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title: Ondulagua
dex: 1009
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/walking-wake
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Ondulagua (#1009)

*Paradox Pokémon*

- **Tipos**: Agua / Dragón · Gen IX
- **Altura**: 3.5 m
- **Peso**: 280 kg
- **Exp. base**: 295
- **Crecimiento**: Lento
- **Captura**: 5/255 (Muy difícil)
- **Felicidad**: 0/255

> This ferocious creature is shrouded in mystery. It's named after an aquatic monster mentioned in an old expedition journal. — Escarlata

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 99 | 0 |
| Ataque | 83 | 0 |
| Defensa | 91 | 0 |
| At. Esp. | 125 | 3 |
| Def. Esp. | 83 | 0 |
| Velocidad | 109 | 0 |
| **Total base** | **590** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Dragón, Hada
- **Resistencia**: Acero
- **Gran resistencia**: Fuego, Agua

## Cómo es Ondulagua

La novena generación presentó a Ondulagua en Pokémon Escarlata y Púrpura como una criatura Paradox vinculada a un pasado remoto. Su diseño retoma la silueta de [Suicune](https://pokedex.a2r.com/pokemon/suicune), pero la transforma en un animal de aspecto más reptiliano, con cuello alargado, patas robustas y una cola que recuerda a una corriente de agua. La combinación de Agua y Dragón refuerza esa lectura acuática y prehistórica.

El nombre inglés, Walking Wake, une «walking» —caminar— con «wake», la estela que deja una embarcación al avanzar. El japonés ウネルミナモ, *Uneru Minamo*, contiene palabras relacionadas con ondular y con la superficie del agua, una referencia directa a su movimiento y a su cuerpo. En español, Ondulagua conserva esa idea de agua en movimiento.

No tiene una línea evolutiva: aparece por sí sola y no evoluciona a otra especie. Su única forma registrada es la de walking-wake. La altura de 3,5 metros y el peso de 280 kg le dan una presencia mucho mayor que la de Suicune, aunque ambos comparten una imagen asociada a las corrientes y a los grandes cuerpos de agua.

## Habilidades

### Paleosíntesis

Boosts the Pokémon's most proficient stat in harsh sunlight or if the Pokémon is holding Booster Energy.

## Ondulagua en combate

Ondulagua está hecho para atacar por el lado especial. Sus 125 puntos de Ataque Especial son su cifra más alta, acompañados por 109 de Velocidad, 99 PS, 91 de Defensa y 83 tanto en Ataque como en Defensa Especial. El Ataque físico queda claramente por detrás, así que Danza Dragón no compensa la pérdida de potencia frente a sus opciones especiales.

Paleosíntesis define su forma de jugar: bajo sol intenso aumenta su estadística más competente, el Ataque Especial, y también se activa si lleva Energía Potenciadora. Sus tipos Agua y Dragón le dan dos STAB útiles, con Hidrovapor, Pulso Dragón e Hidrobomba como herramientas principales. Hidrovapor es especialmente valioso en equipos de sol porque mantiene la presión del tipo Agua cuando el clima está activo. Lanzallamas cubre a los Pokémon de tipo Planta y Acero que intenten entrar ante sus ataques acuáticos.

El problema está en su dependencia del clima para alcanzar el rendimiento máximo y en una Defensa Especial modesta. Los ataques de tipo Hada le golpean con mucha eficacia, mientras que los rivales más rápidos, la prioridad y los muros especiales bien elegidos limitan sus turnos de ataque. En una partida normal funciona mejor entrando tras un cambio forzado y aprovechando el sol para lanzar ataques especiales antes de que el rival pueda estabilizar el combate.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Acua Jet | 0 | Agua | 40 | 100 | 20 |
| Ciclón | 0 | Dragón | 40 | 100 | 20 |
| Malicioso | 0 | Normal | — | 100 | 30 |
| Rugido | 0 | Normal | — | — | 20 |
| Mordisco | 7 | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Hidropulso | 14 | Agua | 60 | 100 | 20 |
| Rugido de Guerra | 21 | Normal | — | 100 | 30 |
| Dragoaliento | 28 | Dragón | 60 | 100 | 20 |
| Vasto Impacto | 35 | Dragón | 60 | 100 | 15 |
| Carga Dragón | 42 | Dragón | 100 | 75 | 10 |
| Hidrovapor | 56 | Agua | 80 | 100 | 15 |
| Pulso Dragón | 63 | Dragón | 85 | 100 | 10 |
| Enfado | 70 | Dragón | 120 | 100 | 10 |
| Lanzallamas | 77 | Fuego | 90 | 100 | 15 |
| Hidrobomba | 84 | Agua | 110 | 80 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Agilidad | — | Psíquico | — | — | 30 |
| Agua Fría | — | Agua | 50 | 100 | 20 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Alarido | — | Siniestro | 55 | 95 | 15 |
| Bramido Dragón | — | Dragón | 0 | 0 | 15 |
| Cara Susto | — | Normal | — | 100 | 10 |
| Cascada | — | Agua | 80 | 100 | 15 |
| Colmillo Ígneo | — | Fuego | 65 | 95 | 15 |
| Cometa Draco | — | Dragón | 130 | 90 | 5 |
| Danza Dragón | — | Dragón | — | — | 20 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Desarme | — | Siniestro | 65 | 100 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Disparo Lodo | — | Tierra | 55 | 95 | 15 |
| Doble Filo | — | Normal | 120 | 100 | 15 |
| Escaldar | — | Agua | 80 | 100 | 15 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Garra Dragón | — | Dragón | 80 | 100 | 15 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Hidroariete | — | Agua | 85 | 100 | 10 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Meteorobola | — | Normal | 50 | 100 | 10 |
| Meteoros | — | Normal | 60 | — | 20 |
| Patada Baja | — | Lucha | — | 100 | 20 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Surf | — | Agua | 90 | 100 | 15 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Torbellino | — | Agua | 35 | 85 | 15 |
| Triturar | — | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Vendaval | — | Volador | 110 | 70 | 10 |
| Viraje | — | Agua | 60 | 100 | 20 |

### Tutor

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Afilagarras | — | Siniestro | — | — | 15 |

## Crianza y perfil

- **Género**: Sin género
- **Grupos huevo**: Desconocido
- **Ciclos de huevo**: 50 ciclos — · ~13.005 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Bípedo con cola

## Crianza y hábitat de Ondulagua

Ondulagua pertenece al grupo huevo Desconocido, así que no puede criar ni producir huevos. Tampoco tiene reparto de sexos: el porcentaje de hembras no se aplica a esta especie. Sus 50 ciclos de huevo equivalen aproximadamente a 13 005 pasos, pero esa cifra no afecta a su obtención porque no genera huevos.

No aprende movimientos huevo. Tampoco evoluciona, por lo que no hay una condición de evolución que cumplir ni una cadena que completar. El ratio de captura es 5, una cifra muy baja: atraparlo exige más preparación que una especie común y hace recomendable llevar estados alterados, turnos suficientes y Poké Balls adecuadas. Su grupo huevo y su condición de Pokémon Paradox lo sitúan fuera de la crianza ordinaria, igual que ocurre con otras especies obtenidas de forma individual en Pokémon Escarlata y Púrpura.

## Cadena evolutiva

- Ondulagua

## Análisis a fondo de Ondulagua

### Una estela convertida en criatura

El diseño parte de Suicune, pero no intenta copiarlo. Ondulagua conserva la melena y la cola ondulante asociadas a ese Pokémon, mientras cambia sus proporciones para acercarse a un gran reptil cuadrúpedo. El cuello se alarga, el cuerpo gana volumen y la cabeza adopta una forma más animal. El resultado encaja con la idea de una especie antigua que comparte rasgos con una criatura conocida del presente, sin ser una evolución ni una forma alternativa de ella.

El nombre japonés ウネルミナモ, *Uneru Minamo*, apunta al agua que se agita y a su superficie. Walking Wake añade una imagen distinta: no describe sólo a un ser que camina, sino también la estela que deja al desplazarse por un lago o por el mar. Ondulagua reúne ambas referencias con bastante precisión. Su nombre español no necesita apoyarse en la especie de la que procede visualmente; describe directamente esa superficie acuática en movimiento.

### Un Paradox sin pasado jugable

Debutó en la novena generación, dentro de Pokémon Escarlata y Púrpura. Al aparecer por primera vez en esa generación, no tiene una historia de cambios entre entregas anteriores ni una versión antigua de sus movimientos. Su identidad está ligada al concepto de los Pokémon Paradox: una especie que recuerda a otra, pero que ocupa su propio espacio en la clasificación y en el combate.

La comparación con [Suicune](https://pokedex.a2r.com/pokemon/suicune) es inevitable por el diseño, aunque sus funciones no coinciden. Suicune destaca por un perfil más defensivo, mientras que Ondulagua concentra su valor en el Ataque Especial y la Velocidad. También comparte con [Koraidon](https://pokedex.a2r.com/pokemon/koraidon) y [Miraidon](https://pokedex.a2r.com/pokemon/miraidon) la relación con una criatura de aspecto prehistórico y con las condiciones climáticas, pero no desempeña el mismo papel ni depende de la misma habilidad.

### Cómo aprovechar sus mejores turnos

El reparto de 125 en Ataque Especial y 109 en Velocidad invita a usarlo como atacante especial que entra, golpea y sale antes de recibir daño. El sol potencia Paleosíntesis y mejora el contexto para Hidrovapor. Danza Lluvia cambia el clima, pero no activa su habilidad; sirve para reforzar los ataques de tipo Agua y apoyar un equipo distinto, no para reproducir su plan principal.

Hidrovapor es la elección acuática más característica. Hidrobomba ofrece más fuerza a cambio de precisión, mientras que Pulso Dragón proporciona un ataque de Dragón estable. Cometa Draco alcanza 130 de potencia y permite derribar objetivos resistentes a sus ataques de Agua, aunque la bajada posterior del Ataque Especial obliga a medir el momento. Lanzallamas cubre a Planta y Acero, y Viraje conserva el impulso cuando no conviene quedarse frente a un rival que resista sus STAB.

### Lo que lo deja fuera de ritmo

La Defensa Especial de 83 no le permite recibir muchos golpes neutros potentes. Los Pokémon de tipo Hada son una amenaza directa por la debilidad del tipo Dragón, y los rivales que superan su Velocidad pueden forzarle a salir antes de que ataque. La prioridad también recorta su margen, sobre todo después de daño residual o de un intercambio desfavorable.

Su Ataque de 83 limita las variantes físicas, pese a que aprende Carga Dragón, Enfado y Vasto Impacto. La habilidad premia los equipos de sol, pero fuera de ese clima pierde parte de la presión que lo distingue, salvo que use Energía Potenciadora. La especie no necesita una evolución para justificar sus estadísticas: toda su propuesta está concentrada en una única forma, con una estela de agua como rasgo visual y una ofensiva especial como centro del diseño jugable.


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[Ondulagua](https://pokedex.a2r.com/pokemon/walking-wake)
