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title: Slugma
dex: 218
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/slugma
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Slugma (#0218)

*Pokémon Lava*

- **Tipos**: Fuego · Gen II
- **Altura**: 0.7 m
- **Peso**: 35 kg
- **Exp. base**: 50
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 190/255 (Fácil)
- **Felicidad**: 70/255

> Asiduo a las zonas volcánicas, se desliza lentamente en busca de lugares calientes. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 40 | 0 |
| Ataque | 40 | 0 |
| Defensa | 40 | 0 |
| At. Esp. | 70 | 1 |
| Def. Esp. | 40 | 0 |
| Velocidad | 20 | 0 |
| **Total base** | **250** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Agua, Tierra, Roca
- **Resistencia**: Fuego, Planta, Hielo, Bicho, Acero, Hada

## Cómo es Slugma

En las faldas de los volcanes hay un rastro que no deja ningún otro animal: un surco de roca fundida que avanza a paso de babosa. Slugma vive en esas zonas y se desliza sin descanso buscando sitios todavía más calientes, porque detenerse le sale caro. Su cuerpo es magma. Si se enfría, se endurece, se resquebraja y pierde trozos, y según la Pokédex acaba reduciendo su tamaño.

Por dentro no hay sangre. El magma líquido corre por su sistema circulatorio y reparte a los órganos el oxígeno y los nutrientes que necesitan, que es la explicación oficial de algo que a primera vista parece un molusco al que le han prendido fuego. La categoría, Pokémon Lava, tampoco se esfuerza en disimular.

Mide 70 centímetros y pesa 35 kilos: una densidad de piedra derretida, no de invertebrado. Es la primera mitad de una línea de dos. Al llegar al nivel 38 se convierte en [Magcargo](https://pokedex.a2r.com/pokemon/magcargo), que solidifica parte de esa lava en una concha y suma el tipo Roca a la ecuación. Hasta ese momento es Fuego y nada más, sin formas alternativas ni variantes regionales en toda su historia.

## Habilidades

### Escudo Magma

Evita la congelación.

### Cuerpo Llama

Puede quemar al mínimo contacto.

### Armadura Frágil (● Oculta)

Un ataque físico baja la Defensa y sube la Velocidad.

## Slugma en combate

250 puntos de estadísticas base, y de ésos 70 están en el Ataque Especial. Lo demás es un 40 repetido cuatro veces — PS, Ataque, Defensa y Defensa Especial — más una Velocidad de 20 que lo deja moviéndose el último contra casi cualquier cosa que se le ponga delante. No hay lectura amable de esa hoja, y conviene decirlo sin rodeos: no es un Pokémon de competición ni nadie ha pretendido lo contrario.

De sus tres habilidades, Escudo Magma evita la congelación y ahí termina su aportación al combate. Cuerpo Llama sirve algo más, porque quema al mínimo contacto y castiga a quien lo golpee de cerca. Armadura Frágil, la oculta, baja la Defensa y sube la Velocidad al recibir un ataque físico: con 40 de Defensa apenas hay nada que perder, aunque un solo escalón sobre 20 de Velocidad tampoco cambia la partida.

Atacando, el Fuego puro le abre Planta, Hielo, Bicho y Acero. Defendiendo resiste esos mismos tipos y el Hada, a cambio de encajar el doble de Agua, Tierra y Roca, tres tipos que aparecen en la cobertura de medio equipo rival.

Donde sí cumple es en una partida normal, como tipo Fuego de mitad de aventura. Ascuas al nivel 6 y Calcinación al 27 le dan con qué pelear pronto; Fuego Fatuo por MT es su mejor herramienta contra los atacantes físicos que de otro modo lo revientan de un golpe; Humareda llega al 34 y Lanzallamas al 48. Recuperación al 43 y Amnesia al 36 apuntan a un plan defensivo que sus 40 PS no aguantan. La forma sensata de usarlo es como tramo: subirlo hasta el 38 y dejar que se convierta en otra cosa.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Bostezo | 1 | Normal | — | — | 10 |
| Polución | 1 | Veneno | 30 | 70 | 20 |
| Ascuas | 6 | Fuego | 40 | 100 | 25 |
| Lanzarrocas | 8 | Roca | 50 | 90 | 15 |
| Fortaleza | 13 | Normal | — | — | 30 |
| Niebla Clara | 20 | Veneno | 50 | — | 15 |
| Poder Pasado | 22 | Roca | 60 | 100 | 5 |
| Calcinación | 27 | Fuego | 60 | 100 | 15 |
| Avalancha | 29 | Roca | 75 | 90 | 10 |
| Humareda | 34 | Fuego | 80 | 100 | 15 |
| Amnesia | 36 | Psíquico | — | — | 20 |
| Golpe Cuerpo | 41 | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Recuperación | 43 | Normal | — | — | 5 |
| Lanzallamas | 48 | Fuego | 90 | 100 | 15 |
| Tierra Viva | 50 | Tierra | 90 | 100 | 10 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Antiaéreo | — | Roca | 50 | 100 | 15 |
| Bofetón Lodo | — | Tierra | 20 | 100 | 10 |
| Cólera Ardiente | — | Fuego | 75 | 100 | 10 |
| Defensa Férrea | — | Acero | — | — | 15 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Disparo Lodo | — | Tierra | 55 | 95 | 15 |
| Divide Dolor | — | Normal | — | — | 20 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Fuego Fatuo | — | Fuego | — | 85 | 15 |
| Fuerza Equina | — | Tierra | 95 | 95 | 10 |
| Giro Fuego | — | Fuego | 35 | 85 | 15 |
| Golpe Calor | — | Fuego | — | 100 | 10 |
| Joya de Luz | — | Roca | 80 | 100 | 20 |
| Llamarada | — | Fuego | 110 | 85 | 5 |
| Maldición | — | Fantasma | — | — | 10 |
| Nitrocarga | — | Fuego | 50 | 100 | 20 |
| Onda Ígnea | — | Fuego | 95 | 90 | 10 |
| Pantalla de Luz | — | Psíquico | — | — | 30 |
| Pedrada | — | Roca | 25 | 90 | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Reflejo | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Roca Afilada | — | Roca | 100 | 80 | 5 |
| Sofoco | — | Fuego | 130 | 90 | 5 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Terratemblor | — | Tierra | 60 | 100 | 20 |
| Terremoto | — | Tierra | 100 | 100 | 10 |
| Tormenta de Arena | — | Roca | — | — | 10 |
| Trampa Rocas | — | Roca | — | — | 20 |
| Tumba Rocas | — | Roca | 60 | 95 | 15 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Armadura Ácida | — | Veneno | — | — | 20 |
| Cambiadefensa | — | Psíquico | — | — | 10 |
| Infierno | — | Fuego | 100 | 50 | 5 |
| Legado | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Pantalla de Humo | — | Normal | — | 100 | 20 |
| Reserva | — | Normal | — | — | 20 |
| Rodar | — | Roca | 30 | 90 | 20 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Amorfo
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Montaña
- **Forma corporal**: Serpentino

## Crianza y hábitat de Slugma

Pertenece al grupo huevo Amorfo y sólo a ése, compartiendo lista con fantasmas, gases y demás criaturas sin contorno fijo, lo cual encaja con un cuerpo que gotea. El reparto de sexos es del 50 %, así que cualquier pareja sirve y no hace falta recurrir a Ditto.

Veinte ciclos de incubación equivalen a unos 5355 pasos. La gracia está en que Slugma es a la vez el atajo para acortarlos: tanto Escudo Magma como Cuerpo Llama reducen a la mitad los ciclos de todos los huevos del equipo, un efecto que existe desde Esmeralda y que no se acumula consigo mismo ni con la otra habilidad. Hay quien lleva uno en el equipo durante cientos de horas sin sacarlo nunca a combatir.

De los ocho movimientos huevo, el que merece la pena es Infierno, 100 de potencia de tipo Fuego, muy por encima de cualquier cosa que aprenda por nivel antes de Lanzallamas al 48. Legado y Cambiadefensa son rarezas de aplicación estrecha. Armadura Ácida y Reserva suben unas defensas que parten de 40, con lo que eso implica.

La evolución no tiene truco: nivel 38, sin piedras, sin amistad y sin franjas horarias. Su hábitat es la montaña y su ratio de captura, 190, lo sitúa entre lo que cae con una Poké Ball corriente al primer o segundo intento.

## Cadena evolutiva

- Slugma
  - Magcargo

## Análisis a fondo de Slugma

### Magmag y el chiste de la sílaba repetida

El nombre japonés, マグマッグ, se lee Magmag y es «magma» plegado sobre sí mismo, el mismo recurso de duplicar sílabas que la saga usa una y otra vez con sus criaturas pequeñas. En inglés se optó por describir en vez de jugar: Slugma cruza *slug*, babosa, con *magma*, y el español heredó esa forma sin retocarla. El diseño va en la misma dirección literal — un gasterópodo sin patas ni concha, con gotas de roca fundida colgándole de la mandíbula y llamas donde otro tendría los tentáculos oculares.

Lo llamativo es que su biología está escrita como una condena. Las entradas de la Pokédex no le atribuyen ningún poder: le atribuyen una obligación, la de no pararse nunca, porque el magma interior se enfría y entonces el cuerpo se agrieta y pierde pedazos. Comparado con [Shellos](https://pokedex.a2r.com/pokemon/shellos), el otro molusco reconocible de la Pokédex, que basa toda su identidad en tener dos formas regionales distintas, Slugma tiene una única figura desde 1999 y ninguna variante posterior.

### La segunda mitad ya está escrita en la lista de movimientos

Aunque sea Fuego puro, aprende Lanzarrocas al nivel 8, Poder Pasado al 22 y Avalancha al 29, mucho antes de tener nada que ver con el tipo Roca. Es la evolución anunciándose por adelantado: Magcargo cambia los 40 de Defensa por 120 y los 70 de Ataque Especial por 90, y a partir de ahí esos movimientos dejan de ser cobertura suelta para pasar a llevar bonificación. La Velocidad, eso sí, sólo sube de 20 a 30, así que el problema de fondo sobrevive a la transformación.

También hereda algún resto extraño de su época de Johto. Bostezo al nivel 1, en una criatura que según su propio texto no puede permitirse el lujo de dormir. Y Recuperación al 43, un movimiento de regeneración completa en manos de un Pokémon con 40 puntos de PS, donde recuperar la mitad significa recuperar veinte.

### Contra los otros Fuego lentos

La comparación obvia es [Numel](https://pokedex.a2r.com/pokemon/numel), que también es lento, también evoluciona tarde y también acaba siendo un volcán con patas. Numel parte de 305 puntos frente a los 250 de Slugma, y evoluciona al 33 en lugar de al 38, con lo que llega antes y con mejor base a su segunda forma. La diferencia real es de reparto: Numel reparte, Slugma concentra sus escasos recursos en un solo ataque especial y descuida todo lo demás.

Del otro lado está [Torkoal](https://pokedex.a2r.com/pokemon/torkoal), Fuego puro igual que él y con la misma Velocidad de 20, pero con 470 puntos y 140 de Defensa sin necesidad de evolucionar. La Velocidad ínfima no es lo que hunde a Slugma; lo que lo hunde es no tener nada detrás que la compense.

Su rendimiento en combate, en cualquier caso, casi nunca es el motivo por el que alguien lo tiene en la caja. Da 1 punto de esfuerzo en Ataque Especial, 50 de experiencia base y una habilidad que convierte cualquier paseo por la ruta en una incubadora al doble de velocidad. Ése ha sido durante veinte años su papel más frecuente: ir en el equipo, no salir nunca y hacer que los huevos eclosionen antes.


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[Slugma](https://pokedex.a2r.com/pokemon/slugma)
