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title: Xerneas
dex: 716
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/xerneas
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Xerneas (#0716)

*Pokémon Creación*

- **Tipos**: Hada · Gen VI
- **Altura**: 3 m
- **Peso**: 215 kg
- **Exp. base**: 306
- **Crecimiento**: Lento
- **Captura**: 45/255 (Media)
- **Felicidad**: 0/255

> Según las leyendas, puede compartir el secreto de la vida eterna. Ha despertado tras dormir durante mil años bajo la apariencia de un árbol. — X

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 126 | 3 |
| Ataque | 131 | 0 |
| Defensa | 95 | 0 |
| At. Esp. | 131 | 0 |
| Def. Esp. | 98 | 0 |
| Velocidad | 99 | 0 |
| **Total base** | **680** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Veneno, Acero
- **Resistencia**: Lucha, Bicho, Siniestro
- **Inmunidad**: Dragón

## Cómo es Xerneas

Aparecido en la sexta generación, con Pokémon X y Pokémon Y, Xerneas representa la vida dentro del trío de leyendas de Kalos junto a [Yveltal](https://pokedex.a2r.com/pokemon/yveltal) y [Zygarde](https://pokedex.a2r.com/pokemon/zygarde). Su silueta parte de un cérvido, con una cornamenta extendida que dibuja una X y refuerza su vínculo con el título de Pokémon X. La inspiración visual también recoge rasgos de ciervos mitológicos asociados a árboles sagrados y a la renovación de la naturaleza.

Su categoría es Pokémon Creación y su único tipo es Hada. Las entradas de la Pokédex lo describen como una criatura capaz de compartir el secreto de la vida eterna. Antes de despertar, permaneció dormido durante mil años bajo la apariencia de un árbol. Cuando sus cuernos brillan en siete colores, la leyenda afirma que transmite ese don a otros seres.

Mide 3 metros y pesa 215 kg. Tiene una forma cuadrúpeda y no pertenece a una línea evolutiva: la cadena comienza y termina aquí. Fuera del combate, sus cuernos muestran un tono azulado; al manifestar su energía, adquieren el aspecto multicolor que aparece en las leyendas de Kalos.

## Habilidades

### Aura Feérica

Aumenta la potencia de todos los movimientos de tipo Hada.

## Xerneas en combate

Xerneas sí tiene un uso competitivo claro en combates de alto nivel con legendarios permitidos. Sus estadísticas base reparten 126 PS, 131 de Ataque, 95 de Defensa, 131 de Ataque Especial, 98 de Defensa Especial y 99 de Velocidad, con un total de 680. El Ataque físico no está desperdiciado, pero el plan habitual explota el Ataque Especial y su acceso a Geocontrol.

Aura Feérica aumenta la potencia de todos los movimientos de tipo Hada usados en el campo. Combinada con Geocontrol, permite elevar el Ataque Especial, la Defensa Especial y la Velocidad en una sola preparación cuando se utiliza con el objeto apropiado. Fuerza Lunar es su golpe principal; Brillo Mágico ofrece una alternativa de tipo Hada, mientras que Rayo o A Bocajarro castigan objetivos que resisten ese tipo.

El tipo Hada le da inmunidad frente a Dragón y resistencias frente a Lucha, Bicho y Siniestro. Atacando, amenaza especialmente a Dragón, Lucha y Siniestro. El problema está en los tipos Veneno y Acero, que le golpean con eficacia, y en que necesita preparar Geocontrol para alcanzar su techo ofensivo. El estado alterado, los movimientos que fuerzan el cambio y los rivales de Acero capaces de resistir Fuerza Lunar frenan sus barridos. En una partida normal, su función es distinta: sirve como atacante legendario capaz de limpiar combates largos cuando aprende Geocontrol y Fuerza Lunar.

## Movimientos

*Espada / Escudo*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Gravedad | 1 | Psíquico | — | — | 5 |
| Placaje | 1 | Normal | 40 | 100 | 35 |
| Pantalla de Luz | 5 | Psíquico | — | — | 30 |
| Rayo Aurora | 10 | Hielo | 65 | 100 | 20 |
| Adaptación | 15 | Normal | — | — | 20 |
| Tajo Umbrío | 20 | Siniestro | 70 | 100 | 15 |
| Aromaterapia | 25 | Planta | — | — | 5 |
| Autosugestión | 30 | Normal | — | — | 10 |
| Asta Drenaje | 35 | Planta | 75 | 100 | 10 |
| Campo de Niebla | 40 | Hada | — | — | 10 |
| Arraigo | 45 | Planta | — | — | 20 |
| Derribo | 50 | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Geocontrol | 55 | Hada | — | — | 10 |
| Fuerza Lunar | 60 | Hada | 95 | 100 | 15 |
| Pulso Cura | 65 | Psíquico | — | — | 10 |
| Megacuerno | 70 | Bicho | 120 | 85 | 10 |
| A Bocajarro | 75 | Lucha | 120 | 100 | 5 |
| Enfado | 80 | Dragón | 120 | 100 | 10 |
| Gigaimpacto | 85 | Normal | 150 | 90 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Avalancha | — | Roca | 75 | 90 | 10 |
| Beso Drenaje | — | Hada | 50 | 100 | 10 |
| Brillo Mágico | — | Hada | 80 | 100 | 10 |
| Cabezazo Zen | — | Psíquico | 80 | 90 | 15 |
| Canon | — | Normal | 60 | 100 | 15 |
| Cañón Resplandor | — | Acero | 80 | 100 | 10 |
| Carantoña | — | Hada | 90 | 90 | 10 |
| Cuerno Certero | — | Acero | 70 | — | 10 |
| Danza Lluvia | — | Agua | — | — | 5 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Día Soleado | — | Fuego | — | — | 5 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Granizo | — | Hielo | — | — | 10 |
| Hierba Lazo | — | Planta | — | 100 | 20 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Meteoros | — | Normal | 60 | — | 20 |
| Onda Certera | — | Lucha | 120 | 70 | 5 |
| Onda Trueno | — | Eléctrico | — | 90 | 20 |
| Paz Mental | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Psicocarga | — | Psíquico | 80 | 100 | 10 |
| Psíquico | — | Psíquico | 90 | 100 | 10 |
| Rayo | — | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |
| Reflejo | — | Psíquico | — | — | 20 |
| Ronquido | — | Normal | 50 | 100 | 15 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Trueno | — | Eléctrico | 110 | 70 | 10 |
| Vozarrón | — | Normal | 90 | 100 | 10 |
| Zona Extraña | — | Psíquico | — | — | 10 |

### Tutor

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Bruma Explosiva | — | Hada | 100 | 100 | 5 |
| Pulso de Campo | — | Normal | 50 | 100 | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: Sin género
- **Grupos huevo**: Desconocido
- **Ciclos de huevo**: 120 ciclos — · ~30.855 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Cuadrúpedo

## Crianza y hábitat de Xerneas

Xerneas pertenece al grupo huevo Desconocido y no tiene sexo. Por eso no puede criar ni producir huevos, y sus ciclos de incubación no sirven para obtener otra cría: el valor asociado es 120, equivalente a unos 30 855 pasos mediante la fórmula habitual. Tampoco hay movimientos huevo que añadir a su repertorio.

La cadena evolutiva termina en esta especie. No evoluciona desde otra ni tiene una condición de evolución que cumplir. Para conseguirlo hay que capturarlo en una aventura compatible o recibirlo mediante intercambio; al tratarse de un legendario, no aparece como una captura común de hierba, cueva o agua. Su ratio de captura es 45, una cifra baja que exige preparar el combate, conservar suficientes Poké Balls y evitar debilitarlo por accidente.

## Cadena evolutiva

- Xerneas

## Análisis a fondo de Xerneas

### La X de Kalos

La forma de Xerneas se diseñó a partir de un cérvido, con una cornamenta ramificada que extiende la letra X por la cabeza y el cuerpo. El referente animal se acerca a los ciervos de grandes astas, mientras que el trasfondo añade imágenes de árboles sagrados y deidades cornudas vinculadas a la vida. El nombre japonés, *ゼルネアス*, mantiene la forma Xerneas, y el nombre internacional conserva esa misma construcción. Su sonido encaja con palabras latinas y mitológicas relacionadas con el ciervo y las figuras de cornamenta, aunque el elemento más visible es la inicial X.

### El contrapunto de Yveltal

Pokémon X presentó a Xerneas como símbolo de vida frente a [Yveltal](https://pokedex.a2r.com/pokemon/yveltal), asociado a la destrucción en Pokémon Y. [Zygarde](https://pokedex.a2r.com/pokemon/zygarde) completó el eje temático de Kalos como figura vinculada al equilibrio. Esa oposición también aparece en el diseño: Xerneas se apoya en patas firmes, ramas y colores luminosos; Yveltal adopta una silueta aérea y oscura. La ficha de Xerneas no necesita una evolución para sostener esa posición, porque su identidad depende de su papel legendario y de su condición de criatura que despierta tras un sueño milenario.

### De Geocontrol a las generaciones posteriores

Desde su debut en la sexta generación, Geocontrol ha definido la manera de usarlo en combate. El movimiento exige preparación, pero un objeto que complete la carga en un solo turno transforma esa desventaja en una amenaza inmediata. En generaciones posteriores mantuvo el mismo núcleo: Aura Feérica, Geocontrol y Fuerza Lunar. El entorno competitivo cambió a su alrededor. La aparición de rivales de Acero más resistentes, formas potenciadas y mecánicas como el Dinamax hizo menos sencillo rematar equipos, pero no eliminó la necesidad de respetar su preparación.

En Pokémon Espada y Pokémon Escudo conserva el total de 680 y el reparto que concentra 131 en Ataque y Ataque Especial. El Ataque Especial es el camino más directo, aunque el acceso a A Bocajarro, Megacuerno y Cuerno Certero permite aprovechar lecturas sobre rivales que entren confiados ante un repertorio puramente especial.

### Cómo ponerlo delante del rival

No conviene lanzarlo al principio contra un equipo intacto. Primero hay que debilitar o retirar a los Pokémon de Acero y Veneno que puedan aguantar Fuerza Lunar, y después buscar una entrada frente a un Dragón, un Lucha o un Siniestro que no pueda castigarlo con facilidad. Campo de Niebla y Aromaterapia ayudan contra estados alterados; Sustituto protege la preparación y obliga al contrario a romperlo antes de responder.

La cobertura tiene límites. Rayo presiona a objetivos que resisten Hada, pero no sustituye una respuesta sólida frente a todos los Acero. A Bocajarro daña a varios de ellos, aunque reduce sus defensas al usarlo. Si el rival conserva una respuesta rápida, un movimiento de prioridad o una forma fiable de forzar el cambio, Geocontrol pierde gran parte de su valor. Fuera del combate, el cambio de color de los cuernos entre el estado de reposo y la batalla es visual: no crea una especie distinta ni altera esta línea evolutiva.


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[Xerneas](https://pokedex.a2r.com/pokemon/xerneas)
