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title: Vivillon
dex: 666
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/vivillon
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Vivillon (#0666)

*Pokémon Escamaposa*

- **Tipos**: Bicho / Volador · Gen VI
- **Altura**: 1.2 m
- **Peso**: 17 kg
- **Exp. base**: 185
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 45/255 (Media)
- **Felicidad**: 70/255

> En el mundo existen Vivillon con diferentes motivos en sus alas. El clima de cada región influye en sus rasgos. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 80 | 1 |
| Ataque | 52 | 0 |
| Defensa | 50 | 0 |
| At. Esp. | 90 | 1 |
| Def. Esp. | 50 | 0 |
| Velocidad | 89 | 1 |
| **Total base** | **411** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad crítica**: Roca
- **Debilidad**: Fuego, Eléctrico, Hielo, Volador
- **Resistencia**: Bicho
- **Gran resistencia**: Planta, Lucha
- **Inmunidad**: Tierra

## Cómo es Vivillon

17 kg para una criatura de alas tan ligeras. Vivillon tiene aspecto de mariposa, con antenas finas, cuerpo segmentado y alas cubiertas de escamas de colores. Esas alas no presentan siempre el mismo motivo: el clima y las características naturales del terreno influyen en su aspecto, hasta el punto de que existen Vivillon con diseños muy distintos según la región de origen. También se le atribuye la capacidad de encontrar fuentes de agua y manantiales, mientras que sus escamas pueden resultar venenosas para quien se enfrente a él.

Su combinación de tipos Bicho y Volador aparece al alcanzar la última fase de su línea evolutiva. Parte de [Scatterbug](https://pokedex.a2r.com/pokemon/scatterbug), pasa por [Spewpa](https://pokedex.a2r.com/pokemon/spewpa) y llega a Vivillon al subir al nivel 12. Esa evolución cambia por completo su silueta: deja atrás la forma compacta de la crisálida y gana unas alas que son su rasgo más reconocible. La estadística que más destaca es su Ataque Especial, con 90, por delante de la Velocidad, que alcanza 89.

## Habilidades

### Polvo Escudo

Anula el efecto secundario del ataque sufrido.

### Ojo Compuesto

Aumenta la Precisión del Pokémon.

### Compiescolta (● Oculta)

Reduce el daño que sufren los aliados.

## Vivillon en combate

Vivillon no es una elección competitiva estable en combates individuales. Sus 80 PS no compensan una Defensa de 50 y una Defensa Especial de 50, y sus 52 de Ataque apenas importan porque su función natural es atacar por el lado especial. Ahí sí dispone de 90 de Ataque Especial y 89 de Velocidad, suficientes para presionar a rivales lentos si consigue un turno libre.

Ojo Compuesto define su forma de jugar: aumenta la Precisión del Pokémon y hace más fiables movimientos como Somnífero, Vendaval y Supersónico. Somnífero puede cortar el ritmo del rival, mientras que Danza Aleteo mejora el Ataque Especial, la Defensa Especial y la Velocidad para intentar barrer al final de la partida. Zumbido ofrece un ataque de tipo Bicho consistente y Vendaval aporta el golpe Volador más potente de su repertorio.

El doble tipo le da inmunidad a Tierra y resistencias útiles frente a Lucha, Planta y Bicho, pero acumula debilidades frente a Eléctrico, Fuego, Volador e Hielo. Roca es especialmente peligrosa, tanto por el daño directo como por las trampas de entrada. En dobles tiene más espacio como apoyo ofensivo gracias a Somnífero, Pantalla de Luz y Bola de Polen, pero sigue dependiendo de no recibir un golpe antes de actuar. Los rivales más rápidos, los ataques con prioridad y los Pokémon resistentes a Volador frenan su plan.

## Movimientos

*Champions / Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Tornado | 0 | Volador | 40 | 100 | 35 |
| Estoicismo | 1 | Bicho | 50 | 100 | 20 |
| Paralizador | 1 | Planta | — | 75 | 30 |
| Polvo Veneno | 1 | Veneno | — | 75 | 35 |
| Somnífero | 1 | Planta | — | 75 | 15 |
| Pantalla de Luz | 12 | Psíquico | — | — | 30 |
| Psicorrayo | 17 | Psíquico | 65 | 100 | 20 |
| Supersónico | 21 | Normal | — | 55 | 20 |
| Beso Drenaje | 25 | Hada | 50 | 100 | 10 |
| Velo Sagrado | 31 | Normal | — | — | 25 |
| Zumbido | 35 | Bicho | 90 | 100 | 10 |
| Danza Aleteo | 45 | Bicho | — | — | 20 |
| Vendaval | 50 | Volador | 110 | 70 | 10 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Acróbata | — | Volador | 55 | 100 | 15 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Aire Afilado | — | Volador | 60 | 95 | 25 |
| Bola de Polen | — | Bicho | 90 | 100 | 15 |
| Brinco | — | Bicho | 50 | 100 | 20 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Defensa Férrea | — | Acero | — | — | 15 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Energibola | — | Planta | 90 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Gigadrenado | — | Planta | 75 | 100 | 10 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Rastrero | — | Bicho | 70 | 90 | 10 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Ida y Vuelta | — | Bicho | 70 | 100 | 20 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Meteorobola | — | Normal | 50 | 100 | 10 |
| Meteoros | — | Normal | 60 | — | 20 |
| Picadura | — | Bicho | 60 | 100 | 20 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Psíquico | — | Psíquico | 90 | 100 | 10 |
| Rayo Confuso | — | Fantasma | — | 100 | 10 |
| Rayo Solar | — | Planta | 120 | 100 | 10 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Tajo Aéreo | — | Volador | 75 | 95 | 15 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Viento Afín | — | Volador | — | — | 15 |

### Tutor

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Canon | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Disparo Demora | — | Bicho | — | 95 | 40 |
| Paz Mental | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Polvo Ira | — | Bicho | — | — | 20 |
| Remolino | — | Normal | — | — | 20 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Bicho
- **Ciclos de huevo**: 15 ciclos — · ~4080 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Insecto alado

## Crianza y hábitat de Vivillon

Vivillon pertenece al grupo huevo Bicho y tiene un reparto de sexos equilibrado: 50 % de hembras. Sus huevos necesitan 15 ciclos para eclosionar, equivalentes aproximadamente a 4080 pasos. La cría mantiene el interés de la especie por sus motivos alados, ya que el diseño que tendrá la línea queda ligado al origen del Pokémon generado en el juego.

La captura tiene un ratio de 45, así que no es una especie especialmente fácil de atrapar. En una partida normal, la forma más directa de conseguirlo es evolucionar a Spewpa al subir al nivel 12. Antes, Scatterbug evoluciona a Spewpa al nivel 9. Esa cadena hace que Vivillon llegue relativamente pronto, aunque su rendimiento durante los primeros tramos depende de conservarlo con vida hasta que pueda aprender sus movimientos de apoyo y ataque especial.

El repertorio de movimientos por nivel incluye Polvo Veneno, Paralizador, Somnífero y Estoicismo desde los primeros niveles. Más adelante aprende Pantalla de Luz al nivel 12, Psicorrayo al nivel 17, Zumbido al nivel 35, Danza Aleteo al nivel 45 y Vendaval al nivel 50. La crianza también permite transmitir la línea mediante huevos del grupo Bicho.

## Cadena evolutiva

- Scatterbug
  - Spewpa
    - Vivillon

## Análisis a fondo de Vivillon

### Una mariposa hecha de cambios regionales

El diseño parte de una mariposa, pero no de una representación uniforme. La idea central está en la variedad de formas que pueden presentar las alas según el entorno. La especie real Papilio dardanus, conocida por sus distintos morfos, se considera una posible referencia para este concepto. Los dibujos geométricos de las alas también recuerdan al pixel art, algo que encaja con los bordes negros y las marcas cuadradas de Vivillon.

El nombre inglés y el español conservan Vivillon, mientras que el japonés se escribe *ビビヨン* y se romaniza como *Viviyon*. La explicación más clara combina vivid, «vivo» o «intenso», con papillon, la palabra francesa para «mariposa». En japonés también interviene 美, relacionado con la belleza. El resultado encaja con una especie cuya identidad depende más de sus alas que de la forma del cuerpo.

### Del mapa de Kalos a las postales

Vivillon debutó en la sexta generación con una mecánica poco habitual: el motivo de sus alas dependía de la localización geográfica asociada a la partida. Así, dos jugadores podían criar la misma línea evolutiva y obtener diseños diferentes sin cambiar estadísticas, habilidades ni movimientos. En Pokémon Escarlata y Púrpura, la evolución normal produce el motivo establecido para ese juego, mientras que las postales de Pokémon GO permiten obtener otros patrones durante un tiempo limitado.

El cambio no altera la función de combate. Sigue siendo el mismo Pokémon, con 411 como total de estadísticas base y con el mismo reparto ofensivo. Lo que cambia es la parte coleccionable: reunir diseños regionales exige intercambios, partidas configuradas en lugares distintos o el sistema de postales.

### Un hueco entre Butterfree y Beautifly

Por tipo y concepto, la comparación más inmediata es [Butterfree](https://pokedex.a2r.com/pokemon/butterfree). Ambos son Bicho y Volador, evolucionan desde una fase de crisálida y atacan mejor por el lado especial que por el físico. Vivillon tiene más herramientas de control gracias a Somnífero y Danza Aleteo, pero también depende mucho de acertar el movimiento de sueño y de no perder toda la salud al entrar.

[Beautifly](https://pokedex.a2r.com/pokemon/beautifly) ocupa un espacio parecido en la serie: una mariposa ofensiva con defensas poco fiables. Vivillon destaca por su Velocidad de 89 y por Ojo Compuesto, mientras que su Ataque Especial de 90 no basta para compensar la fragilidad frente a Roca, Fuego, Eléctrico, Hielo y Volador. La diferencia práctica la marca el acceso a Somnífero y a Danza Aleteo, no una resistencia prolongada.

### Cómo sacar partido a sus alas

En una partida normal, conviene reservarlo para enfrentamientos contra rivales lentos o equipos que ya hayan perdido sus respuestas a Volador. Somnífero abre el turno necesario para usar Danza Aleteo; después, Zumbido y Vendaval cubren sus dos tipos ofensivos principales. Pantalla de Luz mejora la supervivencia del equipo, y Sustituto protege una oportunidad de dormir o acumular mejoras.

No conviene enviarlo contra ataques de Roca ni dejarlo entrar repetidamente con trampas en el campo. Sus defensas base son demasiado bajas y su debilidad a Roca hace que cada entrada pueda ser la última. En dobles, Compiescolta reduce el daño que sufren los aliados y Bola de Polen puede recuperar salud de un compañero, así que sus turnos de apoyo tienen más valor que en individuales. La forma de las alas cambia por región; sus estadísticas no.


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[Vivillon](https://pokedex.a2r.com/pokemon/vivillon)
