---
title: Solgaleo
dex: 791
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/solgaleo
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
---

# Solgaleo (#0791)

*Pokémon Corona Solar*

- **Tipos**: Psíquico / Acero · Gen VII
- **Altura**: 3.4 m
- **Peso**: 230 kg
- **Exp. base**: 306
- **Crecimiento**: Lento
- **Captura**: 45/255 (Media)
- **Felicidad**: 0/255

> Se cree que proviene de otro mundo. El brillo que emite su cuerpo es tal que puede hacer que la noche más profunda parezca pleno día. — Sol

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 137 | 0 |
| Ataque | 137 | 3 |
| Defensa | 107 | 0 |
| At. Esp. | 113 | 0 |
| Def. Esp. | 89 | 0 |
| Velocidad | 97 | 0 |
| **Total base** | **680** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Fuego, Tierra, Fantasma, Siniestro
- **Resistencia**: Normal, Planta, Hielo, Volador, Roca, Dragón, Acero, Hada
- **Gran resistencia**: Psíquico
- **Inmunidad**: Veneno

## Cómo es Solgaleo

El diseño de Solgaleo parte de un león rodeado por motivos solares. La gran melena recuerda a un disco de luz, mientras que el cuerpo blanco y los detalles metálicos refuerzan su aspecto de criatura celeste. También tiene rasgos de una estrella: su brillo no es decorativo, sino una fuente de energía capaz de convertir la noche en pleno día.

Las entradas de la Pokédex lo presentan como un ser llegado de otro mundo. Al abrir su tercer ojo, parte hacia otra dimensión y puede crear Ultraumbrales por los que llegan formas de vida y energía de lugares desconocidos. Las antiguas culturas de Alola lo llamaban «la criatura que se nutre del sol» y lo trataban como un emisario de esa fuente de luz.

Ocupa la última etapa de la línea de [Cosmog](https://pokedex.a2r.com/pokemon/cosmog). Primero aparece [Cosmoem](https://pokedex.a2r.com/pokemon/cosmoem), una fase inmóvil y encerrada en sí misma; después, al alcanzar el nivel 53, la línea toma la forma de Solgaleo o de [Lunala](https://pokedex.a2r.com/pokemon/lunala). Esa división entre sol y luna marca las dos posibles culminaciones de la misma criatura cósmica.

## Habilidades

### Guardia Metálica (◆ Única)

Evita que bajen sus características a causa de movimientos o habilidades de otros Pokémon.

## Solgaleo en combate

Solgaleo tiene un reparto orientado al ataque físico, aunque sus cifras también permiten usarlo de forma mixta: 137 PS, 137 Ataque, 107 Defensa, 113 Ataque Especial, 89 Defensa Especial y 97 Velocidad. La Defensa Especial es su punto más flojo, mientras que los PS y el Ataque le dan margen para entrar, resistir un golpe y devolverlo con fuerza.

Guardia Metálica evita que bajen sus características a causa de movimientos o habilidades de otros Pokémon. Eso bloquea efectos como Intimidación, pero no impide que el propio Solgaleo reduzca sus estadísticas ni evita problemas como la quemadura, la parálisis o el daño super eficaz.

Psíquico y Acero forman una combinación defensiva útil: es inmune a Veneno, resiste muchos tipos habituales y aguanta especialmente bien los ataques de Hada, Roca, Acero, Planta, Hielo, Volador, Dragón y Normal. A cambio, recibe daño super eficaz de Fuego, Tierra, Fantasma y Siniestro. Al atacar, Meteoimpacto, Cabeza de Hierro y Cabezazo Zen aprovechan sus tipos, mientras que Envite Ígneo, Terremoto y Voltio Cruel amplían la cobertura.

En el competitivo de alto nivel queda por detrás de otros legendarios de Acero con mejor combinación de estadísticas, movimientos o utilidad. Su Velocidad tampoco le permite adelantar con comodidad a muchas amenazas. En una partida normal sí rinde como atacante resistente, sobre todo contra rivales de tipo Hada y equipos que dependan de bajar estadísticas.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Meteoimpacto | 0 | Acero | 100 | 100 | 5 |
| Garra Metal | 1 | Acero | 50 | 95 | 35 |
| Masa Cósmica | 1 | Psíquico | — | — | 20 |
| Rugido de Guerra | 1 | Normal | — | 100 | 30 |
| Teletransporte | 1 | Psíquico | — | — | 20 |
| Cabeza de Hierro | 7 | Acero | 80 | 100 | 15 |
| Eco Metálico | 14 | Acero | — | 85 | 40 |
| Cabezazo Zen | 21 | Psíquico | 80 | 90 | 15 |
| Cañón Resplandor | 28 | Acero | 80 | 100 | 10 |
| Sol Matinal | 35 | Normal | — | — | 5 |
| Triturar | 42 | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Represión Metal | 49 | Acero | — | 100 | 10 |
| Voltio Cruel | 56 | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |
| Rayo Solar | 63 | Planta | 120 | 100 | 10 |
| Envite Ígneo | 70 | Fuego | 120 | 100 | 15 |
| Vasta Guardia | 77 | Roca | — | — | 10 |
| Gigaimpacto | 84 | Normal | 150 | 90 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| A Bocajarro | — | Lucha | 120 | 100 | 5 |
| Agilidad | — | Psíquico | — | — | 30 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Alarido | — | Siniestro | 55 | 95 | 15 |
| Autosugestión | — | Normal | — | — | 10 |
| Avalancha | — | Roca | 75 | 90 | 10 |
| Cara Susto | — | Normal | — | 100 | 10 |
| Cuerpo Pesado | — | Acero | — | 100 | 10 |
| Defensa Férrea | — | Acero | — | — | 15 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Desarme | — | Siniestro | 65 | 100 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Doble Filo | — | Normal | 120 | 100 | 15 |
| Enfado | — | Dragón | 120 | 100 | 10 |
| Esfuerzo | — | Normal | — | 100 | 5 |
| Espacio Raro | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Giro Bola | — | Acero | — | 100 | 5 |
| Giro Fuego | — | Fuego | 35 | 85 | 15 |
| Golpe Calor | — | Fuego | — | 100 | 10 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Lanzallamas | — | Fuego | 90 | 100 | 15 |
| Llamarada | — | Fuego | 110 | 85 | 5 |
| Metaláser | — | Acero | 140 | 95 | 5 |
| Meteoros | — | Normal | 60 | — | 20 |
| Nitrocarga | — | Fuego | 50 | 100 | 20 |
| Onda Certera | — | Lucha | 120 | 70 | 5 |
| Pantalla de Luz | — | Psíquico | — | — | 30 |
| Paz Mental | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Premonición | — | Psíquico | 120 | 100 | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Psicocarga | — | Psíquico | 80 | 100 | 10 |
| Psicocolmillo | — | Psíquico | 85 | 100 | 10 |
| Psíquico | — | Psíquico | 90 | 100 | 10 |
| Rayo | — | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |
| Rayo Meteórico | — | Roca | 120 | 90 | 10 |
| Reflejo | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Roca Afilada | — | Roca | 100 | 80 | 5 |
| Rugido | — | Normal | — | — | 20 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Terratemblor | — | Tierra | 60 | 100 | 20 |
| Terremoto | — | Tierra | 100 | 100 | 10 |
| Trueno | — | Eléctrico | 110 | 70 | 10 |
| Tumba Rocas | — | Roca | 60 | 95 | 15 |
| Vasta Fuerza | — | Psíquico | 80 | 100 | 10 |
| Vozarrón | — | Normal | 90 | 100 | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: Sin género
- **Grupos huevo**: Desconocido
- **Ciclos de huevo**: 120 ciclos — · ~30.855 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Cuadrúpedo

## Crianza y hábitat de Solgaleo

Solgaleo pertenece al grupo huevo Desconocido y es un Pokémon legendario, así que no entra en una guardería ni produce huevos. Tampoco tiene reparto de sexos: no se plantea una línea de cría con machos y hembras. Los 120 ciclos de incubación solo describen el valor técnico asociado a la especie; equivalen aproximadamente a 30 855 pasos mediante la conversión habitual.

La forma de conseguirlo pasa por su línea evolutiva. [Cosmog](https://pokedex.a2r.com/pokemon/cosmog) evoluciona a [Cosmoem](https://pokedex.a2r.com/pokemon/cosmoem) al subir al nivel 43. Después, Cosmoem evoluciona a Solgaleo al subir al nivel 53. En esa segunda etapa, la línea se separa de la ruta que lleva a Lunala.

Su ratio de captura es 45, así que atraparlo exige más trabajo que capturar una especie común. Las Poké Balls básicas no ofrecen una captura sencilla y conviene reservar estados alterados, reducir sus PS con cuidado y llevar suficientes intentos. Su crecimiento es Lento y entrega 3 Ataque al ser derrotado.

## Cadena evolutiva

- Cosmog
  - Cosmoem
    - Solgaleo
    - Lunala

## Análisis a fondo de Solgaleo

### Un león hecho de luz

Solgaleo combina un león con una imagen solar. La melena funciona como una representación directa del astro, pero el tipo Acero añade otra lectura: el brillo de un metal pulido encaja con el cuerpo luminoso que describen las entradas de la Pokédex. Sus patas, la cola y las bandas oscuras mantienen rasgos de felino, mientras que el ojo de la frente introduce la conexión con otros mundos y con los Ultraumbrales.

El nombre japonés ソルガレオ se conserva en inglés y español. La parte más clara es la unión de «sol» y «leo», dos referencias directas a su aspecto. La categoría «Pokémon Corona Solar» resume esa imagen sin apartarse del concepto de una criatura que irradia energía como un sol.

### La otra mitad de Cosmog

La línea evolutiva empieza con [Cosmog](https://pokedex.a2r.com/pokemon/cosmog), pasa por Cosmoem y termina en dos direcciones. En Pokémon Sol, Cosmoem alcanza la forma de Solgaleo; la ruta alternativa lleva a Lunala. No es una evolución que dependa de amistad, objetos o movimientos concretos: basta con que Cosmoem suba al nivel 53 para alcanzar esta forma.

Su debut pertenece a la séptima generación y llegó como la figura asociada a Pokémon Sol. En generaciones posteriores pasó a estar disponible en Espada y Escudo y, más tarde, en Escarlata y Púrpura. La especie mantuvo su combinación Psíquico y Acero, Guardia Metálica y el mismo perfil de gran felino solar. El cambio más visible entre juegos está en la presentación: en Escarlata y Púrpura, la animación de su fase de sol radiante no conserva todos los efectos visuales anteriores.

### Lo que ofrece frente a otros leones solares

Su comparación natural es Lunala. Ambos proceden de Cosmog y representan astros opuestos, pero Solgaleo concentra más fuerza física y lleva Acero en lugar de Fantasma. Frente a otros felinos ofensivos, sacrifica velocidad por PS, Defensa y una lista de resistencias más amplia. Esa distribución le permite recibir ataques que derribarían a un atacante ligero, aunque su Defensa Especial de 89 deja una grieta clara.

También comparte espacio conceptual con Necrozma, que puede apoderarse de su cuerpo y utilizar su luz. Esa relación se refleja en la historia de Alola y en la posibilidad de que la energía solar de Solgaleo sea absorbida. En combate, la comparación es menos favorable: Necrozma Melena Crepuscular dispone de herramientas que dejan a Solgaleo en segundo plano en muchos equipos competitivos.

### Cómo usarlo sin regalar turnos

En una partida normal conviene aprovechar sus resistencias para entrar ante ataques de tipo Hada, Psíquico o Acero y responder con Meteoimpacto o Cabeza de Hierro. Cabezazo Zen cubre la parte Psíquica, mientras que Envite Ígneo, Terremoto y Triturar evitan que los rivales resistentes a Acero y Psíquico bloqueen toda su ofensiva.

Guardia Metálica tiene valor contra Intimidación y otros movimientos que reduzcan Ataque o Velocidad, pero no arregla sus debilidades estructurales. Fuego y Tierra le golpean con mucha fuerza; Fantasma y Siniestro también le obligan a retirarse. La Defensa Especial de 89 aconseja no exponerlo a atacantes especiales potentes, y los movimientos de contacto como Envite Ígneo añaden desgaste.

Su repertorio incluye además Sol Matinal, Paz Mental, Protección y Vasta Guardia. Con ellos puede asumir funciones de apoyo o mantenerse en campo durante más turnos, aunque necesita que el equipo cubra sus debilidades. La historia de Alola lo describe como una criatura capaz de iluminar el mundo entero, pero en batalla esa luz no elimina los problemas que le causan Tierra, Fuego, Fantasma y Siniestro.


---

[Solgaleo](https://pokedex.a2r.com/pokemon/solgaleo)
