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title: Slowking
dex: 199
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/slowking
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Slowking (#0199)

*Pokémon Regio*

- **Tipos**: Agua / Psíquico · Gen II
- **Altura**: 2 m
- **Peso**: 79.5 kg
- **Exp. base**: 172
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 70/255 (Media)
- **Felicidad**: 70/255

> Su intelecto e intuición son increíbles. No pierde la compostura en ninguna situación. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 95 | 0 |
| Ataque | 75 | 0 |
| Defensa | 80 | 0 |
| At. Esp. | 100 | 0 |
| Def. Esp. | 110 | 2 |
| Velocidad | 30 | 0 |
| **Total base** | **490** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Eléctrico, Planta, Bicho, Fantasma, Siniestro
- **Resistencia**: Fuego, Agua, Hielo, Lucha, Psíquico, Acero

## Cómo es Slowking

En Oro y Plata, Slowpoke dejó de tener una sola salida. Hasta entonces el Shellder que se le enganchaba acababa siempre en la cola; la segunda generación añadió la variante en que la mordedura cae en la cabeza, y de ahí sale Slowking. La Pokédex lo cuenta sin rodeos: el veneno que Shellder le inyecta al morder desencadena una reacción química que le desbloquea el intelecto. Y añade la letra pequeña — si el Shellder se separa, se le olvida todo lo que había aprendido.

Con esa cabeza a cuestas llega a 2 metros y 79,5 kg, casi el doble de peso que su forma anterior. La categoría oficial, Pokémon Regio, la respeta el diseño al pie de la letra: la concha se abre sobre la coronilla como una corona y el reborde blanco del cuello hace de gola. Es un rey vestido con un molusco.

Las entradas insisten en la misma broma. Dedica el día a investigar para resolver los misterios del mundo, se le ocurren ideas que cambiarían el planeta y las pierde en cuanto las tiene. En alguna región circula un refrán: «En caso de duda, pregúntale a Slowking».

Comparte punto de partida con [Slowbro](https://pokedex.a2r.com/pokemon/slowbro): los dos salen de [Slowpoke](https://pokedex.a2r.com/pokemon/slowpoke) y ninguno de los dos evoluciona a nada más.

## Habilidades

### Despiste

Evita que el Pokémon sea atraído o provocado.

### Ritmo Propio

Evita ser confundido.

### Regeneración (● Oculta)

Recupera unos pocos PS al cambiar de Pokémon.

## Slowking en combate

El reparto de sus 490 puntos está escorado hacia el lado especial: 110 de Defensa Especial, 100 de Ataque Especial, 95 de PS, 80 de Defensa, 75 de Ataque y 30 de Velocidad. Ese 30 es la cifra que ordena todo lo demás. No hay inversión que lo arregle, así que la especie asume que va a mover la última y construye desde ahí.

Regeneración, su habilidad oculta, es lo que la mantiene en circulación. Recupera PS al retirarse del combate, de modo que entrar, encajar un golpe y salir no cuesta nada a medio plazo. Fría Acogida encaja con eso al milímetro: invoca nieve y cambia al usuario por otro miembro del equipo en el mismo turno, con lo que la salida ya no es un turno perdido. Premonición, con 120 de potencia y efecto retardado, se lanza antes de irse y golpea dos turnos después, cuando ya hay otro Pokémon en el campo. Escaldar completa el conjunto por su probabilidad de quemar, que arregla parte del problema con la Defensa de 80.

Atacando, Agua y Psíquico se cubren razonablemente entre sí, pero defendiendo abren cinco flancos: Eléctrico, Planta, Bicho, Fantasma y Siniestro. Juego Sucio es el caso peor, porque va contra la defensa mala y contra una de las dos debilidades. Sus otras dos habilidades, Despiste y Ritmo Propio, sólo evitan atracción, provocación y confusión.

Hay una lectura alternativa para esa Velocidad: con Espacio Raro activo, 30 pasa de lastre a ventaja y Maquinación —que ya trae al nivel 1— convierte los 100 de Ataque Especial en algo bastante más serio.

## Movimientos

*Champions / Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Fanfarronear | 1 | Normal | — | 85 | 15 |
| Gruñido | 1 | Normal | — | 100 | 40 |
| Joya de Luz | 1 | Roca | 80 | 100 | 20 |
| Maldición | 1 | Fantasma | — | — | 10 |
| Maquinación | 1 | Siniestro | — | — | 20 |
| Pistola Agua | 1 | Agua | 40 | 100 | 25 |
| Placaje | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Bostezo | 9 | Normal | — | — | 10 |
| Confusión | 12 | Psíquico | 50 | 100 | 25 |
| Anulación | 15 | Normal | — | 100 | 20 |
| Hidropulso | 18 | Agua | 60 | 100 | 20 |
| Golpe Cabeza | 21 | Normal | 70 | 100 | 15 |
| Amnesia | 27 | Psíquico | — | — | 20 |
| Surf | 30 | Agua | 90 | 100 | 15 |
| Relajo | 33 | Normal | — | — | 5 |
| Psíquico | 36 | Psíquico | 90 | 100 | 10 |
| Autosugestión | 39 | Normal | — | — | 10 |
| Danza Lluvia | 42 | Agua | — | — | 5 |
| Pulso Cura | 45 | Psíquico | — | — | 10 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Agua Fría | — | Agua | 50 | 100 | 20 |
| Agua Lodosa | — | Agua | 90 | 85 | 10 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Alud | — | Hielo | 60 | 100 | 10 |
| Avalancha | — | Roca | 75 | 90 | 10 |
| Bola Sombra | — | Fantasma | 80 | 100 | 15 |
| Cabezazo Zen | — | Psíquico | 80 | 90 | 15 |
| Campo Psíquico | — | Psíquico | — | — | 10 |
| Cascada | — | Agua | 80 | 100 | 15 |
| Defensa Férrea | — | Acero | — | — | 15 |
| Demolición | — | Lucha | 75 | 100 | 15 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Disparo Lodo | — | Tierra | 55 | 95 | 15 |
| Escaldar | — | Agua | 80 | 100 | 15 |
| Espacio Raro | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Excavar | — | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Hidroariete | — | Agua | 85 | 100 | 10 |
| Hidrobomba | — | Agua | 110 | 80 | 5 |
| Hierba Lazo | — | Planta | — | 100 | 20 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Intercambio | — | Psíquico | — | — | 10 |
| Juego Sucio | — | Siniestro | 95 | 100 | 15 |
| Lanzallamas | — | Fuego | 90 | 100 | 15 |
| Lanzamiento | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Llamarada | — | Fuego | 110 | 85 | 5 |
| Meteorobola | — | Normal | 50 | 100 | 10 |
| Meteoros | — | Normal | 60 | — | 20 |
| Metrónomo | — | Normal | — | — | 10 |
| Onda Certera | — | Lucha | 120 | 70 | 5 |
| Onda Trueno | — | Eléctrico | — | 90 | 20 |
| Paisaje Nevado | — | Hielo | 0 | — | 10 |
| Pantalla de Luz | — | Psíquico | — | — | 30 |
| Paz Mental | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Poder Reserva | — | Psíquico | 20 | 100 | 10 |
| Premonición | — | Psíquico | 120 | 100 | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Psicocarga | — | Psíquico | 80 | 100 | 10 |
| Psicorrayo | — | Psíquico | 65 | 100 | 20 |
| Psicorruido | — | Psíquico | 75 | 100 | 10 |
| Puño Certero | — | Lucha | 150 | 100 | 20 |
| Puño Drenaje | — | Lucha | 75 | 100 | 10 |
| Puño Fuego | — | Fuego | 75 | 100 | 15 |
| Puño Hielo | — | Hielo | 75 | 100 | 15 |
| Puño Trueno | — | Eléctrico | 75 | 100 | 15 |
| Rayo Hielo | — | Hielo | 90 | 100 | 10 |
| Reflejo | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Sellar | — | Psíquico | — | — | 10 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Terratemblor | — | Tierra | 60 | 100 | 20 |
| Terremoto | — | Tierra | 100 | 100 | 10 |
| Torbellino | — | Agua | 35 | 85 | 15 |
| Truco | — | Psíquico | — | 100 | 10 |
| Tumba Rocas | — | Roca | 60 | 95 | 15 |
| Vasta Fuerza | — | Psíquico | 80 | 100 | 10 |
| Ventisca | — | Hielo | 110 | 70 | 5 |
| Viento Hielo | — | Hielo | 55 | 95 | 15 |

### Tutor

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Bloqueo | — | Normal | — | — | 5 |
| Buceo | — | Agua | 80 | 100 | 10 |
| Canon | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Cola Férrea | — | Acero | 100 | 75 | 15 |
| Concha Filo | — | Agua | 75 | 95 | 10 |
| Eructo | — | Veneno | 120 | 90 | 10 |
| Fría Acogida | — | Hielo | 0 | — | 10 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |
| Tambor | — | Normal | — | — | 10 |
| Triataque | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Velo Sagrado | — | Normal | — | — | 25 |
| Zona Extraña | — | Psíquico | — | — | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Monstruo, Agua 1
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Ribera
- **Forma corporal**: Bípedo con cola
- **Objetos en estado salvaje**: Roca del Rey

## Crianza y hábitat de Slowking

Pertenece a los grupos huevo Monstruo y Agua 1, con un reparto de sexos parejo, 50 % de hembras, así que criar una línea propia no depende de la suerte. Los 20 ciclos de incubación salen a unos 5355 pasos.

Del huevo llegan dos movimientos: Premonición y Fría Acogida. El segundo es el que importa, porque no lo aprende por nivel y es el eje de casi todo lo que sabe hacer.

La condición de evolución es de las estrictas. Slowpoke no sube de nivel para llegar aquí: hay que intercambiarlo mientras lleva puesta la Roca del Rey. Detalle circular — los Slowking salvajes llevan encima justo ese objeto. La otra vía existe sólo para la forma regional: usar una Corona Galanuez sobre un Slowpoke de Galar produce un Slowking de Galar, de tipo Veneno y Psíquico en lugar de Agua y Psíquico.

Su hábitat es la ribera, coherente con un animal que pasa el día metido en la orilla. El ratio de captura, 70, lo pone en la franja intermedia: bastante más manejable que el 45 de un inicial, lejos de ser trivial. Crece a ritmo medio y deja 2 EV de Defensa Especial al derrotarlo.

## Cadena evolutiva

- Slowpoke
  - Slowbro
  - Slowking

## Análisis a fondo de Slowking

### Un rey de alquiler

El nombre japonés, ヤドキング (Yadoking), junta «yado», alojamiento u hospedaje, con «king». Ese «yado» es el mismo que arrastra toda la familia desde Yadon y Yadoran, y describe la relación exacta: el Shellder no es una corona, es un inquilino. El inglés Slowking es más plano — «slow» por la lentitud heredada, «king» por la corona — y pierde el juego con el alojamiento, aunque gana la lectura de realeza que el diseño explota con la gola y el porte erguido.

La ironía está montada con cuidado. La criatura más lista de la línea lo es porque un parásito le inyectó veneno en el cerebro, y su inteligencia depende de que ese parásito siga ahí. Quítale el Shellder y vuelve a ser un [Slowpoke](https://pokedex.a2r.com/pokemon/slowpoke) cualquiera.

### Las dos mitades del mismo reparto

Slowbro y Slowking suman los mismos 490 puntos, comparten tipos, comparten las tres habilidades y coinciden en cuatro de las seis estadísticas: 95 de PS, 75 de Ataque, 100 de Ataque Especial y 30 de Velocidad. La diferencia entera está en el par defensivo, y es una permuta limpia: Slowbro tiene 110 de Defensa y 80 de Defensa Especial, Slowking los tiene al revés, 80 y 110. Dos criaturas idénticas orientadas a lados opuestos del campo.

Eso las convierte en una elección según el problema, no según el gusto. Contra golpes físicos, Slowbro. Contra ofensivas especiales, este. Y las herramientas tampoco son las mismas: Fría Acogida es exclusiva de Slowking, y con Regeneración detrás, retirarse es una jugada activa y no una retirada.

### La Roca del Rey y sus consecuencias

El objeto que provoca la evolución no se inventó para él solo. La Roca del Rey también convierte a Poliwhirl en [Politoed](https://pokedex.a2r.com/pokemon/politoed) por el mismo procedimiento —intercambio con el objeto equipado—, y en combate normal da una probabilidad extra de que los ataques hagan retroceder. Es de los métodos que envejecieron peor: exige un segundo jugador, y durante años dejó fuera a quien jugaba en solitario.

Fría Acogida llegó mucho más tarde, en la novena generación, como movimiento propio de la especie. Es el único movimiento del juego que invoca un clima y cambia al usuario en la misma acción, cinco turnos de nieve que suben la Defensa de los tipo Hielo mientras el equipo reorganiza posiciones.

Fuera de los juegos, su papel más recordado es el de la segunda película, donde un Slowking oficia de guardián de la isla y habla en lengua humana con toda la calma del mundo, fiel a la primera entrada de la Pokédex: no pierde la compostura en ninguna situación.


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[Slowking](https://pokedex.a2r.com/pokemon/slowking)
