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title: Vikavolt
dex: 738
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/vikavolt
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Vikavolt (#0738)

*Pokémon Escarabajo*

- **Tipos**: Bicho / Eléctrico · Gen VII
- **Altura**: 1.5 m
- **Peso**: 45 kg
- **Exp. base**: 225
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 45/255 (Media)
- **Felicidad**: 70/255

> Sobrevuela un área en busca de presas. Puede concentrar una potente carga eléctrica entre sus mandíbulas para atacar a sus rivales. — Sol

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 77 | 0 |
| Ataque | 70 | 0 |
| Defensa | 90 | 0 |
| At. Esp. | 145 | 3 |
| Def. Esp. | 75 | 0 |
| Velocidad | 43 | 0 |
| **Total base** | **500** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Fuego, Roca
- **Resistencia**: Eléctrico, Planta, Lucha, Acero

## Cómo es Vikavolt

Las mandíbulas azules y amarillas ocupan buena parte de la cabeza de Vikavolt, como si fueran unas pinzas preparadas para disparar. Su cuerpo recuerda al de un escarabajo ciervo, pero el diseño añade una silueta de arma: las mandíbulas concentran la electricidad y la lanzan en forma de haces electromagnéticos. Un órgano del abdomen produce la energía, que emplea para abatir Pokémon pájaro y para atacar mientras realiza giros y cambios de dirección entre los árboles.

Las entradas de la Pokédex lo presentan como un volador acrobático que busca una abertura antes de atacar. También puede llevar a un [Charjabug](https://pokedex.a2r.com/pokemon/charjabug) sujeto entre las patas para usarlo como batería adicional y disparar descargas con mayor rapidez. Esa relación resume bien su línea evolutiva: [Grubbin](https://pokedex.a2r.com/pokemon/grubbin) pasa a Charjabug y después alcanza su forma final al transformarse en una máquina voladora de mayor potencia. Su cuerpo mide 1,5 m y pesa 45 kg, una proporción considerable para un insecto que basa buena parte de su comportamiento en la movilidad aérea.

## Habilidades

### Levitación

Proporciona inmunidad frente a los ataques de tipo Tierra.

## Vikavolt en combate

Vikavolt no destaca por su Velocidad: tiene 43, pero compensa esa carencia con 145 de Ataque Especial, 90 de Defensa y 75 de Defensa Especial. Su función es la de atacante especial lento, capaz de abrir huecos y aprovechar los cambios rivales. En combates individuales de nivel bajo ha tenido sitio como usuario de Red Viscosa, aunque fuera de esos entornos su lentitud y su competencia con otros Pokémon Eléctrico limitan su presencia.

Levitación define buena parte de sus entradas. Le da inmunidad a los ataques de tipo Tierra, una ventaja defensiva que elimina una de las debilidades habituales del tipo Eléctrico. La combinación Bicho/Eléctrico resiste Eléctrico, Lucha, Planta y Acero, pero recibe daño supereficaz de Fuego y Roca. Zumbido es su ataque de tipo Bicho más fiable, mientras que Rayo o Voltiocambio aprovechan su Ataque Especial. Energibola cubre a los rivales de tipo Tierra que bloquean sus ataques Eléctrico.

El problema aparece cuando no puede actuar antes de recibir un golpe. Los atacantes rápidos, los movimientos de Fuego y Roca, las trampas de rocas y los muros especiales reducen mucho sus oportunidades. Red Viscosa mejora el ritmo del equipo, pero las provocaciones y los Pokémon inmunes o resistentes a Eléctrico pueden impedir que cumpla esa función.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Rayo | 0 | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |
| Carga | 1 | Eléctrico | — | — | 20 |
| Chispazo | 1 | Eléctrico | 80 | 100 | 15 |
| Disparo Demora | 1 | Bicho | — | 95 | 40 |
| Triturar | 1 | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Mordisco | 15 | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Chispa | 23 | Eléctrico | 65 | 100 | 20 |
| Red Viscosa | 29 | Bicho | — | — | 20 |
| Zumbido | 36 | Bicho | 90 | 100 | 10 |
| Guillotina | 43 | Normal | — | 30 | 5 |
| Vuelo | 50 | Volador | 90 | 95 | 15 |
| Agilidad | 57 | Psíquico | — | — | 30 |
| Electrocañón | 64 | Eléctrico | 120 | 50 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Acróbata | — | Volador | 55 | 100 | 15 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Bofetón Lodo | — | Tierra | 20 | 100 | 10 |
| Bola Voltio | — | Eléctrico | — | 100 | 10 |
| Brinco | — | Bicho | 50 | 100 | 20 |
| Campo Eléctrico | — | Eléctrico | — | — | 10 |
| Cañón Resplandor | — | Acero | 80 | 100 | 10 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Defensa Férrea | — | Acero | — | — | 15 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Disparo Lodo | — | Tierra | 55 | 95 | 15 |
| Electrotela | — | Eléctrico | 55 | 95 | 15 |
| Energibola | — | Planta | 90 | 100 | 10 |
| Estoicismo | — | Bicho | 50 | 100 | 20 |
| Excavar | — | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Rastrero | — | Bicho | 70 | 90 | 10 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Meteoros | — | Normal | 60 | — | 20 |
| Onda Anómala | — | Eléctrico | — | 100 | 15 |
| Onda Trueno | — | Eléctrico | — | 90 | 20 |
| Pantalla de Luz | — | Psíquico | — | — | 30 |
| Picadura | — | Bicho | 60 | 100 | 20 |
| Plancha | — | Bicho | 80 | 100 | 15 |
| Plancha Voltaica | — | Eléctrico | 100 | 95 | 15 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Puya Nociva | — | Veneno | 80 | 100 | 20 |
| Rayo Carga | — | Eléctrico | 50 | 90 | 10 |
| Rayo Solar | — | Planta | 120 | 100 | 10 |
| Relevo | — | Normal | — | — | 40 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Tajo Aéreo | — | Volador | 75 | 95 | 15 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Terratemblor | — | Tierra | 60 | 100 | 20 |
| Tijera X | — | Bicho | 80 | 100 | 15 |
| Trueno | — | Eléctrico | 110 | 70 | 10 |
| Voltio Cruel | — | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |
| Voltiocambio | — | Eléctrico | 70 | 100 | 20 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Agarre | — | Normal | 55 | 100 | 30 |
| Fortaleza | — | Normal | — | — | 30 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Bicho
- **Ciclos de huevo**: 15 ciclos — · ~4080 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Insectoide

## Crianza y hábitat de Vikavolt

Vikavolt pertenece al grupo huevo Bicho y tiene un reparto de sexos del 50 % de hembras. Sus huevos necesitan 15 ciclos para eclosionar, equivalentes aproximadamente a 4080 pasos mediante la conversión habitual. Entre sus movimientos huevo destacan Excavar, Defensa Férrea, Tijera X y Chispazo; los dos primeros amplían sus opciones frente a rivales de tipo Tierra o mejoran su resistencia, mientras que los otros aprovechan sus tipos Bicho y Eléctrico.

Su ratio de captura es 45, así que atraparlo requiere más trabajo que una especie común. En la línea evolutiva, Grubbin evoluciona a Charjabug al subir al nivel 20. Después, Charjabug evoluciona a Vikavolt al subir de nivel en Vast Poni Canyon o en Blush Mountain; en los juegos que aplican la condición moderna de la línea también basta con usar una Piedra Trueno. La evolución no depende de alcanzar un nivel concreto en esta segunda fase.

## Cadena evolutiva

- Grubbin
  - Charjabug
    - Vikavolt

## Análisis a fondo de Vikavolt

### Mandíbulas de escarabajo, disparos de cañón

El diseño de Vikavolt parte de un escarabajo ciervo, reconocible por las mandíbulas rectas y extendidas, y lo combina con la imagen de un cañón electromagnético. Las alas transparentes, el caparazón azul y el cuerpo segmentado mantienen la base de insecto, mientras que las mandíbulas funcionan visualmente como un arma montada en la cabeza. El diseño de Vikavolt y sus preevoluciones se atribuye a Hitoshi Ariga.

El nombre japonés, *Kuwagannon* (クワガノン), une «kuwagatamushi», escarabajo ciervo, con «cannon», cañón. En inglés y español, «volt» remite directamente a la electricidad que produce en el abdomen. La idea no se queda en el aspecto: el órgano eléctrico, los haces concentrados y Charjabug como batería forman un mismo concepto.

### Una evolución ligada al magnetismo

Vikavolt debutó en la séptima generación como la forma final de la línea de Grubbin. En Pokémon Sol y Luna, Charjabug necesitaba subir de nivel en una zona con campo magnético especial. Vast Poni Canyon cumplía esa función y daba sentido al cambio: la evolución estaba ligada a una fuente de energía externa, no a un nivel fijo.

A partir de la octava generación, los juegos dejaron de usar campos magnéticos especiales. La Piedra Trueno pasó a ser una alternativa válida para evolucionar a Charjabug, y esa condición se mantiene en Pokémon Escarlata y Púrpura. La forma Tótem pertenece a la etapa de Alola y representa una versión especial asociada a una prueba de la historia, no una evolución distinta.

### El precio de tener 145 de Ataque Especial

En un equipo normal, Vikavolt funciona mejor cuando entra frente a ataques que resiste o gracias a un cambio seguro. Levitación permite esquivar los movimientos de tipo Tierra, pero no conviene confundir esa inmunidad con resistencia general: Fuego y Roca le castigan, y su Velocidad de 43 deja que muchos rivales ataquen primero. Si entra con la vida ya reducida, sus 77 PS no bastan para aguantar intercambios prolongados.

Red Viscosa le da una tarea concreta: colocar el campo al principio de la partida y facilitar que los compañeros lentos actúen antes. Cuando el rival no puede impedirlo, Voltiocambio conserva la iniciativa y permite sacar a Vikavolt después de golpear. Zumbido aporta un ataque Bicho potente y estable; Energibola debe reservarse para Pokémon de tipo Tierra que bloqueen los movimientos Eléctrico. Rayo ofrece más fuerza directa, pero Voltiocambio es preferible cuando el daño importa menos que mantener el control del ritmo.

### Entre Galvantula y Charjabug

Galvantula compite con Vikavolt como atacante Eléctrico/Bicho y usuario de Red Viscosa, pero sus perfiles son distintos. Vikavolt pega mucho más fuerte por el lado especial y aguanta mejor algunos golpes físicos; Galvantula ofrece una Velocidad superior. Charjabug, en cambio, conserva la imagen de batería terrestre y cumple una función más defensiva antes de evolucionar, mientras que Vikavolt abandona esa forma compacta por alas amplias y potencia ofensiva.

La mayor diferencia práctica está entre el daño y el ritmo. Vikavolt amenaza con 145 de Ataque Especial, pero necesita apoyo contra Pokémon rápidos, usuarios de movimientos de Roca y muros especiales. Si el rival mantiene el campo limpio y evita sus ataques supereficaces, sus oportunidades se reducen a intercambios breves. La imagen de Charjabug sujeto entre sus patas resume esa tensión: gana potencia eléctrica, pero su tamaño y su escasa Velocidad hacen que cada entrada tenga que estar bien escogida.


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[Vikavolt](https://pokedex.a2r.com/pokemon/vikavolt)
