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title: Sinistcha
dex: 1013
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/sinistcha
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Sinistcha (#1013)

*Matcha Pokémon*

- **Tipos**: Planta / Fantasma · Gen IX
- **Altura**: 0.2 m
- **Peso**: 2.2 kg
- **Exp. base**: 178
- **Crecimiento**: Lento
- **Captura**: 60/255 (Media)
- **Felicidad**: 50/255

> It pretends to be tea, trying to fool people into drinking it so it can drain their life-force. Its ruse is generally unsuccessful. — Escarlata

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 71 | 0 |
| Ataque | 60 | 0 |
| Defensa | 106 | 0 |
| At. Esp. | 121 | 2 |
| Def. Esp. | 80 | 0 |
| Velocidad | 70 | 0 |
| **Total base** | **508** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Fuego, Hielo, Volador, Fantasma, Siniestro
- **Resistencia**: Agua, Eléctrico, Planta, Tierra
- **Inmunidad**: Normal, Lucha

## Cómo es Sinistcha

Como [Polteageist](https://pokedex.a2r.com/pokemon/polteageist), Sinistcha habita un recipiente de té y tiene un cuerpo formado por la bebida que contiene. La diferencia está en la tradición que representa: no es una tetera victoriana, sino un cuenco de matcha usado en la ceremonia japonesa del té, acompañado por un batidor de bambú colocado sobre la cabeza. Su diseño también incorpora grietas reparadas, una referencia al kintsugi, la técnica de arreglar cerámica con laca y polvo metálico.

Se hace pasar por una taza de matcha para atraer a quien intente beberlo y absorber su energía vital. El engaño no suele salirle bien, pero el batidor le permite removerse y acumular energía antes de luchar. La categoría Matcha Pokémon resume su concepto sin convertirlo en una simple bebida encantada.

Ocupa el último puesto de su línea evolutiva. Evoluciona de [Poltchageist](https://pokedex.a2r.com/pokemon/poltchageist) mediante un cuenco especial, y conserva la conexión visual con la familia de Sinistea aunque su origen conceptual sea distinto. Su tamaño es reducido: mide 0,2 m y pesa 2,2 kg.

## Habilidades

### Hospitalidad (◆ Exclusiva de su línea)

When the Pokémon enters a battle, it showers its ally with hospitality, restoring a small amount of the ally's HP

### Ignífugo (● Oculta)

Atenúa los movimientos de tipo Fuego.

## Sinistcha en combate

Sinistcha sí tiene uso competitivo. En individuales aparece en UU gracias a un reparto que concentra la resistencia física y el daño especial: 71 PS, 60 de Ataque, 106 de Defensa, 121 de Ataque Especial, 80 de Defensa Especial y 70 de Velocidad. No destaca por correr ni por aguantar golpes especiales, pero entra bien ante ataques de Tierra, Agua, Eléctrico y Planta, además de ser inmune a Normal y Lucha.

Hospitalidad define su presencia en dobles: al entrar en combate, restaura una pequeña cantidad de PS del aliado. Polvo Ira desvía ataques hacia él, Gota Vital cura al equipo y Espacio Raro ayuda a compañeros lentos. En individuales aprovecha Paz Mental para aumentar su capacidad ofensiva y defensiva, mientras que Absorbefuerza recupera PS y reduce el Ataque rival. Cañón Batidor aporta daño de Planta y recuperación, y Bola Sombra cubre el otro tipo con el que golpea.

Su habilidad oculta, Ignífugo, atenúa los movimientos de tipo Fuego, pero no borra esa debilidad defensiva. Fuego, Hielo, Volador, Fantasma y Siniestro le presionan; los atacantes rápidos también lo fuerzan a retirarse. Sinistcha funciona mejor como apoyo resistente o como atacante especial que gana fuerza con preparación, no como respuesta universal.

## Movimientos

*Champions / Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Cañón Batidor | 0 | Planta | 80 | 90 | 15 |
| Impresionar | 1 | Fantasma | 30 | 100 | 15 |
| Paralizador | 1 | Planta | — | 75 | 30 |
| Refugio | 1 | Agua | — | — | 40 |
| Absorber | 6 | Planta | 20 | 100 | 25 |
| Gota Vital | 12 | Agua | — | — | 10 |
| Juego Sucio | 18 | Siniestro | 95 | 100 | 15 |
| Megaagotar | 24 | Planta | 40 | 100 | 15 |
| Infortunio | 30 | Fantasma | 65 | 100 | 10 |
| Polvo Ira | 36 | Bicho | — | — | 20 |
| Absorbefuerza | 42 | Planta | — | 100 | 10 |
| Bola Sombra | 48 | Fantasma | 80 | 100 | 15 |
| Legado | 54 | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Lluevehojas | 60 | Planta | 130 | 90 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Alboroto | — | Normal | 90 | 100 | 10 |
| Autosugestión | — | Normal | — | — | 10 |
| Campo de Hierba | — | Planta | — | — | 10 |
| Defensa Férrea | — | Acero | — | — | 15 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Divide Dolor | — | Normal | — | — | 20 |
| Energibola | — | Planta | 90 | 100 | 10 |
| Escaldar | — | Agua | 80 | 100 | 15 |
| Espacio Raro | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Gigadrenado | — | Planta | 75 | 100 | 10 |
| Golpe Fantasma | — | Fantasma | 90 | 100 | 10 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Hoja Mágica | — | Planta | 60 | — | 20 |
| Maldición | — | Fantasma | — | — | 10 |
| Maquinación | — | Siniestro | — | — | 20 |
| Paz Mental | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Poltergeist | — | Fantasma | 110 | 90 | 5 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Rayo Solar | — | Planta | 120 | 100 | 10 |
| Reflejo | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Rencor | — | Fantasma | — | 100 | 10 |
| Sellar | — | Psíquico | — | — | 10 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Tinieblas | — | Fantasma | — | 100 | 15 |

## Crianza y perfil

- **Género**: Sin género
- **Grupos huevo**: Mineral, Amorfo
- **Ciclos de huevo**: 50 ciclos — · ~13.005 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Cabeza

## Crianza y hábitat de Sinistcha

Sinistcha pertenece a los grupos Huevo Mineral y Amorfo. No tiene sexo, así que no existe reparto entre machos y hembras. Incuba en 50 ciclos, equivalentes aproximadamente a 13.005 pasos mediante la conversión habitual. La especie no añade movimientos Huevo destacados a su repertorio.

La evolución se produce desde Poltchageist al usar un cuenco mediocre o un cuenco exquisito. La elección del cuenco depende de la pieza que tenga su preevolución y determina el resultado correspondiente; no se trata de una evolución por nivel ni por amistad.

Su ratio de captura es 60. Eso lo coloca lejos de las capturas fáciles, aunque tampoco exige la dificultad de las especies con ratios muy bajos. En Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura se obtiene al evolucionar a Poltchageist o mediante teraincursiones de 5 estrellas. Sus grupos Huevo permiten criarlo con especies compatibles, pero su condición de especie sin sexo impide el cruce directo con otra criatura concreta de su misma especie.

## Cadena evolutiva

- Poltchageist
  - Sinistcha

## Análisis a fondo de Sinistcha

### Un cuenco con historia propia

El diseño parte del matcha preparado para la ceremonia japonesa del té. El recipiente es un chawan, el batidor de bambú es un chasen y las grietas selladas recuerdan al kintsugi. La taza no es un adorno intercambiable: forma parte del cuerpo y marca la diferencia entre una pieza corriente y una cerámica que los coleccionistas considerarían valiosa.

También encaja con la idea japonesa del tsukumogami, un objeto doméstico que adquiere vida y voluntad. Su comportamiento aprovecha esa base: espera en lugares oscuros, se disfraza de bebida y trata de engañar a quien se acerque. El resultado mezcla una costumbre muy concreta con el humor macabro que ya estaba presente en la familia de Sinistea.

### Un nombre que cambia de té

Sinistcha combina «sinister», relacionado con lo siniestro, y «matcha». El nombre japonés *Yabasocha* remite a *Yabacha*, el nombre japonés de Sinistea, y a *socha*, una forma de referirse a un té de calidad baja o áspero. Esa elección encaja con la apariencia de una bebida que intenta parecer refinada mientras esconde un fantasma.

La relación con [Sinistea](https://pokedex.a2r.com/pokemon/sinistea) es deliberadamente extraña. Sinistcha y Polteageist son especies convergentes: comparten una idea visual y los tipos Fantasma y Planta sólo aparecen en esta pareja, pero no proceden de una misma línea evolutiva. Sinistcha se parece a Polteageist en los ojos y en la silueta del líquido, mientras que la decoración del cuenco recuerda a la cara de Sinistea.

### Una pieza de apoyo que también ataca

En individuales conviene aprovechar su Defensa de 106 antes que intentar cubrir su Velocidad de 70. Paz Mental compensa parte de la fragilidad especial y eleva un Ataque Especial que ya alcanza 121. Absorbefuerza le permite entrar ante rivales físicos con mucho Ataque, y Cañón Batidor mantiene la presión mientras recupera parte del daño causado. Bola Sombra evita que el conjunto dependa de un único tipo ofensivo.

En dobles su función cambia. Hospitalidad cura al compañero al entrar, Polvo Ira aparta ataques dirigidos a él y Gota Vital mantiene al grupo en pie. Espacio Raro encaja con atacantes lentos que necesitan moverse antes, aunque usarlo exige proteger el turno de preparación. Es preferible reservarlo para una entrada segura: su Defensa ayuda contra golpes físicos, pero su Defensa Especial y su Velocidad no bastan para recibir ataques especiales fuertes de forma repetida.

### La marca bajo la taza

Las variantes del concepto se inspiran en las falsificaciones de cerámica y en los sellos de autenticidad. La marca gris situada bajo el recipiente distingue la pieza de mayor calidad, igual que ciertos sellos reales servían para separar una obra legítima de una imitación. El detalle no altera su reparto estadístico ni su función básica en combate, pero da sentido a que la evolución dependa del cuenco utilizado.

Desde su debut en la novena generación no ha tenido versiones anteriores que comparar. Su identidad queda ligada a Paldea y a Noroteo, donde la línea de Poltchageist amplía la idea de los objetos de té encantados con una estética japonesa. El resultado es una criatura pequeña, defensiva y especializada, con un cuenco que sirve a la vez de cuerpo, disfraz y prueba de autenticidad.


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[Sinistcha](https://pokedex.a2r.com/pokemon/sinistcha)
