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title: Tangela
dex: 114
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/tangela
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Tangela (#0114)

*Pokémon Enredadera*

- **Tipos**: Planta · Gen I
- **Altura**: 1 m
- **Peso**: 35 kg
- **Exp. base**: 87
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 45/255 (Media)
- **Felicidad**: 70/255

> Se camufla con la multitud de lianas que envuelven su cuerpo y que no dejan de crecer a lo largo de toda su vida. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 65 | 0 |
| Ataque | 55 | 0 |
| Defensa | 115 | 1 |
| At. Esp. | 100 | 0 |
| Def. Esp. | 40 | 0 |
| Velocidad | 60 | 0 |
| **Total base** | **435** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Fuego, Hielo, Veneno, Volador, Bicho
- **Resistencia**: Agua, Eléctrico, Planta, Tierra

## Cómo es Tangela

La categoría oficial, Pokémon Enredadera, no nombra a un animal ni a una planta: nombra un nudo. Debajo de la maraña de lianas azules no se ha visto nunca nada, y las entradas de la Pokédex lo admiten sin rodeos — aún se desconoce qué aspecto tiene sin ellas. Lo único que asoma por abajo son dos pies rojizos que sostienen el conjunto y lo mueven.

Las lianas crecen a lo largo de toda su vida y no paran aunque se le desprendan. Y se desprenden a la mínima: basta con agarrarlas para que cedan, sin que le duela, de modo que quien intenta sujetarlo se queda con un manojo de tallos en la mano mientras el resto se larga. Al día siguiente le han crecido otras. Con esa misma masa enreda cualquier cosa que se mueva cerca, aunque lo que describe la Pokédex es más suave de lo que suena: un balanceo delicado que hace cosquillas.

Un metro de alto y 35 kilos para una silueta redonda que se camufla entre la vegetación sin más truco que parecerse a ella. Las lianas despiden una fragancia peculiar y en cierta zona de Galar se usan como aderezo.

Es la primera mitad de una línea de dos. La maraña sigue creciendo hasta [Tangrowth](https://pokedex.a2r.com/pokemon/tangrowth), que ya tiene brazos.

## Habilidades

### Clorofila

Sube la Velocidad cuando hay sol.

### Defensa Hoja

Evita los problemas de estado si hace sol.

### Regeneración (● Oculta)

Recupera unos pocos PS al cambiar de Pokémon.

## Tangela en combate

Los 435 puntos de estadísticas base están repartidos de forma tan desigual que la hoja se lee de un vistazo: 115 de Defensa, 100 de Ataque Especial y después un desplome hasta 40 de Defensa Especial. Con 65 PS detrás, aguanta los golpes físicos sin despeinarse y cae ante casi cualquier ataque especial decente. La Velocidad, 60, lo deja moviéndose el último contra la mayoría.

Regeneración, su habilidad oculta, es lo que lo mantiene en pie: recupera PS cada vez que se le retira del combate, así que puede entrar a frenar a un atacante físico, marcharse y volver más entero. La Eviolita también le sirve, porque todavía le queda una evolución por delante y sube ambas defensas a la vez; el problema es que un 50 % de aumento sobre 40 sigue siendo poco. Las otras dos habilidades dependen del sol: Clorofila dobla la Velocidad mientras dure, y Defensa Hoja evita los problemas de estado durante ese rato.

De tipo Planta puro carga con cinco debilidades — Fuego, Hielo, Volador, Veneno y Bicho — y a cambio resiste Agua, Eléctrico, Tierra y Planta, que es justo lo que necesita un muro dedicado a comer ataques físicos. Su repertorio propio es corto: Energibola al nivel 25 como golpe fijo, Paralizador al 6 y Somnífero al 43 para dejar quieto lo que no puede matar. Poder Pasado, al 34, pega 60 y sirve más para evolucionar que para pelear.

Lo que de verdad lo frena no es un rival: es su propia evolución, con la misma habilidad, el mismo tipo y cien puntos más de estadísticas.

## Movimientos

*Leyendas: Arceus / Diamante Brillante / Perla Reluciente / Espada / Escudo*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Absorber | 1 | Planta | 20 | 100 | 25 |
| Atadura | 1 | Normal | 15 | 85 | 20 |
| Paralizador | 4 | Planta | — | 75 | 30 |
| Desarrollo | 8 | Normal | — | — | 20 |
| Polvo Veneno | 11 | Veneno | — | 75 | 35 |
| Megaagotar | 12 | Planta | 40 | 100 | 15 |
| Bomba Ácida | 15 | Veneno | 40 | 100 | 20 |
| Látigo Cepa | 16 | Planta | 45 | 100 | 25 |
| Doble Golpe | 18 | Normal | 35 | 90 | 10 |
| Poder Pasado | 24 | Roca | 60 | 100 | 5 |
| Energibola | 25 | Planta | 90 | 100 | 10 |
| Desarme | 28 | Siniestro | 65 | 100 | 20 |
| Gigadrenado | 32 | Planta | 75 | 100 | 10 |
| Somnífero | 36 | Planta | — | 75 | 15 |
| Atizar | 40 | Normal | 80 | 75 | 20 |
| Cosquillas | 44 | Normal | — | 100 | 20 |
| Latigazo | 48 | Planta | 120 | 85 | 10 |
| Arraigo | 52 | Planta | — | — | 20 |
| Campo de Hierba | 56 | Planta | — | — | 10 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Amnesia | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Atracción | — | Normal | — | 100 | 15 |
| Autosugestión | — | Normal | — | — | 10 |
| Bomba Germen | — | Planta | 80 | 100 | 15 |
| Bomba Lodo | — | Veneno | 90 | 100 | 10 |
| Cambiafuerza | — | Psíquico | — | — | 10 |
| Canon | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Corte | — | Normal | 50 | 95 | 30 |
| Danza Espada | — | Normal | — | — | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Destello | — | Normal | — | 100 | 20 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Doble Equipo | — | Normal | — | — | 15 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Fanfarronear | — | Normal | — | 85 | 15 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Golpe Roca | — | Lucha | 40 | 100 | 15 |
| Hierba Lazo | — | Planta | — | 100 | 20 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Lluevehojas | — | Planta | 130 | 90 | 5 |
| Onda Voltio | — | Eléctrico | 60 | — | 20 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Rayo Solar | — | Planta | 120 | 100 | 10 |
| Reflejo | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |
| Semilladora | — | Planta | 25 | 100 | 30 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Adaptación | — | Normal | — | — | 20 |
| Azote | — | Normal | — | 100 | 15 |
| Confusión | — | Psíquico | 50 | 100 | 25 |
| Drenadoras | — | Planta | — | 90 | 10 |
| Esfuerzo | — | Normal | — | 100 | 5 |
| Polvo Ira | — | Bicho | — | — | 20 |

### Tutor

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Fitoimpulso | — | Planta | 55 | 100 | 20 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Planta
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Pradera
- **Forma corporal**: Cabeza y piernas
- **Objetos en estado salvaje**: Semilla Milagro

## Crianza y hábitat de Tangela

Un solo grupo huevo, Planta, y un reparto de sexos limpio, mitad y mitad, sin la lotería que arrastran otras líneas. Los 20 ciclos de incubación salen a unos 5355 pasos, cifra alta para una especie que no es ni legendaria ni singular.

Lo que trae al nacer es lo que va aprendiendo por nivel: Absorber de salida, Paralizador al 6, Polvo Veneno al 11, Bomba Ácida al 15 y Energibola al 25.

La evolución no va por nivel sino por movimiento. Hay que subirlo de nivel conociendo Poder Pasado, que aprende él solo al 34; si se le ha dejado olvidar ese ataque, no evoluciona por mucho que siga creciendo. Conviene no llenarle los cuatro huecos antes de tiempo.

En estado salvaje habita praderas y suele llevar encima una Semilla Milagro. Su ratio de captura es 45, de los bajos — la misma cifra que los iniciales de Kanto, y muy lejos del 255 de lo que se atrapa en la primera ruta con la Poké Ball de propina. Crece a ritmo medio y deja un punto de esfuerzo en Defensa al derrotarlo.

## Cadena evolutiva

- Tangela
  - Tangrowth

## Análisis a fondo de Tangela

### Debajo hay una duda, no una cara

El diseño es de Ken Sugimori y tira de varias fuentes a la vez. Bulbapedia apunta al monstruo de pantano de «It!», la novela corta de Theodore Sturgeon, y a las criaturas de algas de William Hope Hodgson; también a *Selaginella lepidophylla*, la planta que se enrolla sobre sí misma hasta formar una bola. Y a Medusa, cosa que confirma el nombre que llevaba en la versión beta inglesa de Rojo y Verde: Meduza. Por encima de todo eso está el motivo del Hombre Verde, la cara enmarcada por hojas y ramas, salvo que aquí la cara no llega a aparecer.

El nombre español y el inglés son el mismo, *tangle* (enredo) más el sufijo taxonómico *-ella*. El japonés, モンジャラ, junta tres cosas: «monster», もじゃもじゃ (*mojamoja*, greñudo) y 毛むくじゃら (*kemukujara*, cubierto de pelo). La demo de Spaceworld del 97 apunta a que llegó a tener una preevolución, モンジャ (Monja), una criatura pequeña y oscura de la que sólo se veía un ojo. Nunca salió del prototipo.

### El Especial que se partió en dos

En la primera generación no existían Ataque Especial y Defensa Especial por separado: había un único Especial, y el suyo era 100. Sumado a los 115 de Defensa, eso lo convertía en una pared por los dos lados con una sola cifra buena.

La segunda generación partió esa estadística en dos, y ahí se le rompió el reparto. Se quedó con 100 de Ataque Especial y 40 de Defensa Especial, uno de los desniveles más marcados que dejó aquel cambio. Es la razón por la que hoy la mitad especial de su hoja parece un descuido: no lo es, es la herencia de una mecánica que ya no existe.

### De la Ruta 21 al hueco de Paldea

En Rojo y Azul se busca en la Ruta 21, entre Isla Canela y Pueblo Paleta, o se consigue cambiándolo por un [Venonat](https://pokedex.a2r.com/pokemon/venonat) en el laboratorio de Isla Canela. En Amarillo pasó a la Zona Safari. Johto lo reparte por las rutas 21, 28 y 44 y el Monte Plateado, Rubí y Zafiro lo dejaron fuera y Rojo Fuego y Verde Hoja lo devolvieron a la Ruta 21 y a la Playa Tesoro.

Después llegan el Gran Pantano de Platino, la Ruta 13 y el Abismo Gigante en Blanco 2 y Negro 2, el Safari Amigo de la sexta generación, el Bosque de la Concentración y las Guaridas Dinamax en la expansión de Espada y Escudo, el subsuelo de Diamante Brillante y Perla Reluciente, y el Pantano Carmesí y la Costa Cobalto en Leyendas: Arceus, que es de donde sale la lista de movimientos de esta ficha. En Escarlata y Púrpura no está, y en Leyendas Z-A tampoco: la novena generación es la primera en la que no se puede conseguir dentro del juego. Su ausencia ha hecho poco ruido, y eso que en la Pokédex de Kanto era el único tipo Planta puro: el resto arrastraba Veneno encima, o Psíquico en el caso de [Exeggutor](https://pokedex.a2r.com/pokemon/exeggutor).


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[Tangela](https://pokedex.a2r.com/pokemon/tangela)
