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title: Terapagos
dex: 1024
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/terapagos
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Terapagos (#1024)

*Tera Pokémon*

- **Tipos**: Normal · Gen IX
- **Altura**: 0.2 m
- **Peso**: 6.5 kg
- **Exp. base**: 90
- **Crecimiento**: Lento
- **Captura**: 255/255 (Muy fácil)
- **Felicidad**: 50/255

> Terapagos protects itself using its power to transform energy into hard crystals. This Pokémon is the source of the Terastal phenomenon. — Escarlata

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 90 | 0 |
| Ataque | 65 | 0 |
| Defensa | 85 | 1 |
| At. Esp. | 65 | 0 |
| Def. Esp. | 85 | 0 |
| Velocidad | 60 | 0 |
| **Total base** | **450** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Lucha
- **Inmunidad**: Fantasma

## Cómo es Terapagos

Como [Tirtouga](https://pokedex.a2r.com/pokemon/tirtouga), Terapagos recuerda a una tortuga prehistórica, pero su caparazón está ligado a la energía cristalina de Paldea. Es un Pokémon de tipo Normal con aspecto pequeño y cuadrúpedo: mide 0,2 m y pesa 6,5 kg. Su cuerpo azul queda protegido por un caparazón cuya estructura cambia cuando absorbe energía Terastal.

La historia de Area Zero lo presenta como el origen del fenómeno Terastal. Heath lo encontró en las profundidades del cráter y le dio el nombre Terapagos, aunque durante mucho tiempo su descubrimiento se tomó por una invención. Su presencia también está relacionada con la energía que cristaliza a otros Pokémon y con la aparición de las formas Terastal y Stellar.

La habilidad Teracambio refleja ese comportamiento: al entrar en combate, absorbe la energía que lo rodea y se transforma en su Forma Terastal. La especie ocupa una línea evolutiva propia, sin fases previas ni posteriores. Sus formas conocidas son Terapagos, Terapagos Terastal y Terapagos Stellar.

## Habilidades

### Teracambio (◆ Única)

When the Pokémon enters a battle, it absorbs the energy around itself and transforms into its Terastal Form.

## Terapagos en combate

Terapagos tiene 90 PS, 65 de Ataque, 85 de Defensa, 65 de Ataque Especial, 85 de Defensa Especial y 60 de Velocidad, para un total de 450. El reparto favorece la resistencia física y especial, pero deja una capacidad ofensiva moderada y una Velocidad baja. Por sí solo, su estado normal necesita apoyo para no quedarse atrás.

Teracambio define su entrada al campo: absorbe la energía cercana y pasa a la Forma Terastal. El tipo Normal le da inmunidad a Fantasma y potencia movimientos como Triataque, Giro Rápido y Teraclúster, aunque sólo tiene una debilidad, Lucha, y no cuenta con resistencias de tipo. Tierra Viva, Lanzallamas, Surf y Rayo Hielo amplían sus opciones contra rivales que aguanten sus ataques de tipo Normal.

En formatos competitivos donde están permitidas sus formas, Smogon lo sitúa en Ubers y también recoge su uso en combates dobles oficiales. Su repertorio incluye Protección, Pulimento, Paz Mental, Trampa Rocas y Giro Rápido, así que puede atacar, preparar una barrida o aportar utilidad. Lo frenan los luchadores resistentes, la presión sobre su Velocidad y los rivales que absorben bien sus ataques normales. En una partida normal, su valor crece al entrar frente a un ataque que no pueda aprovechar su debilidad y al ganar turnos con Protección o Pulimento.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Giro Rápido | 1 | Normal | 50 | 100 | 40 |
| Refugio | 1 | Agua | — | — | 40 |
| Triataque | 1 | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Poder Pasado | 10 | Roca | 60 | 100 | 5 |
| Golpe Cabeza | 20 | Normal | 70 | 100 | 15 |
| Protección | 30 | Normal | — | — | 10 |
| Tierra Viva | 40 | Tierra | 90 | 100 | 10 |
| Cuerpo Pesado | 50 | Acero | — | 100 | 10 |
| Teraclúster | 60 | Normal | 120 | 100 | 5 |
| Doble Filo | 70 | Normal | 120 | 100 | 15 |
| Pulimento | 80 | Roca | — | — | 20 |
| Giro Bola | 90 | Acero | — | 100 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Arenas Ardientes | — | Tierra | 70 | 100 | 10 |
| Avalancha | — | Roca | 75 | 90 | 10 |
| Brillo Mágico | — | Hada | 80 | 100 | 10 |
| Cabeza de Hierro | — | Acero | 80 | 100 | 15 |
| Cabezazo Zen | — | Psíquico | 80 | 90 | 15 |
| Cañón Resplandor | — | Acero | 80 | 100 | 10 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Energibola | — | Planta | 90 | 100 | 10 |
| Envite Ígneo | — | Fuego | 120 | 100 | 15 |
| Esfera Aural | — | Lucha | 80 | — | 20 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Calor | — | Fuego | — | 100 | 10 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Gravedad | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Hidropulso | — | Agua | 60 | 100 | 20 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Joya de Luz | — | Roca | 80 | 100 | 20 |
| Lanzallamas | — | Fuego | 90 | 100 | 15 |
| Meteorobola | — | Normal | 50 | 100 | 10 |
| Paz Mental | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Pirueta Helada | — | Hielo | 80 | 100 | 15 |
| Plancha Corporal | — | Lucha | 80 | 100 | 10 |
| Plancha Voltaica | — | Eléctrico | 100 | 95 | 15 |
| Poder Reserva | — | Psíquico | 20 | 100 | 10 |
| Pulso Dragón | — | Dragón | 85 | 100 | 10 |
| Pulso Umbrío | — | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Rayo | — | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |
| Rayo Hielo | — | Hielo | 90 | 100 | 10 |
| Rayo Meteórico | — | Roca | 120 | 90 | 10 |
| Rayo Solar | — | Planta | 120 | 100 | 10 |
| Roca Afilada | — | Roca | 100 | 80 | 5 |
| Rugido | — | Normal | — | — | 20 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Surf | — | Agua | 90 | 100 | 15 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Terremoto | — | Tierra | 100 | 100 | 10 |
| Tóxico | — | Veneno | — | 90 | 10 |
| Trampa Rocas | — | Roca | — | — | 20 |
| Triturar | — | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Trueno | — | Eléctrico | 110 | 70 | 10 |
| Voltio Cruel | — | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |
| Zumbido | — | Bicho | 90 | 100 | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Desconocido
- **Ciclos de huevo**: 5 ciclos — · ~1530 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Cuadrúpedo

## Crianza y hábitat de Terapagos

Terapagos se consigue en Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura durante los acontecimientos del contenido descargable The Indigo Disk, en Area Zero. No se obtiene mediante crianza: pertenece al grupo huevo Desconocido y es una especie legendaria. Su ratio de captura es 255, así que la captura resulta sencilla cuando el juego permite enfrentarse a él.

El reparto indicado es del 50% de hembras. Sus 5 ciclos de huevo equivalen aproximadamente a 1530 pasos, aunque ese dato no abre una vía de crianza para la especie. La línea evolutiva termina en Terapagos, de modo que no hay que cumplir ninguna condición de evolución. Sus formas Normal, Terastal y Stellar son transformaciones de la misma especie, no etapas evolutivas.

La obtención está vinculada al tramo final de The Indigo Disk y no a una zona de aparición ordinaria. Por eso el ratio de captura tiene efecto en un encuentro concreto, pero no permite encontrar ejemplares salvajes durante la exploración habitual de Paldea.

## Cadena evolutiva

- Terapagos

## Análisis a fondo de Terapagos

### Una tortuga bajo el cráter

El diseño parte de una tortuga, con referencias que apuntan tanto a las tortugas de las islas Galápagos como a la tortuga gigante asociada a la leyenda de la tortuga del mundo. La Forma Normal concentra esa lectura en un cuerpo compacto y un caparazón cerrado. La Forma Terastal añade una silueta más extraña, mientras que la Forma Stellar convierte el caparazón en una imagen casi planetaria, con cristales y patrones que recuerdan a los tipos Pokémon.

El nombre remite de forma clara a «Tera» y a «Galápagos». En japonés se escribe *テラパゴス* y mantiene la misma forma que en español e inglés. La elección encaja con su condición de origen de la energía Terastal y con su aspecto de tortuga asociada a un espacio aislado y profundo.

### La especie que explica Area Zero

Terapagos debutó en la generación 9, dentro de Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura, concretamente en The Indigo Disk. No tiene una historia anterior en otras generaciones ni una línea evolutiva que lo conecte con especies parecidas. Su papel narrativo está unido a Area Zero: Heath lo describió tras encontrarlo en las profundidades, y sus investigaciones ayudaron a establecer la relación entre Terapagos, los cristales y el fenómeno Terastal.

La habilidad Teracambio convierte esa historia en una regla de combate. La criatura no entra en su forma Terastal por evolución ni por un objeto: absorbe energía al aparecer en el campo. Es una diferencia clara frente a tortugas como [Torkoal](https://pokedex.a2r.com/pokemon/torkoal) o [Carracosta](https://pokedex.a2r.com/pokemon/carracosta), cuyo aspecto no altera su estado de entrada.

### Cómo aprovechar sus turnos

En su estado normal, las cifras defensivas de 85 en Defensa y 85 en Defensa Especial le permiten aguantar mejor que un atacante frágil, pero los 60 de Velocidad obligan a escoger bien los enfrentamientos. Giro Rápido sirve para retirar peligros y Pulimento compensa parcialmente su lentitud. Protección compra turnos para reconocer el movimiento rival, mientras que Paz Mental cambia el enfoque hacia el Ataque Especial.

Teraclúster es su movimiento ofensivo más característico y tiene 120 de potencia. Triataque ofrece una alternativa estable, y Tierra Viva cubre a los rivales que resisten el tipo Normal. Lanzallamas, Surf, Rayo Hielo, Rayo y Pulso Umbrío permiten ajustar la cobertura, aunque no conviene llenar todos los huecos con ataques: sin Protección, Pulimento, Giro Rápido o una herramienta de desgaste, pierde parte de su utilidad.

### Tres siluetas, una misma especie

La forma pequeña es la que se obtiene y se reconoce fuera del combate. La Forma Terastal representa la transformación automática de Teracambio. La Forma Stellar lleva el concepto hasta una escala distinta: su diseño muestra una tortuga sobre una estructura que recuerda a un planeta o a una esfera celeste. Esa progresión visual acompaña la función de Terapagos como fuente de la energía que permite cristalizar a otros Pokémon.

También hay un detalle de diseño en el caparazón: sus divisiones incorporan símbolos relacionados con los tipos. No es un adorno separado de la mecánica de Paldea; convierte la tabla de tipos en parte del cuerpo del Pokémon. La especie pasó de ser una figura dudosa en los escritos de Heath a estar en el centro de la historia de Area Zero, y sus tres formas cuentan esa transformación sin necesidad de una evolución.


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[Terapagos](https://pokedex.a2r.com/pokemon/terapagos)
