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title: Staraptor
dex: 398
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/staraptor
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Staraptor (#0398)

*Pokémon Depredador*

- **Tipos**: Normal / Volador · Gen IV
- **Altura**: 1.2 m
- **Peso**: 24.9 kg
- **Exp. base**: 218
- **Crecimiento**: Medio-lento
- **Captura**: 45/255 (Media)
- **Felicidad**: 70/255

> Sus alas y sus patas son muy fuertes. Puede llevarse volando Pokémon pequeños. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 85 | 0 |
| Ataque | 120 | 3 |
| Defensa | 70 | 0 |
| At. Esp. | 50 | 0 |
| Def. Esp. | 60 | 0 |
| Velocidad | 100 | 0 |
| **Total base** | **485** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Eléctrico, Hielo, Roca
- **Resistencia**: Planta, Bicho
- **Inmunidad**: Tierra, Fantasma

## Cómo es Staraptor

Tras evolucionar, abandona la bandada y pasa a vivir en soledad. Sus alas y sus patas tienen tanta fuerza que puede llevarse volando a Pokémon pequeños, una capacidad que encaja con su categoría de Pokémon Depredador y con su aspecto de ave rapaz. La cresta ocupa buena parte de su silueta y le da una apariencia más agresiva que la de sus formas anteriores.

Es la última fase de una línea que comienza con [Starly](https://pokedex.a2r.com/pokemon/starly), continúa con [Staravia](https://pokedex.a2r.com/pokemon/staravia) y termina aquí. El cambio no es sólo de tamaño: deja atrás la vida gregaria y adopta un comportamiento territorial, con alas inmensas y una actitud capaz de mantener el ataque incluso cuando está herido. Su combinación de tipos Normal y Volador le permite atacar con movimientos físicos de ambos tipos, aunque su repertorio también incluye técnicas de Lucha, Psíquico, Bicho y Fuego.

## Habilidades

### Intimidación

Baja el Ataque del rival.

### Audaz (● Oculta)

Potencia los movimientos que dañan al usuario.

## Staraptor en combate

El reparto de estadísticas deja claro su función: 120 de Ataque y 100 de Velocidad sostienen un atacante físico rápido, mientras que 85 PS, 70 de Defensa y 60 de Defensa Especial no bastan para aguantar intercambios prolongados. Los 50 de Ataque Especial se desperdician en la mayoría de conjuntos. Su habilidad más útil es Intimidación, que baja el Ataque del rival al entrar; Audaz es la alternativa ofensiva y potencia los movimientos que dañan al usuario.

Los tipos Normal y Volador le dan inmunidad frente a Fantasma y Tierra, además de resistencias frente a Bicho y Planta. A cambio, recibe daño super eficaz de Eléctrico, Hielo y Roca. Esa debilidad a Roca resulta especialmente molesta cuando hay peligros de entrada en el campo, y los movimientos con retroceso acortan todavía más su permanencia.

En una partida normal funciona muy bien como atacante físico durante la historia. A Bocajarro cubre a los Pokémon de tipo Roca y Acero, Pájaro Osado ofrece una pegada enorme y Ida y Vuelta permite golpear mientras se retira. En competitivo no es una elección generalista: necesita entrar con cuidado, depende de acertar sus ataques fuertes y pierde vida demasiado deprisa. Smogon lo trató como una opción de nicho en varias generaciones, con presencia destacada en formatos donde su potencia y su Velocidad compensan su fragilidad.

## Movimientos

*Champions / Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| A Bocajarro | 0 | Lucha | 120 | 100 | 5 |
| Ataque Ala | 1 | Volador | 60 | 100 | 35 |
| Ataque Rápido | 1 | Normal | 40 | 100 | 30 |
| Gruñido | 1 | Normal | — | 100 | 40 |
| Placaje | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Doble Equipo | 13 | Normal | — | — | 15 |
| Esfuerzo | 18 | Normal | — | 100 | 5 |
| Remolino | 23 | Normal | — | — | 20 |
| Golpe Aéreo | 28 | Volador | 60 | — | 20 |
| Derribo | 33 | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Agilidad | 41 | Psíquico | — | — | 30 |
| Pájaro Osado | 49 | Volador | 120 | 100 | 15 |
| Sacrificio | 57 | Lucha | — | 100 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Acróbata | — | Volador | 55 | 100 | 15 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Aire Afilado | — | Volador | 60 | 95 | 25 |
| Ala Bis | — | Volador | 40 | 90 | 10 |
| Alboroto | — | Normal | 90 | 100 | 10 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Danza Pluma | — | Volador | — | 100 | 15 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Doble Filo | — | Normal | 120 | 100 | 15 |
| Estoicismo | — | Bicho | 50 | 100 | 20 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Ida y Vuelta | — | Bicho | 70 | 100 | 20 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Meteoros | — | Normal | 60 | — | 20 |
| Onda Ígnea | — | Fuego | 95 | 90 | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Tajo Aéreo | — | Volador | 75 | 95 | 15 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Vendaval | — | Volador | 110 | 70 | 10 |
| Viento Afín | — | Volador | — | — | 15 |
| Vuelo | — | Volador | 90 | 95 | 15 |

### Tutor

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Ala de Acero | — | Acero | 70 | 90 | 25 |
| Ataque Aéreo | — | Volador | 140 | 90 | 5 |
| Canon | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Corpulencia | — | Lucha | — | — | 20 |
| Demolición | — | Lucha | 75 | 100 | 15 |
| Fanfarronear | — | Normal | — | 85 | 15 |
| Onda Certera | — | Lucha | 120 | 70 | 5 |
| Patada Ígnea | — | Fuego | 85 | 90 | 10 |
| Respiro | — | Volador | — | — | 5 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Volador
- **Ciclos de huevo**: 15 ciclos — · ~4080 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Dos alas
- **Objetos en estado salvaje**: Baya Rimoya

## Crianza y hábitat de Staraptor

Comparte el grupo huevo Volador, así que puede criar con especies compatibles de ese grupo. La proporción es equilibrada: 50 % de hembras y 50 % de machos. La incubación requiere 15 ciclos, equivalentes aproximadamente a 4080 pasos mediante la conversión habitual.

No tiene movimientos huevo que condicionen su uso, por lo que la cría se centra en obtener la naturaleza, los valores individuales y la habilidad deseados. Intimidación es la habilidad normal y Audaz queda como habilidad oculta, con una diferencia clara entre utilidad defensiva y daño basado en retroceso.

La evolución final llega cuando [Staravia](https://pokedex.a2r.com/pokemon/staravia) sube al nivel 34. Antes, Starly evoluciona a Staravia al subir al nivel 14. Capturarlo directamente no es sencillo: su ratio de captura es 45, una cifra baja que hace recomendable debilitarlo y llevar Poké Balls adecuadas. La especie puede llevar una Baya Rimoya como objeto salvaje.

## Cadena evolutiva

- Starly
  - Staravia
    - Staraptor

## Análisis a fondo de Staraptor

### Un estornino con instinto de rapaz

El diseño combina un estornino con un ave depredadora. La referencia se aprecia en el cuerpo y en el plumaje, mientras que la cresta, el pico y las alas recuerdan a halcones y águilas. También se ha relacionado su silueta con el azor, un ave especializada en perseguir pájaros pequeños. El nombre inglés une «starling», estornino, y «raptor», rapaz. El japonés, *ムクホーク* (*Mukuhawk*), mezcla *mukudori*, el nombre japonés del estornino gris, con «hawk», halcón.

La categoría «Pokémon Depredador» no se queda en una etiqueta. Las entradas describen unas patas y alas capaces de transportar Pokémon pequeños, y señalan que abandona la bandada al evolucionar. Esa transición explica bien la línea: [Starly](https://pokedex.a2r.com/pokemon/starly) representa la vida en grupo, [Staravia](https://pokedex.a2r.com/pokemon/staravia) marca el crecimiento y Staraptor culmina el proceso con un comportamiento solitario.

### Una línea temprana con final agresivo

La línea evolutiva aparece desde la cuarta generación y ocupa el lugar de ave común de la región, pero su fase final se aparta de la imagen de apoyo o exploración que tienen otras aves iniciales. Aquí todo está orientado a golpear: 120 de Ataque, 100 de Velocidad, acceso a A Bocajarro y dos ataques con 120 de potencia, Pájaro Osado y Doble Filo. El coste está en sus defensas y en el retroceso de varias de sus mejores opciones.

Frente a especies parecidas como Dodrio o Swellow, destaca por combinar Intimidación con acceso a A Bocajarro. Esa cobertura le permite amenazar a rivales que resisten sus movimientos de tipo Normal y Volador. La comparación no siempre le favorece: otras aves ofensivas ofrecen más velocidad, más aguante o una cobertura menos castigada por el retroceso.

### Cómo aprovecharlo sin regalar turnos

En una partida normal conviene enseñarle primero movimientos físicos de sus tipos principales y reservar A Bocajarro para los rivales que bloquean sus ataques habituales. Pájaro Osado resuelve muchos combates por pura potencia, pero no conviene repetirlo sin mirar los PS restantes. Ida y Vuelta es útil cuando fuerza un cambio, sobre todo si Intimidación reduce el daño de un atacante físico al entrar.

Agilidad tiene sentido en conjuntos que quieran preparar una limpieza, aunque usar un turno para aumentar la Velocidad deja expuestas sus defensas. Sacrificio sirve cuando ya está debilitado y se busca igualar los PS del objetivo. En competitivo, la elección entre Intimidación y Audaz define el enfoque: la primera facilita la entrada frente a atacantes físicos; la segunda refuerza el plan de golpear con ataques de retroceso. Ninguna corrige su debilidad a Eléctrico, Hielo y Roca.

### De amenaza histórica a opción de nicho

En los análisis de Smogon de Diamante y Perla, y también en los de X e Y y Sol y Luna, Staraptor recibió consideración competitiva por su combinación de Ataque, Velocidad, Intimidación y cobertura de Lucha. En generaciones posteriores siguió teniendo herramientas para actuar como atacante con Pañuelo Elección o como pivote ofensivo, pero la competencia aumentó y sus problemas se hicieron más visibles: defensas discretas, debilidad a Roca, daño de retroceso y dificultad para entrar muchas veces.

En los formatos actuales donde está permitido, su plan sigue siendo directo. Entra después de que un compañero fuerce un cambio, usa Pájaro Osado o Doble Filo para castigar y aprovecha Ida y Vuelta si aparece un rival que resiste. Los Pokémon de tipo Acero y Roca frenan sus ataques principales, aunque deben respetar A Bocajarro. Los atacantes especiales también lo ponen contra las cuerdas porque su Defensa Especial es sólo 60. Su forma Mega figura entre sus formas conocidas, pero el Staraptor normal ya concentra toda su identidad en la potencia física y en el coste de atacar sin freno.


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[Staraptor](https://pokedex.a2r.com/pokemon/staraptor)
