordaza | — | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Imitación | — | Psíquico | — | — | 10 |
| Lanzamugre | — | Veneno | 120 | 80 | 5 |
| Onda Ígnea | — | Fuego | 95 | 90 | 10 |
| Patada Baja | — | Lucha | — | 100 | 20 |
| Puño Certero | — | Lucha | 150 | 100 | 20 |
| Puño Fuego | — | Fuego | 75 | 100 | 15 |
| Reciclaje | — | Normal | — | — | 10 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |
| Voto Fuego | — | Fuego | 80 | 100 | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 87.5% / ♀ 12.5%
- **Grupos huevo**: Campo
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Bípedo con cola
- **Objetos en estado salvaje**: Baya Aranja, Baya Pasio

## Crianza y hábitat de Simisear

Pertenece al grupo huevo Campo y tiene un reparto de sexos muy desigual: el 12,5 % son hembras. Sus 20 ciclos de huevo equivalen aproximadamente a 5355 pasos, por lo que incubar varios huevos exige bastante recorrido. La crianza sirve para obtener ejemplares con la naturaleza, habilidad y características que interesen, pero no hay movimientos huevo que condicionen su preparación.

La captura no es sencilla: su ratio de captura es 75, lejos de los valores que hacen trivial hacerse con una especie. Conviene llevar suficientes Poké Balls y aprovechar estados alterados cuando aparezca en una partida que lo permita. También puede encontrarse con Baya Aranja o Baya Pasio como objetos salvajes.

La evolución tiene una condición concreta. [Pansear](https://pokedex.a2r.com/pokemon/pansear) evoluciona a Simisear al usar una Piedra Fuego; no depende del nivel, la amistad, la hora ni de aprender un movimiento. Una vez obtenida la forma final, no hay otra etapa evolutiva que completar.

## Cadena evolutiva

- Pansear
  - Simisear

## Análisis a fondo de Simisear

### Un mono entre brasas

El diseño combina un simio con una llama y añade rasgos volcánicos: el cuerpo parece acumular calor, los hombros recuerdan a nubes de vapor y la cola funciona como una antorcha. Sus orejas grandes encajan con la lectura de los tres monos sabios que comparte con Pansear y Simipour. En Simisear, esa asociación se traduce en «oír» mediante el componente *ear* del nombre inglés. La parte «simian» alude al mono y «sear» a quemar o abrasar. El nombre japonés, *Baokkie*, mezcla una idea de explosión con la palabra inglesa «monkey».

### La evolución de la Piedra Fuego

Pansear es un Pokémon pequeño y especializado en aprender ataques de Fuego desde temprano. La Piedra Fuego lo lleva directamente a la forma adulta, sin fase intermedia. Al evolucionar, conserva el enfoque elemental, pero obtiene 98 de Ataque, 98 de Ataque Especial y 101 de Velocidad. La línea no busca aguantar golpes: su identidad está en atacar antes y aprovechar el calor acumulado.

Simisear debutó en la quinta generación junto con sus dos compañeros simiescos. En sexta y séptima generación mantuvo en el nivel 1 Malicioso, Lengüetazo, Golpes Furia y Pirotecnia, además de una selección amplia de MT y movimientos de tutor. Esa amplitud permite construirlo de varias maneras, aunque no elimina sus problemas de resistencia. La especie no está disponible en la octava generación, así que su presencia quedó ligada a los juegos anteriores y a los métodos de transferencia compatibles.

### Atacar antes de que le respondan

La distribución favorece un atacante rápido, no un Pokémon de intercambio. Lanzallamas ofrece precisión y potencia constante; Llamarada aumenta el daño a cambio de ser menos fiable; Onda Certera castiga a rivales de tipo Roca y permite golpear a algunos objetivos que resisten el Fuego. Hierba Lazo cubre a ciertos Pokémon de Agua y Tierra, mientras que Sustituto puede ayudar a conservar la salud suficiente para activar Mar Llamas.

En una partida normal, la mejor oportunidad llega después de debilitar a los rivales resistentes al Fuego. Entrar directamente ante un ataque fuerte suele salir mal por sus 75 PS, 63 de Defensa y 63 de Defensa Especial. También conviene evitar las trampas de entrada y los estados alterados, porque cada daño residual reduce sus opciones de aprovechar la Velocidad. Si lleva ataques físicos como Demolición, Garra Umbría o Nitrocarga, sus 98 de Ataque permiten sorprender a objetivos preparados para resistir un set especial, pero la falta de una estadística ofensiva claramente superior hace que esa variante sea menos contundente.

### El lugar que ocupa frente a otros simios

Comparte concepto con Pansear y [Simipour](https://pokedex.a2r.com/pokemon/simipour), pero cada línea se centra en un tipo elemental distinto. Frente a otros Pokémon de Fuego, ofrece más cobertura de la habitual gracias a Onda Certera, Hierba Lazo, Desarme y Acróbata. El precio es una defensa pobre y la ausencia de recuperación fiable. En combates de nivel bajo puede actuar como limpiador cuando quedan pocos rivales, o como atacante mixto que abre huecos para un compañero más resistente. En categorías superiores compite con especies de Fuego que soportan mejor los cambios y aportan más utilidad, una comparación que deja a Simisear como una elección de daño directo y ventanas de entrada muy concretas.


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[Simisear](https://pokedex.a2r.com/pokemon/simisear)
