---
title: Toxapex
dex: 748
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/toxapex
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
---

# Toxapex (#0748)

*Pokémon Estrellatroz*

- **Tipos**: Veneno / Agua · Gen VII
- **Altura**: 0.7 m
- **Peso**: 14.5 kg
- **Exp. base**: 173
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 75/255 (Media)
- **Felicidad**: 70/255

> Se arrastra por el lecho marino con sus doce extremidades. Deja siempre una estela de restos de Corsola por donde pasa. — Sol

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 50 | 0 |
| Ataque | 63 | 0 |
| Defensa | 152 | 2 |
| At. Esp. | 53 | 0 |
| Def. Esp. | 142 | 0 |
| Velocidad | 35 | 0 |
| **Total base** | **495** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Eléctrico, Tierra, Psíquico
- **Resistencia**: Fuego, Agua, Hielo, Lucha, Veneno, Bicho, Acero, Hada

## Cómo es Toxapex

El Pokémon Estrellatroz vive pegado al lecho marino y avanza con sus doce extremidades, dejando detrás restos de Corsola. Su cuerpo se protege bajo una cúpula formada por las propias patas, una estructura que le permite mantenerse resguardado de las mareas y conservar el calor en aguas frías. Cuando ataca, lanza espinas venenosas y utiliza las garras de sus extremidades contra cualquier enemigo que se acerque demasiado.

Su diseño recuerda a un erizo de mar de forma aplanada, con una silueta que también evoca una estrella de mar coronada por una punta. La toxicidad es parte de su comportamiento: su veneno causa dolores intensos durante tres días y tres noches, y deja secuelas incluso después de la recuperación. La bolsa venenosa de su cuerpo contiene toxinas capaces de afectar a un Wailord.

Ocupa la última etapa de la línea evolutiva de [Mareanie](https://pokedex.a2r.com/pokemon/mareanie), que evoluciona al alcanzar el nivel 38. En combate y fuera de él, su lentitud queda compensada por una defensa y una resistencia especiales fuera de lo común.

## Habilidades

### Ensañamiento (◆ Exclusiva de su línea)

Hace que los movimientos asesten siempre un golpe crítico si el rival está envenenado.

### Flexibilidad

Evita ser paralizado.

### Regeneración (● Oculta)

Recupera unos pocos PS al cambiar de Pokémon.

## Toxapex en combate

Toxapex no destaca por hacer daño. Su reparto lo deja claro: 50 PS, 63 de Ataque, 152 de Defensa, 53 de Ataque Especial, 142 de Defensa Especial y 35 de Velocidad. Es una muralla mixta que entra para frenar ataques, desgastar al rival y recuperar PS con Recuperación. La habilidad que más define su uso es Regeneración, que recupera unos pocos PS al cambiar de Pokémon y le permite salir del campo sin perder tanta capacidad defensiva.

La combinación Veneno y Agua le da resistencias útiles frente a ataques de tipo Bicho, Hada, Lucha, Fuego, Hielo, Veneno, Acero y Agua. A cambio, debe evitar los ataques de tipo Eléctrico, Tierra y Psíquico. Su bajo Ataque Especial limita el daño de Hidrobomba, Surf o Bomba Ácida, mientras que su Ataque tampoco justifica un enfoque ofensivo.

Recuperación sostiene el conjunto, Púas Tóxicas castiga los cambios y Tóxico fuerza al rival a actuar antes de que el desgaste se acumule. Búnker añade protección y envenena a quienes entren en contacto directo. En individuales tiene sentido dentro de equipos defensivos o equilibrados, sobre todo contra atacantes de tipo Agua, Fuego o Lucha. Las amenazas eléctricas y psíquicas, los Pokémon de tipo Tierra y las estrategias que impiden curarse lo fuerzan a retirarse.

## Movimientos

*Champions / Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Búnker | 0 | Veneno | — | — | 10 |
| Mordisco | 1 | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Picotazo | 1 | Volador | 35 | 100 | 35 |
| Picotazo Veneno | 1 | Veneno | 15 | 100 | 35 |
| Vasta Guardia | 1 | Roca | — | — | 10 |
| Carga Tóxica | 15 | Veneno | 65 | 100 | 10 |
| Recuperación | 20 | Normal | — | — | 5 |
| Pin Misil | 25 | Bicho | 25 | 95 | 20 |
| Púas Tóxicas | 30 | Veneno | — | — | 20 |
| Hidroariete | 35 | Agua | 85 | 100 | 10 |
| Bomba Ácida | 42 | Veneno | 40 | 100 | 20 |
| Puya Nociva | 49 | Veneno | 80 | 100 | 20 |
| Tóxico | 56 | Veneno | — | 90 | 10 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Agua Fría | — | Agua | 50 | 100 | 20 |
| Agua Lodosa | — | Agua | 90 | 85 | 10 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Antiaéreo | — | Roca | 50 | 100 | 15 |
| Bomba Lodo | — | Veneno | 90 | 100 | 10 |
| Brinco | — | Bicho | 50 | 100 | 20 |
| Cara Susto | — | Normal | — | 100 | 10 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Defensa Férrea | — | Acero | — | — | 15 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Disparo Lodo | — | Tierra | 55 | 95 | 15 |
| Divide Dolor | — | Normal | — | — | 20 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Hidrobomba | — | Agua | 110 | 80 | 5 |
| Hidropulso | — | Agua | 60 | 100 | 20 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Infortunio | — | Fantasma | 65 | 100 | 10 |
| Lanzamugre | — | Veneno | 120 | 80 | 5 |
| Niebla | — | Hielo | — | — | 30 |
| Onda Tóxica | — | Veneno | 95 | 100 | 10 |
| Pirueta Helada | — | Hielo | 80 | 100 | 15 |
| Plancha | — | Bicho | 80 | 100 | 15 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Rayo Hielo | — | Hielo | 90 | 100 | 10 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Surf | — | Agua | 90 | 100 | 15 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Ventisca | — | Hielo | 110 | 70 | 5 |
| Viento Hielo | — | Hielo | 55 | 95 | 15 |

### Tutor

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Acoso | — | Bicho | 20 | 100 | 20 |
| Canon | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Escupir | — | Normal | — | 100 | 10 |
| Pantalla de Luz | — | Psíquico | — | — | 30 |
| Reserva | — | Normal | — | — | 20 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |
| Tragar | — | Normal | — | — | 10 |
| Vendetta | — | Siniestro | 50 | 100 | 10 |
| Veneno X | — | Veneno | 70 | 100 | 20 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Agua 1
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Tentáculos
- **Objetos en estado salvaje**: Flecha Venenosa

## Crianza y hábitat de Toxapex

Toxapex pertenece al grupo huevo Agua 1 y tiene un reparto de sexos equilibrado: 50 % de hembras y 50 % de machos. Sus huevos necesitan 20 ciclos para eclosionar, equivalentes a unos 5355 pasos con la conversión habitual. Su crecimiento es Medio.

La línea comienza con [Mareanie](https://pokedex.a2r.com/pokemon/mareanie), que evoluciona a Toxapex al subir al nivel 38. Esa condición no cambia por amistad, objeto ni lugar: basta con alcanzar ese nivel. Una vez evolucionado, no tiene otra etapa en la cadena.

Con un ratio de captura de 75, conseguir uno salvaje exige más trabajo que capturar una especie común, aunque no pertenece al grupo de capturas especialmente complicadas. Se encuentra ligado al mar y a las aguas costeras en sus apariciones de la Pokédex, un entorno acorde con su forma de desplazarse por el fondo y con las corrientes que percibe a través de sus espinas. Su cuerpo puede llevar una Flecha Venenosa cuando aparece en estado salvaje.

## Cadena evolutiva

- Mareanie
  - Toxapex

## Análisis a fondo de Toxapex

### Una estrella de mar con armadura

El diseño parte de un animal marino real: un erizo de mar aplanado que vive en las costas de Hawái. La forma baja y redondeada del cuerpo, junto con las extremidades que se cierran alrededor de él, da la impresión de una criatura preparada para resistir el oleaje en vez de nadar largas distancias. La punta de la cabeza recuerda a una corona, una elección que encaja con la categoría de Pokémon Estrellatroz.

El nombre inglés combina «toxic» y «apex», una referencia directa al veneno y a la idea de depredador dominante. El japonés *Dohidoide* procede de una expresión que significa «muy cruel» y de la palabra japonesa para estrella de mar. La localización española conserva el nombre inglés, por lo que la relación con la toxicidad queda visible desde el primer vistazo.

### Doce patas, una cúpula

Las entradas de Alola presentan a Toxapex como una criatura agresiva que se alimenta de restos de Corsola y utiliza espinas venenosas contra quienes intentan acercarse. Las entradas posteriores desarrollan otra faceta: las patas forman una cúpula que protege el interior, mantiene el calor en aguas frías y permite percibir el movimiento de las mareas sin exponerse. En Paldea también aparece enfrentándose a [Bruxish](https://pokedex.a2r.com/pokemon/bruxish) por las zonas de corrientes cálidas, aunque parte con desventaja en esas disputas.

La defensa no es sólo estética. Búnker reproduce exactamente esa postura: se encierra, bloquea el ataque y castiga el contacto con veneno. El movimiento sirve para ganar turnos de desgaste, aunque abusar de él permite que el rival prediga la protección y aproveche el cambio de ritmo.

### De Alola a Paldea

Toxapex debutó en la séptima generación junto con [Mareanie](https://pokedex.a2r.com/pokemon/mareanie). En esa etapa ya tenía la combinación que marcaría su identidad: Defensa y Defensa Especial muy altas, Recuperación, Púas Tóxicas y Búnker. La octava generación conservó ese perfil y reorganizó parte de sus movimientos aprendidos por nivel. En la novena, su repertorio incluye opciones de daño como Surf, Bomba Lodo e Hidrobomba, además de Tóxico, Protección y Divide Dolor.

Su importancia competitiva fue mayor cuando los combates premiaban el desgaste prolongado y los cambios constantes. En los formatos actuales sigue encontrando sitio en equipos defensivos de individuales, aunque tiene menos margen cuando el rival dispone de ataques de tipo Tierra, Psíquico o Eléctrico, o cuando puede bloquear Recuperación y Tóxico.

### Cómo sacarle partido sin regalar turnos

La forma más sencilla de usarlo consiste en entrar ante un ataque que resista, colocar Púas Tóxicas o lanzar Tóxico y mantener la salud con Recuperación. Regeneración recompensa los cambios, así que no conviene dejarlo frente a un rival que pueda golpearle de forma supereficaz. Búnker encaja mejor cuando el contacto es previsible que como protección automática en cada turno.

En una partida normal funciona bien contra Pokémon de Agua, Fuego, Lucha o Hada que carezcan de cobertura adecuada. Su daño directo es discreto y su Velocidad es muy baja, de modo que no debe plantearse como atacante. La habilidad Ensañamiento sólo transforma sus ataques en golpes críticos cuando el rival ya está envenenado; si se busca consistencia, Regeneración aporta mucho más durante una batalla larga.


---

[Toxapex](https://pokedex.a2r.com/pokemon/toxapex)
