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title: Stakataka
dex: 805
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/stakataka
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Stakataka (#0805)

*Pokémon Muro*

- **Tipos**: Roca / Acero · Gen VII
- **Altura**: 5.5 m
- **Peso**: 820 kg
- **Exp. base**: 257
- **Crecimiento**: Lento
- **Captura**: 30/255 (Difícil)
- **Felicidad**: 0/255

> Surgió de un Ultraumbral. Parece estar compuesto de varias criaturas que se han combinado para formar un solo ser. — Ultrasol

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 61 | 0 |
| Ataque | 131 | 0 |
| Defensa | 211 | 3 |
| At. Esp. | 53 | 0 |
| Def. Esp. | 101 | 0 |
| Velocidad | 13 | 0 |
| **Total base** | **570** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad crítica**: Lucha, Tierra
- **Debilidad**: Agua
- **Resistencia**: Hielo, Psíquico, Bicho, Roca, Dragón, Hada
- **Gran resistencia**: Normal, Volador
- **Inmunidad**: Veneno

## Cómo es Stakataka

Parece un muro de piedra, pero está formado por varias criaturas que se han unido en un solo cuerpo. Stakataka surgió de un Ultraumbral y permanece inmóvil hasta que algo desencadena su respuesta: entonces las piezas que lo componen se mueven de repente y atacan como una estructura coordinada. Su aspecto de fortaleza ambulante explica la categoría de Pokémon Muro, aunque cada bloque conserva una apariencia propia y contribuye a la forma cuadrúpeda del conjunto.

La combinación de Roca y Acero refuerza esa imagen de construcción pesada. También marca su forma de actuar: no persigue ni embosca como una criatura veloz, sino que aguanta, espera y avanza con el peso de una pared que se desplaza. La Pokédex deja abierta su naturaleza al describirlo como una posible criatura de otro mundo.

Stakataka no tiene fases previas ni posteriores. Es una especie aislada dentro de su línea evolutiva, igual que otros Ultraentes de Alola como [Blacephalon](https://pokedex.a2r.com/pokemon/blacephalon), aunque su concepto se apoya más en una estructura formada por individuos que en un cuerpo único.

## Habilidades

### Ultraimpulso

Si el Pokémon derrota a un rival en ese turno, aumenta su característica más fuerte.

## Stakataka en combate

Su reparto de estadísticas define cada combate: 61 PS no le dan demasiado margen, pero 211 Defensa lo convierten en un muro físico muy difícil de derribar. Tiene 131 Ataque para golpear, 101 Defensa Especial para no caer ante cualquier ataque especial y 53 Ataque Especial, una cifra que deja claro que no debe usar ataques de ese lado. Los 13 puntos de Velocidad son una desventaja normal y una herramienta cuando entra en equipos de Espacio Raro.

Ultraimpulso aumenta su característica más fuerte si derrota a un rival durante ese turno. Como su Defensa es la cifra dominante, una victoria suele reforzar todavía más su función defensiva; con una preparación específica, también puede buscar aumentos de Ataque. La habilidad recompensa las entradas calculadas, no los cambios constantes.

En combate individual su uso es especializado, y en dobles tiene sentido como usuario de Espacio Raro y Vasta Guardia. Giro Bola aprovecha sus 13 de Velocidad, mientras Cabeza de Hierro ofrece un ataque de Acero más estable. Trampa Rocas aporta utilidad cuando fuerza cambios, y Fuerza Equina cubre a rivales que resisten sus ataques principales.

La combinación de Roca y Acero le da muchas resistencias, pero también debilidades extremas a Lucha y Tierra. Agua le golpea con eficacia, y los Pokémon resistentes a Acero pueden frenarle si no lleva cobertura. Carece de recuperación fiable y su Ataque Especial es bajo, así que no puede cambiar de plan con facilidad. En una partida normal funciona mejor cuando el rival ya está debilitado o cuando el equipo ha preparado Espacio Raro.

## Movimientos

*Espada / Escudo*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Fortaleza | 1 | Normal | — | — | 30 |
| Placaje | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Lanzarrocas | 5 | Roca | 50 | 90 | 15 |
| Protección | 10 | Normal | — | — | 10 |
| Pisotón | 15 | Normal | 65 | 100 | 20 |
| Bloqueo | 20 | Normal | — | — | 5 |
| Avalancha | 25 | Roca | 75 | 90 | 10 |
| Vasta Guardia | 30 | Roca | — | — | 10 |
| Aligerar | 35 | Acero | — | — | 15 |
| Pedrada | 40 | Roca | 25 | 90 | 10 |
| Levitón | 45 | Eléctrico | — | — | 10 |
| Defensa Férrea | 50 | Acero | — | — | 15 |
| Cabeza de Hierro | 55 | Acero | 80 | 100 | 15 |
| Derribo | 60 | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Trampa Rocas | 65 | Roca | — | — | 20 |
| Doble Filo | 70 | Normal | 120 | 100 | 15 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Cabezazo Zen | — | Psíquico | 80 | 90 | 15 |
| Cambio de Banda | — | Psíquico | — | — | 15 |
| Canon | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Cañón Resplandor | — | Acero | 80 | 100 | 10 |
| Cuerpo Pesado | — | Acero | — | 100 | 10 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Espacio Raro | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Fuerza Bruta | — | Lucha | 120 | 100 | 5 |
| Fuerza Equina | — | Tierra | 95 | 95 | 10 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Giro Bola | — | Acero | — | 100 | 5 |
| Giro Vil | — | Siniestro | 60 | 100 | 20 |
| Golpe Calor | — | Fuego | — | 100 | 10 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Intercambio | — | Psíquico | — | — | 10 |
| Megapatada | — | Normal | 120 | 75 | 5 |
| Pantalla de Luz | — | Psíquico | — | — | 30 |
| Pataleta | — | Tierra | 75 | 100 | 10 |
| Plancha Corporal | — | Lucha | 80 | 100 | 10 |
| Reflejo | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Roca Afilada | — | Roca | 100 | 80 | 5 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Terratemblor | — | Tierra | 60 | 100 | 20 |
| Terremoto | — | Tierra | 100 | 100 | 10 |
| Tormenta de Arena | — | Roca | — | — | 10 |
| Tumba Rocas | — | Roca | 60 | 95 | 15 |
| Velo Sagrado | — | Normal | — | — | 25 |
| Zona Extraña | — | Psíquico | — | — | 10 |
| Zona Mágica | — | Psíquico | — | — | 10 |

### Tutor

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Allanador Férreo | — | Acero | 130 | 100 | 5 |
| Metaláser | — | Acero | 140 | 95 | 5 |
| Rayo Meteórico | — | Roca | 120 | 90 | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: Sin género
- **Grupos huevo**: Desconocido
- **Ciclos de huevo**: 120 ciclos — · ~30.855 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Cuadrúpedo

## Crianza y hábitat de Stakataka

Stakataka pertenece al grupo huevo Desconocido, así que no entra en una guardería para producir huevos. Tampoco tiene sexo: no hay reparto entre machos y hembras. Sus 120 ciclos de incubación equivalen aproximadamente a 30 855 pasos, pero esa cifra sólo resulta relevante para especies que sí pueden generar huevos.

Se consigue como una criatura surgida de un Ultraumbral. En Sword y Shield aparece dentro del contenido de esos juegos que permite obtener especies de este tipo. Su ratio de captura es 30, por lo que atraparlo exige más trabajo que con una especie común y conviene llevar suficientes Poké Balls y estados alterados.

No evoluciona. No existe una condición de evolución que cumplir ni una fase posterior que buscar. Su aprendizaje se apoya por completo en el nivel, las máquinas y los tutores: entre las opciones destacables están Espacio Raro, Trampa Rocas, Metaláser y Rayo Meteórico.

## Cadena evolutiva

- Stakataka

## Análisis a fondo de Stakataka

### Una torre hecha de individuos

El diseño recuerda a una torre de castillo formada por bloques móviles. La idea encaja con las entradas de la Pokédex: no es una pared viva de una sola pieza, sino una agrupación de criaturas que se ha combinado para crear un cuerpo mayor. También guarda semejanzas visuales con dos figuras del folclore japonés asociadas a los muros: Mokumokuren, relacionado con paredes llenas de ojos, y Nurikabe, una pared que bloquea el paso. La arquitectura talayótica de las islas Baleares ofrece otra lectura posible por sus construcciones de piedra apilada.

El nombre inglés Stakataka une «stack» y «attack», una combinación directa de apilar y atacar. El japonés *ツンデツンデ* se lee Tundetunde y repite la idea de *tsunde*, «apilado». La repetición también transmite que el cuerpo no es una pieza uniforme, sino una suma de unidades.

### De Ultraumbral a Sword y Shield

Stakataka debutó en Pokémon UltraSol y UltraLuna como uno de los Ultraentes vinculados a los Ultraumbrales. Su concepto se separa del de una criatura animal convencional: parece una construcción, se comporta como una estructura y deja en duda si cada bloque tiene voluntad propia o si todo el conjunto comparte una mente.

Después llegó a Sword y Shield. En ese salto mantuvo su identidad mecánica: Defensa muy alta, Velocidad mínima, ataques físicos y acceso a Espacio Raro. Su aprendizaje incluye movimientos que encajan con esa función, como Aligerar, Defensa Férrea, Cabeza de Hierro y Trampa Rocas. Los tutores amplían el repertorio con Metaláser, Allanador Férreo y Rayo Meteórico.

### El muro que necesita tiempo

En combate no conviene tratarlo como un atacante rápido. Sus 13 de Velocidad hacen que Giro Bola sea especialmente amenazante contra objetivos más veloces, pero fuera de Espacio Raro casi siempre recibirá el golpe antes. La secuencia más clara consiste en entrar ante un ataque que resista, usar Espacio Raro y presionar con Giro Bola o Cabeza de Hierro. Si consigue una baja, Ultraimpulso puede darle el aumento que necesita para seguir avanzando.

Trampa Rocas encaja en equipos que fuerzan cambios, mientras Vasta Guardia tiene valor en dobles frente a ataques que alcanzan a varios Pokémon. Fuerza Equina cubre a los tipos Acero y Roca que frenan sus ataques con bonificación de tipo. Plancha Corporal también aprovecha su enorme Defensa, aunque obliga a valorar si se prefiere atacar con esa estadística o buscar un aumento distinto mediante Ultraimpulso.

### Parecidos de piedra y metal

Comparte con [Steelix](https://pokedex.a2r.com/pokemon/steelix) la imagen de una mole de Acero y una Defensa física muy elevada, pero Stakataka es más lento y depende mucho más de Espacio Raro. [Aegislash](https://pokedex.a2r.com/pokemon/aegislash) también combina una presencia defensiva con capacidad ofensiva, aunque su cambio de forma le permite alternar funciones de una manera que Stakataka no tiene.

Su principal problema es la concentración de debilidades. Lucha y Tierra lo amenazan de forma extrema, y Agua castiga la parte de Roca. Los Pokémon robustos de Agua pueden absorber sus ataques y obligarle a retirarse, mientras que los atacantes de Tierra aprovechan que no tiene una forma sencilla de recuperarse. Por eso necesita compañeros que cubran esas entradas y que le den el turno necesario para colocar Espacio Raro o Trampa Rocas. En equipos de Espacio Raro, su lentitud deja de ser un lastre y pasa a ser la característica que decide el orden de muchos intercambios.


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[Stakataka](https://pokedex.a2r.com/pokemon/stakataka)
