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索侦虫的官方插画

#0824

索侦虫

Gen VIII

幼虫宝可梦

虫

图鉴记录·剑

总是孜孜不倦地收集情报, 所以头脑相当地聪明, 但力量方面就差了一些。

身高
0.4 m
体重
8 kg
基础经验值
36
成长速度
中等
捕获率

255/255非常容易

亲密度

50/255

种族值

HP25攻击20防御20速度45特防45特攻25
HP
25
攻击
20
防御
20
速度★
45
特防★
45
特攻
25

总和 180

低

击败可得努力值 +1 特防

实际数值范围 (个体值 0–31·努力值 0–252·含性格修正)

最小最大
HP85132
攻击2279
防御2279
速度45106
特防45106
特攻2784
总和246586

关于索侦虫

总是在收集信息:它会观察周围发生的一切,并把身体上的毛发当作传感器使用。宝可梦图鉴将它描述成一种非常聪明、但力量很弱的生物。在野外也经常能看到它,因为那些毛发能让它察觉附近的变化,而不必离开藏身处。

它的设计让人联想到瓢虫幼虫,眼睛看起来像戴着眼镜,脖子周围的附肢则让人想到领结。这种形象很符合“书呆子虫”的概念:既有用功学习的外表,也有收集信息的习惯。英文名由“blip”(雷达侦测到的小信号)和“bug”(昆虫)组合而成。日文名サッチムシ,Sacchimushi,则把感知或寻找的含义与mushi(“昆虫”)结合在一起。

作为幼虫宝可梦,它处在三阶段进化链的第一位。它会进化成天罩虫,之后再进化成以欧路普,并在整个过程中保持虫属性。它小巧的身体和善于观察的行为,代表了这条进化链的起点;而这条进化链最终会转向感知能力和超能力。

对战分析

×2

弱点

火飞行岩石
×½

抗性

草格斗地面

索侦虫深度解析

一只做笔记的幼虫

索侦虫的概念源自一种会观察并记录周围环境的小型昆虫。最明显的参考对象是瓢虫幼虫,但设计中还加入了认真学生的特征:眼睛像眼镜,脖子上的附肢则像领结。这种组合让它看起来很聪明,却不会因此变成一只强大的生物。

英文名把“blip”(雷达上的微小信号)和“bug”(昆虫)拼在了一起。日文名サッチムシ,Sacchimushi,则把感知或寻找的含义与mushi(“昆虫”)联系起来。两种命名都指向同一个概念:先获取信息,而不是靠力量压倒对手。

一条逐渐改变规模的进化链

它在第八世代、宝可梦 剑/盾中首次登场。此前的世代没有它,而它所在的进化链也与伽勒尔地区的生态息息相关。进化成天罩虫后仍然保持虫属性,但已经在为更专业化的进化做准备;达到等级30后,以欧路普以超能力属性完成了这条进化链。

它没有经历漫长的进化故事,也没有在历代作品中不断累积变化。它的存在主要集中在第八世代,在第九世代的游戏中无法获得。因此,与其把它看成一只要用到对战后期的物种,不如把它理解成伽勒尔初期冒险过程中的一环,这样更容易看懂它的招式和实用性。

它的数值说明了什么

它的分配只是在纸面上偏向防御。特防和速度都是45,但HP只有25,防御更是20。特攻达到25,攻击为20,所以两条进攻路线都没有足够的威力。它在对战中唯一能提供的努力值是1点特防。

复眼是最能改变它可能性的特性,因为它可以提高命中率。它能改善超音波的使用体验,但这个招式仍然受不完美的命中率限制。虫之预感只有在它濒临倒下时才会生效,而心灵感应则是为了让它在双打对战中免受队友攻击。

冒险途中该怎么用

最好把它当成一种过渡用的宝可梦。虫之抵抗是它通过升级学会的招式,能让它在升级过程中发挥一点作用,但伤害会比较有限。如果通过繁殖学会黏黏网,它就能以更明确的辅助定位开场。自我再生可以延长它留在场上的时间,但无法解决HP低和防御只有20的问题。

虫属性让它能有效对付草、超能力和恶属性。对草、格斗和地面属性的抗性,能在特定战斗中派上用场;而火、飞行和岩石属性则是针对它的直接选择。等级10就会进化,所以除非想挑战限制条件流程,否则没有必要让它一直保持未进化状态。

力量不足的初次登场

它与另一只虫属性幼虫宝可梦强颚鸡母虫拥有相同的分类,但概念上更强调智慧和收集数据。强颚鸡母虫更像一只会挖掘的幼虫,而索侦虫则通过身体上的毛发观察周围环境。

宝可梦图鉴反复强调它在头脑和力量之间的矛盾:它持续不断地收集信息,非常聪明,却缺乏身体上的力量。8 kg的体重和0,4 m的身高符合它紧凑的体型;它依靠感知,而不是正面冲突。它的进化链最终会把最初的观察能力转化为超能力,但一切都是从一只几乎无法保护自己的幼虫开始的。

集换式卡牌

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