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title: Sinistea
dex: 854
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/sinistea
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Sinistea (#0854)

*Pokémon Té*

- **Tipos**: Fantasma · Gen VIII
- **Altura**: 0.1 m
- **Peso**: 0.2 kg
- **Exp. base**: 62
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 120/255 (Fácil)
- **Felicidad**: 50/255

> Según se dice, este Pokémon surgió de un alma solitaria que poseyó una taza abandonada llena de un té ya frío. — Espada

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 40 | 0 |
| Ataque | 45 | 0 |
| Defensa | 45 | 0 |
| At. Esp. | 74 | 1 |
| Def. Esp. | 54 | 0 |
| Velocidad | 50 | 0 |
| **Total base** | **308** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Fantasma, Siniestro
- **Resistencia**: Veneno, Bicho
- **Inmunidad**: Normal, Lucha

## Cómo es Sinistea

Una taza de té poseída por un espíritu: ese es el punto de partida de Sinistea. Su diseño combina un poltergeist con la vajilla de una casa de té, algo muy ligado a Galar y a su inspiración británica. El asa rota obliga a que use una de sus extremidades como mango, mientras que el pequeño borde de té derramado recuerda a una lengua o a la etiqueta de una bolsita de té.

Las entradas de la Pokédex cuentan que nació cuando un alma solitaria ocupó una taza abandonada con té frío. También advierten de que la pieza pertenece a una vajilla antigua y valiosa, rodeada de falsificaciones. Esa relación entre espíritu y recipiente distingue a la especie de otros Fantasma que poseen cuerpos vivos o apariciones sin forma material.

Su aspecto diminuto oculta una criatura de comportamiento oportunista: se camufla entre tazas y espera a que alguien intente beberla para absorber su energía vital. El mal sabor del té hace que la víctima la escupa enseguida, así que apenas consigue alimentarse. Ocupa el primer lugar de una línea evolutiva de dos especies y evoluciona a [Polteageist](https://pokedex.a2r.com/pokemon/polteageist) mediante un objeto, no al alcanzar un nivel concreto.

## Habilidades

### Armadura Frágil

Un ataque físico baja la Defensa y sube la Velocidad.

### Cuerpo Maldito (● Oculta)

Puede anular el movimiento usado en su contra.

## Sinistea en combate

Sinistea no es una elección competitiva habitual fuera de entornos muy concretos. Sus estadísticas concentran el valor en el Ataque Especial, con 74, mientras que sus PS se quedan en 40, la Defensa en 45, la Defensa Especial en 54 y la Velocidad en 50. El Ataque, con 45, tampoco justifica un enfoque físico. Es una base ofensiva aceptable, pero demasiado frágil y lenta para aguantar intercambios largos.

Armadura Frágil define su uso: un ataque físico baja la Defensa y sube la Velocidad. El aumento permite corregir su ritmo, aunque activar la habilidad deja todavía más expuesta una defensa ya pobre. Cuerpo Maldito, su habilidad oculta, puede anular el movimiento usado en su contra y ofrece una utilidad más azarosa.

El tipo Fantasma le da inmunidad a los ataques Normal y Lucha, además de permitir que Bola Sombra golpee con fuerza a otros Fantasma y a los Psíquico. También dispone de Maquinación para elevar el Ataque Especial, Gigadrenado para recuperar salud al atacar y Fuego Fatuo para inutilizar atacantes físicos. El problema es que sus PS bajos, su debilidad ante Fantasma y Siniestro y la falta de Velocidad natural dejan poco margen para equivocarse.

En Little Cup tuvo presencia en los primeros debates competitivos de la octava generación gracias a Maquinación, Bola Sombra y el acceso a Rompecoraza. La restricción de aprender ese movimiento a tiempo, unida a su condición sin sexo, redujo después sus opciones prácticas. En una partida normal funciona mejor como atacante especial temporal antes de evolucionar.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Impresionar | 1 | Fantasma | 30 | 100 | 15 |
| Refugio | 1 | Agua | — | — | 40 |
| Niebla Aromática | 6 | Hada | — | — | 20 |
| Megaagotar | 12 | Planta | 40 | 100 | 15 |
| Golpe Bajo | 24 | Siniestro | 70 | 100 | 5 |
| Dulce Aroma | 30 | Normal | — | 100 | 20 |
| Gigadrenado | 36 | Planta | 75 | 100 | 10 |
| Maquinación | 42 | Siniestro | — | — | 20 |
| Bola Sombra | 48 | Fantasma | 80 | 100 | 15 |
| Legado | 54 | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Rompecoraza | 60 | Normal | — | — | 15 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Espacio Raro | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Fuego Fatuo | — | Fuego | — | 85 | 15 |
| Golpe Fantasma | — | Fantasma | 90 | 100 | 10 |
| Hoja Mágica | — | Planta | 60 | — | 20 |
| Infortunio | — | Fantasma | 65 | 100 | 10 |
| Intercambio | — | Psíquico | — | — | 10 |
| Juego Sucio | — | Siniestro | 95 | 100 | 15 |
| Maldición | — | Fantasma | — | — | 10 |
| Metrónomo | — | Normal | — | — | 10 |
| Paz Mental | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Poder Reserva | — | Psíquico | 20 | 100 | 10 |
| Poltergeist | — | Fantasma | 110 | 90 | 5 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Psicocarga | — | Psíquico | 80 | 100 | 10 |
| Psicorrayo | — | Psíquico | 65 | 100 | 20 |
| Psíquico | — | Psíquico | 90 | 100 | 10 |
| Pulso Umbrío | — | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Rayo Confuso | — | Fantasma | — | 100 | 10 |
| Relevo | — | Normal | — | — | 40 |
| Rencor | — | Fantasma | — | 100 | 10 |
| Sellar | — | Psíquico | — | — | 10 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Tinieblas | — | Fantasma | — | 100 | 15 |
| Truco | — | Psíquico | — | 100 | 10 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Cambio de Banda | — | Psíquico | — | — | 15 |

## Crianza y perfil

- **Género**: Sin género
- **Grupos huevo**: Mineral, Amorfo
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Cabeza

## Crianza y hábitat de Sinistea

Sinistea pertenece a los grupos huevo Mineral y Amorfo. No tiene sexo, así que no existe reparto entre machos y hembras. Sus huevos requieren 20 ciclos, equivalentes aproximadamente a 5355 pasos con la fórmula habitual.

Su movimiento huevo es Cambio de Banda, una opción de apoyo para intercambiar la posición de los Pokémon del campo. El resto de su utilidad reproductiva queda limitada por su condición sin sexo, que obliga a criar con Ditto cuando se busca obtener huevos.

La evolución a Polteageist no depende del nivel. Se activa al usar una Tetera Agrietada o una Tetera Rota. El ratio de captura es 120: no está entre las especies fáciles de atrapar, pero tampoco exige los métodos reservados a los Pokémon con ratios muy bajos. En combate, capturarlo pronto y reservar el objeto evolutivo permite decidir si interesa mantener sus movimientos de apoyo o pasar cuanto antes a su evolución.

## Cadena evolutiva

- Sinistea
  - Polteageist

## Análisis a fondo de Sinistea

### Una taza, un espíritu y una palabra japonesa

El diseño parte de una taza de té poseída por un poltergeist. La elección encaja con Galar, cuya ambientación toma referencias de la cultura británica, y convierte un objeto doméstico en el cuerpo completo de la criatura. La mano que sustituye al asa rota y el meñique levantado juegan con la idea popular, aunque incorrecta, de que levantarlo forma parte de la etiqueta del té.

El nombre inglés Sinistea une «sinister» y «tea»: siniestro y té. El japonés *Yabacha* combina *yabai*, con el sentido de peligroso o terrible, y *cha*, té. Ambos nombres presentan la misma idea desde ángulos distintos: una bebida cotidiana con algo sobrenatural dentro.

### De Galar a Paldea

Sinistea apareció en la octava generación junto con su evolución, Polteageist. Su método evolutivo introdujo las teteras como objetos ligados a la especie y reforzó la relación entre el recipiente y el Pokémon. En la novena generación siguió disponible y mantuvo su identidad mecánica, con acceso a movimientos como Maquinación, Gigadrenado, Bola Sombra y Espacio Raro.

La especie también recibió atención por la diferencia entre las piezas auténticas y las falsificaciones de la vajilla que ocupa. Esa distinción afecta al proceso evolutivo, aunque no cambia el reparto básico de estadísticas ni el tipo. La línea conserva así una rareza visual que no se traduce en una segunda entrada de combate.

### Un Fantasma pequeño frente a sus rivales

Comparado con [Gastly](https://pokedex.a2r.com/pokemon/gastly), Sinistea tiene menos presión inmediata sobre la Velocidad y depende más de preparar Maquinación o Rompecoraza. A cambio, su repertorio incluye Gigadrenado, Fuego Fatuo, Rencor, Espacio Raro y movimientos de control como Protección o Sustituto. Frente a [Mimikyu](https://pokedex.a2r.com/pokemon/mimikyu), carece de una herramienta defensiva equivalente para garantizar el primer turno y tampoco dispone de una presencia física destacable.

La habilidad Armadura Frágil cambia la lectura del combate. Un golpe físico activa la bajada de Defensa y el aumento de Velocidad, de modo que un rival que esperaba dejarlo fuera puede darle el ritmo necesario para atacar después. No conviene confundir esa mejora con resistencia: los PS son 40 y la Defensa Especial es 54, por lo que los ataques eficaces siguen derribándolo con facilidad.

### Cómo aprovecharlo sin regalar turnos

En una partida normal, el plan más sencillo consiste en entrar frente a un movimiento Normal o Lucha, forzar un cambio y usar Maquinación. Bola Sombra es su ataque principal; Gigadrenado castiga a los objetivos débiles al tipo Planta y ayuda a compensar la escasa salud, mientras que Sustituto protege la preparación si el rival no tiene una respuesta inmediata.

Rompecoraza ofrece un plan más agresivo, pero exige eliminar antes a los usuarios de prioridad y a los Pokémon de tipo Siniestro. Fuego Fatuo sirve para recortar el daño de los atacantes físicos, aunque no arregla su mala resistencia especial. En Little Cup de octava generación llegó a llamar la atención como atacante de preparación, pero los problemas de acceso temprano a algunos movimientos y su fragilidad limitaron la consistencia del conjunto.


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[Sinistea](https://pokedex.a2r.com/pokemon/sinistea)
