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title: Togetic
dex: 176
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/togetic
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Togetic (#0176)

*Pokémon Felicidad*

- **Tipos**: Hada / Volador · Gen II
- **Altura**: 0.6 m
- **Peso**: 3.2 kg
- **Exp. base**: 142
- **Crecimiento**: Rápido
- **Captura**: 75/255 (Media)
- **Felicidad**: 70/255

> Si no está con gente amable, se entristece. Puede flotar en el aire sin mover las alas. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 55 | 0 |
| Ataque | 40 | 0 |
| Defensa | 85 | 0 |
| At. Esp. | 80 | 0 |
| Def. Esp. | 105 | 2 |
| Velocidad | 40 | 0 |
| **Total base** | **405** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Eléctrico, Hielo, Veneno, Roca, Acero
- **Resistencia**: Planta, Siniestro
- **Gran resistencia**: Lucha, Bicho
- **Inmunidad**: Tierra, Dragón

## Cómo es Togetic

El registro de hábitat dice bosque, y es cierto a medias: las entradas de la Pokédex no describen a un animal que uno encuentre batiendo la maleza, sino a algo que decide aparecer. Se presenta ante la gente cuidadosa y de buen corazón, y la inunda de felicidad. Si detecta a alguien puro de corazón, sale a compartir su alegría con él. Cuando no está rodeado de gente amable, se entristece. Es la única criatura de la Pokédex cuyo estado de ánimo depende del carácter de quien tiene delante, y de ahí sale la categoría oficial, Pokémon Felicidad.

Lo físico va en la misma dirección. Mide 0,6 m y pesa 3,2 kg, tiene dos alas pequeñas en la espalda y puede flotar en el aire sin mover las alas. Las alas están, pero no son lo que lo sostiene.

Ocupa la casilla del medio de una línea de tres. Detrás queda [Togepi](https://pokedex.a2r.com/pokemon/togepi), que aún no ha salido del cascarón y no vuela. Delante está [Togekiss](https://pokedex.a2r.com/pokemon/togekiss), que llega por piedra y no por nivel. Togetic es la fase que ya vuela pero todavía no pesa: 405 puntos de estadísticas repartidos entre una fase bebé y un final que lo supera en todo.

## Habilidades

### Entusiasmo

Aumenta el Ataque, pero reduce la Precisión.

### Dicha

Aumenta la probabilidad de que haya efectos secundarios.

### Afortunado (● Oculta)

Aumenta la probabilidad de dar golpes críticos.

## Togetic en combate

El reparto es de manual defensivo especial y no disimula: 105 de Defensa Especial, 85 de Defensa, 80 de Ataque Especial y un tronco de 55 PS que se lleva por delante la mitad del plan. Ataque y Velocidad se quedan en 40 los dos. Con 40 de Velocidad se mueve el último contra casi cualquier cosa, y con 55 PS las defensas altas rinden menos de lo que sugieren las cifras.

La habilidad que importa es Dicha, que dobla la probabilidad de los efectos secundarios. Sobre Tajo Aéreo, que aprende al nivel 25 con 75 de potencia, el 30 % de retroceso pasa a 60 %: seis de cada diez turnos el rival no se mueve. Fuerza Lunar, al nivel 43 y con 95 de potencia, baja el Ataque Especial del rival más veces de las que falla en hacerlo. Paranormal, al 34, dobla su probabilidad de retroceso también. Las otras dos habilidades sobran: Entusiasmo sube un Ataque de 40 y estropea la precisión a cambio, y Afortunado, la oculta, mejora los críticos de alguien que apenas golpea.

Como sigue evolucionando, puede llevar Eviolita, el mismo truco que mantiene a [Chansey](https://pokedex.a2r.com/pokemon/chansey) en pie, y con ella el 85/105 se vuelve incómodo de romper por el lado especial. Hada y Volador le dan inmunidad a Tierra y a Dragón, y cuartos de daño frente a Lucha y Bicho. El precio son cinco debilidades: Acero, Veneno, Eléctrico, Hielo y Roca.

Lo que lo frena no es ninguna de esas cifras, sino Togekiss, que hace lo mismo con la misma habilidad y mejores números. Togetic sirve en formatos donde las evoluciones finales no entran, y en una partida normal como muro especial que va acumulando Paz Mental —nivel 18— mientras el rival pierde turnos por retroceso.

## Movimientos

*Leyendas: Arceus / Diamante Brillante / Perla Reluciente / Espada / Escudo*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aire Afilado | 0 | Volador | 60 | 95 | 25 |
| Viento Feérico | 0 | Hada | 40 | 100 | 30 |
| Beso Dulce | 1 | Hada | — | 75 | 10 |
| Destructor | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Gota Vital | 1 | Agua | — | — | 10 |
| Gruñido | 1 | Normal | — | 100 | 40 |
| Placaje | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Beso Drenaje | 11 | Hada | 50 | 100 | 10 |
| Encanto | 12 | Hada | — | 100 | 20 |
| Poder Pasado | 16 | Roca | 60 | 100 | 5 |
| Paz Mental | 18 | Psíquico | — | — | 20 |
| Bostezo | 20 | Normal | — | — | 10 |
| Metrónomo | 24 | Normal | — | — | 10 |
| Ojitos Tiernos | 25 | Hada | — | 100 | 30 |
| Tajo Aéreo | 25 | Volador | 75 | 95 | 15 |
| Cede Paso | 28 | Normal | — | — | 15 |
| Doble Filo | 32 | Normal | 120 | 100 | 15 |
| Paranormal | 34 | Psíquico | 80 | 100 | 20 |
| Velo Sagrado | 36 | Normal | — | — | 25 |
| Señuelo | 40 | Normal | — | — | 20 |
| Fuerza Lunar | 43 | Hada | 95 | 100 | 15 |
| Relevo | 44 | Normal | — | — | 40 |
| Última Baza | 48 | Normal | 140 | 100 | 5 |
| Deseo | 52 | Normal | — | — | 10 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Ala de Acero | — | Acero | 70 | 90 | 25 |
| Alboroto | — | Normal | 90 | 100 | 10 |
| Atracción | — | Normal | — | 100 | 15 |
| Autosugestión | — | Normal | — | — | 10 |
| Avivar | — | Normal | — | — | 30 |
| Bola Sombra | — | Fantasma | 80 | 100 | 15 |
| Brillo Mágico | — | Hada | 80 | 100 | 10 |
| Cabezazo Zen | — | Psíquico | 80 | 90 | 15 |
| Canon | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Carantoña | — | Hada | 90 | 90 | 10 |
| Comesueños | — | Psíquico | 100 | 100 | 15 |
| Cuerno Certero | — | Acero | 70 | — | 10 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Demolición | — | Lucha | 75 | 100 | 15 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Despejar | — | Volador | — | — | 15 |
| Destello | — | Normal | — | 100 | 20 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Doble Equipo | — | Normal | — | — | 15 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Fanfarronear | — | Normal | — | 85 | 15 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Aéreo | — | Volador | 60 | — | 20 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Golpe Roca | — | Lucha | 40 | 100 | 15 |
| Hidropulso | — | Agua | 60 | 100 | 20 |
| Hierba Lazo | — | Planta | — | 100 | 20 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Hoja Mágica | — | Planta | 60 | — | 20 |
| Lanzallamas | — | Fuego | 90 | 100 | 15 |
| Lanzamiento | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Llama Embrujada | — | Fuego | 75 | 100 | 10 |
| Llamarada | — | Fuego | 110 | 85 | 5 |
| Maquinación | — | Siniestro | — | — | 20 |
| Megapatada | — | Normal | 120 | 75 | 5 |
| Megapuño | — | Normal | 80 | 85 | 20 |
| Meteoros | — | Normal | 60 | — | 20 |
| Onda Ígnea | — | Fuego | 95 | 90 | 10 |
| Onda Trueno | — | Eléctrico | — | 90 | 20 |
| Onda Voltio | — | Eléctrico | 60 | — | 20 |
| Otra Vez | — | Normal | — | 100 | 5 |
| Pantalla de Luz | — | Psíquico | — | — | 30 |
| Poder Reserva | — | Psíquico | 20 | 100 | 10 |
| Premonición | — | Psíquico | 120 | 100 | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Psicocarga | — | Psíquico | 80 | 100 | 10 |
| Psíquico | — | Psíquico | 90 | 100 | 10 |
| Puño Certero | — | Lucha | 150 | 100 | 20 |
| Puño Drenaje | — | Lucha | 75 | 100 | 10 |
| Rayo Solar | — | Planta | 120 | 100 | 10 |
| Reflejo | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Represalia | — | Normal | 70 | 100 | 5 |
| Respiro | — | Volador | — | — | 5 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |
| Sellar | — | Psíquico | — | — | 10 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Triataque | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Truco | — | Psíquico | — | 100 | 10 |
| Vozarrón | — | Normal | 90 | 100 | 10 |
| Vuelo | — | Volador | 90 | 95 | 15 |

### Tutor

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Ala Bis | — | Volador | 40 | 90 | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 87.5% / ♀ 12.5%
- **Grupos huevo**: Volador, Hada
- **Ciclos de huevo**: 10 ciclos — · ~2805 pasos
- **Hábitat**: Bosque
- **Forma corporal**: Humanoide

## Crianza y hábitat de Togetic

Pertenece a dos grupos huevo, Volador y Hada, así que se cruza con la mayoría de aves y con el bloque de tipo Hada. El reparto de sexos es de siete machos por cada hembra: sólo el 12,5 % son hembras, de modo que criar una línea propia pasa por conseguir esa hembra o por tirar de Ditto. Sus 10 ciclos de incubación son unos 2805 pasos, de los huevos rápidos de la Pokédex. Todo lo que sabe lo aprende subiendo de nivel.

La condición de evolución es la parte interesante. Togepi se convierte en Togetic al subir de nivel con la amistad en 160 o más, y la felicidad base de la especie es 70. Hay que más que duplicarla antes de que la evolución se dispare, sin nivel mínimo que sirva de aviso. El siguiente paso cambia de reglas por completo: para llegar a Togekiss hace falta una Piedra Día, un objeto, no un nivel.

Crece a ritmo Rápido, lo que compensa un poco la espera de la amistad, y da 2 puntos de esfuerzo en Defensa Especial al derrotarlo. Su ratio de captura es 75: ni la Poké Ball fácil de un Pokémon común de ruta ni el 45 de los iniciales y los pseudolegendarios, sino un valor intermedio que se resuelve con desgaste y estado.

## Cadena evolutiva

- Togepi
  - Togetic
    - Togekiss

## Análisis a fondo de Togetic

### Púas, pollito y un cascarón que no se cae

El nombre japonés, トゲチック (Togechick), junta 刺 *toge*, púa o espina, con el inglés *chick*, pollito. El nombre occidental hace lo mismo recortando: Togetic conserva el *toge* y deja el *chick* reducido a *-tic*. La lectura del diseño está en las dos mitades del nombre: un hada y un polluelo recién salido del huevo, con el cuerpo blanco y las marcas de colores del cascarón todavía encima. Es un pollito que no ha terminado de nacer del todo, y esa es la broma visual de toda la línea.

### El día que dejó de ser Normal

Hasta la quinta generación, esto era un Pokémon de tipo Normal y Volador. La sexta lo reclasificó como Hada y Volador junto con el resto de la línea, y el cambio no fue cosmético. Perdió la inmunidad al tipo Fantasma que le daba el Normal y ganó la inmunidad al Dragón. Pasó a resistir Siniestro, y la resistencia a Lucha, que antes se quedaba en neutral porque el Normal la anulaba, se convirtió en un cuarto de daño. A cambio se comió dos debilidades nuevas, Veneno y Acero, encima de las tres que ya arrastraba por el Volador. Y sus movimientos de tipo Hada, que hasta entonces no existían como tales, pasaron a beneficiarse de la bonificación de tipo: Viento Feérico al 6, Beso Drenaje al 11, Fuerza Lunar al 43.

### La piedra que tardó dos generaciones

En Oro, Plata y Cristal, Togetic era el final del camino. No había nada después, y con 405 puntos de estadísticas eso lo dejaba en un sitio incómodo: una fase intermedia con precio de fase final. La cuarta generación introdujo la Piedra Día y con ella Togekiss, y la línea entera se recolocó de golpe. Es uno de los pocos casos en los que una especie que llevaba dos generaciones siendo terminal se convirtió en preevolución sin que le tocaran una sola cifra.

Esa demora tiene un efecto secundario útil. Al ser evolucionable, entra en el reparto de la Eviolita, que a Togekiss le está vedada. Es la única ventaja real que tiene sobre su propia evolución.

### Sacarle turnos en una partida normal

El plan que mejor funciona empieza por Paz Mental al nivel 18, que sube Ataque Especial y Defensa Especial a la vez y convierte ese 105 en algo casi inexpugnable por el lado que le interesa. A partir de ahí, Tajo Aéreo al 25 y el retroceso doblado por Dicha hacen el trabajo sucio. Ojitos Tiernos, que aprende en ese mismo nivel 25, baja el Ataque del rival y va con prioridad, así que sirve para entrar contra un físico sin comerse el golpe completo primero. Beso Drenaje, al 11, devuelve la mitad del daño causado y tapa la falta de recuperación propia en los primeros compases.

Hay un detalle menor con la habilidad oculta: Aire Afilado, el movimiento que trae de fábrica, ya tiene un ratio de crítico alto de por sí, y Afortunado lo sube otro escalón. No compensa perder Dicha, pero es la única combinación en la que esa habilidad hace algo medible.

Compartir Dicha lo pone en el mismo grupo que [Jirachi](https://pokedex.a2r.com/pokemon/jirachi), que es quien mejor ha explotado la habilidad a lo largo de los años. La diferencia está en el tipo: el Acero de Jirachi resiste el Hada de Togetic y lo golpea por partida doble, lo cual resume bastante bien contra qué no conviene sacarlo.


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[Togetic](https://pokedex.a2r.com/pokemon/togetic)
