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title: Vespiquen
dex: 416
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/vespiquen
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Vespiquen (#0416)

*Pokémon Colmena*

- **Tipos**: Bicho / Volador · Gen IV
- **Altura**: 1.2 m
- **Peso**: 38.5 kg
- **Exp. base**: 166
- **Crecimiento**: Medio-lento
- **Captura**: 45/255 (Media)
- **Felicidad**: 70/255

> Cría larvas en los panales de su cuerpo. Segrega diversas feromonas de su cuerpo con las cuales controla a sus crías. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 70 | 0 |
| Ataque | 80 | 0 |
| Defensa | 102 | 1 |
| At. Esp. | 80 | 0 |
| Def. Esp. | 102 | 1 |
| Velocidad | 40 | 0 |
| **Total base** | **474** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad crítica**: Roca
- **Debilidad**: Fuego, Eléctrico, Hielo, Volador
- **Resistencia**: Bicho
- **Gran resistencia**: Planta, Lucha
- **Inmunidad**: Tierra

## Cómo es Vespiquen

En los panales, Vespiquen ocupa el centro de la colonia: su abdomen forma una colmena donde cría larvas y almacena a las crías que alimenta con la miel recogida por [Combee](https://pokedex.a2r.com/pokemon/combee). Las controla mediante feromonas y dirige sus ataques desde la retaguardia. Cuanto más feromonas segrega, más Combee puede obedecer sus órdenes, hasta el punto de que las larvas se sacrifican para protegerla.

Su diseño combina una abeja reina con una avispa reina. La silueta recuerda a una figura regia, mientras que el abdomen funciona como un panal viviente y las marcas del cuerpo refuerzan esa idea de jerarquía. El nombre inglés mezcla «vespa», avispa en latín, con «queen», reina; el japonés *Beequen* une «bee» y «queen».

Es la evolución de Combee, pero sólo de sus ejemplares hembras. En la línea evolutiva representa la reina adulta de la colonia, frente a la función recolectora y comunitaria de su preevolución.

## Habilidades

### Presión

Hace que los PP del rival se acaben antes.

### Nerviosismo (● Oculta)

Pone nervioso al rival y le impide usar bayas.

## Vespiquen en combate

En combate, Vespiquen tiene una base de PS de 70, Ataque de 80, Defensa de 102, Ataque Especial de 80, Defensa Especial de 102 y Velocidad de 40, para un total de 474. Su reparto favorece aguantar golpes físicos y especiales, pero la poca Velocidad y unas cifras ofensivas modestas limitan el daño que puede devolver. En Scarlet y Violet aparece en ZU, lejos de los entornos principales.

Presión define sus partidas largas: hace que los PP del rival se acaben antes. Esto encaja con Respiro, Tóxico y Protección, aunque el aprendizaje por nivel también le da herramientas directas como Al Ataque, Tajo Aéreo y Joya de Luz. Al Ataque aprovecha su Ataque y recibe el refuerzo de su tipo Bicho; Tajo Aéreo usa el lado especial y cubre a los rivales vulnerables a Volador; Joya de Luz golpea a varios objetivos que resisten sus ataques principales.

Bicho y Volador le permiten entrar ante ataques de Tierra y resistir Lucha, Planta y Bicho. El problema es defensivo: recibe mucho daño de Roca y queda expuesta ante Eléctrico, Fuego, Hielo y otros ataques Volador. Las trampas de entrada agravan ese problema. Nerviosismo evita que el rival use bayas, pero es una habilidad oculta y no compensa por sí sola sus carencias de Velocidad, daño y cobertura.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Cuchillada | 0 | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Dulce Aroma | 1 | Normal | — | 100 | 20 |
| Estoicismo | 1 | Bicho | 50 | 100 | 20 |
| Picadura | 1 | Bicho | 60 | 100 | 20 |
| Picotazo Veneno | 1 | Veneno | 15 | 100 | 35 |
| Rayo Confuso | 1 | Fantasma | — | 100 | 10 |
| Tornado | 1 | Volador | 40 | 100 | 35 |
| Corte Furia | 4 | Bicho | 40 | 95 | 20 |
| Niebla Aromática | 8 | Hada | — | — | 20 |
| Aguijón Letal | 12 | Bicho | 50 | 100 | 25 |
| Golpes Furia | 16 | Normal | 18 | 80 | 15 |
| Fanfarronear | 20 | Normal | — | 85 | 15 |
| Respiro | 24 | Volador | — | — | 5 |
| Tajo Aéreo | 28 | Volador | 75 | 95 | 15 |
| Joya de Luz | 32 | Roca | 80 | 100 | 20 |
| Tóxico | 36 | Veneno | — | 90 | 10 |
| A Defender | 40 | Bicho | — | — | 10 |
| Al Ataque | 40 | Bicho | 90 | 100 | 15 |
| Mismo Destino | 44 | Fantasma | — | — | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Acróbata | — | Volador | 55 | 100 | 15 |
| Agilidad | — | Psíquico | — | — | 30 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Ala Bis | — | Volador | 40 | 90 | 10 |
| Bola de Polen | — | Bicho | 90 | 100 | 15 |
| Bomba Lodo | — | Veneno | 90 | 100 | 10 |
| Brinco | — | Bicho | 50 | 100 | 20 |
| Cara Susto | — | Normal | — | 100 | 10 |
| Carga Tóxica | — | Veneno | 65 | 100 | 10 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Esfuerzo | — | Normal | — | 100 | 5 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Aéreo | — | Volador | 60 | — | 20 |
| Golpe Rastrero | — | Bicho | 70 | 90 | 10 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Ida y Vuelta | — | Bicho | 70 | 100 | 20 |
| Infortunio | — | Fantasma | 65 | 100 | 10 |
| Inversión | — | Lucha | — | 100 | 15 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Lanzamiento | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Meteoros | — | Normal | 60 | — | 20 |
| Mofa | — | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Plancha | — | Bicho | 80 | 100 | 15 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Psicorruido | — | Psíquico | 75 | 100 | 10 |
| Púas | — | Tierra | — | — | 20 |
| Púas Tóxicas | — | Veneno | — | — | 20 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Rencor | — | Fantasma | — | 100 | 10 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Tijera X | — | Bicho | 80 | 100 | 15 |
| Vendaval | — | Volador | 110 | 70 | 10 |
| Zumbido | — | Bicho | 90 | 100 | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 0% / ♀ 100%
- **Grupos huevo**: Bicho
- **Ciclos de huevo**: 15 ciclos — · ~4080 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Insecto alado
- **Objetos en estado salvaje**: Flecha Venenosa

## Crianza y hábitat de Vespiquen

Vespiquen pertenece al grupo huevo Bicho y todos sus ejemplares son hembras. Para criarla hay que partir de una Vespiquen o de otra especie compatible del grupo; sus huevos producen Combee, así que el sexo del descendiente vuelve a ser relevante para la evolución. La incubación requiere 15 ciclos, equivalentes aproximadamente a 4080 pasos.

La evolución se produce cuando una Combee hembra sube al nivel 21. Los machos no evolucionan a Vespiquen, por lo que encontrar una Combee hembra es el requisito que determina todo el proceso. También se puede capturar directamente, pero su ratio de captura de 45 la sitúa en una franja difícil: no es una captura trivial y conviene llevar suficientes Poké Balls y, si hace falta, condiciones de estado.

Su hábitat no queda fijado a una categoría concreta. Al criarla se obtienen 1 punto de Defensa y 1 punto de Defensa Especial como rendimiento de esfuerzo, una distribución coherente con su función de reina resistente.

## Cadena evolutiva

- Combee
  - Vespiquen

## Análisis a fondo de Vespiquen

### Una reina hecha de colmena

El diseño parte de una abeja reina, pero incorpora rasgos de avispa y de los nidos de avispas de papel. El abdomen no es un simple adorno: representa una colmena llena de larvas, y la parte frontal del cuerpo adopta una postura casi ceremonial. La gema roja de la frente se interpreta como una joya de rango, un detalle que separa visualmente a la reina de sus subordinadas.

El nombre japonés *Beequen* deja clara la mezcla de «bee» y «queen». El nombre internacional sustituye la primera parte por «vespa», término latino relacionado con las avispas, y conserva «queen». La combinación explica que su aspecto no se limite a una abeja doméstica: es una reina de insectos sociales con una presencia más agresiva.

### La línea de Combee

La evolución sólo funciona con hembras de [Combee](https://pokedex.a2r.com/pokemon/combee) y exige alcanzar el nivel 21. Ese detalle no es una rareza mecánica separada del concepto, sino la base de la línea: los Combee representan la colonia y Vespiquen representa a la hembra reproductora que la dirige. Por eso un Combee macho no tiene una evolución equivalente.

Frente a otras especies de aspecto similar, como [Beedrill](https://pokedex.a2r.com/pokemon/beedrill), no se centra en la velocidad ni en una ofensiva explosiva. Su identidad está en las órdenes de sus larvas, en el control mediante feromonas y en una combinación de Defensa y Defensa Especial de 102. La Velocidad de 40 obliga a aceptar que actuará después en muchos enfrentamientos.

### Lo que cambió con los juegos

Vespiquen debutó en la cuarta generación con tres movimientos ligados a su concepto: Al Ataque, A Defender y Auxilio. Los dos primeros siguen presentes en el aprendizaje actual, ambos al nivel 40, mientras que Auxilio dejó de poder utilizarse en combate desde la octava generación. Esa pérdida recorta su capacidad de mantenerse en el campo, porque antes podía recuperar PS sin depender de objetos ni de un compañero.

También ha cambiado el acceso a movimientos entre generaciones. En Scarlet y Violet dispone de Ida y Vuelta, Púas, Púas Tóxicas, Zumbido, Vendaval y Bola de Polen mediante MT, pero no conserva todas las herramientas de etapas anteriores. La versión actual queda más orientada a desgastar, colocar peligros y aprovechar turnos de apoyo que a montar una estrategia de curación prolongada.

### Cómo sacarle partido

Presión funciona mejor contra rivales que dependen de ataques con pocos PP o que necesitan repetir movimientos de cobertura para derribarla. Respiro alarga su permanencia, mientras que Tóxico fuerza cambios y castiga a objetivos que no puedan eliminar el veneno. Ida y Vuelta permite salir después de colocar presión o aprovechar una entrada favorable.

En equipos de nivel bajo también puede usar Púas o Púas Tóxicas para castigar los cambios. El coste es claro: el tipo Volador la deja muy expuesta a Roca, y sus debilidades a Eléctrico, Fuego, Hielo y Volador reducen los turnos en los que puede entrar con seguridad. Necesita apoyo para retirar trampas y para cubrir esos ataques. Si se busca daño inmediato, Al Ataque y Tajo Aéreo cumplen, pero sus estadísticas ofensivas de 80 no bastan para convertirla en una atacante dominante. Su aprendizaje termina con Mismo Destino al nivel 44, una salida útil cuando ya no puede sostener el intercambio.


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[Vespiquen](https://pokedex.a2r.com/pokemon/vespiquen)
