冻脊龙深度解析
由背帆变成刀刃
它的设计源自一种背部结构非常显眼的兽脚类恐龙。最明显的参考对象是棘龙,不过它也符合昆卡猎龙的特征。这种恐龙的化石在西班牙发现,背部带有突起。冻脊龙把这些特征转化成了适应寒冷环境的生物。冰并不只是装饰:它会在脸部周围形成冰层,再将冰集中到背部,最终变成武器。
英文名由“arctic”(极寒的)、“back”(背部)和“axe”(斧)组合而成,指向它的寒冷、背部以及背上的刃片。日文名Segohru源自与背部和冻结有关的词语。中文名保留了英文名的构成方式。
仍在成形的物理攻击手
它的攻击95是决定其对战方式的数值,而90的HP让它可以在反击前承受一些攻击。防御66和特防65都比较普通,速度62也不足以掌握节奏。特攻45基本排除了以冰冻光束、暴风雪或龙之波动为核心的配置,不过在流程中,如果没有更好的物理招式,这些招式仍然可以使用。
最简单的组合是使用冰属性招式,例如冰柱坠击或冰冻牙,再搭配一个龙属性招式。咬碎可以补足打击面,而剑舞能把面对被动对手时的回合变成真正的威胁。热交换会奖励针对火属性招式进行的换入,但它并不会让冻脊龙变成耐久型宝可梦:格斗、岩石、钢、龙和妖精属性招式依然能对它造成效果绝佳的伤害。
为戟脊龙铺路的阶段
凉脊龙体型小巧,还没有进化形态那样的进攻体格。冻脊龙在视觉上转向了更具攻击性的轮廓:背鳍已经像一把剑,双腿也足够突出,能够施展宝可梦图鉴中描述的翻滚攻击。戟脊龙则把这一思路放大,因此中间阶段就像是这条进化链中已经武装起来、但仍未完成的形态。
在冒险过程中,捕捉它或让凉脊龙进化,都能获得一只拥有少见双属性组合的攻击手。35级早于最终进化等级,因此冻脊龙可以覆盖游戏中期到后期的大部分流程。应当让它避开效果绝佳的攻击,并利用水、草、电或火属性的对手:前三种属性受到它的属性组合影响时会承受较低伤害,而最后一种则可能触发热交换。
没有前作经历的初登场
冻脊龙首次出现在《宝可梦 朱》和《宝可梦 紫》中,属于第九世代。它没有前几代遗留下来的改动,也没有可以拿来比较的其他形态。它的升级招式同样体现了进化中间阶段的定位:1级学会龙尾,29级学会冰冻牙,45级学会冰冻光束,55级学会冰柱坠击,而龙爪可以通过招式学习器学会。
它的进化链最特别的地方,在于背部与冰之间的联系。背鳍不是背帆、甲壳,也不是经过改造的尾巴,而是在战斗中变成了一片刃。这个变化同时解释了冻脊龙的身体结构,以及龙和冰属性的组合。