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Ilustración oficial de Stonjourner

#0874

Stonjourner

Gen VIII

Pokémon Megalito

Roca

Registro de la Pokédex · Espada

Pasa el tiempo observando inmóvil el recorrido del sol sobre las extensas praderas que habita. Se especializa en técnicas de ágiles patadas.

Altura
2.5 m
Peso
520 kg
Exp. base
165
Crecimiento
Lento
Captura

60/255Media

Felicidad

50/255

Estadísticas base

PS100Ataque125Defensa135Velocidad70Def. Esp.20At. Esp.20
PS
100
Ataque
125
Defensa★
135
Velocidad
70
Def. Esp.
20
At. Esp.
20

Total 470

Alto

EV al derrotarlo +2 Defensa

Rangos reales (IV 0–31 · EV 0–252 · naturaleza incluida)

MínMáx
PS160207
Ataque117194
Defensa126205
Velocidad67134
Def. Esp.2279
At. Esp.2279
Total514898

Cómo es Stonjourner

Stonjourner ocupa una rama propia: no evoluciona de ninguna especie ni tiene evoluciones posteriores. Su cuerpo está formado por bloques de roca que adopta como brazos, piernas y torso, con una silueta inspirada en las construcciones megalíticas de Stonehenge. Las piezas superiores recuerdan a un dintel colocado sobre pilares, mientras que las marcas de sus patas evocan piedras talladas y estructuras antiguas.

Pasa largos periodos inmóvil en las praderas, siguiendo con la mirada el recorrido del sol hasta el ocaso. Esa quietud no implica torpeza: las entradas de la Pokédex describen su habilidad para ejecutar patadas ágiles y contundentes. También se reúne con otros ejemplares en una fecha concreta de cada año. Aparecen de la nada y forman un círculo con una separación regular, aunque se desconoce qué motiva el encuentro.

El nombre inglés combina stone, «piedra», con sojourner, «persona que reside temporalmente en un lugar». Su nombre japonés, Ishihengin, une 石, «piedra», con referencias a Stonehenge y a 変人, «persona excéntrica».

Análisis de combate

×2

Debilidad

AguaPlantaLuchaTierraAcero
×½

Resistencia

NormalFuegoVenenoVolador

Análisis a fondo de Stonjourner

Una construcción que camina

El diseño parte de los megalitos de Stonehenge, en especial de la imagen de grandes piedras colocadas para formar pilares y dinteles. La estructura rectangular del cuerpo se transforma en una criatura con piernas, y el detalle de que vigile el sol relaciona su comportamiento con la posible función astronómica atribuida al monumento. La reunión anual en círculo también recuerda las interpretaciones ceremoniales de Stonehenge, aunque el juego mantiene el motivo sin resolver.

El nombre inglés une stone con sojourner, una persona que permanece temporalmente en un lugar. La versión japonesa, Ishihengin, mezcla la palabra japonesa para «piedra» con Stonehenge y un término que alude a una persona excéntrica. Esa última parte encaja con una especie que parece una construcción inmóvil, pero que se desplaza y aparece junto a otras en una fecha determinada.

De Galar a Paldea

Debutó en la octava generación como una especie vinculada a Galar y apareció como exclusivo de Pokémon Espada frente a Eiscue, reservado para Pokémon Escudo. Desde el principio tuvo una sola habilidad, Fuente Energía, diseñada para que su presencia mejorase los ataques de sus aliados en combates dobles y en incursiones.

En Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura pasó a estar disponible en Escarlata. Su repertorio conserva el núcleo de la octava generación: Lanzarrocas, Pulimento, Trampa Rocas, Avalancha, Vasta Guardia y Roca Afilada siguen definiendo sus opciones principales. La llegada de movimientos como Plancha Corporal, Tierra Viva y Prensa Metálica amplía el repertorio técnico, pero no corrige sus problemas básicos de Defensa Especial y Velocidad.

Una pared física con fecha de caducidad

Los 135 de Defensa permiten afrontar golpes físicos y hacen que Plancha Corporal tenga sentido, mientras que los 125 de Ataque convierten Roca Afilada, Terremoto o Avalancha en amenazas reales. El problema aparece al recibir ataques especiales: los 20 de Defensa Especial no dejan margen para permanecer mucho tiempo frente a Agua, Planta, Tierra, Lucha o Acero, cinco tipos que además explotan sus debilidades defensivas.

Por eso conviene elegir bien su entrada. En individuales funciona mejor colocando Trampa Rocas ante un rival físico que no pueda presionarlo de inmediato, o usando Pulimento si el equipo ya ha eliminado a los atacantes especiales. En dobles, Vasta Guardia ofrece una utilidad más concreta y Fuente Energía mejora al compañero desde el primer turno. Protección ayuda a conservar ese apoyo mientras el aliado busca un derribo.

Frente a otros gigantes de Roca

Gigalith comparte el perfil de atacante físico resistente, pero Stonjourner se separa de él por su habilidad de apoyo y por el acceso a Vasta Guardia. Coalossal aporta más herramientas de equipo y una presencia distinta gracias a su combinación de tipos, mientras que Rhyperior reúne una pegada y una resistencia que le permiten castigar mejor los cambios directos.

La comparación deja claro el lugar de Stonjourner: no es un sustituto general para cualquier equipo de Roca. Es una elección especializada para aprovechar Fuente Energía, proteger al grupo de ataques múltiples y presionar por el lado físico. Fuera de esas situaciones, sus 20 de Defensa Especial pesan más que sus cifras ofensivas.

Cartas del JCC

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