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title: Venomoth
dex: 49
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/venomoth
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Venomoth (#0049)

*Pokémon Polilla Ven.*

- **Tipos**: Bicho / Veneno · Gen I
- **Altura**: 1.5 m
- **Peso**: 12.5 kg
- **Exp. base**: 158
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 75/255 (Media)
- **Felicidad**: 70/255

> Lanza unas escamas que paralizan a cualquiera. Quien las toque, no podrá ni ponerse de pie. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 70 | 0 |
| Ataque | 65 | 0 |
| Defensa | 60 | 0 |
| At. Esp. | 90 | 1 |
| Def. Esp. | 75 | 0 |
| Velocidad | 90 | 1 |
| **Total base** | **450** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Fuego, Volador, Psíquico, Roca
- **Resistencia**: Veneno, Bicho, Hada
- **Gran resistencia**: Planta, Lucha

## Cómo es Venomoth

Caza de noche y siempre en el mismo sitio: alrededor de los focos de luz, donde se amontonan los insectos pequeños que son su comida preferida. De día no hace nada. Las alas van cubiertas de un polvillo de escamas que suelta cada vez que las bate, y ahí está el arma entera: hay escamas que paralizan a quien las toca hasta el punto de no poder ni ponerse de pie, y otras impregnadas de toxinas que se adhieren al contacto y cuesta quitar de encima.

Mide 1,5 metros y pesa 12,5 kilos, lo que da una criatura enorme para su forma y a la vez muy ligera: casi todo son alas. La categoría oficial llega abreviada desde los juegos, Pokémon Polilla Ven., con el «Venenosa» recortado por falta de espacio en pantalla.

Sale de [Venonat](https://pokedex.a2r.com/pokemon/venonat) al nivel 31 y el salto es de los más bruscos de Kanto. El bicho redondo, peludo y de ojos gigantes se estira en algo de cuerpo estrecho, alas anchas y ojos diminutos, y pierde por el camino el parecido con lo que era. Ahí acaba la línea: no hay tercera fase ni forma alternativa.

## Habilidades

### Polvo Escudo

Anula el efecto secundario del ataque sufrido.

### Cromolente

Potencia los movimientos que no son muy eficaces.

### Piel Milagro (● Oculta)

Dificulta que le afecten los ataques de estado.

## Venomoth en combate

Los 450 puntos base están repartidos con una idea clara y poco margen. Ataque Especial 90 y Velocidad 90 son las dos cifras que importan; PS 70, Defensa 60 y Defensa Especial 75 componen un cuerpo que se rompe con cualquier golpe neutro, y los 65 de Ataque sobran, porque casi nada de lo que merece la pena usar es físico.

Lo que lo sostiene es que aprende Danza Aleteo al nivel 1: Ataque Especial, Defensa Especial y Velocidad, las tres a la vez. Con una sola danza, esos 90 de Velocidad ya dejan atrás a la mayoría de la lista. Y con Cromolente, que dobla el daño de lo que resiste el rival, Zumbido deja de tener resistencias reales: Fuego, Acero, Fantasma y compañía dejan de ser refugio. Psíquico cubre lo que quede.

Somnífero, al nivel 29, es la otra pata del plan, y sirve tanto para desactivar un rival como para montar la danza con calma. Piel Milagro, la habilidad oculta, dobla la dificultad de acertarle un movimiento de estado, lo que interesa cuando la idea es aguantar y pasar las subidas con Relevo en lugar de atacar.

El problema es todo lo demás. Bicho y Veneno acumulan cuatro debilidades —Fuego, Volador, Roca y Psíquico—, y la de Roca significa que las trampas de púas de piedra se llevan la mitad de sus PS en cuanto pisa el campo. Sin una danza no amenaza a nada; con las defensas que tiene, conseguirla ya es la mitad del trabajo.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Tajo Aéreo | 0 | Volador | 75 | 95 | 15 |
| Anulación | 1 | Normal | — | 100 | 20 |
| Danza Aleteo | 1 | Bicho | — | — | 20 |
| Placaje | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Supersónico | 1 | Normal | — | 55 | 20 |
| Confusión | 11 | Psíquico | 50 | 100 | 25 |
| Polvo Veneno | 13 | Veneno | — | 75 | 35 |
| Psicorrayo | 17 | Psíquico | 65 | 100 | 20 |
| Paralizador | 23 | Planta | — | 75 | 30 |
| Zumbido | 25 | Bicho | 90 | 100 | 10 |
| Somnífero | 29 | Planta | — | 75 | 15 |
| Chupavidas | 37 | Bicho | 80 | 100 | 10 |
| Cabezazo Zen | 41 | Psíquico | 80 | 90 | 15 |
| Colmillo Veneno | 47 | Veneno | 50 | 100 | 15 |
| Psíquico | 55 | Psíquico | 90 | 100 | 10 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Acróbata | — | Volador | 55 | 100 | 15 |
| Agilidad | — | Psíquico | — | — | 30 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Aire Afilado | — | Volador | 60 | 95 | 25 |
| Bomba Ácida | — | Veneno | 40 | 100 | 20 |
| Bomba Lodo | — | Veneno | 90 | 100 | 10 |
| Brinco | — | Bicho | 50 | 100 | 20 |
| Carga Tóxica | — | Veneno | 65 | 100 | 10 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Doble Filo | — | Normal | 120 | 100 | 15 |
| Energibola | — | Planta | 90 | 100 | 10 |
| Esfuerzo | — | Normal | — | 100 | 5 |
| Estoicismo | — | Bicho | 50 | 100 | 20 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Gigadrenado | — | Planta | 75 | 100 | 10 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Rastrero | — | Bicho | 70 | 90 | 10 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Ida y Vuelta | — | Bicho | 70 | 100 | 20 |
| Intercambio | — | Psíquico | — | — | 10 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Meteoros | — | Normal | 60 | — | 20 |
| Onda Tóxica | — | Veneno | 95 | 100 | 10 |
| Picadura | — | Bicho | 60 | 100 | 20 |
| Plancha | — | Bicho | 80 | 100 | 15 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Psicorruido | — | Psíquico | 75 | 100 | 10 |
| Púas Tóxicas | — | Veneno | — | — | 20 |
| Rayo Confuso | — | Fantasma | — | 100 | 10 |
| Rayo Solar | — | Planta | 120 | 100 | 10 |
| Relevo | — | Normal | — | — | 40 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Tinieblas | — | Fantasma | — | 100 | 15 |
| Tóxico | — | Veneno | — | 90 | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Bicho
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Bosque
- **Forma corporal**: Insecto alado
- **Objetos en estado salvaje**: Polvo Plata, Muda Concha

## Crianza y hábitat de Venomoth

Pertenece a un solo grupo huevo, Bicho, y el reparto de sexos es limpio: 50 % de hembras. Los 20 ciclos de incubación salen a unos 5355 pasos, un huevo de los rápidos. No tiene movimientos huevo propios, así que la cría aquí sirve para afinar naturaleza e IV y poco más; todo lo que puede aprender llega por nivel o por MT, incluidos Relevo, Sustituto, Púas Tóxicas y Energibola.

La evolución no tiene truco: [Venonat](https://pokedex.a2r.com/pokemon/venonat) sube al nivel 31 y ya está. Ni objeto, ni hora del día, ni amistad. Como el reparto de EV que deja al derrotarlo es de 1 en Ataque Especial y 1 en Velocidad, sirve de entrenamiento barato para un equipo especial rápido.

Su hábitat es el bosque, y el ratio de captura de 75 lo pone en la franja incómoda: ni la trivialidad de un 255 ni la resistencia de un 45, pero con 70 de PS y sin forma cómoda de dejarlo tocado, una Poké Ball normal falla más de lo que uno espera. En estado salvaje puede llevar encima Polvo Plata o Muda Concha. Crece a ritmo medio, sin la penalización de los niveles bajos que arrastran otras líneas.

## Cadena evolutiva

- Venonat
  - Venomoth

## Análisis a fondo de Venomoth

### Una polilla con nombre de mariposa

El nombre inglés no esconde nada: *venom* y *moth*, veneno y polilla. El japonés, モルフォン (Morphon), tira por otro lado y admite dos lecturas, *metamorphosis* y el género de mariposas *Morpho*, las de alas azules metalizadas de Centroamérica y Sudamérica. Que la referencia japonesa apunte a una mariposa y la inglesa a una polilla no es un descuido de traducción: es la pista de que el diseño original quizá no fuera lo que acabó siendo.

La descripción física cuadra con lo que hacen las polillas de verdad. Las escamas de las alas se desprenden al vuelo, y su color indica el efecto: las oscuras son venenosas, las claras paralizan. Es la misma lógica de las mariposas y polillas reales, cuyas escamas se sueltan al menor roce y protegen contra depredadores y telarañas.

### El intercambio que nadie ha confirmado

Hay una teoría que lleva décadas circulando y que conviene contar como lo que es: una teoría. [Venonat](https://pokedex.a2r.com/pokemon/venonat) se parece muchísimo a [Butterfree](https://pokedex.a2r.com/pokemon/butterfree) —ojos rojos enormes, antenas, manos de tres dedos, el mismo morado y blanco— mientras que Caterpie y Metapod se parecen mucho más a esta polilla. De ahí la idea de que las dos evoluciones se cruzaran durante el desarrollo de Rojo y Verde. El nombre japonés, Morphon, con su referencia a las *Morpho*, alimenta la sospecha.

Nunca ha sido confirmado por nadie de Game Freak, y hay quien lo explica sin conspiración: en la primera generación los diseños se reciclaban y las incoherencias entre etapas de una misma línea son la norma, no la excepción. La teoría es entretenida y sigue sin pruebas.

### Lo que cambió y lo que no

El tipo Bicho y Veneno lo lleva desde 1996 sin una sola modificación, igual que los 450 puntos de estadísticas base. Lo que sí se movió fue el reparto interno: en la primera generación había un único valor Especial de 90, y cuando la segunda lo partió en dos, esta polilla se quedó con 90 de Ataque Especial y 75 de Defensa Especial. Salió mejor parada que otros —conservó el número alto en la mitad ofensiva—, aunque la Defensa Especial rebajada le quitó el aguante que tenía en Kanto.

Las habilidades llegaron después. Polvo Escudo, que anula los efectos secundarios de los ataques recibidos, es defensiva y bastante gris. Cromolente se añadió en la cuarta generación y es la que cambia de verdad lo que puede hacer, porque convierte un ataque de tipo Bicho lleno de resistencias en uno que golpea a casi todo por igual. Piel Milagro, la oculta, llegó más tarde y va en la dirección contraria: aguantar en lugar de pegar.

### Contra quién se compara

La comparación obligada es [Volcarona](https://pokedex.a2r.com/pokemon/volcarona), la otra polilla con Danza Aleteo, que gana en potencia y en aguante. Frente a ella, lo único propio es Cromolente y el acceso a Somnífero y a Relevo, es decir, un plan basado en dormir al rival, subir tres estadísticas y pasarle las subidas a otro. Frente a Butterfree, que también baila y también duerme, la ventaja son 90 de Velocidad contra 70 y un tipo secundario que no lo hace vulnerable a las mismas cosas.

En una partida normal, el momento de usarlo es el intermedio: se consigue evolucionado del salvaje o subiendo un Venonat capturado pronto, aprende Zumbido al 25 y Psíquico al 55, y con Polvo Veneno al 13 y Paralizador al 23 tiene control de estado desde muy abajo. En el anime lo han llevado Tracey y Goh, en ninguno de los dos casos como pieza central.


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[Venomoth](https://pokedex.a2r.com/pokemon/venomoth)
