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title: Venipede
dex: 543
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/venipede
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Venipede (#0543)

*Pokémon Ciempiés*

- **Tipos**: Bicho / Veneno · Gen V
- **Altura**: 0.4 m
- **Peso**: 5.3 kg
- **Exp. base**: 52
- **Crecimiento**: Medio-lento
- **Captura**: 255/255 (Muy fácil)
- **Felicidad**: 70/255

> Percibe su entorno con su sentido del tacto, residente en su cabeza y cola. Su carácter es violento por naturaleza. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 30 | 0 |
| Ataque | 45 | 0 |
| Defensa | 59 | 1 |
| At. Esp. | 30 | 0 |
| Def. Esp. | 39 | 0 |
| Velocidad | 57 | 0 |
| **Total base** | **260** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Fuego, Volador, Psíquico, Roca
- **Resistencia**: Veneno, Bicho, Hada
- **Gran resistencia**: Planta, Lucha

## Cómo es Venipede

La quinta generación introdujo a Venipede en Pokémon Edición Negra y Pokémon Edición Blanca como un Pokémon Ciempiés de aspecto acorazado. Su diseño combina rasgos de ciempiés y milpiés, con un cuerpo segmentado, patas cortas y una coraza roja que recuerda también a ciertos miriápodos capaces de enrollarse para protegerse. Mide 0,4 m y pesa 5,3 kg.

Percibe el entorno mediante el tacto de la cabeza y la cola. Su carácter es violento: muerde a las presas que considera comestibles y les inocula un veneno letal. Incluso los Pokémon pájaro pueden quedar inmóviles tras recibir una mordedura. Las entradas de la Pokédex también describen una rivalidad encarnizada con Sizzlipede, pese a que ambas especies no pertenecen a la misma línea evolutiva.

Ocupa el primer lugar de su cadena. Evoluciona a [Whirlipede](https://pokedex.a2r.com/pokemon/whirlipede) al subir al nivel 22, y este da paso a [Scolipede](https://pokedex.a2r.com/pokemon/scolipede) al alcanzar el nivel 30.

## Habilidades

### Punto Tóxico

Puede envenenar al mínimo contacto.

### Enjambre

Potencia los ataques de tipo Bicho en un apuro.

### Impulso (● Oculta)

Aumenta la Velocidad gradualmente.

### Pies Rápidos (● Oculta, ● Hasta Gen V)

Potencia la Velocidad si hay problemas de estado.

## Venipede en combate

Venipede no es competitivo en los formatos generales. Sus estadísticas base están muy concentradas en la Defensa, con 59, mientras que el Ataque alcanza 45 y la Velocidad 57. Los PS se quedan en 30, la Defensa Especial en 39 y el Ataque Especial en 30; el total es 260. Aguanta algunos golpes físicos, pero no tiene la resistencia ni la potencia necesarias para mantenerse mucho tiempo frente a rivales desarrollados.

Su habilidad oculta, Impulso, aumenta la Velocidad gradualmente al final de cada turno. Es la opción que define su uso en Little Cup, donde puede ganar rapidez mientras coloca hazards con Púas o Púas Tóxicas. Protección ayuda a conseguir ese aumento de Velocidad sin exponerse durante un turno. Pin Misil aprovecha el tipo Bicho y puede presionar con varios impactos, mientras que Puya Nociva ofrece un ataque físico de tipo Veneno más contundente.

Los tipos Bicho y Veneno le permiten resistir especialmente bien los ataques de Lucha y Planta, además de los de Bicho, Hada y Veneno. A cambio, recibe daño supereficaz de Fuego, Volador, Psíquico y Roca. Su escaso PS, su Ataque modesto y la falta de pegada inmediata frenan cualquier intento de usarlo como atacante. En una partida normal sirve como Pokémon de apoyo durante las primeras rutas o como miembro temporal mientras llega a [Whirlipede](https://pokedex.a2r.com/pokemon/whirlipede).

## Movimientos

*Espada / Escudo*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Picotazo Veneno | 1 | Veneno | 15 | 100 | 35 |
| Rizo Defensa | 1 | Normal | — | — | 40 |
| Rodar | 4 | Roca | 30 | 90 | 20 |
| Protección | 8 | Normal | — | — | 10 |
| Cola Veneno | 12 | Veneno | 50 | 100 | 25 |
| Chirrido | 16 | Normal | — | 85 | 40 |
| Picadura | 20 | Bicho | 60 | 100 | 20 |
| Carga Tóxica | 24 | Veneno | 65 | 100 | 10 |
| Derribo | 28 | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Agilidad | 32 | Psíquico | — | — | 30 |
| Tóxico | 36 | Veneno | — | 90 | 10 |
| Trampa Venenosa | 40 | Veneno | — | 100 | 20 |
| Doble Filo | 44 | Normal | 120 | 100 | 15 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Atracción | — | Normal | — | 100 | 15 |
| Bomba Lodo | — | Veneno | 90 | 100 | 10 |
| Canon | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Defensa Férrea | — | Acero | — | — | 15 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Giro Bola | — | Acero | — | 100 | 5 |
| Infortunio | — | Fantasma | 65 | 100 | 10 |
| Pin Misil | — | Bicho | 25 | 95 | 20 |
| Púas | — | Tierra | — | — | 20 |
| Púas Tóxicas | — | Veneno | — | — | 20 |
| Puya Nociva | — | Veneno | 80 | 100 | 20 |
| Rayo Solar | — | Planta | 120 | 100 | 10 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Vendetta | — | Siniestro | 50 | 100 | 10 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Corte Furia | — | Bicho | 40 | 95 | 20 |
| Mordisco | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |

### Tutor

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Allanador Férreo | — | Acero | 130 | 100 | 5 |
| Golpe Rastrero | — | Bicho | 70 | 90 | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Bicho
- **Ciclos de huevo**: 15 ciclos — · ~4080 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Insectoide
- **Objetos en estado salvaje**: Baya Meloc, Flecha Venenosa

## Crianza y hábitat de Venipede

Venipede pertenece al grupo huevo Bicho y tiene un reparto de sexos equilibrado: el 50 % de los ejemplares son hembras. Sus huevos necesitan 15 ciclos para eclosionar, equivalentes aproximadamente a 4080 pasos mediante la fórmula habitual de incubación.

Entre sus movimientos huevo destacan Mordisco, de tipo Siniestro y potencia 60, y Corte Furia, de tipo Bicho y potencia 40. Ambos amplían sus opciones ofensivas físicas, aunque su Ataque base de 45 limita el daño que pueden causar antes de evolucionar.

La evolución es directa: Venipede evoluciona a Whirlipede al subir al nivel 22. Whirlipede evoluciona a Scolipede al subir al nivel 30. En Pokémon Espada y Pokémon Escudo, su ratio de captura es 255, así que atraparlo resulta trivial cuando aparece en estado salvaje. Puede encontrarse con los objetos Baya Meloc y Flecha Venenosa.

## Cadena evolutiva

- Venipede
  - Whirlipede
    - Scolipede

## Análisis a fondo de Venipede

### Un nombre hecho de segmentos y veneno

El nombre japonés, *Fushide* (フシデ), combina *fushi*, «segmento» o «articulación», con *mukade*, «ciempiés». El nombre inglés Venipede une «veneno» con «ciempiés» o «milpiés». La referencia animal no se limita a una sola familia: su cuerpo recuerda a los ciempiés por la silueta y a los milpiés por la coraza y la forma compacta.

El diseño de la línea evolutiva fue realizado por Tomohiro Kitakaze. Venipede concentra desde su primera etapa los rasgos que después se exageran en Whirlipede y Scolipede: el cuerpo segmentado, el veneno y una defensa basada en la armadura. La entrada que lo enfrenta a Sizzlipede también establece una relación curiosa con [Centiskorch](https://pokedex.a2r.com/pokemon/centiskorch), aunque las dos líneas evolucionan de forma independiente.

### Una línea que cambió de habilidad

Venipede apareció con las habilidades Punto Tóxico y Enjambre, además de una habilidad oculta distinta en la quinta generación: Impulso sustituyó a Pies Rápidos a partir de la sexta generación. Ese cambio alteró su posible función, porque la subida gradual de Velocidad encaja mucho mejor con Protección, Púas y Púas Tóxicas que una mejora ligada a los problemas de estado.

La evolución conserva esa misma dirección. [Scolipede](https://pokedex.a2r.com/pokemon/scolipede) aprovecha mejor el aumento de Velocidad gracias a sus estadísticas superiores, mientras que Venipede necesita apoyarse en la presión de los hazards y en la ventaja que obtiene al permanecer varios turnos en el campo.

### Cómo aprovecharlo antes de evolucionar

En una partida normal, conviene usarlo como atacante físico temprano y enseñar movimientos que cubran sus dos tipos. Picotazo Veneno llega desde el nivel 1 y Cola Veneno desde el nivel 12; Picadura, aprendida al nivel 20, añade una opción de tipo Bicho con potencia 60. Protección, disponible desde el nivel 8, encaja con Impulso y permite preparar la Velocidad antes de atacar.

Su Defensa base de 59 es su mejor estadística, pero los PS de 30 hacen que no pueda confiar en ella durante muchos combates seguidos. Los rivales de tipo Fuego, Volador, Psíquico y Roca son un problema directo. En cambio, los enfrentamientos contra ataques de Planta, Lucha, Bicho, Hada o Veneno son más favorables por sus resistencias. Si se busca rendimiento, es preferible evolucionarlo al nivel 22 en lugar de mantenerlo sin evolucionar.

### Veneno, rivalidad y detalles de la Pokédex

Las entradas de la Pokédex insisten en dos rasgos: el tacto de la cabeza y la cola, y la mordedura venenosa. No necesita ver con precisión para reaccionar ante una amenaza o una presa. Su conducta es agresiva incluso cuando encuentra algo que simplemente parece comestible, porque se abalanza sobre ello sin pensárselo dos veces.

La rivalidad con Sizzlipede añade un matiz poco habitual a su descripción. Ambas especies pertenecen a líneas basadas en miriápodos, pero sus encuentros terminan en luchas encarnizadas. También existe una contradicción llamativa entre el concepto y sus movimientos: las entradas hablan de colmillos venenosos, mientras que no aprende Colmillo Veneno. La línea mantiene esa identidad venenosa mediante Picotazo Veneno, Cola Veneno, Tóxico y Trampa Venenosa.


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[Venipede](https://pokedex.a2r.com/pokemon/venipede)
