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title: Wigglytuff
dex: 40
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/wigglytuff
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Wigglytuff (#0040)

*Pokémon Globo*

- **Tipos**: Normal / Hada · Gen I
- **Altura**: 1 m
- **Peso**: 12 kg
- **Exp. base**: 196
- **Crecimiento**: Rápido
- **Captura**: 50/255 (Media)
- **Felicidad**: 70/255

> Su piel es tan suave que si dos de ellos se acurrucan juntos, no querrán separarse nunca. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 140 | 3 |
| Ataque | 70 | 0 |
| Defensa | 45 | 0 |
| At. Esp. | 85 | 0 |
| Def. Esp. | 50 | 0 |
| Velocidad | 45 | 0 |
| **Total base** | **435** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Veneno, Acero
- **Resistencia**: Bicho, Siniestro
- **Inmunidad**: Fantasma, Dragón

## Cómo es Wigglytuff

Los ojos, enormes y con forma de platillo, están siempre cubiertos de lágrimas, y no es que llore. Es un sistema de limpieza: si algo se le mete dentro, dice la Pokédex, enseguida se le sale solo. Casi todo lo demás funciona igual, como un mecanismo escondido debajo de un peluche.

El cuerpo es blando y gomoso, y traga aire para hincharse — según una de las entradas, sin límite ninguno. Una vez inflado se pone a botar como una pelota. También se hincha cuando se enfada, que es la parte menos tierna del asunto, y en grupo compiten a ver quién aguanta más aire dentro.

Luego está la piel, que es la razón de que la especie tenga un valor de mercado. Es tan suave que dos que se acurruquen juntos no querrán separarse nunca, y el pelaje sedoso lo muda con las estaciones; hay quien lo recoge para elaborar artículos de lujo. Un metro de alto y doce kilos: pesa bastante más de lo que sugiere la palabra globo.

La categoría oficial es precisamente Pokémon Globo, y describe la mitad del diseño. La otra mitad son las orejas y el morro, que salen de un conejo. Cierra la línea que arranca en [Igglybuff](https://pokedex.a2r.com/pokemon/igglybuff) y pasa por [Jigglypuff](https://pokedex.a2r.com/pokemon/jigglypuff), y llega hasta aquí conservando Canto entre los movimientos de nivel 1.

## Habilidades

### Gran Encanto

Tocar al Pokémon puede causar enamoramiento.

### Tenacidad

Aumenta su At. Esp. cuando disminuyen otras características.

### Cacheo (● Oculta)

El Pokémon puede ver el objeto que lleva el rival.

## Wigglytuff en combate

Los 140 de PS son la cifra que engaña. Al lado hay 45 de Defensa y 50 de Defensa Especial, así que ese depósito enorme se vacía a la velocidad a la que se llenaría el de cualquier otro: mucho aguante nominal, ninguna resistencia real. El resto del reparto son 70 de Ataque, 85 de Ataque Especial y 45 de Velocidad, para un total de 435.

Lo que le da un hueco es Tenacidad, que sube el Ataque Especial cada vez que le bajan una característica. Contra Intimidación o contra un rival que use Vuelo Rasante para retirar las púas, el castigo es inmediato y ese 85 deja de ser mediocre durante un turno. Sobre esa idea se monta el uso que tiene en PU: poner Trampa Rocas y castigar al que intente quitarlas, con Vozarrón y Brillo Mágico de cobertura neutra y Llamarada u Onda Certera para lo que se le atragante.

La combinación Normal y Hada defiende mejor de lo que parece — inmunidad a Fantasma y a Dragón, y resistencias a Lucha, Siniestro y Bicho — pero deja dos debilidades muy repartidas, Acero y Veneno, y con esas defensas cualquiera de las dos lo parte. Atacando, Normal y Hada se pisan: casi todo lo que resiste una resiste la otra.

El problema de fondo es que [Clefable](https://pokedex.a2r.com/pokemon/clefable) hace lo mismo con mejores números y mejor habilidad, y en NU la sustitución es directa. En una partida normal el papel es otro: 140 de PS con Descanso y Sonámbulo aguantan lo que haga falta contra un entrenador de la historia.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Antojo | 1 | Normal | 60 | 100 | 25 |
| Anulación | 1 | Normal | — | 100 | 20 |
| Beso Dulce | 1 | Hada | — | 75 | 10 |
| Canon | 1 | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Canto | 1 | Normal | — | 55 | 15 |
| Copión | 1 | Normal | — | — | 20 |
| Descanso | 1 | Psíquico | — | — | 5 |
| Destructor | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Doble Filo | 1 | Normal | 120 | 100 | 15 |
| Eco Voz | 1 | Normal | 40 | 100 | 15 |
| Encanto | 1 | Hada | — | 100 | 20 |
| Escupir | 1 | Normal | — | 100 | 10 |
| Giro Bola | 1 | Acero | — | 100 | 5 |
| Golpe Cuerpo | 1 | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Mimético | 1 | Normal | — | — | 10 |
| Reserva | 1 | Normal | — | — | 20 |
| Rizo Defensa | 1 | Normal | — | — | 40 |
| Tragar | 1 | Normal | — | — | 10 |
| Voz Cautivadora | 1 | Hada | 40 | — | 15 |
| Vozarrón | 1 | Normal | 90 | 100 | 10 |
| Carantoña | 5 | Hada | 90 | 90 | 10 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Abrecaminos | — | Planta | 50 | 100 | 20 |
| Agua Fría | — | Agua | 50 | 100 | 20 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Alboroto | — | Normal | 90 | 100 | 10 |
| Amnesia | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Autosugestión | — | Normal | — | — | 10 |
| Beso Drenaje | — | Hada | 50 | 100 | 10 |
| Bola Sombra | — | Fantasma | 80 | 100 | 15 |
| Brillo Mágico | — | Hada | 80 | 100 | 10 |
| Bruma Explosiva | — | Hada | 100 | 100 | 5 |
| Cabezazo Zen | — | Psíquico | 80 | 90 | 15 |
| Campo de Niebla | — | Hada | — | — | 10 |
| Canto Encantador | — | Hada | 80 | 100 | 10 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Demolición | — | Lucha | 75 | 100 | 15 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Desarme | — | Siniestro | 65 | 100 | 20 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Divide Dolor | — | Normal | — | — | 20 |
| Energibola | — | Planta | 90 | 100 | 10 |
| Esfuerzo | — | Normal | — | 100 | 5 |
| Excavar | — | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Gigaimpacto | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Gravedad | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Hidropulso | — | Agua | 60 | 100 | 20 |
| Hierba Lazo | — | Planta | — | 100 | 20 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Hoja Mágica | — | Planta | 60 | — | 20 |
| Intercambio | — | Psíquico | — | — | 10 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Lanzallamas | — | Fuego | 90 | 100 | 15 |
| Lanzamiento | — | Siniestro | — | 100 | 10 |
| Llamarada | — | Fuego | 110 | 85 | 5 |
| Llanto Falso | — | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Maquinación | — | Siniestro | — | — | 20 |
| Meteoros | — | Normal | 60 | — | 20 |
| Metrónomo | — | Normal | — | — | 10 |
| Mofa | — | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Onda Certera | — | Lucha | 120 | 70 | 5 |
| Onda Trueno | — | Eléctrico | — | 90 | 20 |
| Otra Vez | — | Normal | — | 100 | 5 |
| Pantalla de Luz | — | Psíquico | — | — | 30 |
| Paz Mental | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Pirueta Helada | — | Hielo | 80 | 100 | 15 |
| Plancha Corporal | — | Lucha | 80 | 100 | 10 |
| Poder Reserva | — | Psíquico | 20 | 100 | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Psicocarga | — | Psíquico | 80 | 100 | 10 |
| Psicorruido | — | Psíquico | 75 | 100 | 10 |
| Psíquico | — | Psíquico | 90 | 100 | 10 |
| Pulso Umbrío | — | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Puño Certero | — | Lucha | 150 | 100 | 20 |
| Puño Drenaje | — | Lucha | 75 | 100 | 10 |
| Puño Fuego | — | Fuego | 75 | 100 | 15 |
| Puño Hielo | — | Hielo | 75 | 100 | 15 |
| Puño Trueno | — | Eléctrico | 75 | 100 | 15 |
| Rayo | — | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |
| Rayo Hielo | — | Hielo | 90 | 100 | 10 |
| Rayo Solar | — | Planta | 120 | 100 | 10 |
| Reflejo | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Relevo | — | Normal | — | — | 40 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Tormenta de Arena | — | Roca | — | — | 10 |
| Trampa Rocas | — | Roca | — | — | 20 |
| Trueno | — | Eléctrico | 110 | 70 | 10 |
| Vasta Fuerza | — | Psíquico | 80 | 100 | 10 |
| Ventisca | — | Hielo | 110 | 70 | 5 |
| Viento Hielo | — | Hielo | 55 | 95 | 15 |
| Voltio Cruel | — | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 25% / ♀ 75%
- **Grupos huevo**: Hada
- **Ciclos de huevo**: 10 ciclos — · ~2805 pasos
- **Hábitat**: Pradera
- **Forma corporal**: Humanoide
- **Objetos en estado salvaje**: Piedra Lunar, Baya Aranja

## Crianza y hábitat de Wigglytuff

Pertenece a un solo grupo huevo, Hada, lo que estrecha bastante el cruce comparado con especies de dos grupos. Tres de cada cuatro ejemplares son hembra, así que aquí el problema habitual —conseguir la hembra para heredar— no existe.

Diez ciclos de incubación, unos 2805 pasos, de los huevos que menos tardan. No hay movimientos huevo: la línea no hereda nada que no aprenda por su cuenta, y del huevo sale Igglybuff, no Jigglypuff.

La evolución es de las antiguas, sin nivel ni condiciones: se le da una Piedra Lunar a Jigglypuff y ya está. El paso anterior sí tiene requisito, Igglybuff sube a Jigglypuff subiendo de nivel con la amistad en 160 o más. La gracia del asunto es que un ejemplar salvaje puede llevar encima una Piedra Lunar —el otro objeto que porta es una Baya Aranja—, de manera que la propia especie es una fuente de la piedra que la crea.

El hábitat es la pradera y el ratio de captura es 50, casi tan bajo como los 45 de un inicial, cifra rara para algo que se ve por el campo. Crece a ritmo rápido y reparte 3 PS de esfuerzo, lo cual encaja con lo único que hace bien.

## Cadena evolutiva

- Igglybuff
  - Jigglypuff
    - Wigglytuff

## Análisis a fondo de Wigglytuff

### Pukurin, o el flan que se enfada

El nombre japonés, プクリン (Pukurin), amontona varias ideas a la vez: ぷくぷく (*pukupuku*), regordete; ぷりぷり (*puripuri*), estar de mal humor; くりくり (*kurikuri*), redondo y grande; y プリン (*purin*), el flan. Todas describen algo del bicho, incluido el mal genio que las entradas mencionan cuando explica por qué se hincha. El inglés se queda con la textura y poco más: *wiggly*, que tiembla, más *tuff* por *tough* o por *tuft*, el mechón de pelo.

El diseño mezcla globo y conejo, y la mezcla no es del todo estable — las orejas y el morro son de conejo, la silueta de judía y las extremidades cortas son de globo. La evolución no cambia de idea, sólo estira: las orejas se alargan, aparece el mechón en la frente y el color rosa se aclara.

### Lo que le dio la sexta generación

Hasta la quinta era Normal a secas, con 425 de total y 75 de Ataque Especial. La sexta le añadió el tipo Hada, le subió el Ataque Especial a los 85 actuales y le dio Tenacidad como opción, y esos tres cambios juntos son la diferencia entre no tener nada que hacer y tener un papel pequeño. La inmunidad a Dragón y las resistencias a Siniestro y Lucha llegaron gratis con el tipo nuevo; el Ataque Especial no, porque diez puntos son diez puntos.

Antes de eso, en la primera generación, competía en una categoría donde 140 de PS valían más de lo que valen ahora, y aun así arrastraba el mismo defecto: defensas de cartón detrás de un depósito grande.

### Un aprendiz que ya no aprende

Evolucionar con piedra tiene un coste que se nota en la lista de movimientos. Todo lo que sabe por nivel lo sabe al 1, de golpe: Destructor, Golpe Cuerpo, Doble Filo, Canto, Rizo Defensa, Descanso, Beso Dulce, Encanto, Vozarrón, Antojo, Copión, Eco Voz, Voz Cautivadora y unos cuantos más. Después sólo hay una entrada nueva en toda la tabla, Carantoña al nivel 5, y ahí se acaba. Quien evolucione a su Jigglypuff antes de tiempo no pierde movimientos porque no queda ninguno por llegar.

La compensación está en las MT, donde el repertorio es de los amplios: los tres puños elementales, Rayo Hielo, Trueno, Psíquico, Bola Sombra, Pulso Umbrío, Bruma Explosiva, Puño Certero. Es cobertura de sobra para una especie que no tiene con qué respaldarla, y esa distancia entre lo que puede aprender y lo que puede hacer con ello resume el caso. [Granbull](https://pokedex.a2r.com/pokemon/granbull), con 120 de Ataque y el mismo tipo, resuelve el mismo problema por la vía corta.

### El jefe del gremio

Fuera de los juegos principales, el papel más recordado no es de combate. En *Pokémon Mundo Misterioso: Exploradores del Tiempo*, *de la Oscuridad* y *del Cielo*, un Wigglytuff dirige el gremio de Ciudad Tesoro donde el jugador se apunta como explorador. La gracia del personaje es el contraste entre lo bobalicón que parece y lo que hace cuando se enfada — Chatot avisa una y otra vez de que no conviene hacerle enfadar, y el juego termina dándole la razón. Es un uso bastante fiel de las entradas de la Pokédex, que llevan desde 1996 diciendo que este bicho se hincha de rabia.


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[Wigglytuff](https://pokedex.a2r.com/pokemon/wigglytuff)
