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title: Zacian
dex: 888
lang: es
canonical: https://pokedex.a2r.com/pokemon/zacian
source: Pokédex
updated: 2026-07-27
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# Zacian (#0888)

*Pokémon Guerrero*

- **Tipos**: Hada · Gen VIII
- **Altura**: 2.8 m
- **Peso**: 110 kg
- **Exp. base**: 335
- **Crecimiento**: Lento
- **Captura**: 10/255 (Difícil)
- **Felicidad**: 0/255

> Este Pokémon está considerado como un héroe de leyenda. Absorbe el metal para transformarlo y emplearlo como armamento. — Espada

## Estadísticas base

| Estadísticas base | Base | EV |
| --- | ---: | ---: |
| PS | 92 | 0 |
| Ataque | 120 | 0 |
| Defensa | 115 | 0 |
| At. Esp. | 80 | 0 |
| Def. Esp. | 115 | 0 |
| Velocidad | 138 | 3 |
| **Total base** | **660** |  |

## Análisis de combate

- **Debilidad**: Veneno, Acero
- **Resistencia**: Lucha, Bicho, Siniestro
- **Inmunidad**: Dragón

## Cómo es Zacian

La melena azul cae a ambos lados del cuello como un manto de guerra, y sus patas terminan en garras preparadas para la carrera. Zacian tiene aspecto de lobo, pero su silueta incorpora elementos de un arma ceremonial: en su forma normal absorbe metal y lo transforma en armamento. Esa relación con la espada define su leyenda y también su vínculo con [Zamazenta](https://pokedex.a2r.com/pokemon/zamazenta), presentado como figura fraterna y rival.

Las entradas de la Pokédex lo describen como un héroe antiguo que permaneció sumido en el letargo hasta que Galar volvió a necesitar su ayuda. La historia de la región lo sitúa junto a Zamazenta frente a la amenaza de Eternatus, aunque su carácter no se reduce al de una criatura dócil: actúa como un guerrero que escoge cuándo intervenir.

Zacian pertenece a la categoría Pokémon Guerrero, es legendario y fue introducido en la octava generación. No evoluciona ni procede de otra especie. Cuenta con las formas Zacian y Zacian Coronado; la segunda representa al héroe armado con la espada de su leyenda.

## Habilidades

### Espada Indómita (◆ Exclusiva de su línea)

Aumenta su Ataque al entrar en combate.

## Zacian en combate

Zacian está orientado al ataque físico y a la velocidad. Sus 92 PS, 120 de Ataque, 115 de Defensa, 80 de Ataque Especial, 115 de Defensa Especial y 138 de Velocidad suman un total de 660. La Defensa y la Defensa Especial le permiten soportar algún golpe, pero su función principal es entrar, presionar y salir antes de que el rival pueda responder.

Espada Indómita define su manera de jugar: aumenta su Ataque al entrar en combate. Con esa mejora, movimientos como Carantoña, A Bocajarro y Cabeza de Hierro cubren objetivos distintos y fuerzan cambios. Danza Espada permite duplicar la amenaza si encuentra un turno libre, mientras que Fuerza Lunar ofrece una alternativa especial contra rivales muy resistentes por el lado físico.

El tipo Hada le da inmunidad frente a Dragón y resistencias frente a Bicho, Siniestro y Lucha. A cambio, es débil a Veneno y Acero. La forma Zacian Coronado añade el tipo Acero y es la versión que concentra su presencia en los formatos competitivos donde está permitida. En una partida normal, su velocidad sirve para rematar enemigos debilitados, castigar equipos que dependan de Dragón o Siniestro y abrir huecos después de un cambio forzado.

Lo frenan las paredes físicas que resisten Hada, los Pokémon de tipo Acero capaces de aguantar A Bocajarro y los rivales que aprovechan sus entradas para desgastarlo. Si pierde la mejora de Espada Indómita al retirarse, su capacidad para derribar objetivos resistentes baja de forma visible.

## Movimientos

*Escarlata / Púrpura*

### Por nivel

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Anticipo | 1 | Lucha | — | — | 15 |
| Ataque Rápido | 1 | Normal | 40 | 100 | 30 |
| Aullido | 1 | Normal | — | — | 40 |
| Espada Santa | 1 | Lucha | 90 | 100 | 15 |
| Garra Metal | 1 | Acero | 50 | 95 | 35 |
| Mordisco | 1 | Siniestro | 60 | 100 | 25 |
| Cuchillada | 11 | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Danza Espada | 22 | Normal | — | — | 20 |
| Cabeza de Hierro | 33 | Acero | 80 | 100 | 15 |
| Rugido de Guerra | 44 | Normal | — | 100 | 30 |
| Triturar | 55 | Siniestro | 80 | 100 | 15 |
| Fuerza Lunar | 66 | Hada | 95 | 100 | 15 |
| A Bocajarro | 77 | Lucha | 120 | 100 | 5 |
| Gigaimpacto | 88 | Normal | 150 | 90 | 5 |

### MT/MO

| Movimientos | Nivel | Tipos | Pot. | Prec. | PP |
| --- | ---: | --- | ---: | ---: | ---: |
| Abrecaminos | — | Planta | 50 | 100 | 20 |
| Agilidad | — | Psíquico | — | — | 30 |
| Aguante | — | Normal | — | — | 10 |
| Alarido | — | Siniestro | 55 | 95 | 15 |
| Brillo Mágico | — | Hada | 80 | 100 | 10 |
| Campo de Niebla | — | Hada | — | — | 10 |
| Cañón Resplandor | — | Acero | 80 | 100 | 10 |
| Cara Susto | — | Normal | — | 100 | 10 |
| Carantoña | — | Hada | 90 | 90 | 10 |
| Colmillo Hielo | — | Hielo | 65 | 95 | 15 |
| Colmillo Ígneo | — | Fuego | 65 | 95 | 15 |
| Colmillo Rayo | — | Eléctrico | 65 | 95 | 15 |
| Cuchilla Solar | — | Planta | 125 | 100 | 10 |
| Defensa Férrea | — | Acero | — | — | 15 |
| Demolición | — | Lucha | 75 | 100 | 15 |
| Derribo | — | Normal | 90 | 85 | 20 |
| Descanso | — | Psíquico | — | — | 5 |
| Excavar | — | Tierra | 80 | 100 | 10 |
| Fachada | — | Normal | 70 | 100 | 20 |
| Falso Tortazo | — | Normal | 40 | 100 | 40 |
| Golpe Cuerpo | — | Normal | 85 | 100 | 15 |
| Hiperrayo | — | Normal | 150 | 90 | 5 |
| Inversión | — | Lucha | — | 100 | 15 |
| Metaláser | — | Acero | 140 | 95 | 5 |
| Meteoros | — | Normal | 60 | — | 20 |
| Onda Certera | — | Lucha | 120 | 70 | 5 |
| Protección | — | Normal | — | — | 10 |
| Psicocolmillo | — | Psíquico | 85 | 100 | 10 |
| Puya Nociva | — | Veneno | 80 | 100 | 20 |
| Refuerzo | — | Normal | — | — | 20 |
| Sellar | — | Psíquico | — | — | 10 |
| Sonámbulo | — | Normal | — | — | 10 |
| Sustituto | — | Normal | — | — | 10 |
| Tajo Aéreo | — | Volador | 75 | 95 | 15 |
| Teraexplosión | — | Normal | 80 | 100 | 10 |
| Voltio Cruel | — | Eléctrico | 90 | 100 | 15 |
| Vozarrón | — | Normal | 90 | 100 | 10 |

## Crianza y perfil

- **Género**: Sin género
- **Grupos huevo**: Desconocido
- **Ciclos de huevo**: 120 ciclos — · ~30.855 pasos
- **Hábitat**: Desconocido
- **Forma corporal**: Cuadrúpedo

## Crianza y hábitat de Zacian

Zacian pertenece al grupo huevo Desconocido y no tiene sexo, así que no puede criar ni producir huevos. Sus 120 ciclos de incubación equivalen aproximadamente a 30 855 pasos, aunque ese dato no cambia la forma de conseguirlo. Tampoco aprende movimientos huevo.

No evoluciona: se obtiene directamente como especie legendaria. En Pokémon Sword aparece durante la historia y puede capturarse allí; en otros juegos de la saga se incorpora mediante intercambio, Pokémon HOME o distribuciones cuando están disponibles. En Pokémon Scarlet y Pokémon Violet llega por transferencia desde Pokémon HOME o mediante evento.

Su ratio de captura es 10, una cifra baja que hace recomendable preparar el encuentro con Pokémon que conozcan Falso Tortazo y movimientos de estado. La forma Zacian Coronado se obtiene al equipar la Espada Oxidada, mientras que la forma normal corresponde al héroe sin el arma.

## Cadena evolutiva

- Zacian

## Análisis a fondo de Zacian

### El lobo que lleva una leyenda

El diseño parte de un lobo, animal relacionado con la tradición medieval británica y con la heráldica de las familias nobles. Sobre esa base se añaden la postura de un guerrero, el pelaje azul dispuesto como un caparazón textil y la espada que aparece en la forma Coronada. La inspiración más clara está en Excalibur y en la figura de un héroe que regresa para salvar su reino. La relación con Zamazenta recuerda al contraste entre espada y escudo: una fuerza pensada para cortar frente a otra asociada con resistir.

El nombre Zacian se relaciona con cyan, «cian», un color que también conecta con la identidad cromática de Zamazenta. En japonés se escribe *ザシアン*. La pareja de nombres se construyó para evocar dos colores enfrentados, aunque ambos conservan la misma sonoridad inicial.

### Un héroe de portada con dos estados

Zacian debutó en la octava generación como la mascota de Pokémon Sword. En su forma normal absorbe metal para convertirlo en armamento; en la forma Coronada empuña la espada oxidada y pasa a ser de tipo Hada y Acero. Esa transformación no es evolutiva: representa un cambio de forma ligado al objeto y a la leyenda de Galar.

Su historia se apoya en el regreso de unos héroes que habían quedado apartados del mundo. Durante el Día Oscuro, Zacian y Zamazenta intervienen contra [Eternatus](https://pokedex.a2r.com/pokemon/eternatus), y después vuelven a retirarse al Bosque Onírico. La idea enlaza con los relatos británicos sobre reyes o salvadores que desaparecen y regresan cuando el territorio vuelve a estar en peligro.

### De amenaza desmedida a pieza condicionada

En los primeros combates competitivos de su generación, la combinación de Espada Indómita, 138 de Velocidad y un tipo Hada ofensivo hacía que cada entrada exigiera una respuesta inmediata. La forma Coronada concentraba todavía más esa presión gracias al tipo Acero y al acceso a ataques capaces de castigar a los propios rivales que pretendían resistir a Hada.

Con el paso a juegos posteriores, su presencia quedó más ligada a los formatos que permiten legendarios de este nivel y a la forma que se esté usando. En equipos normales no conviene tratarlo como un atacante que puede entrar repetidamente: las debilidades a Veneno y Acero, el desgaste y los rivales físicamente robustos limitan sus oportunidades. La entrada inicial debe buscar un cambio forzado o un enemigo ya debilitado.

### Cómo aprovechar la espada

Danza Espada recompensa los turnos en los que el rival cambia o usa un movimiento defensivo. Carantoña es su ataque Hada físico principal; A Bocajarro amplía la cobertura contra Acero y otros objetivos vulnerables a Lucha; Cabeza de Hierro añade presión sobre Hada y ofrece una opción fiable cuando no interesa asumir la bajada defensiva de A Bocajarro. Triturar sirve contra rivales que resisten sus ataques más directos, mientras que Cuchilla Solar castiga a ciertos objetivos de Agua y Tierra si el equipo crea las condiciones adecuadas.

En combates dobles, Rugido de Guerra y Refuerzo aportan utilidad, pero su velocidad y su Ataque invitan a emplearlo como atacante antes que como apoyo. Protección ayuda a explorar la respuesta del rival y a conservar la mejora de Espada Indómita, aunque no arregla el problema de quedar expuesto ante un Acero resistente. En la aventura, funciona mejor como rematador y cazador de amenazas de Dragón que como Pokémon defensivo, porque sus 115 de Defensa y 115 de Defensa Especial no sustituyen a una resistencia especializada.


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[Zacian](https://pokedex.a2r.com/pokemon/zacian)
