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title: Ursaluna
dex: 901
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/ursaluna
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Ursaluna (#0901)

*Peat Pokémon*

- **Tipos**: Tierra / Normal · Gen VIII
- **Altura**: 2.4 m
- **Peso**: 290 kg
- **Exp. base**: 275
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 75/255 (Media)
- **Felicidad**: 50/255

> I believe it was Hisui's swampy terrain that gave Ursaluna its burly physique and newfound capacity to manipulate peat at will. — Leyendas: Arceus

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 130 | 0 |
| Ataque | 140 | 3 |
| Defensa | 105 | 0 |
| At. Esp. | 45 | 0 |
| Def. Esp. | 80 | 0 |
| Velocidad | 50 | 0 |
| **Total base** | **550** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Agua, Planta, Hielo, Lucha
- **Resistencia**: Veneno, Roca
- **Inmunidad**: Eléctrico, Fantasma

## Cómo es Ursaluna

Ursaluna ocupa el último puesto de la línea evolutiva de [Teddiursa](https://pokedex.a2r.com/pokemon/teddiursa): [Ursaring](https://pokedex.a2r.com/pokemon/ursaring) evoluciona en esta especie cuando entra en contacto con una turbera de Hisui bajo la luna llena. El cambio explica su tipo Tierra y su cuerpo cubierto de turba, que le permite atravesar zonas pantanosas y manipular ese material con fuerza.

Su aspecto parte de un oso pardo de gran tamaño, con el lomo elevado como una pequeña colina y una marca en la frente que recuerda a la luna llena entre nubes. Tiene un olfato muy desarrollado. Lo emplea para localizar objetos y personas desaparecidas, una faceta que contrasta con la contundencia de sus patas y sus garras.

En Hisui, un ejemplar concreto sirve como montura y ayuda a desplazarse por las Ciénagas Carmesí. En la época actual la especie es poco común. Esa conexión con la luna también aparece en su nombre japonés, *ガチグマ* —Gachiguma—, formado a partir de términos relacionados con la luna redonda y el oso.

## Habilidades

### Agallas

Sube el Ataque si sufre un problema de estado.

### Antibalas

No le afectan las bombas ni algunos proyectiles.

### Nerviosismo (● Oculta)

Pone nervioso al rival y le impide usar bayas.

## Ursaluna en combate

Ursaluna sí tiene un uso competitivo definido: atacante físico resistente y rompeequipos, sobre todo en equipos de Espacio Raro. Sus PS son 130, el Ataque alcanza 140 y la Defensa llega a 105, mientras que el Ataque Especial se queda en 45, la Defensa Especial en 80 y la Velocidad en 50. Aguanta bien los golpes físicos y devuelve el daño con mucha fuerza, pero los atacantes especiales y casi cualquier rival más rápido le complican la partida.

Agallas es la habilidad que marca su forma de jugar: sube el Ataque si sufre un problema de estado. La quemadura deja de ser una respuesta segura y, además, potencia Fachada, cuyo daño aumenta cuando el usuario está quemado, envenenado o paralizado. Antibalas ofrece inmunidad a bombas y ciertos proyectiles, pero tiene un uso más específico; Nerviosismo impide que el rival utilice bayas.

Tierra y Normal dan acceso a dos STAB muy difíciles de resistir juntos. Terremoto y Fachada son sus ataques principales, mientras que A Bocajarro rompe objetivos que aguanten esa combinación. Danza Espada permite aprovechar un cambio forzado. En dobles, Espacio Raro corrige su Velocidad y le da turnos para atacar antes, aunque Fake Out, Mofa, Intimidación, los ataques de Agua, Planta, Hielo y Lucha, y el desgaste de la quemadura reducen mucho su margen de error.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Arremetida | 0 | Tierra | 120 | 100 | 5 |
| Antojo | 1 | Normal | 60 | 100 | 25 |
| Arañazo | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Lengüetazo | 1 | Fantasma | 30 | 100 | 30 |
| Llanto Falso | 1 | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Malicioso | 1 | Normal | — | 100 | 30 |
| Golpes Furia | 8 | Normal | 18 | 80 | 15 |
| Vendetta | 13 | Siniestro | 50 | 100 | 10 |
| Dulce Aroma | 17 | Normal | — | 100 | 20 |
| Cuchillada | 22 | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Camaradería | 25 | Normal | — | — | 20 |
| Carantoña | 29 | Hada | 90 | 90 | 10 |
| Cara Susto | 35 | Normal | — | 100 | 10 |
| Descanso | 41 | Psíquico | — | — | 5 |
| Ronquido | 41 | Normal | 50 | 100 | 15 |
| Fuerza Equina | 48 | Tierra | 95 | 95 | 10 |
| Saña | 56 | Normal | 120 | 100 | 10 |
| Machada | 64 | Lucha | 100 | 90 | 10 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| A Bocajarro | — | Lucha | 120 | 100 | 5 |
| Abrecaminos | — | Planta | 50 | 100 | 20 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Alboroto | — | Normal | 90 | 100 | 10 |
| Alud | — | Hielo | 60 | 100 | 10 |
| Antiaéreo | — | Roca | 50 | 100 | 15 |
| Avalancha | — | Roca | 75 | 90 | 10 |
| Bomba Germen | — | Planta | 80 | 100 | 15 |
| Corpulencia | — | Lucha | — | — | 20 |
| Cuerpo Pesado | — | Acero | — | 100 | 10 |
| Danza Espada | — | Normal | — | — | 20 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Demolición | — | Lucha | 75 | 100 | 15 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Doble Filo | — | Normal | 120 | 100 | 15 |
| Encanto | — | Hada | — | 100 | 20 |
| Excavar | — | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Garra Metal | — | Acero | 50 | 95 | 35 |
| Garra Umbría | — | Fantasma | 70 | 100 | 15 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Aéreo | — | Volador | 60 | — | 20 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Golpe Mordaza | — | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Lanzamiento | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Lanzamugre | — | Veneno | 120 | 80 | 5 |
| Maldición | — | Fantasma | — | — | 10 |
| Meteoros | — | Normal | 60 | — | 20 |
| Metrónomo | — | Normal | — | — | 10 |
| Mofa | — | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Onda Vacío | — | Lucha | 40 | 100 | 30 |
| Patada Baja | — | Lucha | — | 100 | 20 |
| Pataleta | — | Tierra | 75 | 100 | 10 |
| Plancha Corporal | — | Lucha | 80 | 100 | 10 |
| Plancha Voltaica | — | Eléctrico | 100 | 95 | 15 |
| Prensa Metálica | — | Acero | 0 | 100 | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Puño Certero | — | Lucha | 150 | 100 | 20 |
| Puño Drenaje | — | Lucha | 75 | 100 | 10 |
| Puño Fuego | — | Fuego | 75 | 100 | 15 |
| Puño Hielo | — | Hielo | 75 | 100 | 15 |
| Puño Trueno | — | Eléctrico | 75 | 100 | 15 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Roca Afilada | — | Roca | 100 | 80 | 5 |
| Rugido | — | Normal | — | — | 20 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Terratemblor | — | Tierra | 60 | 100 | 20 |
| Terremoto | — | Tierra | 100 | 100 | 10 |
| Tierra Viva | — | Tierra | 90 | 100 | 10 |
| Triturar | — | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Tumba Rocas | — | Roca | 60 | 95 | 15 |
| Vozarrón | — | Normal | 90 | 100 | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Campo
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Cuadrúpedo

## Crianza y hábitat de Ursaluna

Ursaluna pertenece al grupo huevo Campo. Tiene un reparto de sexos del 50 % de hembras y tarda 20 ciclos en eclosionar, equivalentes a aproximadamente 5355 pasos. Es una especie que se puede criar, así que obtener una cría pasa por dejar un ejemplar compatible en la guardería o sistema equivalente del juego correspondiente.

La evolución exige una condición concreta. Primero, Teddiursa debe evolucionar a Ursaring al subir al nivel 30. Después hay que usar un Peat Block sobre Ursaring durante una luna llena. No basta con emplear el objeto en cualquier momento del ciclo lunar.

Su ratio de captura es 75. No es una captura trivial: conviene debilitarla y usar estados alterados o Poké Balls adecuadas cuando aparezca. En Pokémon Legends: Arceus, la evolución está ligada a las turberas de Hisui y a la luna llena, mientras que en Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura también se puede criar a partir de ejemplares obtenidos en esos juegos.

## Cadena evolutiva

- Teddiursa
  - Ursaring
    - Ursaluna

## Análisis a fondo de Ursaluna

### Un oso nacido de la turba

El diseño toma como referencia a los grandes osos pardos de Hokkaido y sus alrededores. Su cuerpo bajo, ancho y con aspecto de loma encaja con el tipo Tierra, mientras que la turba endurecida del lomo, las patas y la cola explica la categoría de Pokémon Turba. La marca circular de la frente representa una luna llena entre nubes. También hay una conexión con las creencias ainu sobre los osos vinculados a las montañas y la naturaleza.

El nombre español e inglés, Ursaluna, combina *ursa*, «osa» en latín, y *luna*. El japonés *ガチグマ* se lee Gachiguma y une *gachirin*, «luna redonda», con *kuma*, «oso». En ambos casos, la luna queda ligada a la evolución y a su silueta.

### De Hisui a Kitakami

Ursaluna debutó en Pokémon Legends: Arceus, donde Ursaring necesitaba una turbera y una luna llena para evolucionar. En ese juego no era una captura más: uno de los ejemplares actuaba como montura y rastreaba objetos mediante el olfato. Esa función hizo que la especie quedara asociada a explorar pantanos, no solo a combatir.

Más tarde llegó a Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura. El contenido descargable La máscara turquesa añadió una forma especial, Ursaluna Luna Carmesí, presentada como una criatura muy vieja que llegó a Kitakami desde Hisui. El cambio de entorno se refleja en el aspecto, la historia y la marca rojiza de la frente. La especie no apareció en Pokémon Espada, Pokémon Escudo, Pokémon Diamante Brillante ni Pokémon Perla Reluciente.

### La diferencia con Ursaring

Dentro de su línea, Ursaluna cambia el tipo Normal de Ursaring por una combinación Tierra/Normal y gana una función mucho más clara de atacante pesado. Ursaring ya destacaba por su fuerza física, pero aquí el Ataque de 140 se acompaña de PS 130 y Defensa 105. A cambio, la Velocidad de 50 obliga a planificar cada entrada.

La comparación también sirve para entender su diseño: Ursaring conserva la imagen del oso con un anillo lunar, mientras que Ursaluna convierte esa referencia celeste en una marca frontal y la mezcla con turba, pantanos y terreno pesado. No es una evolución elegante. Es una evolución que parece haber ganado masa hasta hacer del cuerpo una herramienta de excavación.

### Cómo sacarle partido

En una partida normal, funciona mejor cuando entra frente a un rival que no pueda derribarlo de un golpe. Terremoto cubre Acero, Veneno y otros objetivos débiles a Tierra; Fachada castiga los problemas de estado; y Puño Fuego, Puño Hielo o Puño Trueno amplían la cobertura contra rivales que resistan sus ataques principales. Descanso permite recuperar PS, aunque dormir dos turnos deja una ventana peligrosa.

En competitivo, Espacio Raro es la forma más directa de corregir su lentitud. Agallas recompensa las quemaduras y otros estados, pero el daño residual se acumula y no dispone de una recuperación fiable durante los turnos de ataque. Los equipos deben facilitarle la entrada con cambios seguros, pantallas, redirección o control de velocidad. Los atacantes especiales, los Pokémon de tipo Agua, Planta, Hielo y Lucha, y los rivales inmunes o resistentes a sus STAB son los obstáculos más claros.


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[Ursaluna](https://pokedex.a2r.com/pokemon/ursaluna)
