宝贝龙深度解析
一个目标不可能实现的幼龙
它的设计源于幼龙的形象,但用一颗比例夸张且坚硬的头部取代了翅膀。这一视觉选择与它的图鉴描述相互呼应:它不会飞,所以把从悬崖上跳下去和用头撞岩石当成训练方式。这个想法也融入了名字中。Bagon由“baby”和“dragon”组合而成,日文名タツベイ则把tatsu(“龙”)和“baby”结合在一起。不必寻找某种具体的动物原型:这个种类本身就是一只因为还没有最终进化形态的身体而感到沮丧的幼龙。
从丰缘到现在的游戏
它在第三世代首次登场,是以暴飞龙为终点的进化链中的第一环。最初,物理与特殊招式的分类取决于属性,因此它的龙属性招式无法很好地发挥75点攻击的优势。后来的改动让龙爪和逆鳞更符合它的物理定位。
之后它获得了强行这一隐藏特性,让它可以利用带有追加效果的招式扩大进攻选择。在《宝可梦 朱》和《宝可梦 紫》中,它仍然拥有丰富的招式选择:火、恶、超能力、钢和龙属性的攻击招式,以及龙之舞。它能够使用的仍是基础形态,没有会改变属性或定位的特殊形态。
它具备什么,又缺少什么
和迷你龙相比,后者同样是只有一种属性、初期防御能力一般的龙宝可梦,而宝贝龙从一开始就更偏重攻击。和甲壳龙相比,它放弃物理耐久,换来了速度和更偏进攻的进化方向。问题在于,这些优势都不够完整:50点速度不足以超过许多对手,30点特防也让它很难承受威力一般的特殊攻击。
龙属性能够帮助它抵抗火、水、草和电属性,但冰、龙和妖精属性的弱点很容易被针对。没有第二属性也限制了它的上场机会,使它缺少能够弥补脆弱性的防御免疫。
如何在冒险中发挥它的作用
正常流程中,最好把它当作物理攻击手使用,不要让它硬接特殊攻击。龙爪是稳定的选择;如果不在意连续数回合被锁定,逆鳞则可以用于需要威力120的战斗。坚硬脑袋让它可以选择舍身冲撞而不会受到反作用伤害,而强行则能提升火焰牙、意念头锤和喷射火焰在补盲方面的价值。
对手已经被削弱或刚刚换人时,使用龙之舞更合适,不要在任何高速攻击手面前随意强化。等级达到30级后就会进化,这在一次冒险中算是比较早;之后升到50级的过程,会把这只靠不断挨撞练出坚硬头部的幼龙变成暴飞龙——进化链中最终真正能够飞行的成员。