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title: Wimpod
dex: 767
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/wimpod
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Wimpod (#0767)

*Pokémon Huidizo*

- **Tipos**: Bicho / Agua · Gen VII
- **Altura**: 0.5 m
- **Peso**: 12 kg
- **Exp. base**: 46
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 90/255 (Media)
- **Felicidad**: 70/255

> Cuando se asusta, huye despavorido moviendo rápidamente sus múltiples patas. Deja el suelo limpio y pulido allí por donde pasa. — Sol

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 25 | 0 |
| Ataque | 35 | 0 |
| Defensa | 40 | 0 |
| At. Esp. | 20 | 0 |
| Def. Esp. | 30 | 0 |
| Velocidad | 80 | 1 |
| **Total base** | **230** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Eléctrico, Volador, Roca
- **Resistencia**: Agua, Hielo, Lucha, Tierra, Acero

## Cómo es Wimpod

Como una versión diminuta y asustadiza de [Golisopod](https://pokedex.a2r.com/pokemon/golisopod), Wimpod tiene el cuerpo de un pequeño isópodo marino y la conducta de un animal que espera no ser visto. Su diseño recuerda a los trilobites y a otros crustáceos de muchas patas; también comparte con ciertos insectos y pequeños organismos marinos la reacción de salir disparado ante cualquier amenaza.

Las entradas de la Pokédex lo presentan como un carroñero que vive desde las playas hasta el fondo del mar. Engulle basura, restos podridos y cualquier cosa comestible que encuentre, dejando limpio el suelo cercano a su nido. También recoge objetos, incluidas monedas, aunque eso atrae a Murkrow y Meowth. Cuando detecta un enemigo, sus patas se mueven a gran velocidad y la colonia se dispersa en todas direcciones.

Su habilidad Huida convierte ese comportamiento en una regla de combate: abandona el terreno cuando sus PS se reducen a la mitad. Evoluciona a Golisopod al subir al nivel 30, así que ocupa el primer tramo de una línea que cambia la cobardía por una presencia mucho más combativa.

## Habilidades

### Huida (◆ Única)

Se asusta y abandona el terreno de combate cuando sus PS se ven reducidos a la mitad.

## Wimpod en combate

Wimpod no es competitivo fuera de entornos muy concretos. Sus estadísticas base dejan claro el problema: 25 PS, 35 de Ataque, 40 de Defensa, 20 de Ataque Especial y 30 de Defensa Especial. La Velocidad, con 80, es su único valor destacable. El total de 230 lo deja con muy poco margen para aguantar o hacer daño.

Huida define su uso. Cuando sus PS bajan a la mitad, abandona el combate, lo que permite dar entrada a otro Pokémon sin gastar un turno en cambiar. En Little Cup, esa salida forzada se combina con Púas y Mofa para actuar como líder ofensivo: coloca hazards, impide algunas respuestas y deja el campo a un compañero cuando recibe daño.

Bicho y Agua le dan resistencias frente a Lucha, Tierra, Hielo, Acero y Agua, pero las debilidades a Eléctrico, Volador y Roca son muy incómodas. La debilidad a Roca también castiga las entradas con hazards colocados. Escaldar aporta daño y la posibilidad de quemar, Acua Jet permite rematar con prioridad y Chupavidas ofrece recuperación si logra golpear, aunque sus cifras ofensivas hacen que rara vez amenace por sí mismo.

La Velocidad no basta para compensar sus PS bajos, sus defensas modestas y un repertorio muy limitado. Los rivales más rápidos pueden bajarle los PS antes de que coloque Púas, y los usuarios de Despejar o Giro Rápido pueden borrar su trabajo.

## Movimientos

*Espada / Escudo*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Ataque Arena | 1 | Tierra | — | 100 | 15 |
| Estoicismo | 1 | Bicho | 50 | 100 | 20 |
| Rizo Defensa | 1 | Normal | — | — | 40 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Atracción | — | Normal | — | 100 | 15 |
| Buena Baza | — | Siniestro | 60 | 100 | 10 |
| Canon | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Cascada | — | Agua | 80 | 100 | 15 |
| Chirrido | — | Normal | — | 85 | 40 |
| Chupavidas | — | Bicho | 80 | 100 | 10 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Disparo Lodo | — | Tierra | 55 | 95 | 15 |
| Escaldar | — | Agua | 80 | 100 | 15 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Granizo | — | Hielo | — | — | 10 |
| Meteoros | — | Normal | 60 | — | 20 |
| Mofa | — | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Púas | — | Tierra | — | — | 20 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Surf | — | Agua | 90 | 100 | 15 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Zumbido | — | Bicho | 90 | 100 | 10 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Acua Jet | — | Agua | 40 | 100 | 20 |
| Fortaleza | — | Normal | — | — | 30 |
| Garra Metal | — | Acero | 50 | 95 | 35 |
| Rodar | — | Roca | 30 | 90 | 20 |
| Vasta Guardia | — | Roca | — | — | 10 |

### Tutor

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Golpe Rastrero | — | Bicho | 70 | 90 | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Bicho, Agua 3
- **Ciclos de huevo**: 20 ciclos — · ~5355 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Tentáculos

## Crianza y hábitat de Wimpod

Wimpod pertenece a los grupos huevo Bicho y Agua 3. Tiene un reparto de sexos del 50 % de hembras y el 50 % de machos, así que la cría es directa cuando se combina con una pareja compatible. Sus 20 ciclos de huevo equivalen aproximadamente a 5355 pasos mediante la conversión habitual de incubación.

Entre sus movimientos huevo destacan Acua Jet, que aporta prioridad, Vasta Guardia, útil para proteger al equipo de ciertos ataques de área, y Garra Metal, que cubre una carencia ofensiva con un golpe de tipo Acero. Fortaleza y Rodar completan las opciones heredables.

La evolución es exacta: Wimpod evoluciona a Golisopod al subir al nivel 30. Su ratio de captura es 90, una cifra intermedia: requiere debilitarlo y usar una Poké Ball adecuada, pero no pertenece al grupo de especies especialmente difíciles de atrapar. Su entorno abarca playas y fondos marinos, de acuerdo con sus entradas de la Pokédex.

## Cadena evolutiva

- Wimpod
  - Golisopod

## Análisis a fondo de Wimpod

### Un limpiador con patas de trilobite

Wimpod parece construido a partir de un isópodo, un crustáceo de cuerpo segmentado, con rasgos que también recuerdan a los trilobites y a pequeños organismos marinos como los copépodos. La velocidad de sus patas encaja con animales que reaccionan de inmediato ante una vibración o una sombra. Su función de barrendero añade otra referencia: las entradas de la Pokédex describen cómo devora restos podridos, basura y presas abandonadas, mientras deja el suelo limpio al huir.

No es una criatura territorial. Vive en colonias, recoge lo que encuentra y permanece alerta. Esa combinación explica que Murkrow y Meowth lo persigan cuando lleva monedas: no es un cazador, sino un recolector expuesto.

### Dos nombres para una misma huida

El nombre inglés mezcla «wimp», una persona cobarde o apocada, con «pod», el elemento usado en términos como «isópodo». La idea encaja tanto con su cuerpo como con su conducta. Su nombre japonés, *Kosokumushi*, contiene *mushi*, «insecto», y una primera parte relacionada con los pies pequeños o con la cobardía. En ambos casos, el nombre insiste en que sus muchas patas sirven antes para escapar que para luchar.

### De Alola a las costas de Galar

Wimpod apareció en la séptima generación junto a su evolución, Golisopod. Sus primeras entradas insistían en la cobardía, la limpieza del terreno y el gusto por la comida podrida. En Pokémon Espada y Pokémon Escudo, el enfoque cambió ligeramente: pasó a describirse como un limpiador natural y se añadió la imagen de colonias que se dispersan al detectar enemigos. El concepto no cambió; se amplió desde el comportamiento de un individuo hasta la organización de todo el grupo.

La línea también contrasta dos respuestas al peligro. Wimpod huye en cuanto recibe un golpe serio, mientras que [Golisopod](https://pokedex.a2r.com/pokemon/golisopod) representa la evolución de ese mismo animal hacia una forma preparada para enfrentarse al enemigo.

### El valor de salir corriendo

En combate normal, Huida hace que Wimpod sea poco fiable como atacante y útil sólo en una situación muy concreta: entrar, colocar Púas o usar Mofa y aprovechar el daño recibido para dar paso a otra criatura. Púas funciona mejor al principio de la partida, cuando el rival todavía necesita cambiar para colocar su respuesta. Si Wimpod entra después de que los hazards estén en el campo, su debilidad a Roca limita todavía más sus oportunidades.

Su Velocidad base de 80 es la razón para probar ese plan, pero no corrige el resto del reparto. Con 25 PS y defensas de 40 y 30, cae con facilidad ante golpes potentes. Escaldar es preferible cuando necesita atacar por la posibilidad de quemar; Acua Jet sirve para rematar a un rival debilitado, y Chupavidas sólo compensa su potencia baja si consigue recuperar PS. En Little Cup, las Púas y el cambio gratuito de Huida le dan una función definida. Fuera de ese contexto, sus turnos suelen rendir menos que los de otros usuarios de hazards.

### Una cría que tarda en cambiar

La evolución al nivel 30 marca una diferencia clara dentro de la aventura. Antes de alcanzarlo, conviene tratarlo como un apoyo frágil y no como un atacante. Los movimientos huevo, especialmente Acua Jet y Vasta Guardia, permiten preparar una cría con más utilidad desde el principio. Su ratio de captura de 90 tampoco lo convierte en una captura trivial, así que encontrarlo y conservarlo hasta la evolución exige darle un sitio protegido dentro del equipo.


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[Wimpod](https://pokedex.a2r.com/pokemon/wimpod)
