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title: Woobat
dex: 527
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/woobat
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Woobat (#0527)

*Pokémon Murciélago*

- **Tipos**: Psíquico / Volador · Gen V
- **Altura**: 0.4 m
- **Peso**: 2.1 kg
- **Exp. base**: 65
- **Crecimiento**: Medio
- **Captura**: 190/255 (Fácil)
- **Felicidad**: 70/255

> Vive en bosques oscuros y cavernas. Emite ultrasonidos por la nariz para saber todo lo que pasa a su alrededor. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 65 | 0 |
| Ataque | 45 | 0 |
| Defensa | 43 | 0 |
| At. Esp. | 55 | 0 |
| Def. Esp. | 43 | 0 |
| Velocidad | 72 | 1 |
| **Total base** | **323** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Eléctrico, Hielo, Roca, Fantasma, Siniestro
- **Resistencia**: Planta, Psíquico
- **Gran resistencia**: Lucha
- **Inmunidad**: Tierra

## Cómo es Woobat

En bosques oscuros y cavernas, Woobat se orienta mediante ultrasonidos que emite por la nariz. Revolotea mientras busca Pokémon Bicho, con los que se alimenta, y usa esa misma nariz para aferrarse a las paredes cuando descansa. Al hacerlo deja marcas con forma de corazón; en la tradición de su especie, encontrarlas en una cueva trae buena suerte y señala que el lugar sirve de guarida.

Su cuerpo azul, redondeado y cubierto de pelo recuerda a un murciélago de pelo blanco. El flequillo le tapa los ojos y concentra la atención en el hocico, que combina la forma de un corazón con un único colmillo. Es una criatura pequeña, de 0,4 metros y 2,1 kg, diseñada alrededor del eco, la oscuridad y el contacto con las paredes.

Woobat apareció en la quinta generación y ocupa el primer puesto de su línea evolutiva. Conserva los tipos Psíquico y Volador al evolucionar a [Swoobat](https://pokedex.a2r.com/pokemon/swoobat), pero necesita subir de nivel con una amistad de al menos 160. Hasta entonces, su función principal es la de Pokémon rápido de apoyo y atacante especial durante la aventura.

## Habilidades

### Ignorante

No tiene en cuenta las mejoras en las características del rival.

### Zoquete

El Pokémon no puede usar objetos equipados.

### Simple (● Oculta)

Aumenta los cambios en las características.

## Woobat en combate

En combates serios, Woobat no tiene un rendimiento competitivo relevante. Su total de 323 se reparte de forma desigual: 72 en Velocidad es su mejor cifra, seguido de 65 en PS y 55 en Ataque Especial. Sus 45 de Ataque y 43 tanto en Defensa como en Defensa Especial dejan poco margen para aguantar golpes o aprovechar un enfoque físico.

La habilidad que más define sus posibilidades es Ignorante, que hace que no tenga en cuenta las mejoras en las características del rival. Así puede golpear a un adversario que haya acumulado refuerzos, aunque carece de la potencia necesaria para convertir esa ventaja en una amenaza constante. Zoquete inutiliza los objetos equipados, mientras que Simple, su habilidad oculta, aumenta los cambios en las características y encaja mejor con movimientos como Paz Mental.

Los tipos Psíquico y Volador le dan inmunidad al tipo Tierra y resistencia frente a Lucha, Planta y Psíquico. A cambio, recibe daño supereficaz de Eléctrico, Hielo, Roca, Fantasma y Siniestro. Psíquico y Tajo Aéreo aprovechan sus dos tipos ofensivos; Premonición aporta un golpe fuerte, pero tarda en ejecutarse. También tiene acceso a Relevo, Sustituto, Onda Trueno y Mofa para apoyar al equipo.

En una partida normal sí sirve como atacante especial veloz desde que aprende Confusión en el nivel 5 y, más adelante, Psíquico en el nivel 40. Frente a rivales lentos o debilitados puede actuar antes y rematar. La escasa potencia inicial, sus defensas bajas y la dependencia de la evolución limitan su uso cuando aparecen Pokémon más resistentes.

## Movimientos

*Espada / Escudo*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Atracción | 1 | Normal | — | 100 | 15 |
| Tornado | 1 | Volador | 40 | 100 | 35 |
| Confusión | 5 | Psíquico | 50 | 100 | 25 |
| Esfuerzo | 10 | Normal | — | 100 | 5 |
| Aire Afilado | 15 | Volador | 60 | 95 | 25 |
| Sellar | 20 | Psíquico | — | — | 10 |
| Buena Baza | 25 | Siniestro | 60 | 100 | 10 |
| Amnesia | 30 | Psíquico | — | — | 20 |
| Tajo Aéreo | 35 | Volador | 75 | 95 | 15 |
| Psíquico | 40 | Psíquico | 90 | 100 | 10 |
| Paz Mental | 45 | Psíquico | — | — | 20 |
| Premonición | 50 | Psíquico | 120 | 100 | 10 |
| Onda Simple | 55 | Normal | — | 100 | 15 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Acróbata | — | Volador | 55 | 100 | 15 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Ala de Acero | — | Acero | 70 | 90 | 25 |
| Alboroto | — | Normal | 90 | 100 | 10 |
| Bola Sombra | — | Fantasma | 80 | 100 | 15 |
| Cabezazo Zen | — | Psíquico | 80 | 90 | 15 |
| Cambiavelocidad | — | Psíquico | — | — | 10 |
| Cambio de Banda | — | Psíquico | — | — | 15 |
| Canon | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Encanto | — | Hada | — | 100 | 20 |
| Energibola | — | Planta | 90 | 100 | 10 |
| Espacio Raro | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Gigadrenado | — | Planta | 75 | 100 | 10 |
| Giro Bola | — | Acero | — | 100 | 5 |
| Ida y Vuelta | — | Bicho | 70 | 100 | 20 |
| Intercambio | — | Psíquico | — | — | 10 |
| Ladrón | — | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Llanto Falso | — | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Maquinación | — | Siniestro | — | — | 20 |
| Meteoros | — | Normal | 60 | — | 20 |
| Mofa | — | Siniestro | — | 100 | 20 |
| Onda Ígnea | — | Fuego | 95 | 90 | 10 |
| Onda Trueno | — | Eléctrico | — | 90 | 20 |
| Pantalla de Luz | — | Psíquico | — | — | 30 |
| Poder Reserva | — | Psíquico | 20 | 100 | 10 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Psicocarga | — | Psíquico | 80 | 100 | 10 |
| Psicocorte | — | Psíquico | 70 | 100 | 20 |
| Reflejo | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Relevo | — | Normal | — | — | 40 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Trampa Venenosa | — | Veneno | — | 100 | 20 |
| Truco | — | Psíquico | — | 100 | 10 |
| Velo Sagrado | — | Normal | — | — | 25 |
| Vuelo | — | Volador | 90 | 95 | 15 |

### Huevo

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Camelo | — | Siniestro | — | 100 | 15 |
| Desarme | — | Siniestro | 65 | 100 | 20 |
| Psicocambio | — | Psíquico | — | 100 | 10 |
| Respiro | — | Volador | — | — | 5 |
| Supersónico | — | Normal | — | 55 | 20 |

### Tutor

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Ala Bis | — | Volador | 40 | 90 | 10 |
| Vasta Fuerza | — | Psíquico | 80 | 100 | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: ♂ 50% / ♀ 50%
- **Grupos huevo**: Volador, Campo
- **Ciclos de huevo**: 15 ciclos — · ~4080 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Dos alas

## Crianza y hábitat de Woobat

Woobat pertenece a los grupos huevo Campo y Volador, así que puede criarse con especies compatibles de cualquiera de los dos grupos. El reparto de sexos es del 50 % para cada sexo. Sus huevos necesitan 15 ciclos para eclosionar, equivalentes aproximadamente a 4080 pasos mediante la fórmula habitual.

Entre los movimientos huevo destacan Desarme, que retira el objeto del rival, Respiro, que aporta recuperación, y Psicocambio, capaz de transferir los cambios de estado. Supersónico y Camelo ofrecen opciones más molestas, aunque son menos útiles para una cría centrada en atacar. La combinación de Desarme con su Velocidad puede tener valor durante la aventura, donde quitar objetos facilita algunos combates.

La evolución exige subir de nivel con una amistad de al menos 160. No basta con alcanzar un nivel concreto: la condición depende del valor de amistad en el momento de ganar experiencia. Woobat vive en bosques oscuros y cavernas, y su ratio de captura de 190 lo sitúa cerca del lado fácil de la escala; no suele exigir muchos intentos si se captura con PS reducidos y una Poké Ball adecuada.

## Cadena evolutiva

- Woobat
  - Swoobat

## Análisis a fondo de Woobat

### Un murciélago de nariz-corazón

El diseño parte de un murciélago de pelo blanco, con el cuerpo redondeado y el pelaje claro como rasgos principales. También incorpora la idea del murciélago de nariz acorazonada: el hocico sobresale del rostro, tiene una marca con forma de corazón y sirve para emitir ultrasonidos. El pelo que cubre los ojos remite a la creencia popular de que los murciélagos ven mal o son ciegos. Su único colmillo refuerza el aspecto de animal pequeño y todavía inmaduro.

El nombre inglés une «bat» con una primera parte relacionada con «woo», aunque también se ha vinculado a su apariencia lanosa. En japonés, *Koromori* —コロモリ— conserva la referencia clara a *kōmori*, «murciélago», y puede incorporar *kokoro*, «corazón», o *korokoro*, una onomatopeya asociada a algo redondo que rueda. La forma del hocico hace que esas lecturas encajen con el diseño.

### La marca en la pared

Las entradas de la Pokédex convierten una conducta concreta en la seña de identidad de la especie. Woobat se pega a las paredes de las cuevas con la nariz mientras duerme y deja dibujos que parecen corazones. No es una decoración gratuita: sirve para localizar sus guaridas y explica la idea de buena suerte asociada a esas marcas. La alimentación también está definida con claridad: busca Pokémon Bicho mientras revolotea, en lugar de depender de frutos o de presas grandes.

Esta combinación lo acerca a [Zubat](https://pokedex.a2r.com/pokemon/zubat), otro murciélago de cueva que carece de ojos visibles y evoluciona mediante amistad. La diferencia está en el enfoque: Zubat se apoya en el veneno y el contacto físico, mientras que Woobat basa su identidad en el sonido y los poderes Psíquico y Volador. [Noibat](https://pokedex.a2r.com/pokemon/noibat) comparte la relación con las ondas sonoras, pero presenta un diseño más cercano a un murciélago de orejas grandes.

### Cambios sin perder la línea

Woobat nació en la quinta generación y mantuvo su combinación de tipos al pasar a generaciones posteriores. En la séptima generación recibió un aumento en sus estadísticas base, una modificación destacable para una especie que todavía no había evolucionado. Su línea continuó dependiendo de la amistad para alcanzar a Swoobat, en lugar de adoptar una piedra, un objeto o una condición de lugar.

La evolución conserva la misma idea de crecimiento ligado al vínculo: subir de nivel con una amistad de al menos 160. Por eso conviene llevarlo en el equipo, evitar que quede debilitado y darle atención durante la aventura si se quiere que evolucione pronto. Al transformarse, Swoobat gana estadísticas más altas y una Velocidad mucho mayor, mientras Woobat queda como una fase intermedia con utilidad limitada a combates tempranos.

### Cómo aprovecharlo antes de evolucionar

Durante la historia funciona mejor como atacante especial rápido. Confusión cubre sus primeros combates, Aire Afilado llega en el nivel 15 y Psíquico aparece en el nivel 40. Paz Mental permite preparar un aumento de Ataque Especial y Defensa Especial, aunque sus defensas naturales no soportan bien los golpes recibidos mientras se prepara.

Ignorante es la opción más sencilla para enfrentarse a rivales que mejoran sus características. Simple requiere más planificación, porque duplica los cambios que recibe y encaja con Paz Mental, pero el bajo Ataque Especial de Woobat hace que necesite varios turnos para causar daños relevantes. Relevo, Mofa, Onda Trueno y Sustituto le permiten aportar utilidad cuando atacar no basta.

Su mayor problema es que muchos rivales pueden resistir sus golpes o derribarlo de un ataque supereficaz. Los tipos Roca, Hielo, Eléctrico, Fantasma y Siniestro lo obligan a cambiar de objetivo o de Pokémon. En combates de la aventura, la Velocidad de 72 y el acceso temprano a movimientos de sus dos tipos compensan durante un tiempo sus cifras defensivas de 43.


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[Woobat](https://pokedex.a2r.com/pokemon/woobat)
