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title: Tyrunt
dex: 696
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/tyrunt
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Tyrunt (#0696)

*Pokémon Heredero*

- **Tipos**: Roca / Dragón · Gen VI
- **Altura**: 0.8 m
- **Peso**: 26 kg
- **Exp. base**: 72
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 45/255 (Media)
- **Felicidad**: 70/255

> Pokémon recreado a partir de fósiles. Cuando sucede algo que no es de su agrado, se enfurece y se vuelve violento. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 58 | 0 |
| Ataque | 89 | 1 |
| Defensa | 77 | 0 |
| At. Esp. | 45 | 0 |
| Def. Esp. | 45 | 0 |
| Velocidad | 48 | 0 |
| **Total base** | **362** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Hielo, Lucha, Tierra, Dragón, Acero, Hada
- **Resistencia**: Normal, Eléctrico, Veneno, Volador
- **Gran resistencia**: Fuego

## Cómo es Tyrunt

Un tiranosáurido juvenil sirve de base para el diseño de Tyrunt: cuerpo compacto, patas traseras fuertes, brazos pequeños y una mandíbula desproporcionada. Las crestas sobre los ojos recuerdan a los relieves óseos de algunos tiranosáuridos, mientras que el tipo Dragón conecta la imagen popular de los dinosaurios con la de los dragones. El nombre inglés combina la referencia a Tyrannosaurus o a un tirano con la idea de una cría pequeña; el japonés, *Chigoras* (チゴラス), une una palabra relacionada con «bebé» y una deformación de «-saurus».

Es un Pokémon recreado a partir de un fósil y conserva un comportamiento poco dócil. Se enfurece cuando algo no le gusta, se lanza contra lo que tiene delante y trata los juegos como si fueran combates. Su mandíbula puede causar heridas graves incluso cuando no pretende hacer daño. Las entradas de la Pokédex sitúan su existencia original hace 100 millones de años y plantean que la forma restaurada podría diferir de la que tuvo entonces.

Ocupa la primera etapa de la línea que continúa con [Tyrantrum](https://pokedex.a2r.com/pokemon/tyrantrum), el Pokémon Heredero adulto.

## Habilidades

### Mandíbula Fuerte

Su robusta mandíbula le confiere una potente mordedura.

### Robustez (● Oculta)

Evita que el rival pueda debilitarle de un solo golpe.

## Tyrunt en combate

Tyrunt no tiene sitio en los formatos generales: sus PS 58, Defensa Especial 45 y Velocidad 48 le dejan expuesto, y sus estadísticas especiales, con Ataque Especial 45, no justifican usarlo por ese lado. Su valor aparece en Little Cup, donde el Ataque 89 destaca y la Defensa 77 le permite aguantar algunos golpes físicos. El total de 362 no compensa por sí solo sus carencias, pero sí acompaña a un perfil ofensivo claro.

Mandíbula Fuerte define buena parte de su uso al reforzar los movimientos basados en mordiscos. Triturar gana fuerza adicional y los colmillos elementales permiten castigar cambios concretos, sobre todo Colmillo Hielo contra rivales de Tierra o Dragón. Danza Dragón corrige su Velocidad y aumenta su capacidad de romper equipos; después puede atacar con Garra Dragón, Avalancha o Terremoto. También tiene Trampa Rocas para aportar utilidad cuando no puede permitirse preparar el barrido.

El tipo Roca le da presión contra Volador, Fuego y Hielo, mientras que Dragón añade resistencia frente a Eléctrico y cubre bien a varios Pokémon de Little Cup. A cambio, acumula debilidades a Dragón, Hada, Lucha, Tierra, Hielo y Acero. Robustez evita que un golpe recibido con todos sus PS le debilite de una vez, pero necesita apoyo para aprovecharlo. Archen y Tirtouga compiten con él como colocadores de Trampa Rocas, y los usuarios de Pulimento o Danza Dragón con mejor Velocidad pueden dejarle atrás.

## Movimientos

*Espada / Escudo*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Agitacola | 1 | Normal | — | 100 | 30 |
| Placaje | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Rugido | 4 | Normal | — | — | 20 |
| Poder Pasado | 8 | Roca | 60 | 100 | 5 |
| Encanto | 12 | Hada | — | 100 | 20 |
| Mordisco | 16 | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Cola Dragón | 20 | Dragón | 60 | 90 | 10 |
| Pisotón | 24 | Normal | 65 | 100 | 20 |
| Avalancha | 28 | Roca | 75 | 90 | 10 |
| Triturar | 32 | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Garra Dragón | 36 | Dragón | 80 | 100 | 15 |
| Saña | 40 | Normal | 120 | 100 | 10 |
| Terremoto | 44 | Tierra | 100 | 100 | 10 |
| Perforador | 48 | Normal | — | 30 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| A Bocajarro | — | Lucha | 120 | 100 | 5 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Atracción | — | Normal | — | 100 | 15 |
| Buena Baza | — | Siniestro | 60 | 100 | 10 |
| Cabeza de Hierro | — | Acero | 80 | 100 | 15 |
| Cabezazo Zen | — | Psíquico | 80 | 90 | 15 |
| Canon | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Cara Susto | — | Normal | — | 100 | 10 |
| Carantoña | — | Hada | 90 | 90 | 10 |
| Cola Férrea | — | Acero | 100 | 75 | 15 |
| Colmillo Hielo | — | Hielo | 65 | 95 | 15 |
| Colmillo Ígneo | — | Fuego | 65 | 95 | 15 |
| Colmillo Rayo | — | Eléctrico | 65 | 95 | 15 |
| Danza Dragón | — | Dragón | — | — | 20 |
| Defensa Férrea | — | Acero | — | — | 15 |
| Demolición | — | Lucha | 75 | 100 | 15 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Enfado | — | Dragón | 120 | 100 | 10 |
| Excavar | — | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Fuerza Bruta | — | Lucha | 120 | 100 | 5 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Pataleta | — | Tierra | 75 | 100 | 10 |
| Pedrada | — | Roca | 25 | 90 | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Psicocolmillo | — | Psíquico | 85 | 100 | 10 |
| Pulso Dragón | — | Dragón | 85 | 100 | 10 |
| Pulso Umbrío | — | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Roca Afilada | — | Roca | 100 | 80 | 5 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Terratemblor | — | Tierra | 60 | 100 | 20 |
| Tierra Viva | — | Tierra | 90 | 100 | 10 |
| Tormenta de Arena | — | Roca | — | — | 10 |
| Trampa Rocas | — | Roca | — | — | 20 |
| Tumba Rocas | — | Roca | 60 | 95 | 15 |
| Vozarrón | — | Normal | 90 | 100 | 10 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Colmillo Veneno | — | Veneno | 50 | 100 | 15 |
| Lanzarrocas | — | Roca | 50 | 90 | 15 |
| Maldición | — | Fantasma | — | — | 10 |
| Pulimento | — | Roca | — | — | 20 |

### Tutor

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Cometa Draco | — | Dragón | 130 | 90 | 5 |
| Desahogo | — | Siniestro | 75 | 100 | 5 |
| Ráfaga Escamas | — | Dragón | 25 | 90 | 20 |
| Rayo Meteórico | — | Roca | 120 | 90 | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 87.5% / ♀ 12.5%
- **Grupos huevo**: Monstruo, Dragón
- **Ciclos de huevo**: 30 ciclos — · ~7905 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Bípedo con cola

## Crianza y hábitat de Tyrunt

Tyrunt pertenece a los grupos huevo Monstruo y Dragón. El reparto de sexos está muy inclinado hacia los machos: hay un 12,5 % de hembras. Los ciclos de incubación son 30, equivalentes a aproximadamente ocho mil pasos, así que criar varios ejemplares exige paciencia. Su crecimiento es Medio.

Entre sus movimientos huevo destacan Lanzarrocas, Maldición, Colmillo Veneno y Pulimento. Lanzarrocas ofrece una opción de tipo Roca desde el nacimiento, mientras que Pulimento sirve para preparar una variante ofensiva que compense su Velocidad. Colmillo Veneno amplía la cobertura física y Maldición permite plantear un enfoque más lento, aunque sus estadísticas especiales defensivas no invitan a alargar demasiado los intercambios.

El ratio de captura es 45: conseguirlo no es trivial y conviene llevar Poké Balls adecuadas y reducir sus PS con cuidado. Evoluciona al subir al nivel 39 durante el día. La evolución produce a [Tyrantrum](https://pokedex.a2r.com/pokemon/tyrantrum), que conserva los tipos Roca y Dragón y deja atrás la etapa juvenil de la especie.

## Cadena evolutiva

- Tyrunt
  - Tyrantrum

## Análisis a fondo de Tyrunt

### Mandíbulas de tiranosaurio

El diseño parte de un tiranosáurido joven, con el Tyrannosaurus como referencia principal. Las protuberancias sobre los ojos recuerdan a los huesos lagrimales de otros miembros del grupo, y la enorme mandíbula concentra la identidad visual de la línea. La categoría «Pokémon Heredero» enlaza con la imagen de una criatura destinada a convertirse en un depredador dominante, aunque su aspecto infantil todavía pesa más en Tyrunt.

El nombre inglés mezcla «tyrant» o «Tyrannosaurus» con «runt», una cría pequeña o débil. La parte japonesa, *Chigoras*, procede de *chigo*, relacionado con un niño, y de una deformación de «saurus». El tipo Dragón también encaja con una asociación extendida entre dinosaurios y dragones; en japonés, la palabra para dinosaurio contiene una referencia a un «dragón temible».

### Un fósil con mal genio

Debutó en la generación VI junto a [Amaura](https://pokedex.a2r.com/pokemon/amaura), la otra especie fósil de Kalos. Ambos comparten categoría fósil, el total de 362 y una evolución al nivel 39, pero sus conceptos se separan pronto: Amaura representa un saurópodo de clima frío, mientras que Tyrunt se apoya en un tiranosaurio juvenil y en la conducta de una cría consentida.

En sus primeras apariciones se obtenía al restaurar un fósil. En la generación siguiente mantuvo esa identidad, aunque la forma de conseguirlo cambió según el juego. En Sword y Shield regresó con el contenido adicional y con un repertorio adaptado al sistema de MT, movimientos de tutor y movimientos de huevo de esa entrega. No llegó a formar parte de la plantilla de Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura.

### La cría que busca un hueco

En Little Cup recuerda a [Cranidos](https://pokedex.a2r.com/pokemon/cranidos) por su orientación física y su tendencia a buscar un turno de preparación, pero Tyrunt sacrifica parte de la potencia bruta a cambio de una combinación Roca/Dragón poco habitual y de mejores resistencias frente a Fuego, Eléctrico, Volador, Normal y Veneno. Esa combinación también le da más oportunidades de entrar ante algunos atacantes, aunque las debilidades a Tierra, Lucha y Hada aparecen con demasiada frecuencia.

La forma ofensiva más directa combina Mandíbula Fuerte con Triturar y un movimiento de cobertura. Danza Dragón es la pieza que transforma su Velocidad mediocre en una amenaza real, pero necesita eliminar antes a los rivales de tipo Hada y Acero. Terremoto cubre a estos últimos; Colmillo Hielo ayuda contra amenazas de Tierra y Dragón; Roca Afilada aporta un golpe de tipo Roca más contundente que Avalancha, a costa de su precisión.

### Cómo aprovechar su turno

No conviene sacarlo ante ataques especiales fuertes ni dejarlo frente a un rival que pueda golpearle con Lucha, Tierra o Hada. Robustez funciona mejor cuando entra con todos sus PS y recibe apoyo para conservar esa condición. Mandíbula Fuerte favorece una selección física basada en Triturar, Buena Baza y los colmillos elementales, pero Tyrunt solo puede llevar cuatro movimientos y suele tener que renunciar a parte de la cobertura que necesita.

En una partida normal, antes de evolucionar sirve como atacante físico durante el tramo en que aprende Mordisco, Cola Dragón, Avalancha y Triturar. Terremoto llega después y mejora mucho sus enfrentamientos contra Acero y Roca. Al alcanzar el nivel 39 durante el día, deja de ser una cría de estadísticas contenidas y pasa a la etapa adulta de su línea.


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[Tyrunt](https://pokedex.a2r.com/pokemon/tyrunt)
