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title: Skrelp
dex: 690
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/skrelp
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Skrelp (#0690)

*Pokémon Pseudoalga*

- **Tipos**: Veneno / Agua · Gen VI
- **Altura**: 0.5 m
- **Peso**: 7.3 kg
- **Exp. base**: 64
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 225/255 (Muy fácil)
- **Felicidad**: 70/255

> Adopta la apariencia de algas podridas y lanza un líquido venenoso a las presas desprevenidas que pasan cerca. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 50 | 0 |
| Ataque | 60 | 0 |
| Defensa | 60 | 0 |
| At. Esp. | 60 | 0 |
| Def. Esp. | 60 | 1 |
| Velocidad | 30 | 0 |
| **Total base** | **320** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Eléctrico, Tierra, Psíquico
- **Resistencia**: Fuego, Agua, Hielo, Lucha, Veneno, Bicho, Acero, Hada

## Cómo es Skrelp

El Pokémon Pseudoalga adopta el aspecto de un manojo de algas podridas para no llamar la atención. Permanece inmóvil entre restos que flotan a la deriva, protegido de Pokémon más grandes, y espera a que alguna presa se acerque para alimentarse. Entonces expulsa un líquido venenoso y ataca sin abandonar su escondite. También ingiere algas podridas, que utiliza para elaborar su veneno.

Su cuerpo marrón y su silueta retorcida recuerdan a un dragón de mar camuflado, aunque sus dotes para nadar son bastante pobres. Las tormentas pueden arrastrarlo lejos de su zona y algunos ejemplares no consiguen regresar. En Alola se le ha visto enrollado en algas junto a [Dhelmise](https://pokedex.a2r.com/pokemon/dhelmise).

Ocupa el primer lugar de una línea evolutiva de dos especies. Mientras permanece oculto, acumula energía hasta que alcanza el nivel 48, momento en que evoluciona a [Dragalge](https://pokedex.a2r.com/pokemon/dragalge), de tipo Veneno y Dragón.

## Habilidades

### Punto Tóxico

Puede envenenar al mínimo contacto.

### Toque Tóxico

Puede envenenar al objetivo con solo tocarlo.

### Adaptable (● Oculta)

Potencia los movimientos del mismo tipo del Pokémon.

## Skrelp en combate

Skrelp no es competitivo en los formatos habituales. Sus PS son 50, y sus cifras de Ataque, Defensa, Ataque Especial y Defensa Especial son 60. La Velocidad se queda en 30, así que casi siempre actúa después. Su total de 320 refleja unas prestaciones modestas, aunque sus defensas iguales permiten escoger entre un enfoque físico o especial sin dejar una estadística completamente inútil.

La habilidad que más define su forma de jugar es Adaptable: potencia los movimientos del mismo tipo del Pokémon. Con ella, Hidropulso, Pulso Dragón y Bomba Lodo aprovechan mejor sus turnos ofensivos. También aprende Hidrobomba y Surf, además de Tóxico y Púas Tóxicas para desgastar o preparar el campo.

Veneno/Agua le da resistencia frente a varios tipos comunes y le permite golpear con STAB a Pokémon de Agua, Planta, Hada y otros objetivos vulnerables al Veneno o al Agua. A cambio, no tiene la fuerza ni la rapidez necesarias para presionar durante mucho tiempo, y sus PS limitan su capacidad de aguantar golpes. Punto Tóxico y Toque Tóxico añaden posibilidades de envenenar al contacto, pero no compensan por sí solos su falta de presencia ofensiva.

En una partida normal sirve durante la primera mitad, cuando todavía puede aprovechar sus resistencias, Tóxico o Púas Tóxicas para ayudar al equipo. Si se le equipa Mineral Evolutivo, sus defensas mejoran mientras siga siendo una especie capaz de evolucionar, pero su lentitud continúa siendo un problema.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Pantalla de Humo | 1 | Normal | — | 100 | 20 |
| Placaje | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Ácido | 5 | Veneno | 40 | 100 | 30 |
| Pistola Agua | 10 | Agua | 40 | 100 | 25 |
| Agitacola | 15 | Normal | — | 100 | 30 |
| Doble Equipo | 20 | Normal | — | — | 15 |
| Cola Veneno | 25 | Veneno | 50 | 100 | 25 |
| Hidropulso | 30 | Agua | 60 | 100 | 20 |
| Tóxico | 35 | Veneno | — | 90 | 10 |
| Pulso Dragón | 40 | Dragón | 85 | 100 | 10 |
| Acua Cola | 45 | Agua | 90 | 90 | 10 |
| Bomba Lodo | 50 | Veneno | 90 | 100 | 10 |
| Hidrobomba | 55 | Agua | 110 | 80 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Agua Fría | — | Agua | 50 | 100 | 20 |
| Agua Lodosa | — | Agua | 90 | 85 | 10 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Bofetón Lodo | — | Tierra | 20 | 100 | 10 |
| Bola Sombra | — | Fantasma | 80 | 100 | 15 |
| Bomba Ácida | — | Veneno | 40 | 100 | 20 |
| Cara Susto | — | Normal | — | 100 | 10 |
| Carantoña | — | Hada | 90 | 90 | 10 |
| Carga Tóxica | — | Veneno | 65 | 100 | 10 |
| Cascada | — | Agua | 80 | 100 | 15 |
| Cola Dragón | — | Dragón | 60 | 90 | 10 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Disparo Lodo | — | Tierra | 55 | 95 | 15 |
| Enfado | — | Dragón | 120 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Hidroariete | — | Agua | 85 | 100 | 10 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Lanzamugre | — | Veneno | 120 | 80 | 5 |
| Niebla | — | Hielo | — | — | 30 |
| Onda Tóxica | — | Veneno | 95 | 100 | 10 |
| Paisaje Nevado | — | Hielo | 0 | — | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Púas Tóxicas | — | Veneno | — | — | 20 |
| Ráfaga Escamas | — | Dragón | 25 | 90 | 20 |
| Rayo | — | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |
| Rencor | — | Fantasma | — | 100 | 10 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Surf | — | Agua | 90 | 100 | 15 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Torbellino | — | Agua | 35 | 85 | 15 |
| Viento Hielo | — | Hielo | 55 | 95 | 15 |
| Viraje | — | Agua | 60 | 100 | 20 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Armadura Ácida | — | Veneno | — | — | 20 |
| Ciclón | — | Dragón | 40 | 100 | 20 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Agua 1, Dragón
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Cabeza y base

## Crianza y hábitat de Skrelp

Skrelp pertenece a los grupos huevo Agua 1 y Dragón. El reparto es del 50 % de hembras y del 50 % de machos, por lo que la cría no presenta una limitación especial por sexo. Sus ciclos de huevo son 20, equivalentes aproximadamente a 5355 pasos mediante la conversión habitual de ciclos a pasos.

Entre sus movimientos huevo destacan Niebla, Armadura Ácida, Ciclón y Cola Dragón. Armadura Ácida refuerza la Defensa, mientras que Ciclón y Cola Dragón amplían sus opciones de tipo Dragón. Niebla resulta útil contra rivales que intentan modificar sus características.

La evolución es directa: Skrelp evoluciona a Dragalge al subir al nivel 48. No necesita una piedra, un intercambio ni una condición de amistad. Se encuentra en zonas marinas y su ratio de captura es 225, una cifra alta que hace que capturarlo sea relativamente sencillo, sobre todo frente a especies con ratios bajos. Su crecimiento de experiencia es Medio y su felicidad base es 70.

## Cadena evolutiva

- Skrelp
  - Dragalge

## Análisis a fondo de Skrelp

### Un disfraz hecho de restos

El diseño parte de una criatura marina que imita algas en descomposición. Su nombre inglés combina «scrawny», que alude a un cuerpo delgado o débil, y «kelp», «alga marina». El japonés *Kuzumo* procede de una expresión asociada a los restos de algas. La categoría Pseudoalga resume la idea sin adornos: no es una planta, sino un animal acuático que utiliza ese aspecto como camuflaje.

La apariencia también prepara su evolución. Skrelp parece una masa pequeña y poco activa, pero las entradas de la Pokédex explican que permanece escondido mientras acumula energía. [Dragalge](https://pokedex.a2r.com/pokemon/dragalge) conserva la inspiración marina y transforma el camuflaje de alga en una silueta mucho más cercana a la de un dragón.

### Una especie de sexta generación con presencia irregular

Debutó en Pokémon X y Pokémon Y, dentro de la sexta generación. Desde entonces ha reaparecido en varios juegos, aunque su disponibilidad no ha sido constante entre entregas. En Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura vuelve a encontrarse en el mar y también puede aparecer en teraincursiones. Esa presencia encaja con sus entradas posteriores: sigue ocultándose entre algas y restos flotantes, pero también se insiste en que nada mal y que las tormentas pueden dejarlo lejos de casa.

Su aprendizaje por nivel también ha cambiado entre generaciones. La versión actual obtiene Placaje y Pantalla de Humo al principio, Ácido en el nivel 5 y Pistola Agua en el nivel 10; después incorpora Hidropulso, Pulso Dragón, Acua Cola, Bomba Lodo e Hidrobomba. El resultado es un repertorio más claro que su propio diseño: primero se apoya en ataques sencillos y estados, y después combina Agua, Veneno y Dragón.

### Qué comparte con otros Pokémon marinos

Skrelp comparte con [Clauncher](https://pokedex.a2r.com/pokemon/clauncher) su origen en la fauna marina y su introducción en la sexta generación, pero sus funciones narrativas son distintas. Clauncher se presenta como un cazador activo con una gran pinza, mientras que Skrelp depende de quedarse quieto y atacar cuando la presa se acerca. Su evolución también marca una diferencia: Dragalge abandona el tipo Agua y pasa a centrarse en Veneno y Dragón.

En combate, esa comparación explica parte de su problema. Skrelp tiene más herramientas de desgaste que una criatura pensada solo para hacer daño, pero no alcanza la resistencia de sus evoluciones ni la potencia necesaria para imponerse por velocidad. Adaptable mejora sus ataques del mismo tipo, y Tóxico, Púas Tóxicas y Viraje le permiten aportar algo aunque no consiga derribar rivales.

### Cómo sacarle partido durante la aventura

Conviene aprovecharlo contra rivales que no puedan castigarlo con ataques supereficaces y darle turnos para usar Tóxico o colocar Púas Tóxicas. Hidropulso es una opción estable mientras llega a ataques más fuertes; Pulso Dragón cubre objetivos que resisten Agua, y Bomba Lodo ofrece un ataque especial de Veneno con más presión.

La Velocidad de 30 obliga a aceptar que atacará tarde. Por eso funciona mejor entrando ante un golpe resistido que intentando empezar cada combate con él en el campo. Mineral Evolutivo encaja con su condición de especie no evolucionada y mejora su capacidad defensiva, pero no elimina su problema de PS ni convierte sus 60 de Ataque Especial en una cifra alta. La mejora decisiva llega al alcanzar el nivel 48 y obtener a Dragalge.


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[Skrelp](https://pokedex.a2r.com/pokemon/skrelp)
