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title: Snubbull
dex: 209
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/snubbull
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Snubbull (#0209)

*Pokémon Hada*

- **Tipos**: Hada · Gen II
- **Altura**: 0.6 m
- **Peso**: 7.8 kg
- **Exp. base**: 60
- **Crecimiento**: Rápido
- **Captura**: 190/255 (Fácil)
- **Felicidad**: 70/255

> Muy travieso por naturaleza, a muchas mujeres les gusta jugar con él porque es muy cariñoso. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 60 | 0 |
| Ataque | 80 | 1 |
| Defensa | 50 | 0 |
| At. Esp. | 40 | 0 |
| Def. Esp. | 40 | 0 |
| Velocidad | 30 | 0 |
| **Total base** | **300** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Veneno, Acero
- **Resistencia**: Lucha, Bicho, Siniestro
- **Inmunidad**: Dragón

## Cómo es Snubbull

Los colmillos inferiores le sobresalen por fuera del labio y ahí se quedan, a la vista todo el rato, en una cara rosa con manchas azules y un collar de pelo que recuerda al volante de un vestido. Debajo hay un bulldog: morro chato, papada de sobra, patas cortas. Mide 60 centímetros y pesa 7,8 kilos, tamaño de perro que cabe en un sofá.

El contraste entre esa cara y lo que hay detrás es el tema de casi todas las entradas de la Pokédex. Los Pokémon pequeños salen huyendo en cuanto lo ven y a él le da un poco de pena que lo hagan. Ladra para inquietar a sus adversarios y luego se pasa medio día durmiendo. Una de las entradas lo llama cobardica sin rodeos; otras insisten en que a mucha gente le hace gracia su cara de malas pulgas y en que coge confianza enseguida si le hacen mimos.

Su categoría oficial es Pokémon Hada y ocupa el primer puesto de una línea de dos: al nivel 23 se convierte en [Granbull](https://pokedex.a2r.com/pokemon/granbull), que mantiene la mandíbula y pierde las proporciones de cachorro. El hábitat que le asigna la Pokédex es el urbano, lo que encaja con un animal de compañía antes que con uno de monte.

## Habilidades

### Intimidación

Baja el Ataque del rival.

### Fuga

Permite escapar de todos los Pokémon salvajes.

### Cobardía (● Oculta)

El miedo a algunos ataques sube su Velocidad.

## Snubbull en combate

300 puntos de estadísticas base con una sola cifra aprovechable: 80 de Ataque. Detrás vienen 60 de PS, 50 de Defensa, 40 y 40 en los dos apartados especiales y unos 30 de Velocidad que lo dejan moviéndose el último contra casi cualquier cosa que se le cruce. Reparte 1 punto de esfuerzo en Ataque al caer, coherente con lo poco que ofrece en el resto.

Lo que lo salva de la irrelevancia total es Intimidación, que baja el Ataque del rival nada más pisar el campo. Es una habilidad que no depende de las estadísticas propias, así que rinde igual en un cuerpo malo. Las otras dos hacen bastante menos: Fuga sólo sirve para escapar de combates salvajes y Cobardía le sube la Velocidad cuando recibe determinados ataques.

De tipo Hada saca más defendiendo que atacando: inmunidad completa a Dragón y resistencias a Lucha, Bicho y Siniestro, a cambio de encajar el doble de Veneno y de Acero. Su golpe serio es Carantoña, 90 de potencia, y no llega hasta el nivel 37. Hasta entonces tira de los tres colmillos elementales — Colmillo Rayo, Colmillo Hielo y Colmillo Ígneo, 65 cada uno y disponibles desde el nivel 1 —, que dan cobertura amplia y ningún susto. Última Baza, al 31, pega 140, pero exige haber usado antes el resto de sus movimientos al menos una vez.

Nada de esto lo hace competitivo. Con 50 de Defensa y 40 de Defensa Especial cae a casi todo lo que le entre, y con 30 de Velocidad no decide cuándo pega. Su sitio está en una partida normal, entrando a bajarle el Ataque a un rival físico y aguantando lo justo para que otro remate.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Agitacola | 1 | Normal | — | 100 | 30 |
| Cara Susto | 1 | Normal | — | 100 | 10 |
| Colmillo Hielo | 1 | Hielo | 65 | 95 | 15 |
| Colmillo Ígneo | 1 | Fuego | 65 | 95 | 15 |
| Colmillo Rayo | 1 | Eléctrico | 65 | 95 | 15 |
| Encanto | 1 | Hada | — | 100 | 20 |
| Gruñido | 1 | Normal | — | 100 | 40 |
| Placaje | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Mordisco | 7 | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Lengüetazo | 13 | Fantasma | 30 | 100 | 30 |
| Golpe Cabeza | 19 | Normal | 70 | 100 | 15 |
| Rugido | 25 | Normal | — | — | 20 |
| Última Baza | 31 | Normal | 140 | 100 | 5 |
| Carantoña | 37 | Hada | 90 | 90 | 10 |
| Vendetta | 43 | Siniestro | 50 | 100 | 10 |
| Triturar | 49 | Siniestro | 80 | 100 | 15 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| A Bocajarro | — | Lucha | 120 | 100 | 5 |
| Abrecaminos | — | Planta | 50 | 100 | 20 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Alarido | — | Siniestro | 55 | 95 | 15 |
| Alboroto | — | Normal | 90 | 100 | 10 |
| Bofetón Lodo | — | Tierra | 20 | 100 | 10 |
| Bola Sombra | — | Fantasma | 80 | 100 | 15 |
| Bomba Lodo | — | Veneno | 90 | 100 | 10 |
| Brillo Mágico | — | Hada | 80 | 100 | 10 |
| Cólera Ardiente | — | Fuego | 75 | 100 | 10 |
| Corpulencia | — | Lucha | — | — | 20 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Demolición | — | Lucha | 75 | 100 | 15 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Desahogo | — | Siniestro | 75 | 100 | 5 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Doble Filo | — | Normal | 120 | 100 | 15 |
| Esfuerzo | — | Normal | — | 100 | 5 |
| Excavar | — | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Hidropulso | — | Agua | 60 | 100 | 20 |
| Inversión | — | Lucha | — | 100 | 15 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Lanzallamas | — | Fuego | 90 | 100 | 15 |
| Lanzamiento | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Llamarada | — | Fuego | 110 | 85 | 5 |
| Llanto Falso | — | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Maldición | — | Fantasma | — | — | 10 |
| Metrónomo | — | Normal | — | — | 10 |
| Mofa | — | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Onda Trueno | — | Eléctrico | — | 90 | 20 |
| Otra Vez | — | Normal | — | 100 | 5 |
| Patada Baja | — | Lucha | — | 100 | 20 |
| Pataleta | — | Tierra | 75 | 100 | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Psicocolmillo | — | Psíquico | 85 | 100 | 10 |
| Puño Certero | — | Lucha | 150 | 100 | 20 |
| Puño Fuego | — | Fuego | 75 | 100 | 15 |
| Puño Hielo | — | Hielo | 75 | 100 | 15 |
| Puño Trueno | — | Eléctrico | 75 | 100 | 15 |
| Rayo | — | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |
| Rayo Solar | — | Planta | 120 | 100 | 10 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Rencor | — | Fantasma | — | 100 | 10 |
| Sofoco | — | Fuego | 130 | 90 | 5 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Superdiente | — | Normal | — | 90 | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Terratemblor | — | Tierra | 60 | 100 | 20 |
| Terremoto | — | Tierra | 100 | 100 | 10 |
| Trueno | — | Eléctrico | 110 | 70 | 10 |
| Voltio Cruel | — | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |
| Vozarrón | — | Normal | 90 | 100 | 10 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Contraataque | — | Lucha | — | 100 | 20 |
| Mimético | — | Normal | — | — | 10 |
| Presente | — | Normal | — | 90 | 15 |
| Represalia | — | Normal | 70 | 100 | 5 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 25% / ♀ 75%
- **Grupos huevo**: Campo, Hada
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Urbano
- **Forma corporal**: Humanoide

## Crianza y hábitat de Snubbull

Pertenece a los grupos huevo Campo y Hada, combinación que le abre el cruce con buena parte de los cuadrúpedos de la Pokédex por un lado y con la mayoría de tipo Hada por otro. El reparto de sexos va al revés de lo habitual: 75 % de hembras frente a 25 % de machos, dato que rima con esas entradas que repiten lo popular que es entre las mujeres.

Los 20 ciclos de incubación salen a unos 5355 pasos, una cifra intermedia. Del huevo llegan cinco movimientos: Contraataque, Mimético, Ronquido, Presente y Represalia. Presente es el más peculiar de la lista, un ataque de potencia aleatoria que en ocasiones cura al objetivo en lugar de hacerle daño, y sigue ahí más por herencia de la segunda generación que por utilidad.

La evolución no tiene condiciones raras: subir al nivel 23 y ya está. Sin objetos, sin franja horaria, sin amistad. Ayuda que su curva de experiencia sea de crecimiento rápido, con 60 de experiencia base, así que alcanza ese nivel antes que un Pokémon de curva media.

Su ratio de captura es 190, de los altos: una Poké Ball corriente después de un par de golpes suele bastar. La felicidad base es la estándar de 70.

## Cadena evolutiva

- Snubbull
  - Granbull

## Análisis a fondo de Snubbull

### Un bulldog al que le sobra la piel

La raza se identifica de un vistazo: prognatismo, hocico aplastado, pliegues por todas partes y esa gola de pelo alrededor del cuello. El nombre japonés es ブルー, Buru, que no es más que la primera mitad de «bulldog» pasada por el katakana. El inglés hila algo más fino — *snub*, la nariz respingona y chafada, más *bull* — y la evolución repite el esquema en los dos idiomas: グランブル por un lado, Granbull por otro, con «grand» delante en ambos casos. Aquí no hay referencia escondida ni doble sentido; el diseño enseña de dónde viene desde el primer segundo.

Lo que sí tiene interés es la contradicción que los diseñadores le montaron encima. La ficha describe un perro guardián y las entradas describen un perro de regazo, y ese desajuste es todo el personaje.

### Lo que le cambió la sexta generación

Durante cuatro generaciones fue de tipo Normal. La sexta lo reclasificó como Hada, junto a un puñado de especies que llevaban años pareciéndolo sin serlo, y en su caso el cambio fue más profundo de lo que suele reconocerse. Perdió la inmunidad a Fantasma que le daba Normal — con lo que Lengüetazo, que aprende al nivel 13, dejó de ser algo que él pudiera ignorar del rival —, ganó la inmunidad a Dragón y sumó dos debilidades nuevas, Veneno y Acero. A cambio, Lucha pasó de partirlo por la mitad a rebotarle.

El otro efecto fue sobre su propio repertorio. Carantoña y Encanto, que antes eran movimientos de un tipo ajeno, se convirtieron en ataques con bonificación por coincidencia. Es una de las retipificaciones de 2013 que de verdad reescribieron a la especie en lugar de limitarse a cambiarle el color del icono.

### Compañía de segunda fila

Entre las prevoluciones que heredaron el tipo Hada, [Clefairy](https://pokedex.a2r.com/pokemon/clefairy) llegó con Muro Mágico y [Marill](https://pokedex.a2r.com/pokemon/marill) con Potencia Pura, dos habilidades que las mantienen en la conversación pese a tener cuerpos igual de flojos. Snubbull no tiene nada equivalente: Intimidación es útil, pero es una habilidad común que comparte con decenas de especies mejor construidas, y su reparto de estadísticas no ofrece ninguna esquina donde apoyarse. Con 300 de total está en el suelo de su generación.

En una partida normal la lectura es distinta. Aprende los tres colmillos elementales de entrada, lo cual a nivel bajo es una barbaridad de cobertura para un Pokémon que se encuentra por el campo; Mordisco al 7 y Golpe Cabeza al 19 mantienen el ritmo hasta que evoluciona; y el 23 llega pronto gracias a la curva rápida. La estrategia razonable es no encariñarse con esta forma y usarla como peldaño.

### El perro de la millonaria

En el anime el ejemplar más recordado no pertenece a ningún entrenador de combate, sino a una millonaria — Madame Muchmoney en la versión original — que lo trataba como mascota de lujo, hasta el punto de que la trama giraba en torno a que el animal quería escaparse de esa vida. Es probablemente el uso más honesto que se le ha dado a la especie en pantalla: un Pokémon cuya Pokédex habla de mimos, de dormir la mitad del día y de dar miedo sin querer no da para mucho más que eso.


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[Snubbull](https://pokedex.a2r.com/pokemon/snubbull)
