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title: Wartortle
dex: 8
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/wartortle
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Wartortle (#0008)

*Pokémon Tortuga*

- **Tipos**: Agua · Gen I
- **Altura**: 1 m
- **Peso**: 22.5 kg
- **Exp. base**: 142
- **Crecimiento**: Medio-lento
- **Captura**: 45/255 (Media)
- **Felicidad**: 70/255

> Si es golpeado, esconderá su cabeza. Aun así, su cola puede seguir golpeando. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 59 | 0 |
| Ataque | 63 | 0 |
| Defensa | 80 | 1 |
| At. Esp. | 65 | 0 |
| Def. Esp. | 80 | 1 |
| Velocidad | 58 | 0 |
| **Total base** | **405** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Eléctrico, Planta
- **Resistencia**: Fuego, Agua, Hielo, Acero

## Cómo es Wartortle

Esconde la cabeza en cuanto le golpean, y desde dentro del caparazón sigue repartiendo coletazos: la cola se queda fuera y no para. Esa cola es la mitad del diseño. La tiene larga, cubierta de un pelo espeso que se va oscureciendo con la edad, y las entradas de la Pokédex la tratan como un símbolo de longevidad — se dice que la especie llega a los 10 000 años y que a los ejemplares más viejos les crece musgo sobre el caparazón.

El resto del comportamiento es el de un animal acuático hecho y derecho. Se sirve de las orejas peludas y de la cola para equilibrarse mientras nada, algo que su forma anterior todavía no sabe hacer. Y el caparazón le funciona como hoja de servicios: los arañazos que acumula son la prueba de las peleas que ha ganado, según la descripción que traen los juegos.

Con un metro justo y 22,5 kg ya no cabe en brazos, y la postura erguida lo aleja bastante de la tortuga que se arrastra. Categoría oficial: Pokémon Tortuga. Es el número 008 y el escalón intermedio de la línea que empieza en [Squirtle](https://pokedex.a2r.com/pokemon/squirtle) y termina en [Blastoise](https://pokedex.a2r.com/pokemon/blastoise), una etapa que dura exactamente veinte niveles y que casi nadie ve terminar.

## Habilidades

### Torrente

Potencia los ataques de tipo Agua en un apuro.

### Cura Lluvia (● Oculta)

Recupera PS de forma gradual cuando llueve.

## Wartortle en combate

Sus 405 puntos base están repartidos hacia atrás: 80 de Defensa y 80 de Defensa Especial sostienen unos 59 de PS bastante justos, mientras que 63 de Ataque, 65 de Ataque Especial y 58 de Velocidad dejan la ofensiva en nada. Reparte 1 EV de Defensa y 1 de Defensa Especial al caer, lo que ya dice a qué se dedica.

Torrente, la habilidad estándar, potencia sus ataques de tipo Agua cuando le queda poca vida, y llega tarde para lo poco que multiplica. Cura Lluvia, la oculta, le devuelve PS cada turno mientras llueva, y encaja mejor con un cuerpo que aguanta pero no se cura solo: aprende Danza Lluvia al nivel 25 por su cuenta. Como tipo Agua puro tiene sólo dos debilidades, Planta y Eléctrico, y no resiste nada que le importe al atacar: el Agua es un tipo cómodo y previsible.

En el metajuego NFE de Smogon sí tiene sitio, y no como muro. Con Eviolita monta Rompecoraza —que aprende al nivel 35— y desde ahí barre con Surf y Rayo Hielo, usando Sustituto o Giro Rápido en la cuarta ranura. El problema es lo que hay enfrente: cualquier muro especial le aguanta el turno, y los rivales con Banda Elegida o refuerzo de Velocidad lo pasan por encima incluso después del aumento, porque partir de 58 no perdona.

Fuera de ese formato es un Pokémon de tránsito. En una partida normal sirve para cruzar los veinte niveles que separan a su forma anterior de la definitiva sin morir en el intento.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Agitacola | 1 | Normal | — | 100 | 30 |
| Pistola Agua | 1 | Agua | 40 | 100 | 25 |
| Placaje | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Refugio | 1 | Agua | — | — | 40 |
| Giro Rápido | 9 | Normal | 50 | 100 | 40 |
| Mordisco | 12 | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Hidropulso | 15 | Agua | 60 | 100 | 20 |
| Protección | 20 | Normal | — | — | 10 |
| Danza Lluvia | 25 | Agua | — | — | 5 |
| Acua Cola | 30 | Agua | 90 | 90 | 10 |
| Rompecoraza | 35 | Normal | — | — | 15 |
| Defensa Férrea | 40 | Acero | — | — | 15 |
| Hidrobomba | 45 | Agua | 110 | 80 | 5 |
| Envite Acuático | 50 | Agua | 120 | 100 | 10 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Agua Fría | — | Agua | 50 | 100 | 20 |
| Agua Lodosa | — | Agua | 90 | 85 | 10 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Cabezazo Zen | — | Psíquico | 80 | 90 | 15 |
| Demolición | — | Lucha | 75 | 100 | 15 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Disparo Lodo | — | Tierra | 55 | 95 | 15 |
| Doble Filo | — | Normal | 120 | 100 | 15 |
| Excavar | — | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Giro Bola | — | Acero | — | 100 | 5 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Hidroariete | — | Agua | 85 | 100 | 10 |
| Lanzamiento | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Meteorobola | — | Normal | 50 | 100 | 10 |
| Niebla | — | Hielo | — | — | 30 |
| Pirueta Helada | — | Hielo | 80 | 100 | 15 |
| Puño Certero | — | Lucha | 150 | 100 | 20 |
| Puño Hielo | — | Hielo | 75 | 100 | 15 |
| Rayo Hielo | — | Hielo | 90 | 100 | 10 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Surf | — | Agua | 90 | 100 | 15 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Torbellino | — | Agua | 35 | 85 | 15 |
| Ventisca | — | Hielo | 110 | 70 | 5 |
| Viento Hielo | — | Hielo | 55 | 95 | 15 |
| Viraje | — | Agua | 60 | 100 | 20 |
| Voto Agua | — | Agua | 80 | 100 | 10 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Acua Aro | — | Agua | — | — | 20 |
| Acua Jet | — | Agua | 40 | 100 | 20 |
| Azote | — | Normal | — | 100 | 15 |
| Bostezo | — | Normal | — | — | 10 |
| Gota Vital | — | Agua | — | — | 10 |
| Manto Espejo | — | Psíquico | — | 100 | 20 |
| Neblina | — | Hielo | — | — | 30 |
| Salpicar | — | Agua | 150 | 100 | 5 |
| Sorpresa | — | Normal | 40 | 100 | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 87.5% / ♀ 12.5%
- **Grupos huevo**: Monstruo, Agua 1
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Ribera
- **Forma corporal**: Bípedo con cola

## Crianza y hábitat de Wartortle

Pertenece a dos grupos huevo, Monstruo y Agua 1, la combinación habitual de los iniciales de agua. El reparto de sexos es de siete machos por cada hembra: sólo un 12,5 % son hembras, así que montar una crianza propia pasa por conseguir una o por tirar de Ditto. Los 20 ciclos de incubación equivalen a unos 5355 pasos.

De los movimientos huevo, el que de verdad cambia algo es Acua Jet: 40 de potencia con prioridad, la única forma que tiene de moverse primero. Bostezo obliga al rival a cambiar o a dormirse, y Gota Vital y Acua Aro le dan la recuperación que su repertorio normal no incluye. Manto Espejo devuelve el doble del daño especial recibido, y con 80 de Defensa Especial hay margen para encajarlo.

Evoluciona desde Squirtle al subir al nivel 16 y pasa a Blastoise al subir al nivel 36, sin piedras, sin objetos y sin condiciones de amistad. Crece a ritmo medio-lento.

Su hábitat registrado es la ribera. El ratio de captura, 45, corresponde a un Pokémon difícil de atrapar, aunque es una cifra en gran medida teórica: en los juegos principales no aparece en las rutas, y la vía normal para tenerlo es evolucionar al inicial.

## Cadena evolutiva

- Squirtle
  - Wartortle
    - Blastoise

## Análisis a fondo de Wartortle

### La tortuga de diez mil años

La cola peluda no es una licencia de diseño. Viene del *minogame* (蓑亀), la tortuga de la tradición japonesa a la que, tras vivir siglos, le crece una cola de algas en el caparazón; es una figura de buena suerte y de vida larga, y aparece en pintura y en artesanía desde mucho antes de que existiera esta saga. De ahí sale, literal, la entrada que habla de los 10 000 años, la del musgo en el caparazón y la insistencia en la longevidad. También explica por qué las descripciones lo presentan como un Pokémon apreciado por la gente mayor.

El nombre inglés junta *war* o *warrior* con *tortoise* y *turtle*, y por una vez el español no lo tradujo: Wartortle se quedó tal cual, mientras que el francés lo llamó Carabaffe y el alemán Schillok. El japonés es カメール, Kameil, construido sobre 亀 *kame*, tortuga — la raíz que comparten los tres escalones de la línea, Zenigame, Kameil y Kamex.

### Veinte niveles de mediocridad honrada

La ventana en la que se juega es corta y no da mucho de sí. Entre el 16 y el 36 aprende Protección al 20, Danza Lluvia al 25, Acua Cola al 30 y Rompecoraza al 35, y el problema salta a la vista: Acua Cola es físico, 90 de potencia, sobre un Ataque de 63. Con 65 de Ataque Especial la diferencia es mínima, pero la MT de Surf da 90 de potencia por el lado que además cubre Torrente sin depender del contacto. Hidrobomba al 45 y Envite Acuático al 50 llegan mucho después de haber dejado de ser Wartortle, y ésa es la trampa de leer su lista de movimientos: la mitad son de la forma siguiente.

Lo que sí aprovecha durante su etapa es Giro Rápido, que tiene desde el nivel 9, y la cobertura de MT contra sus dos debilidades: Rayo Hielo y Ventisca contra los tipo Planta, Excavar contra los Eléctrico.

### El reparto que lo define

Comparado con los otros intermedios de la primera y segunda generación, todos con los mismos 405 puntos, el suyo es el reparto más defensivo y menos resolutivo. [Croconaw](https://pokedex.a2r.com/pokemon/croconaw) tiene la misma cifra total repartida al revés — 80 de Ataque y 63 de Defensa Especial, frente a los 63 y 80 de éste—, y por eso uno pega y el otro encaja. Charmeleon, con 80 de Velocidad, ni siquiera juega al mismo juego.

En la primera generación el reparto era otro: Especial era una sola estadística, 65, que servía a la vez para atacar y para resistir. La separación en dos cifras que llegó después le dejó 65 de Ataque Especial y 80 de Defensa Especial, de modo que su versión actual encaja los golpes especiales bastante mejor de lo que los encajaba en 1996 — sin ganar un solo punto de potencia a cambio.


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[Wartortle](https://pokedex.a2r.com/pokemon/wartortle)
