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title: Torterra
dex: 389
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/torterra
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Torterra (#0389)

*Pokémon Continente*

- **Tipos**: Planta / Tierra · Gen IV
- **Altura**: 2.2 m
- **Peso**: 310 kg
- **Exp. base**: 236
- **Crecimiento**: Medio-lento
- **Captura**: 45/255 (Media)
- **Felicidad**: 70/255

> Las gentes de antaño creían que el planeta se sustentaba en la espalda de un gran Torterra. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 95 | 0 |
| Ataque | 109 | 2 |
| Defensa | 105 | 1 |
| At. Esp. | 75 | 0 |
| Def. Esp. | 85 | 0 |
| Velocidad | 56 | 0 |
| **Total base** | **525** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad crítica**: Hielo
- **Debilidad**: Fuego, Volador, Bicho
- **Resistencia**: Tierra, Roca
- **Inmunidad**: Eléctrico

## Cómo es Torterra

Con 310 kg repartidos en 2,2 m de altura, Torterra parece una colina ambulante antes que una tortuga corriente. Su caparazón sostiene un árbol y algunos Pokémon pequeños se instalan allí para hacer sus nidos. Las antiguas gentes llegaron a creer que el planeta se apoyaba sobre la espalda de un gran Torterra, una imagen que encaja con su categoría de Pokémon Continente y con su aspecto de criatura terrestre acorazada.

El diseño combina una tortuga de tierra con rasgos de dinosaurio acorazado y la idea mitológica de la tortuga que sostiene el mundo. Su nombre inglés une «tortoise» y «terra», tierra en latín, mientras que su nombre japonés es *ドダイトス*.

Es la fase final de una línea que empieza con [Turtwig](https://pokedex.a2r.com/pokemon/turtwig), pasa por [Grotle](https://pokedex.a2r.com/pokemon/grotle) y termina con la aparición del tipo Tierra junto al Planta. Al evolucionar, el pequeño brote de su espalda se transforma en un árbol completo y su cuerpo gana una escala muy distinta.

## Habilidades

### Espesura

Potencia los ataques de tipo Planta en un apuro.

### Caparazón (● Oculta)

Bloquea los golpes críticos.

## Torterra en combate

Su reparto favorece claramente el ataque físico: 109 de Ataque y 105 de Defensa, con 95 PS, 85 de Defensa Especial, 75 de Ataque Especial y 56 de Velocidad. Eso le permite aguantar golpes físicos y devolverlos con Terremoto, Mazazo o Arremetida. Lluevehojas tiene una potencia mayor, pero aprovecha peor sus estadísticas y reduce su Ataque Especial tras usarlo.

Espesura define muchos de sus momentos ofensivos. Potencia los ataques de tipo Planta cuando está en un apuro, así que Mazazo, Gigadrenado o Gigadrenado resultan más peligrosos cuando llega debilitado. Caparazón, su habilidad oculta, bloquea los golpes críticos y ofrece una defensa más constante.

La combinación Planta y Tierra le da inmunidad al Eléctrico y resistencias frente a Tierra y Roca. A cambio, acumula debilidades frente a Bicho, Fuego y Volador, y el Hielo le hace mucho daño. Su Velocidad de 56 agrava el problema: muchos rivales atacan antes y fuerzan su retirada.

Tiene uso situacional en combates individuales como atacante resistente, colocador de Trampa Rocas o usuario de Rompecoraza. Necesita entrar ante rivales que no amenacen con Fuego, Hielo o Volador, y agradece apoyo contra cambios y estados. Sin esa preparación, su lentitud y sus debilidades le dejan expuesto.

## Movimientos

*Champions / Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Terremoto | 0 | Tierra | 100 | 100 | 10 |
| Absorber | 1 | Planta | 20 | 100 | 25 |
| Hoja Afilada | 1 | Planta | 55 | 95 | 25 |
| Mazazo | 1 | Planta | 120 | 100 | 15 |
| Placaje | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Refugio | 1 | Agua | — | — | 40 |
| Maldición | 17 | Fantasma | — | — | 10 |
| Mordisco | 22 | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Megaagotar | 27 | Planta | 40 | 100 | 15 |
| Drenadoras | 33 | Planta | — | 90 | 10 |
| Fotosíntesis | 39 | Planta | — | — | 5 |
| Triturar | 45 | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Gigadrenado | 51 | Planta | 75 | 100 | 10 |
| Lluevehojas | 57 | Planta | 130 | 90 | 5 |
| Arremetida | 63 | Tierra | 120 | 100 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Abrecaminos | — | Planta | 50 | 100 | 20 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Amnesia | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Antiaéreo | — | Roca | 50 | 100 | 15 |
| Arenas Ardientes | — | Tierra | 70 | 100 | 10 |
| Avalancha | — | Roca | 75 | 90 | 10 |
| Bofetón Lodo | — | Tierra | 20 | 100 | 10 |
| Bomba Germen | — | Planta | 80 | 100 | 15 |
| Bucle Arena | — | Tierra | 35 | 85 | 15 |
| Cabeza de Hierro | — | Acero | 80 | 100 | 15 |
| Cabezazo Zen | — | Psíquico | 80 | 90 | 15 |
| Campo de Hierba | — | Planta | — | — | 10 |
| Cara Susto | — | Normal | — | 100 | 10 |
| Cuerpo Pesado | — | Acero | — | 100 | 10 |
| Danza Espada | — | Normal | — | — | 20 |
| Defensa Férrea | — | Acero | — | — | 15 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Disparo Lodo | — | Tierra | 55 | 95 | 15 |
| Doble Filo | — | Normal | 120 | 100 | 15 |
| Energibola | — | Planta | 90 | 100 | 10 |
| Enfado | — | Dragón | 120 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Fitoimpulso | — | Planta | 55 | 100 | 20 |
| Fuerza Equina | — | Tierra | 95 | 95 | 10 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Hierba Lazo | — | Planta | — | 100 | 20 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Hoja Mágica | — | Planta | 60 | — | 20 |
| Pantalla de Luz | — | Psíquico | — | — | 30 |
| Pataleta | — | Tierra | 75 | 100 | 10 |
| Pedrada | — | Roca | 25 | 90 | 10 |
| Plancha Corporal | — | Lucha | 80 | 100 | 10 |
| Planta Feroz | — | Planta | 150 | 90 | 5 |
| Prensa Metálica | — | Acero | 0 | 100 | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Rayo Solar | — | Planta | 120 | 100 | 10 |
| Reflejo | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Roca Afilada | — | Roca | 100 | 80 | 5 |
| Rugido | — | Normal | — | — | 20 |
| Semilladora | — | Planta | 25 | 100 | 30 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Terratemblor | — | Tierra | 60 | 100 | 20 |
| Tierra Viva | — | Tierra | 90 | 100 | 10 |
| Tormenta de Arena | — | Roca | — | — | 10 |
| Trampa Rocas | — | Roca | — | — | 20 |
| Tumba Rocas | — | Roca | 60 | 95 | 15 |
| Voto Planta | — | Planta | 80 | 100 | 10 |
| Vozarrón | — | Normal | 90 | 100 | 10 |

### Tutor

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Abatidoras | — | Planta | — | 100 | 10 |
| Atracción | — | Normal | — | 100 | 15 |
| Canon | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Cosquillas | — | Normal | — | 100 | 20 |
| Desarrollo | — | Normal | — | — | 20 |
| Escupir | — | Normal | — | 100 | 10 |
| Fuerza Bruta | — | Lucha | 120 | 100 | 5 |
| Reserva | — | Normal | — | — | 20 |
| Rompecoraza | — | Normal | — | — | 15 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |
| Saña | — | Normal | 120 | 100 | 10 |
| Tragar | — | Normal | — | — | 10 |
| Vasta Guardia | — | Roca | — | — | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 87.5% / ♀ 12.5%
- **Grupos huevo**: Monstruo, Planta
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Cuadrúpedo

## Crianza y hábitat de Torterra

Pertenece a los grupos huevo Monstruo y Planta. El reparto de sexos es desigual: el 12,5 % son hembras. La incubación requiere 20 ciclos, equivalentes a unos 5355 pasos mediante la conversión habitual. Su ratio de captura es 45, así que atraparlo exige más trabajo que una especie común y no conviene confiar en una captura rápida.

La cría puede transmitir recursos físicos como Saña, Doble Filo y Fuerza Bruta. También recibe herramientas de apoyo: Desarrollo, Reserva, Tragar, Cosquillas, Abatidoras y Vasta Guardia. Rompecoraza destaca porque permite convertir parte de su resistencia en una subida fuerte de Ataque, Ataque Especial y Velocidad, aunque deja más expuestas sus defensas.

La línea evolutiva empieza con Turtwig. Evoluciona a Grotle al subir al nivel 18, y Grotle evoluciona a Torterra al subir al nivel 32. La especie final conserva los rasgos vegetales de la línea y añade el tipo Tierra, que define su forma de combatir y su aspecto de Pokémon Continente.

## Cadena evolutiva

- Turtwig
  - Grotle
    - Torterra

## Análisis a fondo de Torterra

### Una tortuga con un continente encima

El diseño parte de una tortuga terrestre de gran tamaño, pero añade placas, pinchos y una silueta que recuerda a ciertos dinosaurios acorazados. El árbol del caparazón lleva la idea hacia una escala mítica: no es sólo una criatura que transporta vegetación, sino una representación viviente de la tierra firme. La categoría Pokémon Continente refuerza esa lectura y conecta con las entradas de la Pokédex que hablan de un planeta sostenido sobre su espalda.

El nombre inglés mezcla «tortoise» con «terra», una referencia directa a la tierra. El japonés *ドダイトス* se romaniza como Dodaitose. Su sonido conserva la idea de una tortuga enorme y terrestre sin abandonar la construcción breve y contundente habitual en los nombres de la saga.

### La evolución que cambia el terreno

Turtwig empieza como una tortuga pequeña con vegetación en el lomo. [Grotle](https://pokedex.a2r.com/pokemon/grotle) desarrolla esa planta y adopta una postura más robusta, pero es al llegar a Torterra cuando la línea alcanza su concepto completo: cuatro patas fuertes, un árbol crecido y el tipo Tierra añadido al Planta.

La especie debutó en la cuarta generación y ha mantenido esa identidad visual al pasar por los juegos posteriores. En Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura aparece con su forma normal, sin una forma alternativa que cambie su concepto. La entrada que describe nidos en su espalda no funciona como simple decoración: explica una relación estable con otros Pokémon pequeños y presenta a Torterra como un refugio móvil.

### Fuerza física con una velocidad incómoda

Los 109 de Ataque y 105 de Defensa marcan su uso natural. Terremoto es su herramienta de Tierra más fiable, Mazazo aporta un golpe Planta muy potente y Trampa Rocas castiga los cambios del rival. También puede recurrir a Drenadoras, Fotosíntesis o Gigadrenado para conservarse en el campo, aunque su lista de opciones no elimina sus problemas de tipo.

Rompecoraza ofrece una vía ofensiva más ambiciosa. Después de usarlo, Torterra gana fuerza y velocidad, pero sus defensas bajan. Con 56 de Velocidad, la mejora resulta valiosa, aunque no garantiza superar a todos los rivales rápidos. La alternativa más segura es aprovechar su resistencia física, colocar Trampa Rocas y golpear cuando el oponente no pueda responder con Fuego, Hielo o Volador.

### Dónde encaja durante una partida

En una partida normal, funciona bien cuando el equipo necesita un atacante físico capaz de entrar ante ataques Eléctricos y castigar con Terremoto. También ayuda contra rivales de tipo Roca y Tierra, frente a los que sus tipos le dan margen para permanecer en combate. Su Defensa de 105 y sus 95 PS le permiten asumir golpes físicos que dejarían fuera a un atacante más frágil.

El problema aparece al enfrentarse a ataques especiales potentes o a cualquier cobertura de Hielo. La Defensa Especial de 85 no compensa por completo sus debilidades, y la Velocidad de 56 hace difícil recuperar el control si pierde un turno. Espesura puede mejorar sus ataques Planta cuando está en un apuro; Caparazón ofrece una opción más estable al impedir los golpes críticos.

Torterra gana valor con aliados que cubran Fuego, Hielo, Bicho y Volador, y con formas de forzar cambios. Sin apoyo, acaba intercambiando golpes hasta caer. Con el momento adecuado para entrar, sus dos STAB físicos y el acceso a recuperación le permiten mantener el árbol de su espalda en el campo más tiempo del que su velocidad haría pensar.


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[Torterra](https://pokedex.a2r.com/pokemon/torterra)
