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Ilustración oficial de Staryu

#0120

Staryu

Gen I

Pokémon Estrella

Agua

Registro de la Pokédex · X

Aunque sus brazos se rompan podrán regenerarse, siempre y cuando su núcleo siga intacto.

Altura
0.8 m
Peso
34.5 kg
Exp. base
68
Crecimiento
Lento
Captura

225/255Muy fácil

Felicidad

70/255

Estadísticas base

PS30Ataque45Defensa55Velocidad85Def. Esp.55At. Esp.70
PS
30
Ataque
45
Defensa
55
Velocidad★
85
Def. Esp.
55
At. Esp.
70

Total 340

Medio

EV al derrotarlo +1 Velocidad

Rangos reales (IV 0–31 · EV 0–252 · naturaleza incluida)

MínMáx
PS90137
Ataque45106
Defensa54117
Velocidad81150
Def. Esp.54117
At. Esp.67134
Total391761

Cómo es Staryu

Parece un broche perdido en la arena: cinco brazos marrones, simétricos, y en el centro un engarce dorado con una gema roja encajada. La gema es lo único que no se puede reponer. Las entradas de la Pokédex repiten la idea desde la primera generación — si pierde un brazo lo regenera sin problema mientras el núcleo siga intacto —, y una de Sinnoh añade que Lumineon lo ataca precisamente por eso, sin sacar gran cosa del intento.

De día es un objeto quieto. Aparece en grupos en la orilla de la playa, 34,5 kg repartidos en 80 centímetros de cuerpo plano, sin cara y sin extremidades articuladas. De noche cambia. El núcleo se enciende con una luz roja, y a finales de verano las playas se llenan de esos puntos encendidos; las descripciones antiguas los comparan con las estrellas del cielo, y otra va más lejos y sostiene que parpadea para comunicarse con ellas.

Su categoría oficial es Pokémon Estrella. Es la base de una línea de dos, con Starmie por encima, y no tiene formas alternativas ni variantes regionales: el que sale del mar en Kanto es exactamente el mismo que sale en Sinnoh.

Análisis de combate

×2

Debilidad

EléctricoPlanta
×½

Resistencia

FuegoAguaHieloAcero

Análisis a fondo de Staryu

Hitode más man

El nombre japonés, ヒトデマン (Hitodeman), apenas es un juego de palabras: ヒトデ (hitode) significa «estrella de mar» y detrás va «man», sin más añadido. Ese sufijo, sumado a la gema del pecho que se enciende y se apaga, es lo que ha hecho que la criatura se lea siempre como un guiño a Ultraman y al tokusatsu en general, donde el héroe lleva una luz en el torso que avisa de cuánta energía le queda. En inglés y en español comparte nombre, Staryu, que junta star con una terminación sin significado propio.

El animal de partida es un equinodermo, y el diseño respeta lo esencial: simetría de cinco radios, piel facetada, ninguna articulación y ninguna cara. El material oficial resuelve el problema de cómo se mueve una cosa así por la vía psíquica, que es de paso el origen del segundo tipo que le sale a la evolución y a él no.

Lo que le hizo la segunda generación

En la primera generación existía un único valor Especial, y el suyo era 70. Cuando la segunda lo partió en dos, se quedó con 70 de Ataque Especial y 55 de Defensa Especial: conservó entera la mitad ofensiva y perdió quince puntos por el lado que más falta le hacía, porque con 30 de PS cada punto de defensa vale el doble. Sus habilidades llegaron después, y Cálculo Final figura como oculta, categoría que no existió hasta la quinta generación.

Un repertorio que mira hacia arriba

Casi todo lo que aprende tiene que ver con la luz o con el cielo, y muy poco con el agua. Rayo Confuso al 8, de tipo Fantasma, que en un bicho de playa resulta desconcertante. Meteoros al 20. Pantalla de Luz al 32. Joya de Luz al 36, de tipo Roca, que en su caso es literalmente el núcleo disparado contra alguien. Masa Cósmica al 52. Por MT se le pueden sumar Destello y Cañón Resplandor. Entre los tipo Agua no hay muchos con un catálogo tan volcado en algo que no es su elemento; de las especies abiertamente astronómicas, Lunatone es Roca y Psíquico y ni se acerca a la costa.

La segunda mitad del reparto

Los números de la evolución explican por qué esta ficha existe sobre todo como paso previo. La Velocidad sube de 85 a 115, el Ataque Especial de 70 a 100 y el total pasa de 340 a 520, casi doscientos puntos de golpe. Nada de eso está aquí. Lo que sí hay es una fase de captura barata, un ratio de 225 y un objeto vendible en el bolsillo del salvaje, que en las rutas costeras convierte cada encuentro en algo menos molesto de lo normal.

En el anime, el Staryu de Misty fue durante temporadas su recambio de confianza en los combates de gimnasio, y encajaba bien con el papel: entra, aguanta, sale, y como no tiene boca no discute la decisión.

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