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title: Venusaur
dex: 3
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/venusaur
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Venusaur (#0003)

*Pokémon Semilla*

- **Tipos**: Planta / Veneno · Gen I
- **Altura**: 2 m
- **Peso**: 100 kg
- **Exp. base**: 236
- **Crecimiento**: Medio-lento
- **Captura**: 45/255 (Media)
- **Felicidad**: 70/255

> Llena su cuerpo de energía con los rayos solares que captan los anchos pétalos de su flor. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 80 | 0 |
| Ataque | 82 | 0 |
| Defensa | 83 | 0 |
| At. Esp. | 100 | 2 |
| Def. Esp. | 100 | 1 |
| Velocidad | 80 | 0 |
| **Total base** | **525** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Fuego, Hielo, Volador, Psíquico
- **Resistencia**: Agua, Eléctrico, Lucha, Hada
- **Gran resistencia**: Planta

## Cómo es Venusaur

La flor del lomo se abre por completo y ya no cabe en la espalda de un animal pequeño: los dos metros y los 100 kilos de esta especie se reparten entre un cuadrúpedo de piel rugosa y una corola enorme que le crece encima. Lo que en [Bulbasaur](https://pokedex.a2r.com/pokemon/bulbasaur) era un bulbo y en [Ivysaur](https://pokedex.a2r.com/pokemon/ivysaur) un capullo cerrado aquí ha terminado de florecer, y el cuerpo ha tenido que ensancharse y bajar la postura para sostenerlo.

Las entradas de la Pokédex insisten en dos cosas. La primera es la dependencia del sol: los pétalos anchos captan los rayos, la planta los convierte en energía y esa necesidad lo obliga a buscar luz de forma permanente. La segunda es el olor. Después de un día de lluvia el aroma se vuelve más potente y atrae a otros Pokémon, y ese mismo aroma, según otra entrada, relaja el ánimo de las personas.

Los colores de la flor funcionan como un historial: se vuelven vivos cuando el ejemplar está bien nutrido y ha tomado mucho sol. Sigue clasificado como Pokémon Semilla, la categoría que arrastra desde el principio de la línea, aunque de semilla ya no le quede nada. Es el final de un camino que empieza en el número 001 y termina en el 003.

## Habilidades

### Espesura

Potencia los ataques de tipo Planta en un apuro.

### Clorofila (● Oculta)

Sube la Velocidad cuando hay sol.

## Venusaur en combate

525 puntos con el pico en lo especial: 100 de Ataque Especial y 100 de Defensa Especial, 83 de Defensa, 82 de Ataque, 80 de PS y 80 de Velocidad. Ninguna cifra es mala y ninguna decide un combate por sí sola. El 80 de Velocidad es lo que más pesa en contra, porque a niveles altos casi todo lo que ataca se mueve antes.

Clorofila, la habilidad oculta, arregla eso a cambio de una condición. Con sol en el campo la Velocidad se duplica, y el mismo Pokémon lento pasa a golpear primero. Día Soleado se aprende por MT, deja Rayo Solar sin turno de carga y sube la potencia de nada suyo, porque no tiene un solo ataque de tipo Fuego; el sol aquí es sólo para las piernas. Energibola y Bomba Lodo cubren lo que Rayo Solar no toca, y Gigadrenado devuelve algo de vida mientras tanto. Espesura, la habilidad normal, sólo se activa con poca vida y es la peor de las dos.

Atacando, Planta y Veneno se solapan y golpean casi al mismo grupo de rivales. Defendiendo compensan bastante: resiste Agua, Eléctrico, Planta, Lucha y Hada, absorbe las Púas Tóxicas al entrar por ser tipo Veneno y, por ser tipo Planta, ignora Drenadoras y los polvos. Lo que lo frena son cuatro debilidades muy repartidas — Fuego, Hielo, Volador y Psíquico — y una Velocidad que sin sol lo deja recibiendo primero.

La Mega-evolución cambia Espesura por Sebo, que convierte Fuego y Hielo en daño neutro. Con dos debilidades menos y esas defensas, la Mega llegó a ser una pieza estable del OU de Sol y Luna, entrando a parar amenazas y saliendo. El Venusaur normal, sin Mega, no vive en ese terreno: su sitio es un equipo de sol o una partida de campaña.

## Movimientos

*Champions / Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Tormenta Floral | 0 | Planta | 90 | 100 | 15 |
| Danza Pétalo | 1 | Planta | 120 | 100 | 10 |
| Desarrollo | 1 | Normal | — | — | 20 |
| Gruñido | 1 | Normal | — | 100 | 40 |
| Látigo Cepa | 1 | Planta | 45 | 100 | 25 |
| Placaje | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Drenadoras | 9 | Planta | — | 90 | 10 |
| Hoja Afilada | 12 | Planta | 55 | 95 | 25 |
| Polvo Veneno | 15 | Veneno | — | 75 | 35 |
| Somnífero | 15 | Planta | — | 75 | 15 |
| Bomba Germen | 20 | Planta | 80 | 100 | 15 |
| Derribo | 25 | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Dulce Aroma | 30 | Normal | — | 100 | 20 |
| Fotosíntesis | 37 | Planta | — | — | 5 |
| Abatidoras | 44 | Planta | — | 100 | 10 |
| Latigazo | 51 | Planta | 120 | 85 | 10 |
| Rayo Solar | 58 | Planta | 120 | 100 | 10 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Abrecaminos | — | Planta | 50 | 100 | 20 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Amnesia | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Bomba Ácida | — | Veneno | 40 | 100 | 20 |
| Bomba Lodo | — | Veneno | 90 | 100 | 10 |
| Campo de Hierba | — | Planta | — | — | 10 |
| Cara Susto | — | Normal | — | 100 | 10 |
| Carga Tóxica | — | Veneno | 65 | 100 | 10 |
| Danza Espada | — | Normal | — | — | 20 |
| Desarme | — | Siniestro | 65 | 100 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Doble Filo | — | Normal | 120 | 100 | 15 |
| Encanto | — | Hada | — | 100 | 20 |
| Energibola | — | Planta | 90 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Falso Tortazo | — | Normal | 40 | 100 | 40 |
| Fitoimpulso | — | Planta | 55 | 100 | 20 |
| Gigadrenado | — | Planta | 75 | 100 | 10 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Hierba Lazo | — | Planta | — | 100 | 20 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Hoja Mágica | — | Planta | 60 | — | 20 |
| Lluevehojas | — | Planta | 130 | 90 | 5 |
| Maldición | — | Fantasma | — | — | 10 |
| Meteorobola | — | Normal | 50 | 100 | 10 |
| Pataleta | — | Tierra | 75 | 100 | 10 |
| Planta Feroz | — | Planta | 150 | 90 | 5 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Puya Nociva | — | Veneno | 80 | 100 | 20 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Rugido | — | Normal | — | — | 20 |
| Semilladora | — | Planta | 25 | 100 | 30 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Terratemblor | — | Tierra | 60 | 100 | 20 |
| Terremoto | — | Tierra | 100 | 100 | 10 |
| Tierra Viva | — | Tierra | 90 | 100 | 10 |
| Tóxico | — | Veneno | — | 90 | 10 |
| Voto Planta | — | Planta | 80 | 100 | 10 |

### Tutor

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Arraigo | — | Planta | — | — | 20 |
| Canon | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Enfado | — | Dragón | 120 | 100 | 10 |
| Onda Tóxica | — | Veneno | 95 | 100 | 10 |
| Pantalla de Luz | — | Psíquico | — | — | 30 |
| Pulso de Campo | — | Normal | 50 | 100 | 10 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 87.5% / ♀ 12.5%
- **Grupos huevo**: Monstruo, Planta
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Pradera
- **Forma corporal**: Cuadrúpedo

## Crianza y hábitat de Venusaur

Pertenece a los grupos huevo Monstruo y Planta, la doble pertenencia que comparte toda la línea y que lo hace compatible con casi cualquier inicial de tipo Planta. El reparto de sexos es de siete machos por cada hembra: un 12,5 % de hembras, así que una cría planificada empieza por conseguir la hembra o por recurrir a un Ditto.

Los 20 ciclos de incubación equivalen a unos 5355 pasos, contando los 255 pasos por ciclo y el ciclo extra que siempre se suma. Del huevo salen Danza Pétalo, Arraigo, Maldición y Tóxico, aunque la cría nace como Bulbasaur y los movimientos hay que conservarlos durante dos evoluciones. Danza Pétalo es la única de las cuatro que Venusaur ya conoce por su cuenta desde el nivel 1.

La evolución no tiene truco: Ivysaur sube al nivel 32 y se transforma. Sin piedras, sin horarios, sin amistad. La curva es medio-lenta, de las que tardan en arrancar y luego se comportan, y la felicidad base es de 70.

Su hábitat registrado es la pradera. El ratio de captura, 45, es el mismo que el de Bulbasaur y está en la franja incómoda: no imposible, pero lejos del 255 de un Pokémon de ruta. Casi nadie lo captura, de todos modos; llega por evolución de un inicial regalado.

## Cadena evolutiva

- Bulbasaur
  - Ivysaur
    - Venusaur

## Análisis a fondo de Venusaur

### Una Rafflesia encima de un sapo

La flor abierta se parece a la Rafflesia arnoldii, una planta parásita que vive dentro de una vid y de la que sólo asoma la flor, gigante y de olor fuerte. Encaja con la línea entera: la semilla plantada al nacer que describe la Pokédex de Bulbasaur es exactamente una relación parasitaria contada en tono amable.

El animal de debajo no es un dinosaurio. Ken Sugimori ha señalado a las ranas como referencia, y en este último escalón lo que se ve es más bien un sapo: hocico ancho y redondeado, ojos separados, piel con verrugas y andar de cuadrúpedo pesado. Varios sapos segregan toxinas por las glándulas parótidas, que es de donde sale el tipo Veneno de una criatura vegetal.

Los nombres van cada uno por su lado. フシギバナ junta 不思議 (misterio) con 花 (flor), y cierra la broma que empezó con la semilla y siguió con el brote. En inglés, *Venusaur* mezcla *saur* con Venus — por la Venus atrapamoscas, o por *venom*, veneno — y hereda el disfraz de dinosaurio que se le puso a toda la línea para el mercado occidental.

### Lo que le fue quitando cada generación

En la primera generación existía una sola estadística Especial de 100, y al partirse en dos a partir de oro y plata le tocó la mejor lotería posible: 100 y 100, sin perder nada. Menos suerte tuvo antes con los tipos. En la primera generación Veneno era débil a Bicho, de modo que Planta y Veneno sumaban un x4 frente a los ataques de ese tipo; el cambio de tabla en la segunda generación borró ese agujero.

La sexta generación le dio la Mega-evolución con Sebo, y de paso dejó a los tipo Planta inmunes a los polvos, lo que explica que Somnífero, que aprende al nivel 15, no sirva contra ninguno de sus parientes. La octava le dio la forma Gigamax: todos sus movimientos de tipo Planta se convierten en Gigalianas, que además del daño directo desgasta durante cuatro turnos a los rivales que no sean de tipo Planta. Tres formas registradas en total, contando la normal.

Fuera de los combates, fue la portada de Pokémon Verde en Japón y la de Verde Hoja en su remake, mientras [Charizard](https://pokedex.a2r.com/pokemon/charizard) se quedaba con la parte visible del reparto.

### El orden en que aprende las cosas

Al evolucionar recibe Tormenta Floral, 90 de potencia física, y a partir de ahí la lista se estira. Drenadoras al 9, Somnífero al 15, Bomba Germen al 20, Fotosíntesis al 37, Abatidoras al 44, Latigazo al 51 y Rayo Solar al 58. Ese último dato es el que conviene mirar dos veces: su golpe especial de tipo Planta más fuerte por nivel no llega hasta un nivel al que muchas partidas ya han terminado. La MT correspondiente existe desde el principio, y en la práctica se usa esa.

Danza Pétalo, disponible desde el nivel 1 con 120 de potencia, tiene el problema de siempre: bloquea durante varios turnos y luego confunde. Lluevehojas y Planta Feroz pegan más por MT, con sus propios costes. Para una partida normal, la combinación estable es Gigadrenado con Bomba Lodo, que cubre lo que la MT de Rayo Solar deja fuera cuando no hay sol.

Como barredor de sol comparte oficio con [Exeggutor](https://pokedex.a2r.com/pokemon/exeggutor), que también tiene Clorofila y sale de la misma región. La diferencia está en el reparto: Exeggutor apuesta el turno a un Ataque Especial mucho mayor, y Venusaur aguanta lo que el otro no aguanta, con 80 de PS y 100 de Defensa Especial detrás.


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[Venusaur](https://pokedex.a2r.com/pokemon/venusaur)
