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title: Tapu Bulu
dex: 787
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/tapu-bulu
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Tapu Bulu (#0787)

*Pokémon Dios Nativo*

- **Tipos**: Planta / Hada · Gen VII
- **Altura**: 1.9 m
- **Peso**: 45.5 kg
- **Exp. base**: 257
- **Crecimiento**: Lento
- **Captura**: 3/255 (Muy difícil)
- **Felicidad**: 70/255

> Arranca de cuajo árboles grandes para hacerlos girar. Vuelve exuberante la vegetación y luego absorbe su energía. — Sol

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 70 | 0 |
| Ataque | 130 | 3 |
| Defensa | 115 | 0 |
| At. Esp. | 85 | 0 |
| Def. Esp. | 95 | 0 |
| Velocidad | 75 | 0 |
| **Total base** | **570** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad crítica**: Veneno
- **Debilidad**: Fuego, Hielo, Volador, Acero
- **Resistencia**: Agua, Eléctrico, Planta, Lucha, Tierra, Siniestro
- **Inmunidad**: Dragón

## Cómo es Tapu Bulu

Como Pokémon Dios Nativo, Tapu Bulu es el espíritu guardián de Ula-Ula. Su aspecto combina un toro con una estructura vegetal que recuerda a una flor cerrada y a una figura ritual de las islas del Pacífico. Los cuernos, el cuerpo robusto y la cola con campana refuerzan la imagen bovina, mientras que la carcasa que cubre su cabeza y sus patas le da un aire de tótem.

Las entradas de la Pokédex describen a una criatura indolente, poco inclinada a moverse sin motivo, pero capaz de hacer crecer la vegetación y moldearla para inmovilizar a sus enemigos. También arranca árboles de raíz y los usa como armas. La campana de la cola sirve para anunciar su presencia y evitar enfrentamientos innecesarios; aun así, quien invade su territorio puede recibir una embestida sin contemplaciones.

Tapu Bulu apareció en la séptima generación y no procede de ninguna línea evolutiva. Comparte su condición de guardián insular con [Tapu Koko](https://pokedex.a2r.com/pokemon/tapu-koko), [Tapu Lele](https://pokedex.a2r.com/pokemon/tapu-lele) y [Tapu Fini](https://pokedex.a2r.com/pokemon/tapu-fini).

## Habilidades

### Herbogénesis

Crea un campo de hierba al entrar en combate.

### Telepatía (● Oculta)

Elude los ataques de aliados en batalla.

## Tapu Bulu en combate

Tapu Bulu tiene una distribución claramente física: 130 de Ataque y 115 de Defensa son sus cifras principales, acompañadas por 95 de Defensa Especial, 85 de Ataque Especial, 75 de Velocidad y 70 de PS. El total es 570. No es un Pokémon rápido, pero sí aguanta bien los golpes físicos y puede abrir huecos con ataques de Planta potenciados por Herbogénesis, que crea un campo de hierba al entrar en combate.

Planta y Hada le dan objetivos ofensivos útiles frente a Agua, Tierra, Roca, Dragón, Lucha y Siniestro. En defensa resiste varios tipos habituales y el campo reduce el daño de los movimientos de Tierra que afectan a Pokémon situados en el suelo. A cambio, las debilidades a Fuego, Hielo, Veneno, Volador y Acero limitan sus entradas, con especial peligro ante ataques de Veneno.

Mazazo aprovecha al máximo su Ataque y el campo, aunque el retroceso lo desgasta. Asta Drenaje ofrece una alternativa más segura y recupera PS, mientras que Fuerza Bruta, Megacuerno y Cabezazo Zen cubren parte de los Pokémon que resisten Planta. Furia Natural también sirve para recortar de golpe la salud de rivales resistentes.

En combates individuales funciona como atacante pesado y como respuesta a amenazas de Agua, Tierra o Eléctrico. En dobles, Herbogénesis ayuda a todo el lado aliado y Telepatía evita los ataques de los compañeros cuando se usa como habilidad oculta. Su Velocidad mediocre, la falta de recuperación directa y la facilidad con la que rivales de Fuego, Veneno o Volador lo fuerzan a retirarse marcan sus límites.

## Movimientos

*Espada / Escudo*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Follaje | 1 | Planta | 40 | 100 | 40 |
| Golpe Roca | 1 | Lucha | 40 | 100 | 15 |
| Refugio | 5 | Agua | — | — | 40 |
| Anulación | 10 | Normal | — | 100 | 20 |
| Drenadoras | 15 | Planta | — | 90 | 10 |
| Megaagotar | 20 | Planta | 40 | 100 | 15 |
| Remolino | 25 | Normal | — | — | 20 |
| Cornada | 30 | Normal | 65 | 100 | 25 |
| Cara Susto | 35 | Normal | — | 100 | 10 |
| Asta Drenaje | 40 | Planta | 75 | 100 | 10 |
| Cabezazo Zen | 45 | Psíquico | 80 | 90 | 15 |
| Mal de Ojo | 50 | Normal | — | — | 5 |
| Furia Natural | 55 | Hada | — | 90 | 10 |
| Mazazo | 60 | Planta | 120 | 100 | 15 |
| Megacuerno | 65 | Bicho | 120 | 85 | 10 |
| Cabezazo | 70 | Normal | 130 | 100 | 10 |
| Campo de Hierba | 75 | Planta | — | — | 10 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| A Bocajarro | — | Lucha | 120 | 100 | 5 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Alarido | — | Siniestro | 55 | 95 | 15 |
| Avalancha | — | Roca | 75 | 90 | 10 |
| Avivar | — | Normal | — | — | 30 |
| Bomba Germen | — | Planta | 80 | 100 | 15 |
| Brillo Mágico | — | Hada | 80 | 100 | 10 |
| Cambiadefensa | — | Psíquico | — | — | 10 |
| Cambiafuerza | — | Psíquico | — | — | 10 |
| Canon | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Corpulencia | — | Lucha | — | — | 20 |
| Cuerno Certero | — | Acero | 70 | — | 10 |
| Danza Espada | — | Normal | — | — | 20 |
| Defensa Férrea | — | Acero | — | — | 15 |
| Demolición | — | Lucha | 75 | 100 | 15 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Desquite | — | Lucha | 60 | 100 | 10 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Energibola | — | Planta | 90 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Falso Tortazo | — | Normal | 40 | 100 | 40 |
| Fuerza Bruta | — | Lucha | 120 | 100 | 5 |
| Fuerza Equina | — | Tierra | 95 | 95 | 10 |
| Gigadrenado | — | Planta | 75 | 100 | 10 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Giro Vil | — | Siniestro | 60 | 100 | 20 |
| Hierba Lazo | — | Planta | — | 100 | 20 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Lanzamiento | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Lariat Oscuro | — | Siniestro | 85 | 100 | 10 |
| Megapuño | — | Normal | 80 | 85 | 20 |
| Mofa | — | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Onda Certera | — | Lucha | 120 | 70 | 5 |
| Pantalla de Luz | — | Psíquico | — | — | 30 |
| Paz Mental | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Poder Reserva | — | Psíquico | 20 | 100 | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Rayo Solar | — | Planta | 120 | 100 | 10 |
| Reflejo | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Roca Afilada | — | Roca | 100 | 80 | 5 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |
| Semilladora | — | Planta | 25 | 100 | 30 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Tumba Rocas | — | Roca | 60 | 95 | 15 |
| Velo Sagrado | — | Normal | — | — | 25 |
| Vendetta | — | Siniestro | 50 | 100 | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: Sin género
- **Grupos huevo**: Desconocido
- **Ciclos de huevo**: 15 ciclos — · ~4080 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Cabeza y brazos

## Crianza y hábitat de Tapu Bulu

Tapu Bulu pertenece al grupo huevo Desconocido y no tiene reproducción mediante huevo. Tampoco cuenta con reparto de sexos: el porcentaje de hembras no está definido. Sus 15 ciclos de incubación equivalen aproximadamente a 4080 pasos, aunque ese dato tiene poca utilidad práctica al tratarse de un Pokémon legendario sin crianza.

No aprende movimientos huevo. Su cadena evolutiva termina en Tapu Bulu, así que permanece sin evolucionar y no existe una condición de evolución que cumplir.

En Pokémon Sol y Luna se consigue en las Ruinas de la Abundancia después de convertirse en Campeón. En Pokémon Espada y Escudo aparece mediante las Aventuras Dinamax del Pase de Expansión, además del intercambio. Su ratio de captura es 3, una cifra baja que refleja la dificultad de atraparlo. Conviene llevar suficientes Poké Balls y reservar estados alterados para aumentar las probabilidades sin debilitarlo por accidente.

## Cadena evolutiva

- Tapu Bulu

## Análisis a fondo de Tapu Bulu

### Un toro bajo una carcasa vegetal

El diseño parte de un toro, pero no se queda en la anatomía del animal. La carcasa que cubre la cabeza parece una flor o una planta abierta, y al cerrarse transforma la silueta en la de un bóvido con los cuernos desplazados hacia los lados. También recuerda a una estatua tiki, una referencia adecuada para una deidad protectora inspirada en la cultura de Alola.

El nombre japonés, *Kapu-Bururu*, combina «kapu», término hawaiano relacionado con lo sagrado, lo prohibido o lo reservado, con la onomatopeya asociada al toro. El nombre inglés y el español conservan esa idea mediante «Tapu» y «Bulu», una adaptación de bull. La categoría oficial lo emparenta directamente con los otros guardianes de las islas.

### La calma que precede al golpe

Las entradas de la Pokédex construyen una personalidad contradictoria. Se le llama indolente y evita conflictos innecesarios, pero controla la flora para atrapar a sus enemigos y embiste con violencia a quienes considera una amenaza. La campana de la cola encaja con esa faceta más pacífica: avisa de que está cerca antes de que la situación termine en una pelea.

Su relación con la vegetación también explica Herbogénesis. No es un adorno del diseño, sino la traducción mecánica de su capacidad para hacer crecer plantas y absorber la energía de esa vegetación. Mazazo y Asta Drenaje prolongan la misma idea en combate, mientras que Campo de Hierba convierte el entorno en una extensión de su presencia.

### De Alola a Galar

Tapu Bulu debutó en la séptima generación junto a Tapu Koko, Tapu Lele y Tapu Fini. En los juegos de Alola se obtiene en las Ruinas de la Abundancia, donde actúa como guardián de Ula-Ula. Su historia no incluye evolución ni una forma alternativa, y tampoco recibió una línea evolutiva posterior.

En Pokémon Espada y Escudo llegó mediante el contenido adicional y las Aventuras Dinamax. Su presencia allí mantuvo la misma identidad: un legendario de Planta y Hada centrado en el campo de hierba. El repertorio por nivel conserva movimientos característicos como Furia Natural, Mazazo y Campo de Hierba, mientras que las máquinas amplían su cobertura con Fuerza Bruta, Roca Afilada, Megacuerno y Brillo Mágico.

### Cómo aprovechar sus cuernos

La entrada más sencilla es con Herbogénesis activa desde el primer turno. Después puede presionar con Mazazo o elegir Asta Drenaje si necesita mantenerse en combate. Fuerza Bruta castiga a los tipos Acero que frenan sus ataques de Planta, y Roca Afilada cubre a los rivales de Fuego y Volador que intentan entrar gratis.

No conviene tratarlo como un atacante veloz. Su Velocidad de 75 hace que necesite apoyo o que entre contra objetivos que ya ha debilitado otro miembro del equipo. La recuperación del campo ayuda a compensar el retroceso de Mazazo, pero no elimina el desgaste de las debilidades ni la pérdida de fuerza de Fuerza Bruta. En dobles, la reducción del daño de Tierra beneficia a aliados situados en el suelo, mientras que Telepatía permite ignorar ataques dirigidos contra compañeros.

Su comparación natural es [Rillaboom](https://pokedex.a2r.com/pokemon/rillaboom), que también aprovecha un campo de hierba y presiona con ataques físicos. Tapu Bulu aporta el tipo Hada y una cobertura distinta, pero carece de la misma facilidad para actuar antes que el rival. Frente a [Tapu Fini](https://pokedex.a2r.com/pokemon/tapu-fini), ofrece más fuerza física y una relación diferente con el terreno: uno potencia la vegetación y el otro altera el campo con agua y niebla.


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[Tapu Bulu](https://pokedex.a2r.com/pokemon/tapu-bulu)
