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title: Stufful
dex: 759
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/stufful
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Stufful (#0759)

*Pokémon Rabieta*

- **Tipos**: Normal / Lucha · Gen VII
- **Altura**: 0.5 m
- **Peso**: 6.8 kg
- **Exp. base**: 68
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 140/255 (Fácil)
- **Felicidad**: 70/255

> Pese a su aspecto encantador, cuando se enoja, sus pataletas son tan feroces que pueden derribar hasta a un luchador profesional. — Sol

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 70 | 0 |
| Ataque | 75 | 1 |
| Defensa | 50 | 0 |
| At. Esp. | 45 | 0 |
| Def. Esp. | 50 | 0 |
| Velocidad | 50 | 0 |
| **Total base** | **340** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Lucha, Volador, Psíquico, Hada
- **Resistencia**: Bicho, Roca, Siniestro
- **Inmunidad**: Fantasma

## Cómo es Stufful

El Pokémon Rabieta parece un muñeco de felpa con rasgos de panda rojo: cuerpo rechoncho, orejas redondas y una etiqueta blanca bajo la cola. La apariencia blanda engaña. Odia que lo toquen o lo abracen, y el contacto de alguien con quien no ha congeniado basta para desatar una pataleta peligrosa. Sus brazos y piernas tienen fuerza para derribar un árbol, aunque desde fuera sus movimientos defensivos resulten adorables. También se comunica con otros de su especie mediante el olor que emite el órgano situado en la parte posterior de su cuerpo.

Su combinación de tipos Normal y Lucha refleja esa mezcla de aspecto inofensivo y respuesta física desmedida. Es una especie de la séptima generación y ocupa el primer lugar de su línea evolutiva. Al subir al nivel 27, evoluciona en [Bewear](https://pokedex.a2r.com/pokemon/bewear), que conserva el mismo concepto de peluche con una fuerza mucho mayor.

## Habilidades

### Peluche

Reduce a la mitad el daño provocado por los movimientos de contacto, pero duplica el infligido por los de tipo Fuego.

### Zoquete

El Pokémon no puede usar objetos equipados.

### Gran Encanto (● Oculta)

Tocar al Pokémon puede causar enamoramiento.

## Stufful en combate

Stufful no es competitivo en los formatos generales. Su sitio está en Little Cup, donde la habilidad Peluche y sus estadísticas físicas le permiten aguantar golpes de contacto y responder con Ataque. Tiene 70 PS, 75 de Ataque, 50 de Defensa, 45 de Ataque Especial, 50 de Defensa Especial y 50 de Velocidad. El reparto es claro: pega por el lado físico, resiste mejor los ataques físicos y no destaca por rapidez ni por defensa especial.

Peluche reduce a la mitad el daño de los movimientos de contacto, pero duplica el daño recibido de los movimientos de tipo Fuego. Esa segunda parte cambia por completo algunos enfrentamientos. Su combinación Normal y Lucha le da inmunidad al tipo Fantasma y permite golpear con STAB a muchos rivales, pero le deja expuesto a Hada, Lucha, Volador y Psíquico. Los tipos Fantasma también pueden esquivar sus ataques con STAB, así que Vendetta sirve como cobertura, aunque su potencia es modesta.

Danza Espada puede convertirlo en una amenaza física, mientras que Fuerza Bruta ofrece un golpe muy potente con el coste de reducir Ataque y Defensa. Puño Hielo, Terremoto y Avalancha amplían la cobertura. En Little Cup compite con [Mienfoo](https://pokedex.a2r.com/pokemon/mienfoo) y [Timburr](https://pokedex.a2r.com/pokemon/timburr), que ofrecen mejores herramientas para mantener la presión. Los atacantes especiales rápidos, los movimientos de Fuego y los rivales de tipo Hada lo frenan con facilidad.

## Movimientos

*Espada / Escudo*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Malicioso | 1 | Normal | — | 100 | 30 |
| Placaje | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Ojitos Tiernos | 4 | Hada | — | 100 | 30 |
| Vendetta | 8 | Siniestro | 50 | 100 | 10 |
| Giro Vil | 12 | Siniestro | 60 | 100 | 20 |
| Aguante | 16 | Normal | — | — | 10 |
| Fuerza | 20 | Normal | 80 | 100 | 15 |
| Derribo | 24 | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Azote | 28 | Normal | — | 100 | 15 |
| Machada | 32 | Lucha | 100 | 90 | 10 |
| Saña | 36 | Normal | 120 | 100 | 10 |
| Divide Dolor | 40 | Normal | — | — | 20 |
| Doble Filo | 44 | Normal | 120 | 100 | 15 |
| Fuerza Bruta | 48 | Lucha | 120 | 100 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Atracción | — | Normal | — | 100 | 15 |
| Avalancha | — | Roca | 75 | 90 | 10 |
| Avivar | — | Normal | — | — | 30 |
| Cabeza de Hierro | — | Acero | 80 | 100 | 15 |
| Cabezazo Zen | — | Psíquico | 80 | 90 | 15 |
| Canon | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Corpulencia | — | Lucha | — | — | 20 |
| Danza Espada | — | Normal | — | — | 20 |
| Demolición | — | Lucha | 75 | 100 | 15 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Encanto | — | Hada | — | 100 | 20 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Lanzamiento | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Megapatada | — | Normal | 120 | 75 | 5 |
| Megapuño | — | Normal | 80 | 85 | 20 |
| Mofa | — | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Onda Certera | — | Lucha | 120 | 70 | 5 |
| Pataleta | — | Tierra | 75 | 100 | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Puntapié | — | Lucha | 65 | 100 | 20 |
| Puño Hielo | — | Hielo | 75 | 100 | 15 |
| Puño Trueno | — | Eléctrico | 75 | 100 | 15 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Terratemblor | — | Tierra | 60 | 100 | 20 |
| Terremoto | — | Tierra | 100 | 100 | 10 |
| Tumba Rocas | — | Roca | 60 | 95 | 15 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Palmeo | — | Lucha | 60 | 100 | 10 |
| Pisotón | — | Normal | 65 | 100 | 20 |
| Rizo Defensa | — | Normal | — | — | 40 |
| Rodar | — | Roca | 30 | 90 | 20 |

### Tutor

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Motivación | — | Lucha | — | — | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Campo
- **Ciclos de huevo**: 15 ciclos — · ~4080 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Cuadrúpedo

## Crianza y hábitat de Stufful

Stufful pertenece al grupo huevo Campo y presenta un reparto de sexos del 50 % de hembras. Sus huevos requieren 15 ciclos para eclosionar, equivalentes aproximadamente a 4080 pasos mediante la fórmula habitual. Entre los movimientos huevo destacan Pisotón, Rizo Defensa, Rodar y Palmeo; este último aporta una opción de tipo Lucha desde la crianza.

La evolución es exacta: evoluciona al subir al nivel 27. No depende de la amistad, de la hora ni de un objeto. Su ratio de captura es 140, una cifra intermedia que permite encontrarlo y atraparlo sin que sea una captura trivial, aunque tampoco exige preparar el encuentro como ocurriría con una especie de ratio bajo.

Peluche y Zoquete son sus habilidades habituales, mientras que Gran Encanto es su habilidad oculta. Para la crianza conviene recordar que Zoquete impide usar objetos equipados durante el combate, así que la elección de habilidad afecta mucho más al uso posterior que a la obtención del huevo.

## Cadena evolutiva

- Stufful
  - Bewear

## Análisis a fondo de Stufful

### El peluche que no quiere caricias

El diseño de Stufful combina un panda rojo con un animal de peluche. La etiqueta blanca situada bajo la cola refuerza la segunda referencia y explica que su aspecto parezca el de un juguete recién sacado de una tienda. La idea se remata con una conducta contradictoria: su pelaje invita a acariciarlo, pero el contacto provoca una respuesta violenta. Las entradas de la Pokédex insisten en esa distancia entre apariencia y peligro. No es una criatura tímida que se defienda con prudencia; se resiste con toda su fuerza y puede derribar árboles o dejar fuera de combate a un luchador profesional.

### El nombre de Nuikoguma

Su nombre japonés, *ヌイコグマ* Nuikoguma, une *nuigurumi*, «animal de peluche», con *koguma*, «cachorro de oso». El nombre inglés conserva la idea de un animal relleno y también encaja con su comportamiento de forcejeo. Stufful no representa un oso real de forma directa: mezcla el cuerpo de un panda rojo con la textura, la etiqueta y la ternura fabricada de un muñeco.

### De Alola a Galar

Stufful debutó en la séptima generación, dentro de la fauna de Alola, y regresó en Espada y Escudo. En su primera etapa, Peluche estaba vinculada exclusivamente a su línea evolutiva; desde la octava generación dejó de ser exclusiva. El cambio no altera la identidad de la especie, porque la habilidad sigue describiendo su rasgo principal: el pelaje amortigua los golpes de contacto, mientras que el Fuego le hace mucho más daño.

La evolución mantiene el concepto y lo exagera. [Bewear](https://pokedex.a2r.com/pokemon/bewear) conserva los tipos Normal y Lucha, pero pasa de la rabieta de un cachorro a una fuerza física que exige mucha más cautela. En una partida normal, Stufful funciona bien como captura de mitad de aventura para cubrir combates físicos: aprende Fuerza y Derribo antes de disponer de Machada y puede aprovechar Peluche contra rivales que dependan del contacto.

### Golpear antes de que llegue la rabieta

Su plan más directo consiste en entrar frente a un atacante físico de contacto, aprovechar el daño reducido y usar Danza Espada cuando el rival se retire. Después, Fuerza Bruta o Saña pueden abrir huecos, aunque la primera reduce sus estadísticas y la segunda obliga a controlar bien los turnos. Vendetta es útil para no quedarse completamente vendido ante Fantasma, pero no conviene confiar en ella como respuesta universal.

La prioridad táctica es evitar los ataques especiales y el Fuego. Sus 50 puntos de Defensa Especial no sostienen intercambios prolongados, y Peluche no protege frente a ataques que no hacen contacto. También necesita apoyo contra Hada, Lucha, Volador y Psíquico. Si el rival conserva una respuesta rápida de esos tipos, Stufful rara vez tendrá tiempo para preparar una barrida. La etiqueta bajo su cola no es decorativa: la Pokédex la relaciona con un órgano que libera olores para comunicarse con otros Stufful.


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[Stufful](https://pokedex.a2r.com/pokemon/stufful)
