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title: Stonjourner
dex: 874
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/stonjourner
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Stonjourner (#0874)

*Pokémon Megalito*

- **Tipos**: Roca · Gen VIII
- **Altura**: 2.5 m
- **Peso**: 520 kg
- **Exp. base**: 165
- **Crecimiento**: Lento
- **Captura**: 60/255 (Media)
- **Felicidad**: 50/255

> Pasa el tiempo observando inmóvil el recorrido del sol sobre las extensas praderas que habita. Se especializa en técnicas de ágiles patadas. — Espada

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 100 | 0 |
| Ataque | 125 | 0 |
| Defensa | 135 | 2 |
| At. Esp. | 20 | 0 |
| Def. Esp. | 20 | 0 |
| Velocidad | 70 | 0 |
| **Total base** | **470** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Agua, Planta, Lucha, Tierra, Acero
- **Resistencia**: Normal, Fuego, Veneno, Volador

## Cómo es Stonjourner

Stonjourner ocupa una rama propia: no evoluciona de ninguna especie ni tiene evoluciones posteriores. Su cuerpo está formado por bloques de roca que adopta como brazos, piernas y torso, con una silueta inspirada en las construcciones megalíticas de Stonehenge. Las piezas superiores recuerdan a un dintel colocado sobre pilares, mientras que las marcas de sus patas evocan piedras talladas y estructuras antiguas.

Pasa largos periodos inmóvil en las praderas, siguiendo con la mirada el recorrido del sol hasta el ocaso. Esa quietud no implica torpeza: las entradas de la Pokédex describen su habilidad para ejecutar patadas ágiles y contundentes. También se reúne con otros ejemplares en una fecha concreta de cada año. Aparecen de la nada y forman un círculo con una separación regular, aunque se desconoce qué motiva el encuentro.

El nombre inglés combina stone, «piedra», con sojourner, «persona que reside temporalmente en un lugar». Su nombre japonés, *Ishihengin*, une 石, «piedra», con referencias a Stonehenge y a 変人, «persona excéntrica».

## Habilidades

### Fuente Energía (◆ Única)

Potencia los movimientos de los Pokémon adyacentes.

## Stonjourner en combate

Stonjourner tiene una distribución muy física: 100 PS, 125 de Ataque y 135 de Defensa, frente a 20 de Ataque Especial y 20 de Defensa Especial. Sus 70 de Velocidad no bastan para moverse con seguridad ante equipos ofensivos, y la Defensa Especial tan baja hace que los ataques especiales le causen problemas incluso cuando resiste por tipo.

Fuente Energía potencia los movimientos de los Pokémon aliados. Esa habilidad apenas aporta en individuales, donde el propio Stonjourner no recibe el beneficio principal; por eso Smogon lo sitúa en ZU. En ese formato puede colocar Trampa Rocas, golpear con Roca Afilada y aprovechar Terremoto contra Acero, Fuego o Roca, pero compite mal con otros colocadores de trampas que ofrecen mejor combinación de tipos, utilidad o resistencia.

Su sitio más claro está en combates dobles. Fuente Energía refuerza al compañero mientras Vasta Guardia protege al equipo de movimientos que golpean a varios objetivos. Roca Afilada, Avalancha y Cuerpo Pesado le permiten seguir atacando por el lado físico, aunque necesita protección frente a Agua, Planta, Tierra, Lucha y Acero. Un atacante especial rápido puede dejarlo fuera antes de que su apoyo tenga valor, y su falta de recuperación limita las entradas repetidas.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Bloqueo | 1 | Normal | — | — | 5 |
| Lanzarrocas | 1 | Roca | 50 | 90 | 15 |
| Pulimento | 6 | Roca | — | — | 20 |
| Tumba Rocas | 12 | Roca | 60 | 95 | 15 |
| Gravedad | 18 | Psíquico | — | — | 5 |
| Pisotón | 24 | Normal | 65 | 100 | 20 |
| Trampa Rocas | 30 | Roca | — | — | 20 |
| Avalancha | 36 | Roca | 75 | 90 | 10 |
| Golpe Cuerpo | 42 | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Vasta Guardia | 48 | Roca | — | — | 10 |
| Cuerpo Pesado | 54 | Acero | — | 100 | 10 |
| Roca Afilada | 60 | Roca | 100 | 80 | 5 |
| Megapatada | 66 | Normal | 120 | 75 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Antiaéreo | — | Roca | 50 | 100 | 15 |
| Autosugestión | — | Normal | — | — | 10 |
| Bucle Arena | — | Tierra | 35 | 85 | 15 |
| Defensa Férrea | — | Acero | — | — | 15 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Esfuerzo | — | Normal | — | 100 | 5 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Fuerza Equina | — | Tierra | 95 | 95 | 10 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Calor | — | Fuego | — | 100 | 10 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Joya de Luz | — | Roca | 80 | 100 | 20 |
| Maldición | — | Fantasma | — | — | 10 |
| Patada Baja | — | Lucha | — | 100 | 20 |
| Pataleta | — | Tierra | 75 | 100 | 10 |
| Pedrada | — | Roca | 25 | 90 | 10 |
| Plancha Corporal | — | Lucha | 80 | 100 | 10 |
| Prensa Metálica | — | Acero | 0 | 100 | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Puntapié | — | Lucha | 65 | 100 | 20 |
| Rayo Meteórico | — | Roca | 120 | 90 | 10 |
| Sellar | — | Psíquico | — | — | 10 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Terratemblor | — | Tierra | 60 | 100 | 20 |
| Terremoto | — | Tierra | 100 | 100 | 10 |
| Tierra Viva | — | Tierra | 90 | 100 | 10 |
| Tormenta de Arena | — | Roca | — | — | 10 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Poder Pasado | — | Roca | 60 | 100 | 5 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Mineral
- **Ciclos de huevo**: 25 ciclos — · ~6630 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Cabeza y piernas

## Crianza y hábitat de Stonjourner

Stonjourner pertenece al grupo huevo Mineral y tiene un reparto de sexos equilibrado, con un 50 % de hembras. Sus 25 ciclos de huevo equivalen aproximadamente a 6630 pasos, así que la incubación exige un recorrido prolongado frente a especies con ciclos más cortos.

Puede heredar Maldición y Poder Pasado. Maldición encaja con un enfoque físico resistente, ya que aumenta el Ataque y la Defensa a cambio de reducir la Velocidad cuando se usa con una especie que no es de tipo Fantasma. Poder Pasado aporta una alternativa especial de tipo Roca, aunque sus 20 de Ataque Especial hacen que tenga un uso muy limitado.

No evoluciona, por lo que no existe una condición de evolución que cumplir. Su ratio de captura es 60: no resulta trivial de atrapar y conviene llevar suficientes Poké Balls, sobre todo si se intenta conseguirlo con pocos estados alterados o sin debilitarlo demasiado.

## Cadena evolutiva

- Stonjourner

## Análisis a fondo de Stonjourner

### Una construcción que camina

El diseño parte de los megalitos de Stonehenge, en especial de la imagen de grandes piedras colocadas para formar pilares y dinteles. La estructura rectangular del cuerpo se transforma en una criatura con piernas, y el detalle de que vigile el sol relaciona su comportamiento con la posible función astronómica atribuida al monumento. La reunión anual en círculo también recuerda las interpretaciones ceremoniales de Stonehenge, aunque el juego mantiene el motivo sin resolver.

El nombre inglés une stone con sojourner, una persona que permanece temporalmente en un lugar. La versión japonesa, *Ishihengin*, mezcla la palabra japonesa para «piedra» con Stonehenge y un término que alude a una persona excéntrica. Esa última parte encaja con una especie que parece una construcción inmóvil, pero que se desplaza y aparece junto a otras en una fecha determinada.

### De Galar a Paldea

Debutó en la octava generación como una especie vinculada a Galar y apareció como exclusivo de Pokémon Espada frente a [Eiscue](https://pokedex.a2r.com/pokemon/eiscue), reservado para Pokémon Escudo. Desde el principio tuvo una sola habilidad, Fuente Energía, diseñada para que su presencia mejorase los ataques de sus aliados en combates dobles y en incursiones.

En Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura pasó a estar disponible en Escarlata. Su repertorio conserva el núcleo de la octava generación: Lanzarrocas, Pulimento, Trampa Rocas, Avalancha, Vasta Guardia y Roca Afilada siguen definiendo sus opciones principales. La llegada de movimientos como Plancha Corporal, Tierra Viva y Prensa Metálica amplía el repertorio técnico, pero no corrige sus problemas básicos de Defensa Especial y Velocidad.

### Una pared física con fecha de caducidad

Los 135 de Defensa permiten afrontar golpes físicos y hacen que Plancha Corporal tenga sentido, mientras que los 125 de Ataque convierten Roca Afilada, Terremoto o Avalancha en amenazas reales. El problema aparece al recibir ataques especiales: los 20 de Defensa Especial no dejan margen para permanecer mucho tiempo frente a Agua, Planta, Tierra, Lucha o Acero, cinco tipos que además explotan sus debilidades defensivas.

Por eso conviene elegir bien su entrada. En individuales funciona mejor colocando Trampa Rocas ante un rival físico que no pueda presionarlo de inmediato, o usando Pulimento si el equipo ya ha eliminado a los atacantes especiales. En dobles, Vasta Guardia ofrece una utilidad más concreta y Fuente Energía mejora al compañero desde el primer turno. Protección ayuda a conservar ese apoyo mientras el aliado busca un derribo.

### Frente a otros gigantes de Roca

[Gigalith](https://pokedex.a2r.com/pokemon/gigalith) comparte el perfil de atacante físico resistente, pero Stonjourner se separa de él por su habilidad de apoyo y por el acceso a Vasta Guardia. [Coalossal](https://pokedex.a2r.com/pokemon/coalossal) aporta más herramientas de equipo y una presencia distinta gracias a su combinación de tipos, mientras que [Rhyperior](https://pokedex.a2r.com/pokemon/rhyperior) reúne una pegada y una resistencia que le permiten castigar mejor los cambios directos.

La comparación deja claro el lugar de Stonjourner: no es un sustituto general para cualquier equipo de Roca. Es una elección especializada para aprovechar Fuente Energía, proteger al grupo de ataques múltiples y presionar por el lado físico. Fuera de esas situaciones, sus 20 de Defensa Especial pesan más que sus cifras ofensivas.


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[Stonjourner](https://pokedex.a2r.com/pokemon/stonjourner)
