---
title: Toxtricity
dex: 849
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/toxtricity
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
---

# Toxtricity (#0849)

*Pokémon Punki*

- **Tipos**: Eléctrico / Veneno · Gen VIII
- **Altura**: 1.6 m
- **Peso**: 40 kg
- **Exp. base**: 176
- **Crecimiento**: Medio-lento
- **Captura**: 45/255 (Media)
- **Felicidad**: 50/255

> Cuando rasga las protuberancias del pecho para generar energía eléctrica, emite un sonido similar al de una guitarra, que reverbera en el entorno. — Espada

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 75 | 0 |
| Ataque | 98 | 0 |
| Defensa | 70 | 0 |
| At. Esp. | 114 | 2 |
| Def. Esp. | 70 | 0 |
| Velocidad | 75 | 0 |
| **Total base** | **502** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad crítica**: Tierra
- **Debilidad**: Psíquico
- **Resistencia**: Eléctrico, Planta, Lucha, Veneno, Volador, Bicho, Acero, Hada

## Cómo es Toxtricity

Con 40 kg, Toxtricity parece más ligero de lo que su silueta agresiva hace pensar. Su cuerpo recuerda a un lagarto o una salamandra, pero el diseño añade rasgos de un guitarrista de punk: cresta, pulseras con pinchos, pantalones desgarrados y protuberancias en el pecho que rasga para producir electricidad y un sonido parecido al de una guitarra. Esa combinación explica su categoría de Pokémon Punki y su aspecto de músico callejero dispuesto a buscar pelea.

Las entradas de la Pokédex lo describen como una criatura irascible y belicosa. Bebe agua estancada para absorber sus toxinas y transforma esa carga en energía eléctrica mientras hace vibrar las estructuras del pecho. Su nombre inglés une las ideas de toxicidad y electricidad; el japonés, *Strinder* (ストリンダー), relaciona las cuerdas de un instrumento con una salamandra.

Ocupa la segunda fase de una línea evolutiva de dos especies. [Toxel](https://pokedex.a2r.com/pokemon/toxel) evoluciona a Toxtricity al subir al nivel 30. La especie cuenta con las formas Amped, Low Key y sus variantes Gigamax, aunque todas conservan la misma base de criatura anfibia y músico punk.

## Habilidades

### Punk Rock (◆ Exclusiva de su línea)

Potencia los movimientos que usan sonido y reduce a la mitad el daño que le infligen dichos movimientos.

### Más

Potencia el At. Esp. si algún otro Pokémon tiene Más o Menos.

### Experto (● Oculta)

Potencia los movimientos más débiles del Pokémon.

## Toxtricity en combate

Toxtricity tiene 75 PS, 98 de Ataque, 70 de Defensa, 114 de Ataque Especial, 70 de Defensa Especial y 75 de Velocidad. El reparto apunta con claridad al ataque especial: sus 114 puntos son la cifra más alta y le permiten actuar como rompemuros, mientras que sus defensas y su Velocidad dejan poco margen para recibir golpes o adelantarse a rivales ofensivos.

Punk Rock define su manera de atacar. Potencia los movimientos que usan sonido y reduce a la mitad el daño que le infligen esos movimientos. Por eso Estruendo, con potencia 140, destaca como golpe neutral, y Vozarrón ofrece una alternativa más manejable. Amplificador aprovecha su tipo Eléctrico y también recibe el refuerzo de la habilidad. Voltiocambio añade utilidad al permitir golpear y salir del campo.

El tipo Eléctrico presiona a Pokémon de tipo Agua y Volador, mientras que Veneno amenaza a Planta y Hada. En defensa, la combinación le permite entrar frente a ataques eléctricos y evita que quede paralizado o envenenado por los estados habituales. Su debilidad más grave es Tierra, y Psíquico también le obliga a retirarse. La Velocidad de 75 y unas defensas discretas hacen que los rivales rápidos lo derriben con facilidad si entra sin apoyo.

En combates individuales funciona mejor en equipos ofensivos, con cambios que le den entradas seguras y compañeros capaces de castigar a los tipos Tierra. Cambio de Marcha intenta corregir su Velocidad y permite preparar un barrido, pero necesita encontrar un turno libre. Más y Experto tienen usos concretos; Punk Rock es la habilidad que sostiene su plan ofensivo.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Chispa | 0 | Eléctrico | 65 | 100 | 20 |
| Ácido | 1 | Veneno | 40 | 100 | 30 |
| Azote | 1 | Normal | — | 100 | 15 |
| Bomba Ácida | 1 | Veneno | 40 | 100 | 20 |
| Eructo | 1 | Veneno | 120 | 90 | 10 |
| Gruñido | 1 | Normal | — | 100 | 40 |
| Impactrueno | 1 | Eléctrico | 40 | 100 | 30 |
| Malicioso | 1 | Normal | — | 100 | 30 |
| Moflete Estático | 1 | Eléctrico | 20 | 100 | 20 |
| Ojos Llorosos | 1 | Normal | — | — | 20 |
| Rugido de Guerra | 1 | Normal | — | 100 | 30 |
| Carga | 4 | Eléctrico | — | — | 20 |
| Onda Voltio | 8 | Eléctrico | 60 | — | 20 |
| Cara Susto | 12 | Normal | — | 100 | 10 |
| Mofa | 16 | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Chirrido | 24 | Normal | — | 85 | 40 |
| Fanfarronear | 28 | Normal | — | 85 | 15 |
| Tóxico | 32 | Veneno | — | 90 | 10 |
| Chispazo | 36 | Eléctrico | 80 | 100 | 15 |
| Puya Nociva | 40 | Veneno | 80 | 100 | 20 |
| Amplificador | 44 | Eléctrico | 80 | 100 | 10 |
| Estruendo | 48 | Normal | 140 | 100 | 10 |
| Cambio de Marcha | 52 | Acero | — | — | 10 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Abrecaminos | — | Planta | 50 | 100 | 20 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Alarido | — | Siniestro | 55 | 95 | 15 |
| Alboroto | — | Normal | 90 | 100 | 10 |
| Bola Voltio | — | Eléctrico | — | 100 | 10 |
| Bomba Lodo | — | Veneno | 90 | 100 | 10 |
| Campo Eléctrico | — | Eléctrico | — | — | 10 |
| Carga Tóxica | — | Veneno | 65 | 100 | 10 |
| Cola Veneno | — | Veneno | 50 | 100 | 25 |
| Colmillo Rayo | — | Eléctrico | 65 | 95 | 15 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Demolición | — | Lucha | 75 | 100 | 15 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Eco Metálico | — | Acero | — | 85 | 40 |
| Electrotela | — | Eléctrico | 55 | 95 | 15 |
| Encanto | — | Hada | — | 100 | 20 |
| Esfuerzo | — | Normal | — | 100 | 5 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Mordaza | — | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Infortunio | — | Fantasma | 65 | 100 | 10 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Lanzamiento | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Lanzamugre | — | Veneno | 120 | 80 | 5 |
| Meteoros | — | Normal | 60 | — | 20 |
| Metrónomo | — | Normal | — | — | 10 |
| Onda Anómala | — | Eléctrico | — | 100 | 15 |
| Onda Tóxica | — | Veneno | 95 | 100 | 10 |
| Onda Trueno | — | Eléctrico | — | 90 | 20 |
| Otra Vez | — | Normal | — | 100 | 5 |
| Poder Reserva | — | Psíquico | 20 | 100 | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Psicorruido | — | Psíquico | 75 | 100 | 10 |
| Púas Tóxicas | — | Veneno | — | — | 20 |
| Puño Drenaje | — | Lucha | 75 | 100 | 10 |
| Puño Fuego | — | Fuego | 75 | 100 | 15 |
| Puño Trueno | — | Eléctrico | 75 | 100 | 15 |
| Rayo | — | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |
| Rayo Carga | — | Eléctrico | 50 | 90 | 10 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Trueno | — | Eléctrico | 110 | 70 | 10 |
| Voltio Cruel | — | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |
| Voltiocambio | — | Eléctrico | 70 | 100 | 20 |
| Vozarrón | — | Normal | 90 | 100 | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Humanoide
- **Ciclos de huevo**: 25 ciclos — · ~6630 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Bípedo con cola

## Crianza y hábitat de Toxtricity

Toxtricity pertenece al grupo huevo Humanoide y tiene un reparto de sexos del 50 % para cada sexo. Sus huevos necesitan 25 ciclos de incubación, equivalentes aproximadamente a 6630 pasos mediante la fórmula habitual. La cifra de captura es 45, así que atraparlo requiere bastante más trabajo que una especie común de ruta, sobre todo si se intenta conseguirlo con pocos recursos.

La línea comienza con [Toxel](https://pokedex.a2r.com/pokemon/toxel). La evolución se produce exactamente al subir al nivel 30, momento en el que aparece Toxtricity. La especie conserva el tipo Eléctrico y Veneno durante esa evolución y puede presentarse en las formas Amped o Low Key, además de sus variantes Gigamax.

Para criar una cría de esta línea hay que tener en cuenta que Toxtricity pertenece al grupo Humanoide. Su aprendizaje por nivel incluye herramientas útiles desde etapas tempranas, como Impactrueno, Ácido y Chispa, y más adelante obtiene movimientos como Chispazo, Puya Nociva, Amplificador y Estruendo. La progresión termina con Cambio de Marcha al nivel 52.

## Cadena evolutiva

- Toxel
  - Toxtricity

## Análisis a fondo de Toxtricity

### Un músico hecho de toxinas

El diseño junta dos referencias que se ven incluso antes de mirar sus ataques. La anatomía parte de un lagarto o una salamandra, con crestas, espinas y colores de advertencia, mientras que la postura y la ropa evocan a un guitarrista de punk. Las protuberancias del pecho funcionan como cuerdas: al rasgarlas genera electricidad y un sonido reverberante. La forma Amped recuerda más a una guitarra eléctrica; Low Key se acerca a la imagen de un bajo. La diferencia visual no cambia su especie ni su combinación de tipos.

El nombre inglés, Toxtricity, une toxicidad con electricidad. El japonés *Strinder* juega con la idea de las cuerdas de un instrumento y la salamandra. La categoría «Pokémon Punki» termina de unir cuerpo, conducta y temática musical sin necesidad de recurrir a un objeto externo como base principal.

### Una línea breve y con dos temperamentos

Toxtricity apareció en la octava generación como evolución de [Toxel](https://pokedex.a2r.com/pokemon/toxel). No tiene una fase intermedia: Toxel sube al nivel 30 y alcanza la forma adulta. En la línea también existen las variantes Gigamax, que llevan el concepto musical a una escala mayor. La evolución conserva el tipo Eléctrico y Veneno, una combinación poco habitual que define tanto sus ataques como sus problemas defensivos.

Su comportamiento encaja con esa estética. Es irascible, busca el enfrentamiento y bebe agua estancada para absorber toxinas. La electricidad no procede de una batería ni de un dispositivo: nace de su propio cuerpo y se manifiesta como sonido cuando manipula las estructuras del pecho.

### Potencia especial con un lastre claro

Los 114 puntos de Ataque Especial y Punk Rock hacen que sus movimientos de sonido sean la razón principal para usarlo. Estruendo es el golpe que más castiga a los rivales que no lo resisten, mientras que Amplificador ofrece una opción de tipo Eléctrico reforzada por su habilidad. Voltiocambio sirve para no quedarse atrapado frente a un rival que resista sus ataques. Puya Nociva añade presión contra Hada y Planta, y Cambio de Marcha permite convertir una oportunidad defensiva en una amenaza ofensiva.

El problema está en lo que ocurre después del primer golpe. Sus 75 PS, 70 de Defensa, 70 de Defensa Especial y 75 de Velocidad no bastan para aguantar intercambios largos. Tierra es una amenaza especialmente seria y los rivales rápidos pueden rematarlo antes de que consiga usar Cambio de Marcha. Los tipos Fantasma también condicionan Estruendo, porque obligan a predecir en lugar de repetir el ataque más fuerte.

### Cómo encontrarle sitio en un equipo

Funciona mejor entrando mediante Voltiocambio de un compañero, tras un debilitamiento previo o frente a ataques que no pueda aprovechar un rival de Tierra. Una vez dentro, Estruendo presiona a los cambios neutrales y Amplificador castiga a quienes esperan bloquearlo con resistencias eléctricas. Si el equipo necesita romper una defensa especial concreta, Puño Drenaje aprovecha su Ataque físico aceptable, aunque no sustituye a su plan especial.

En una partida normal, resulta especialmente útil contra equipos con Pokémon de tipo Agua, Volador, Planta o Hada que no puedan responder a sus dos tipos ofensivos. Más y Experto son habilidades funcionales para situaciones concretas, pero Punk Rock es la elección que da sentido a su repertorio de sonido. El resultado es una evolución con mucha fuerza concentrada en el Ataque Especial y con poco margen cuando el rival logra anticipar su entrada.


---

[Toxtricity](https://pokedex.a2r.com/pokemon/toxtricity)
