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title: Sylveon
dex: 700
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/sylveon
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Sylveon (#0700)

*Pokémon Vínculo*

- **Tipos**: Hada · Gen VI
- **Altura**: 1 m
- **Peso**: 23.5 kg
- **Exp. base**: 184
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 45/255 (Media)
- **Felicidad**: 70/255

> A través de sus apéndices sensitivos con forma de cinta, emite unas ondas tranquilizadoras mediante las cuales detiene los combates. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 95 | 0 |
| Ataque | 65 | 0 |
| Defensa | 65 | 0 |
| At. Esp. | 110 | 0 |
| Def. Esp. | 130 | 2 |
| Velocidad | 60 | 0 |
| **Total base** | **525** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Veneno, Acero
- **Resistencia**: Lucha, Bicho, Siniestro
- **Inmunidad**: Dragón

## Cómo es Sylveon

El diseño de Sylveon mezcla rasgos de varios mamíferos domésticos y silvestres: tiene el cuerpo de un pequeño cánido o felino, orejas redondeadas de conejo y unas cintas que recuerdan a las bandas de seda de las hadas de los cuentos. Su aspecto no busca imitar a un animal concreto, sino presentar una criatura feérica con forma cuadrúpeda y colores alejados de los habituales en la naturaleza.

Las entradas de la Pokédex lo describen como un Pokémon capaz de calmar conflictos mediante ondas emitidas por sus apéndices sensoriales. También los usa para leer los sentimientos de su Entrenador, distraer a sus presas y hacer que bajen la guardia. Esa conducta tiene dos caras: es afectuoso con quien lo acompaña, pero no duda en abalanzarse sobre una presa ni en plantar cara a un Pokémon de tipo Dragón mucho mayor.

Ocupa una de las evoluciones finales de [Eevee](https://pokedex.a2r.com/pokemon/eevee), junto con Vaporeon, Jolteon, Flareon, Espeon, Umbreon, Leafeon y Glaceon. Es la única de la línea que exige conocer un movimiento de tipo Hada para evolucionar.

## Habilidades

### Gran Encanto

Tocar al Pokémon puede causar enamoramiento.

### Piel Feérica (● Oculta)

Convierte movimientos de tipo Normal en tipo Hada.

## Sylveon en combate

El reparto de estadísticas define una función muy concreta: 95 PS, 65 Ataque, 65 Defensa, 110 Ataque Especial, 130 Defensa Especial y 60 Velocidad. Resiste bien por el lado especial y pega con fuerza, pero su Defensa física y su Velocidad son modestas. No conviene dejarlo delante de atacantes físicos rápidos ni esperar que barra equipos por sí solo.

Su habilidad oculta, Piel Feérica, convierte sus movimientos de tipo Normal en tipo Hada. Eso transforma Vozarrón en un ataque especial de tipo Hada fiable y permite aprovechar también opciones como Hiperrayo, aunque el coste de quedarse un turno expuesto limita su uso. Fuerza Lunar aporta otro ataque especial del mismo tipo, mientras que Psíquico sirve para presionar a Pokémon de tipo Veneno. Beso Drenaje ofrece daño y recuperación en un solo movimiento.

El tipo Hada le da inmunidad frente a Dragón y resistencias ante Bicho, Siniestro y Lucha. Sus debilidades son Veneno y Acero, dos tipos que además pueden frenar sus ataques principales. En Scarlet y Violet tiene presencia en NU, donde funciona como atacante especial, muro especial o apoyo con movimientos de estado. Campo de Niebla protege frente a ciertos problemas de estado en el terreno, y Refuerzo le permite aportar en combates dobles. Gran Encanto sirve para castigar el contacto, aunque Piel Feérica define mejor su papel ofensivo.

## Movimientos

*Champions / Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Voz Cautivadora | 0 | Hada | 40 | — | 15 |
| Agitacola | 1 | Normal | — | 100 | 30 |
| Antojo | 1 | Normal | 60 | 100 | 25 |
| Copión | 1 | Normal | — | — | 20 |
| Derribo | 1 | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Doble Filo | 1 | Normal | 120 | 100 | 15 |
| Encanto | 1 | Hada | — | 100 | 20 |
| Gruñido | 1 | Normal | — | 100 | 40 |
| Mordisco | 1 | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Placaje | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Refuerzo | 1 | Normal | — | — | 20 |
| Relevo | 1 | Normal | — | — | 40 |
| Ataque Arena | 5 | Tierra | — | 100 | 15 |
| Ataque Rápido | 10 | Normal | 40 | 100 | 30 |
| Ojitos Tiernos | 15 | Hada | — | 100 | 30 |
| Meteoros | 20 | Normal | 60 | — | 20 |
| Pantalla de Luz | 25 | Psíquico | — | — | 30 |
| Beso Drenaje | 30 | Hada | 50 | 100 | 10 |
| Campo de Niebla | 35 | Hada | — | — | 10 |
| Intercambio | 40 | Psíquico | — | — | 10 |
| Autosugestión | 45 | Normal | — | — | 10 |
| Fuerza Lunar | 50 | Hada | 95 | 100 | 15 |
| Última Baza | 55 | Normal | 140 | 100 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Abrecaminos | — | Planta | 50 | 100 | 20 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Bola Sombra | — | Fantasma | 80 | 100 | 15 |
| Brillo Mágico | — | Hada | 80 | 100 | 10 |
| Bruma Explosiva | — | Hada | 100 | 100 | 5 |
| Canto Encantador | — | Hada | 80 | 100 | 10 |
| Carantoña | — | Hada | 90 | 90 | 10 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Excavar | — | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Hoja Mágica | — | Planta | 60 | — | 20 |
| Llanto Falso | — | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Maldición | — | Fantasma | — | — | 10 |
| Meteorobola | — | Normal | 50 | 100 | 10 |
| Paz Mental | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Poder Reserva | — | Psíquico | 20 | 100 | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Psicocarga | — | Psíquico | 80 | 100 | 10 |
| Psíquico | — | Psíquico | 90 | 100 | 10 |
| Reflejo | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Rugido | — | Normal | — | — | 20 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Vozarrón | — | Normal | 90 | 100 | 10 |

### Tutor

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Azote | — | Normal | — | 100 | 15 |
| Bofetón Lodo | — | Tierra | 20 | 100 | 10 |
| Bostezo | — | Normal | — | — | 10 |
| Canon | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Cosquillas | — | Normal | — | 100 | 20 |
| Deseo | — | Normal | — | — | 10 |
| Detección | — | Lucha | — | — | 5 |
| Foco Energía | — | Normal | — | — | 30 |
| Llama Embrujada | — | Fuego | 75 | 100 | 10 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |
| Velo Sagrado | — | Normal | — | — | 25 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 87.5% / ♀ 12.5%
- **Grupos huevo**: Campo
- **Ciclos de huevo**: 35 ciclos — · ~9180 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Cuadrúpedo

## Crianza y hábitat de Sylveon

Sylveon pertenece al grupo huevo Campo. El reparto de sexos es muy desigual: hay un 12,5 % de hembras. Sus huevos tardan 35 ciclos en eclosionar, equivalentes aproximadamente a 9180 pasos mediante la fórmula habitual de incubación. Su ratio de captura es 45, así que atraparlo exige más trabajo que una especie común con un valor alto; conviene llevar suficientes Poké Balls y aprovechar estados alterados si la situación lo permite.

La evolución parte de [Eevee](https://pokedex.a2r.com/pokemon/eevee). Para obtener a Sylveon, Eevee debe subir de nivel con un movimiento de tipo Hada y cumplir una de estas dos condiciones exactas: tener afecto ≥ 2 o tener amistad ≥ 160. No basta con aprender el movimiento después de subir de nivel, ni con alcanzar la amistad si no conoce un movimiento de ese tipo.

En una partida normal, esto permite preparar la evolución desde los primeros movimientos de Eevee. Encanto y Voz Cautivadora aparecen entre sus opciones, de modo que no hace falta reservar una técnica rara para cumplir el requisito. Su categoría es Pokémon Vínculo, una etiqueta que encaja con una evolución basada en la relación con su Entrenador.

## Cadena evolutiva

- Eevee
  - Vaporeon
  - Jolteon
  - Flareon
  - Espeon
  - Umbreon
  - Leafeon
  - Glaceon
  - Sylveon

## Análisis a fondo de Sylveon

### Cintas, orejas y folclore feérico

El diseño fue creado por Atsuko Nishida y parte de una reinterpretación de las hadas modernas: criaturas humanoides o aladas, asociadas a la fantasía y a los adornos ligeros. Sylveon traslada esa idea a una evolución de Eevee sin alas; las cintas hacen de elemento visual principal y también cumplen una función dentro de la Pokédex, porque sirven para transmitir calma, distraer a las presas y percibir emociones. Las orejas redondeadas lo acercan al conejo, mientras que el resto del cuerpo conserva la mezcla de rasgos mamíferos habitual en las evoluciones de Eevee.

El nombre japonés, *Ninfia*, procede de «ninfa», una divinidad menor de la naturaleza en la mitología griega, relacionada con las hadas. El inglés Sylveon conserva el sufijo «-eon» de las evoluciones de Eevee y se asocia con términos como «sylph», un espíritu elemental del aire, y «sylvan», relativo a los bosques. La parte segura del nombre japonés es la referencia a las ninfas; en el inglés, el vínculo con el imaginario feérico y el sufijo evolutivo resulta más claro que una traducción literal única.

### El primer hada de Eevee

Sylveon debutó en la sexta generación, la misma en la que apareció el tipo Hada. Su llegada amplió la línea de Eevee con una evolución que no dependía de una piedra, una zona concreta ni del momento del día, sino de una combinación de vínculo y aprendizaje. En Pokémon X y Pokémon Y, el requisito estaba ligado al afecto obtenido mediante las funciones de interacción; en generaciones posteriores también se contempló la amistad como vía de evolución, tal como ocurre en Scarlet y Violet.

Piel Feérica apareció con Sylveon y alteró el valor de varios movimientos Normal. En la sexta generación la bonificación asociada a la habilidad era mayor; después se redujo, aunque la conversión a tipo Hada siguió siendo el núcleo del efecto. Desde la octava generación, la habilidad quedó vinculada de forma especial a Sylveon dentro de la serie principal. La consecuencia práctica se ve en Vozarrón, que pasa de Normal a Hada y se convierte en su ataque ofensivo más reconocible.

### Un hada lenta que aguanta por el lado especial

En combate, sus 130 de Defensa Especial y 110 de Ataque Especial pesan más que sus 60 de Velocidad. Puede entrar ante ataques especiales que no sean de tipo Veneno o Acero y responder con Vozarrón, Fuerza Lunar o Psíquico. Contra rivales físicos, la situación cambia: los 65 de Defensa dejan poco margen frente a golpes potentes, especialmente si el rival es más rápido y amenaza con un ataque supereficaz.

La comparación con [Gardevoir](https://pokedex.a2r.com/pokemon/gardevoir) muestra dos enfoques distintos dentro del tipo Hada. Gardevoir ofrece más Velocidad y una combinación de tipos diferente, mientras que Sylveon destaca por su Defensa Especial y por convertir Vozarrón en una herramienta de presión constante. Frente a [Florges](https://pokedex.a2r.com/pokemon/florges), comparte el perfil de atacante especial resistente, pero su habilidad Piel Feérica le da una forma más directa de aprovechar movimientos Normal. Ninguna de las dos comparaciones elimina su problema principal: los Pokémon de tipo Acero resisten sus ataques de tipo Hada y fuerzan cambios.

### Cómo encajarlo en una partida

Un set ofensivo debe aprovechar Piel Feérica y reservar Psíquico para los rivales de tipo Veneno que pretendan entrar gratis. Beso Drenaje ayuda a conservar salud cuando el rival no puede derribarlo de inmediato. En equipos más lentos, la baja Velocidad no siempre es un defecto: puede actuar después de muchos rivales y devolver daño mientras conserva una buena reserva de PS.

También funciona como apoyo en combates dobles mediante Refuerzo y Campo de Niebla. Gran Encanto es útil contra atacantes de contacto del sexo opuesto, pero su activación depende de una condición concreta y no sustituye la presión ofensiva de Piel Feérica. El rival debe respetar a Sylveon mientras tenga libre el campo; si consigue entrar un Pokémon de tipo Acero o desgastarlo con ataques físicos, pierde buena parte de su capacidad para mantenerse en combate.


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[Sylveon](https://pokedex.a2r.com/pokemon/sylveon)
