大宇怪深度解析
一名像秘密特工的访客
这个设计融合了科幻作品中多种外星形象。它的脑袋和身体让人联想到所谓的灰人,而整体轮廓又像一个戴帽子、穿风衣的人,接近黑衣人的形象。脑袋下缘呈飞碟状,彩色手指则让它的双手变成了一套信号系统。
英文名Beheeyem取自BEM,是“bug-eyed monster”的缩写,用来指代大眼睛的外星生物。日文名Ohbem由大、读作ō,以及BEM组合而成。它与大脑的联系,既体现在“脑宝可梦”这一分类中,也体现在它操纵记忆的能力上。
从合众到伽勒尔
大宇怪在第五世代首次登场,从一开始就和两个概念联系在一起:发光讯息与精神控制。《宝可梦 黑/白》中提到它能够操纵记忆;《宝可梦 黑2/白2》则强调它发出的信号还没有被解读。后来的图鉴说明延续了这一概念,其中《究极之日/究极之月》的说法尤其令人不安:玩家可能已经遭受过记忆篡改。
之后,它通过进化或交换在卡洛斯和丰缘登场,并在阿罗拉的《究极之日/究极之月》中再次可以获得。《宝可梦 剑/盾》又加入了一条更幽默、更有乡村气息的设定:每次它拜访农场,都会有一只毛毛角羊失踪。这个物种没有出现在第九世代的正统游戏中,因此它最近一次出现在正统系列,仍然是在伽勒尔。
如何利用它的四十点速度
40点速度无法通过常规的进攻型配招来弥补。大宇怪应该在对手无法立刻施压时登场,主动使用戏法空间,或利用场上已经存在的戏法空间,在后手攻击时发挥分析的威力。凭借125点特攻,精神强念负责主要输出;十万伏特可以惩罚能扛住STAB的目标,而暗影球则能防止幽灵属性宝可梦无代价上场。
自我再生让它可以采取更耐心的打法,冥想则能把被动回合转化为真正的威胁。问题在于,它的HP和防御都只有75,无法组成可靠的盾牌。它的属性组合也不足以支持频繁上场:虫、幽灵和恶属性招式都能对它造成克制伤害,而快速对手可能会在它还击之前将其击倒。
招式池中的一项怪事
在第六和第七世代,它可以学习钢翼,尽管它既没有翅膀,身体构造也和这个招式没有关系。最广为人知的解释是,这个招式学习器与51区有关,而这个细节正好符合它的外星主题。在《宝可梦 剑/盾》中,招式教学提供的广域战力和流星光束扩大了它的选择,不过速度慢依旧决定了它的战斗方式。
另外值得注意的是,它被击倒时会提供2点特攻基础点数。这个分配从第一次查看时就已经说明了它的定位:它不是用来进行物理换血,也不是用来和对手比拼速度,而是等待合适的时机,把一次后手攻击变成难以忽视的精神冲击。