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title: Squawkabilly
dex: 931
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/squawkabilly
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Squawkabilly (#0931)

*Parrot Pokémon*

- **Tipos**: Normal / Volador · Gen IX
- **Altura**: 0.6 m
- **Peso**: 2.4 kg
- **Exp. base**: 146
- **Crecimiento**: Errático
- **Captura**: 190/255 (Fácil)
- **Felicidad**: 50/255

> These Pokémon prefer to live in cities. They form flocks based on the color of their feathers, and they fight over territory. — Escarlata

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 82 | 0 |
| Ataque | 96 | 1 |
| Defensa | 51 | 0 |
| At. Esp. | 45 | 0 |
| Def. Esp. | 51 | 0 |
| Velocidad | 92 | 0 |
| **Total base** | **417** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Eléctrico, Hielo, Roca
- **Resistencia**: Planta, Bicho
- **Inmunidad**: Tierra, Fantasma

## Cómo es Squawkabilly

Squawkabilly no evoluciona ni procede de otra especie: ocupa una línea evolutiva propia. Sus cuatro formas se distinguen por el color del plumaje: verde, azul, amarillo y blanco.

Su diseño parte de un loro, con una cresta negra que recuerda a un tupé y un pico curvado. El comportamiento descrito para la especie encaja con aves urbanas muy sociales. Prefiere vivir en ciudades, se agrupa con ejemplares del mismo color y defiende su territorio frente a otras bandadas. Las disputas entre grupos explican su carácter ruidoso y pendenciero. También necesita la compañía de otros individuos y coopera con ellos para salir adelante.

Las bandadas recorren pueblos, bosques y zonas urbanas en busca de alimento, sobre todo al principio y al final del día, cuando su actividad genera bastante ruido. El plumaje no es un detalle decorativo: marca la identidad del grupo y condiciona las rivalidades entre ellos. El tamaño compacto de Squawkabilly, con 0,6 m de altura y 2,4 kg de peso, contrasta con una actitud mucho más agresiva de lo que su aspecto de loro podría sugerir.

## Habilidades

### Intimidación

Baja el Ataque del rival.

### Entusiasmo

Aumenta el Ataque, pero reduce la Precisión.

### Agallas (● Oculta)

Sube el Ataque si sufre un problema de estado.

## Squawkabilly en combate

Squawkabilly no es una elección competitiva destacada, aunque aparece en ZU y tiene herramientas para cumplir funciones concretas. Sus estadísticas base suman 417: 82 PS, 96 Ataque, 51 Defensa, 45 Ataque Especial, 51 Defensa Especial y 92 Velocidad. El reparto es claro: pega por la vertiente física, se mueve con bastante rapidez y aguanta poco por ambos lados.

Intimidación es su habilidad más segura. Al entrar, baja el Ataque del rival y facilita que encuentre un turno para usar Ida y Vuelta, Mofa o Viento Afín. Entusiasmo aumenta el Ataque, pero reduce la Precisión, así que convierte a Pájaro Osado, Doble Filo o Fachada en golpes más peligrosos a cambio de fallos incómodos. Agallas mejora su Ataque cuando sufre un problema de estado y permite aprovechar Fachada en equipos preparados para ello.

La combinación Normal y Volador le da inmunidad a Fantasma y Tierra, además de resistencias a Bicho y Planta. A cambio, recibe daño supereficaz de Eléctrico, Hielo y Roca, y sus Defensas base de 51 hacen difícil que soporte golpes fuertes. El Ataque Especial de 45 descarta casi por completo los sets especiales. En una partida normal funciona mejor como atacante físico rápido o apoyo de entrada y salida; en combates exigentes, la fragilidad y la competencia de otras aves limitan mucho su presencia.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Gruñido | 1 | Normal | — | 100 | 40 |
| Mimético | 1 | Normal | — | — | 10 |
| Picotazo | 1 | Volador | 35 | 100 | 35 |
| Ataque Rápido | 6 | Normal | 40 | 100 | 30 |
| Tormento | 10 | Siniestro | — | 100 | 15 |
| Golpe Aéreo | 13 | Volador | 60 | — | 20 |
| Ataque Furia | 17 | Normal | 15 | 85 | 20 |
| Mofa | 20 | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Alboroto | 24 | Normal | 90 | 100 | 10 |
| Copión | 27 | Normal | — | — | 20 |
| Vuelo | 30 | Volador | 90 | 95 | 15 |
| Fachada | 34 | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Fanfarronear | 38 | Normal | — | 85 | 15 |
| Pájaro Osado | 42 | Volador | 120 | 100 | 15 |
| Respiro | 47 | Volador | — | — | 5 |
| Inversión | 52 | Lucha | — | 100 | 15 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Aire Afilado | — | Volador | 60 | 95 | 25 |
| Ala Bis | — | Volador | 40 | 90 | 10 |
| Brinco | — | Bicho | 50 | 100 | 20 |
| Cara Susto | — | Normal | — | 100 | 10 |
| Danza Pluma | — | Volador | — | 100 | 15 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Desahogo | — | Siniestro | 75 | 100 | 5 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Doble Filo | — | Normal | 120 | 100 | 15 |
| Esfuerzo | — | Normal | — | 100 | 5 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Ida y Vuelta | — | Bicho | 70 | 100 | 20 |
| Juego Sucio | — | Siniestro | 95 | 100 | 15 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Llanto Falso | — | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Onda Ígnea | — | Fuego | 95 | 90 | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Tajo Aéreo | — | Volador | 75 | 95 | 15 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Vendaval | — | Volador | 110 | 70 | 10 |
| Viento Afín | — | Volador | — | — | 15 |
| Vozarrón | — | Normal | 90 | 100 | 10 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Camelo | — | Siniestro | — | 100 | 15 |
| Sacrificio | — | Lucha | — | 100 | 5 |
| Última Palabra | — | Siniestro | — | 100 | 20 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Volador
- **Ciclos de huevo**: 15 ciclos — · ~4080 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Dos alas

## Crianza y hábitat de Squawkabilly

Squawkabilly pertenece al grupo huevo Volador y tiene un reparto de sexos equilibrado: 50 % de hembras y 50 % de machos. Sus 15 ciclos de incubación equivalen aproximadamente a 4080 pasos mediante la fórmula habitual.

Los movimientos huevo que más amplían sus opciones son Doble Filo, para reforzar un enfoque físico, Sacrificio, que permite intercambiarlo por daño directo a cambio de perderlo, y Última Palabra, útil para debilitar al rival antes de retirarse. Camelo completa el grupo con una opción de control, aunque encaja peor con sus estadísticas ofensivas.

No evoluciona ni tiene una condición de evolución que cumplir. Su ratio de captura es 190, así que conseguirlo en estado salvaje resulta relativamente fácil y no exige recurrir pronto a efectos que mejoren la captura. Las cuatro formas se diferencian por el plumaje, no por una cadena evolutiva.

## Cadena evolutiva

- Squawkabilly

## Análisis a fondo de Squawkabilly

### Un loro de ciudad con cresta de tupé

El modelo más claro de Squawkabilly es un periquito monje, un loro capaz de adaptarse a entornos urbanos y de vivir en grupos numerosos. Sus cuatro colores de plumaje trasladan al diseño variaciones presentes en loros reales. La cresta negra añade una referencia visual al tupé del rockabilly y a ciertos arquetipos de pandillero. No es una elección neutral: el ave está construida alrededor del ruido, la rivalidad y la pertenencia a una banda.

La Pokédex lleva esa idea al comportamiento. Cada color organiza su propia bandada, las disputas territoriales son habituales y los ejemplares amarillos destacan por su agresividad. Los blancos compensan su menor presencia con una vida comunitaria muy marcada. El resultado recuerda menos a un pájaro solitario que a una colonia urbana con códigos propios.

### Lo que cuenta su nombre

El nombre inglés incorpora «squawk», el graznido áspero de un loro, y evoca «rockabilly», una referencia coherente con su cresta y su actitud desafiante. El japonés *イキリンコ* (*Ikirinko*) une *ikiri*, una expresión para alguien arrogante o fanfarrón, con *inko*, «loro». En ambos casos, el nombre insiste en el mismo rasgo: no es un ave discreta.

### Un debut sin pasado evolutivo

Squawkabilly apareció por primera vez en la novena generación, dentro de Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura. No tiene antecedentes en generaciones anteriores ni una evolución que haya cambiado con el tiempo. Sus cuatro plumajes forman parte de la especie desde su debut y funcionan como identidades visuales separadas, no como fases de crecimiento.

En la Pokédex ocupa una posición cercana a Arboliva y Nacli, pero su relación biológica más útil para compararlo está fuera de esa secuencia. [Chatot](https://pokedex.a2r.com/pokemon/chatot) comparte la combinación Normal y Volador, el origen en un loro y la ausencia de evolución. [Oricorio](https://pokedex.a2r.com/pokemon/oricorio) también utiliza el plumaje y las variaciones de color para separar estilos, aunque su concepto gira alrededor de la danza y no de la territorialidad.

### Cómo sacarle partido sin pedirle milagros

En una partida normal, Intimidación permite enviarlo ante un atacante físico y reducir la presión del turno de entrada. Desde ahí, Ida y Vuelta conserva el ritmo, mientras Mofa corta movimientos de estado y Viento Afín ayuda a que el resto del equipo supere en Velocidad a sus rivales. Si el equipo está preparado para asumir problemas de estado, Agallas y Fachada ofrecen una vía ofensiva más directa.

Entusiasmo tiene sentido cuando se acepta el riesgo de fallar. Con 96 de Ataque, el aumento de potencia se nota, pero no compensa siempre una derrota causada por la Precisión reducida. Pájaro Osado golpea con fuerza y 92 de Velocidad le permite atacar antes que muchos rivales, aunque sus 51 de Defensa y 51 de Defensa Especial no le dejan intercambiar golpes durante mucho tiempo. Las amenazas de tipo Eléctrico, Hielo y Roca deben salir del campo antes de exponerlo; sus inmunidades a Fantasma y Tierra son más útiles para entrar con inteligencia que para convertirlo en un muro.


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[Squawkabilly](https://pokedex.a2r.com/pokemon/squawkabilly)
