幽尾玄鱼深度解析
一条背负亡者的河鱼
设计基础来自逆流洄游的鲑鱼,尤其是萨哈林哲罗鱼这种生活在北海道河流中的大型鱼类。这个灵感与它的故事十分契合:没能完成前往出生河流的旅程的野蛮鲈鱼,会与进化后的身体联系在一起,推动它穿过普通鱼类无法逆流而上的急流。幽灵属性也指向部分鲑鱼在繁殖后遭受的衰败:它们仍然活着,身体却已经开始腐烂。
它的下颚和鳍还让人联想到阿伊努族使用的一种船。这种联系也解释了为什么幽尾玄鱼能在洗翠作为水上坐骑。英文名由Basculin和“legion”组成,意为由灵魂构成的军团;日文名Idaitou则结合了伟大、哀悼和萨哈林哲罗鱼这几层含义。
两种形态,两种情绪
雄性形态呈红色,表情也更具攻击性。它身上的灵魂被愤怒支配,身体擅长强力跳跃。雌性形态颜色更浅,带有蓝色纹路,目光暗淡;它身上的灵魂传达出悲伤,并通过幻觉显现。它们并不只是单纯的换色:每种形态都讲述了同一场失败旅程的不同版本,一种来自愤怒,另一种来自哀悼。
与代表仍在努力逆流而上的鱼的野蛮鲈鱼相比,幽尾玄鱼代表的是对那些被留在身后的同伴的记忆。它也和吼鲸王这类其他体型庞大的鱼类有所不同:它的身份并不建立在体型上,而是建立在附身,以及围绕着单一身体的多重灵魂之上。
从洗翠到帕底亚
幽尾玄鱼在第八世代的《宝可梦传说 阿尔宙斯》中首次登场。当时它是洗翠的坐骑,进化方式是累计足够的反作用力伤害,不需要之后再提升等级。来到《宝可梦 朱/紫》后,进化方法改为满足条件后再提升一次等级。它也不再是洗翠冒险中的独占生物,而是通过《零之秘宝》进入帕底亚的相关内容。
这个变化对繁殖和培育这只宝可梦很重要。在帕底亚,白条纹的野蛮鲈鱼和幽尾玄鱼在繁殖方面不被视为地区形态,因此要获得这条进化链的子代,并不受其他地区形态所遵循的同类限制。它能学会的招式也随着后续世代扩充,其中包括蛮干和临别礼物。
如何融入队伍
最直接的用法是把它当作水属性物理攻击手。适应力能强化波动冲,但这个招式的反作用力会缩短它留在场上的时间;最好把它留给打开缺口,或确保一次重要击倒。水流喷射能负责收尾,还能让它收掉那些原本会凭借78点速度超过它的威胁。
在雨天中,悠游自如会改变整个思路。水属性伤害的战略价值会上升,幽尾玄鱼也能从速度偏慢的攻击手变成清场威胁。临别礼物更适合留到最后阶段,在几名队友倒下后再使用。如果队伍能够逐步消耗对手的应对手段,它就不必过早上场。
它的问题很明显:防御只有65,弱点包括草、电、幽灵和恶,而且缺少可靠的回复手段。面对抗水或免疫水的宝可梦,它就得根据配置改用暗影球、精神之牙、冰冻牙或太晶爆发。它应该通过安全换入,或在对手被削弱后再上场,而不是随便接下一发普通效果的攻击。